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# Rueda de Castigo

«Rueda de Castigo» es otra plantilla de referencia para la herramienta de Rueda, esta vez configurada con sectores tipo reto o penitencia. Se basa en el mismo sistema que la Rueda de la Suerte, cambiando únicamente el contenido de los sectores: pulsa «Girar» para sortear un resultado al azar según su peso. No altera las puntuaciones de diamantes, y el cumplimiento real del castigo depende del acuerdo entre el anfitrión y su audiencia.

## Qué ven los espectadores

Tiene el mismo aspecto que la Rueda de la Suerte: una rueda en abanico montada dentro de un marco dorado en el centro de la pantalla, con colores y textos independientes para cada sector. Al girar, la rueda rota con efectos de sonido, y el sector ganador se ilumina en cuanto se detiene.

## Cómo configurarlo en la página Interacción con la Audiencia

Este juego no se configura en la página «Juegos de Puntuación», sino en la página «Interacción con la Audiencia».

Espera a que la rueda se detenga para editar las casillas. Cada configuración admite hasta 20 casillas. Si una configuración anterior tiene más de 20 casillas, puedes seguir usándolas, cambiarles el nombre o eliminarlas, pero no añadir más.

**1. Elige la herramienta Rueda**

Ve a «Interacción con la Audiencia» en el menú de navegación izquierdo y selecciona la pestaña «Ruleta» en la parte superior.

**2. Usar una plantilla**

Al añadir, elige **Empezar en blanco** o **Usar una plantilla**. La plantilla crea un ajuste nuevo y conserva los anteriores. Dados y Encuesta empiezan en blanco y no tienen selector de plantillas.

**3. Edita los sectores**

Edita cada fila directamente, usa −/＋ para cambiar su peso y × para borrarla. Un peso mayor aumenta la probabilidad; 0 excluye el premio. Conserva al menos un premio.

**4. Guardar en Inicio**

Una vez configurado, desplázate hasta el final y haz clic en «Guardar en Inicio»: esto hará que la tarjeta de control de esta rueda aparezca en la página de Inicio, lista para girar en pleno directo.

## Mis ajustes

Cada herramienta empieza con un ajuste predeterminado y conserva los ajustes personalizados existentes. Selecciona un nombre en **Mis ajustes** o pulsa **＋ Añadir** para crear hasta 20 por herramienta. El **Nombre de los ajustes** es para ti; el **Título en pantalla** es lo que ven los espectadores.

En **Más acciones de ajustes**, elige **Cambiar nombre**, **Crear una copia** o **Gestionar ajustes**. Elimina solo desde la gestión y pulsa **Deshacer** para recuperar lo eliminado. Conserva al menos un ajuste.

Al añadir, elige **Empezar en blanco** o **Usar una plantilla**. La plantilla crea un ajuste nuevo y conserva los anteriores. Dados y Encuesta empiezan en blanco y no tienen selector de plantillas.

Los cambios se guardan al salir del campo. Comprueba **Guardado automáticamente** antes de cambiar. Si falla, pulsa **Reintentar**; los cambios sin conexión aún no se guardaron. Se guardan contenido y apariencia, sin votos, resultados ni historial.

Espera a que termine la animación antes de cambiar o gestionar ajustes.

[Copia de ajustes interactivos](/docs/interactive-widgets)

## Operación durante el directo

De vuelta en Inicio, pulsa la tarjeta anclada de «Ruleta» y haz clic en «🎡 Girar» para sortear un castigo al azar y reproducir la animación. El «Historial de Resultados» inferior registra los sorteos recientes (pulsa «Borrar Historial» para vaciarlo). Girar la rueda nunca consume puntuación de diamantes: es un minijuego activado manualmente por el anfitrión.

## Preguntas frecuentes

**P: ¿Rueda de Castigo y Rueda de la Suerte son dos juegos separados?**
R: No, son la misma herramienta de «Rueda»: Rueda de Castigo es simplemente una plantilla de referencia predefinida con sectores de retos y penitencias. Tras cargarla, puedes renombrar los sectores o ajustar sus pesos exactamente igual que en cualquier otra rueda.

**P: ¿Los castigos quedan registrados en el informe de ingresos o en alguna puntuación?**
R: No. Los resultados de la rueda son únicamente texto en pantalla: jamás suman ni restan puntos a ningún equipo o anfitrión, y no aparecen en el informe de ingresos ni de puntuaciones.

Edita cada fila directamente, usa −/＋ para cambiar su peso y × para borrarla. Un peso mayor aumenta la probabilidad; 0 excluye el premio. Conserva al menos un premio.
