<!-- TStar documentation · kk · canonical HTML: https://tstar.stream/kk/docs/game-ride-song-request -->

# Әнге тапсырыс беру

«Әнге тапсырыс беру» — сыйлық жіберу арқылы мүмкіндік ашатын ойын: өтінім қабылдау раундын ашасыз және көрермен сол уақыт ішінде жіберген әрбір сыйлық оның жеке жинақталған алмаз сомасына қосылады. Межеден асқан көрермен ән таңдау құқығына таласа алады; раунд аяқталғаннан кейін жүргізуші әрбір жеңімпаздан қандай ән тыңдағысы келетінін сұрап, оны ойнату кезегіне қосады — содан кейін келесі раундты ашасыз. Бөлек арнайы сыйлықты бекітудің қажеті жоқ — кез келген сыйлық есептеледі.

## Көрермен не көреді

Раунд ашық тұрған кезде оверлей кері санақты және алмаз межесін / жеңімпаздар санын / таңдау әдісін (үздік N немесе жеребе) көрсетеді, ал төменде алмаз саны бойынша үздік 5 көрермен тізіледі — межеден асқандарға құсбелгі, асқанға дейін бос шаршы қойылады. Жеңімпаздар анықталған сәтте «🎉 Әнге тапсырыс беру жеңімпаздары» баннері 8 секундқа пайда болады. Ал раундтан тыс уақытта оверлей ағымдағы әнді (және оған кім тапсырыс бергенін) және кезекте тұрған 4 әнге дейінгі тізімді көрсететін «🎵 Әнге тапсырыс беру» тақтасын көрсетеді.

## Эфирге дейін баптау

**1. Ойынды таңдаңыз**

«Ұпай жинау ойындары» бетіне өтіп, 1-қадамда «Әнге тапсырыс беру» ойынын таңдаңыз. Мұнда жақтар саны, жүргізушілерді қосу немесе сыйлықты бекіту талап етілмейді.

**2. Өтінім қабылдау раундының параметрлерін орнатыңыз**

Төмендегі жұмыс аймағында «Меже (алмаз)» және «Жеңімпаздар саны» мәндерін, сондай-ақ таңдау әдісін орнатыңыз: «Үздік N» (жинақталған алмаз саны ең жоғарылар) немесе «Жеребе» (межеден өткендердің арасында кездейсоқ таңдау). Раунд ұзақтығы үшін «1 мин / 3 мин / 5 мин» жылдам батырмалары бар — еркін мәтін өрісі жоқ. Бұл параметрлер баптау ұяшығының жобасына сақталады; эфирге шыққан соң ештеңені қайта термей-ақ, «Өтінім қабылдауды ашу» батырмасын басып, сақталған баптауды бірден қолданасыз.

**3. Сақтаңыз**

«Сақтау және Басты бетке бекіту» батырмасын басыңыз — ол баптау ұяшығына сақталады және Басты бетке автоматты түрде бекітіледі; ойынды Басты беттен жүргізесіз.

## Тікелей эфирде жүргізу

Басты беттегі тікелей басқару консоліне қайтып, раундты бастау үшін «Өтінім қабылдауды ашу» батырмасын басыңыз — кері санақ бұрын сақталған меже, жеңімпаздар саны, таңдау әдісі және ұзақтық бойынша іске қосылады. Раунд ашық тұрғанда экран әр көрерменнің ағымдағы алмаз сомасын және олардың межеден өткен-өтпегенін көрсетеді; таймерді күту міндетті емес — оны ерте жабу үшін «Қорытындылау» батырмасын басыңыз немесе кері санақ аяқталғанда ол өзі қорытындыланады. Қорытындыланғаннан кейін жеңімпаздар тізімі шығады, жүргізуші олардың әрқайсысынан қандай ән қалайтынын сұрайды, оны мәтінмен енгізеді және «Кезекке қосу» батырмасын басады (жауап бермегендерді өткізіп жіберуге болады). Келесісін ашу үшін «Жаңа раунд» батырмасын басыңыз. Кезек панелінде әдетте «Қазір ойналуда» күйі және алға жылжу үшін «Келесі ▶» батырмасы көрсетіледі, кезектегі әр әнді жеке-жеке өшіруге болады; сондай-ақ өтінім қабылдау раундын мүлде өткізбей-ақ «Әнді қолмен қосу» (ән атауы, сұраушы міндетті емес) мүмкіндігі арқылы бірден кезекке ән салуға болады.

> **Ұпай қайдан алынады**
>
Ашық раунд кезінде жіберілген кез келген сыйлық тікелей сол көрерменнің өз алмаз сомасына қосылады — ешқандай арнайы сыйлықты бекіту қажет емес. Ол тек TikTok нақты хабарлаған алмаз сомасын ғана есептейді және тізбектелген сыйлықтар басу тоқтағанда бір рет қорытындыланады.

## Жиі қойылатын сұрақтар

**С: Эфир ортасында межені немесе жеңімпаздар санын өзгертуге бола ма?**
Ж: Жоқ. Бұл параметрлер «Ұпай жинау ойындары» бетінде орналасқан және баптау ұяшығының жобасына сақталады; эфир кезінде тек «Өтінім қабылдауды ашу» батырмасын басып сақталған мәндерді қайта қолдана аласыз. Оларды өзгерту үшін «Ұпай жинау ойындары» бетіне қайтып, реттеп, қайта сақтау керек.

**С: «Үздік N» мен «Жеребе» арасындағы айырмашылық қандай?**
Ж: «Үздік N» көрермендерді жинақталған алмаз саны бойынша жоғарыдан төменге қарай рейтингтеп, алдыңғы бірнеше адамды таңдайды. Ал «Жеребе» межеден өткендердің барлығын бір ортақ қорға салып, олардың арасынан кездейсоқ суырады — бұл жерде алмаз тек қатысу құқығын береді, бірақ ұту ықтималдығына әсер етпейді.

**С: Әрбір ән міндетті түрде өтінім қабылдау раунды арқылы қосылуы керек пе?**
Ж: Жоқ. Кезек панелінде «Әнді қолмен қосу» мүмкіндігі бар — ән атауын енгізіп (сұраушыны көрсету міндетті емес), раунд ашпай-ақ оны тікелей кезекке қосу үшін «Ән қосу» батырмасын басыңыз.

**С: Егер бір раундта ешкім межеден өтпесе не болады?**
Ж: Жеңімпаздар тізімі бос болып шығады және оверлей «бұл раундта ешкім межеге жетпеді» деп көрсетеді. Қайта көру үшін «Жаңа раунд» батырмасын басыңыз.
