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# パフォーマンスとハードウェアの目安

配信中はパソコンで TikTok LIVE Studio(配信/合成)、オーバーレイ(ブラウザソース内の演出)、コンソールの3つを同時に動かすのが基本です。3つ同時に動かすにはそれなりのハードウェアが必要になります。以下に推奨スペックと、映像がカクついたときの対処法をまとめました。

## 推奨ハードウェアスペック

以下の数値は**目安**です。実際の快適さは、同時に開いているオーバーレイソースの数、TikTok LIVE Studio 側のエンコード設定、パソコンで他に動いているソフトによっても変わります。

| 項目 | 最低 | 推奨 | ヘビー(多ソース/長時間) |
|---|---|---|---|
| OS | Windows 10/11(64ビット)、macOS 12 以降 | 「最低」と同じ | 「最低」と同じ |
| CPU | 4コア(Intel 第8世代 i5 / AMD Ryzen 3 以上) | 6コア(Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600 クラス) | 8コア |
| メモリ | 8GB | 16GB | 16〜32GB |
| グラフィック | ハードウェアアクセラレーション対応の内蔵グラフィックで可 | ハードウェアエンコードに対応した内蔵グラフィックまたは単体GPU(Intel QuickSync / NVIDIA NVENC / AMD VCE) | 単体GPU(GTX 1650 / RTX 3050 クラス以上) |
| アップロード帯域幅 | 5Mbps | 10Mbps 以上 | 20Mbps 以上 |
| 同時に開くオーバーレイソース数 | 個別ソース1〜2個 | 個別ソース3〜5個 | 画面に必要なソースだけを残す |

> 上記は目安として社内で整理した推奨値です。実際のパフォーマンスは、ご利用の配信ソフト自体の要件にも左右されます。

## 高速化ツールやメモリクリーナーは必要ですか？

ハードウェアエンコードに第三者製のゲーム高速化ツールやメモリクリーナーは不要です。バックグラウンドのスキャンや強制的なキャッシュ削除が CPU を消費し、ネットワークのフィルタリングがコンソールの WebSocket 接続を妨げることもあります。導入後に問題が出た場合は、いったん無効にして切り分けてください。公式のグラフィックドライバーと配信ソフトのエンコーダー設定を使いましょう。

## TikTok LIVE Studio のハードウェアエンコード設定

映像のエンコードは CPU に大きな負荷をかけることがあります。対応するハードウェアエンコーダーで負荷を減らせますが、効果は機器、解像度、フレームレート、他の実行中のソフトによって変わり、一定の CPU 使用率は保証できません。設定名や利用可能なエンコーダーは LIVE Studio のバージョンと機器によって異なります。

### Windows の NVIDIA グラフィック

- NVIDIA 公式サイトから対応する **GeForce Game Ready または NVIDIA Studio ドライバー**を入れます。
- LIVE Studio の映像・配信設定で、利用可能なら **NVENC（H.264）**を選びます。**x264** は CPU によるソフトウェアエンコードです。CPU 負荷によるコマ落ちがある場合はハードウェアエンコードを試してください。
- ハードウェアエンコードに管理者権限での実行は必須ではなく、GPU の優先使用も保証されません。権限の問題は LIVE Studio の案内に従って対処してください。

### Intel 内蔵グラフィックと GPU を2基搭載したノートPC

- PC メーカーのドライバー、または **Intel Driver & Support Assistant（Intel DSA）**で対応ドライバーを確認します。
- 対応していれば **Intel QuickSync / QSV H.264**を選びます。基本ディスプレイドライバーではハードウェアエンコードを使えない場合があります。
- Intel + NVIDIA のノートPC は Windows の**設定 → システム → ディスプレイ → グラフィック**で LIVE Studio に適した GPU を指定し、変更後にテスト配信してください。
- 内蔵グラフィックはシステムメモリを共有するため、**16GB RAM**を推奨します。必要なソースだけを残し、負荷が高い機器では **1〜2個**から試してください。

## 動作が重い・映像がカクつくときの対処法

**オーバーレイには自動軽量モードが標準搭載されています。** 映像の負荷が高いと検知すると、パーティクルやグローなどの装飾効果を自動でオフにし、3Dダイスは平面表示に切り替わり、アニメーションのフレームレートも落として滑らかさを保ちます。パソコンの負荷が下がれば自動でフル演出に戻ります。これは設定不要のデフォルト動作です。手動で切り替えたい場合は、コンソールの設定ページに「自動 / 強制軽量 / 強制フル」の3段階スイッチも用意されています。

これ以外にも次のような対処ができます。

- 必要なオーバーレイソースだけを残しましょう。LIVE Studio で使っていないブラウザソースを無効化または削除すると、負荷を減らせます。
- **推奨サイズどおりにブラウザソースを設定する**:[オーバーレイのサイズとレイアウトの目安](/docs/overlay-layout)に沿って幅・高さを設定し、推奨サイズより大きく拡大しないようにしましょう。キャンバスが大きすぎると描画が重くなります。
- **TikTok LIVE Studio でハードウェアエンコードを有効にする**:エンコード設定で NVENC(NVIDIA)や QuickSync(Intel)などのハードウェアエンコードを選び、CPUのみのエンコードを避けることで CPU 負荷を大きく減らせます。
- **コンソールをインストールすると、このパソコンを自動的に検出して適切な効果設定を適用します。** 通常は手動で調整する必要はありません。

## ネットワークの目安

- **アップロード帯域幅はダウンロード帯域幅よりずっと重要です。** 配信は映像を外に送る処理なので、重要なのはアップロード速度です。ダウンロードが速くても配信の滑らかさには関係ありません。
- **Wi-Fi より有線接続がおすすめです。** 可能であれば有線LANを使いましょう。Wi-Fi の電波が不安定だとコマ落ちや音ズレの原因になりやすいです。
