<!-- TStar documentation · kk · canonical HTML: https://tstar.stream/kk/docs/game-solo-spotlight -->

# Еркін сахна

«Еркін сахна» бірнеше жүргізушіні сахнаға кезекпен шығарып өнер көрсеткізеді: сахнада тұрған кезде түскен әрбір алмаз сол адамның ұпайы болып есептеледі. Экранда тек бір жұқа таймер жолағы жүргізушінің үстіне қабаттасады: сол жақта аватар, ортада кері санақ, ал төменде ағымдағы алмаздар мен келесі ашылатын межені көрсететін прогресс жолағы тұрады. Кері санақ біткен сәтте өтті немесе өтпеді деп бағаланады, ал жүргізуші «Келесі» батырмасын басып, келесі адамды шығарады (алдымен «Дайындалуда» күйі), содан кейін «Бастау» батырмасын басқанда ғана кері санақ басталады; әр адамның нәтижесі Даңқ залына түседі, ал Мүшелер тақтасы виджетімен бірге бұл — толыққанды гильдия жарысына айналады.

## Көрермен не көреді

- **Күту кезінде**: аватар — кезектегі бірінші адамның профиль суреті (оның суреті болмаса, топтық аккаунттың суреті), аты жазылмайды; уақыт орнында «Дайындалуда» деп жазылады. Прогресс жолағының оң жағында мақсат жазылады, мысалы «1 000».
- **Дайындалуда (сахнаға шақырылған)**: «Келесі» басылып, «Бастау» әлі басылмаған кезде аватар мен аты сахнадағы адамға ауысады, уақыт орнында «Дайындалуда» тұрады. Бұл кезде жіберілген сыйлықтар есептелмейді.
- **Кідіртілді**: жүргізуші «Кідірту» батырмасын басқанда уақыт орнында «Кідіртілді» деп жазылады, кері санақ тоқтайды, бұл кезде жіберілген сыйлықтар есептелмейді; «Жалғастыру» қалған уақыттан әрі қарай жүргізеді.
- **Ойын кезінде**: кері санақ кемиді; прогресс жолағының сол жағында ағымдағы алмаздар тұрады, ал ұзындығы «ағымдағы ÷ мақсат» бойынша есептеледі. Межеге жеткенде жолақ жарқ етеді, ол белгі орындалған болып өзгереді. Межеге жеткенде не істеу керектігін жүргізушінің өзі көрермендерге айтады.
- **Кері санақ біткенде**: соңғы межеге (яғни мақсатқа) жетсе «Өтті» деп жазылып, жолақ жасыл түске боялады; жетпесе «Өтпеді» деп жазылады. Аватар енді ғана түскен адамдікі болып қалады. Экран жүргізуші «Келесі» батырмасын басқанша осы күйде тұрады.
- **Бір мақсат ойнағанда**: оң жақта тек мақсат саны жазылады, мысалы «5 000», ешқандай белгілерсіз.

## Эфирге дейін баптау

**1. Ойынды таңдаңыз**

«Ұпай жинау ойындары» бетіне өтіп, 1-қадамда «Еркін сахна» ойынын таңдаңыз.

**2. Қалай ойнайтынын таңдаңыз**

«Ойын» түрі екеу:
- **Деңгейлер**: кесте, әр жолына бір алмаз саны жазылады, мысалы 200, 500, 1000; әр жол прогресс жолағында белгі болып қойылады. 5 жолға дейін, ал **соңғы жол — мақсат**.
- **Бір мақсат**: тек бір сан; соған жетсе өтті деп саналады.

**3. Кезек тізімін жасаңыз**

«Шығу кезегінде» өнер көрсету ретін белгілеңіз: есімді жазып «Қосу» түймесін басыңыз, не «Жүргізушілер тізімінен импорттау» түймесімен тізімдегі адамдардың бәрін бірден қосыңыз. Жүргізушілер тізімінен келгендер экранда аватарымен көрінеді. Ретін өзгерту үшін ↑/↓, ал біреуді алып тастау үшін «Жою» түймесін пайдаланыңыз. Кезектегі адам санына шек жоқ.

**4. Таймер жолағының түсін таңдаңыз**

«Таймер жолағының стилі» төрт нұсқада: классикалық, қою көк, раушан қызғылт және қара-алтын; оны эфир кезінде де ауыстыруға болады.

**5. Басты бетке сақтаңыз**

«Басты бетке сақтау» батырмасын басыңыз: баптау ұяшыққа сақталып, Басты бетке бекітіледі; ойынды Басты беттен жүргізесіз. «Басты бетке сақтау» батырмасы бұл картаны тек Басты бетке бекітеді және көрермен экранын өзгертпейді; көрермендер көруі үшін Басты бетке қайтып, осы картаны басыңыз.

## Тікелей эфирде жүргізу

Әр жүргізушінің сахнада қанша уақыт болатыны «Ұпай жинау ойындары» бетінде орнатылады (әдепкіде 5 минут). Басты бетке қайтып, «Бастау» батырмасын басыңыз: кезектегі бірінші адам сахнаға шығады да, кері санақ жүре бастайды. Кері санақ біткенде осы адам автоматты түрде бағаланады (өтті / өтпеді), бірақ **адам өздігінен ауыспайды**: экран нәтижеде тоқтап тұрады. Жүргізуші «Келесі» батырмасын басады, келесі адам сахнаға шығып, алдымен «Дайындалуда» күйінде тұрады; орындаушы дайын болғанда «Бастау» батырмасын басқанда ғана кері санақ басталады. Алдын ала ауыстырғыңыз келсе де «Келесі» батырмасы: сахнадағы адам сол сәтте бағаланады, келесі адам дайындалады. Тек осы адамды ерте аяқтап, келесіні әзірге шақырмағыңыз келсе, «Бұл раундты аяқтау» батырмасын басыңыз — экран «Өтті» / «Өтпеді» күйінде тоқтап тұрады. Кезектегі соңғы адам түскен соң «Келесі» батырмасы «Дайындалуда» күйіне қайтармайды, экран Даңқ залында тоқтайды. Уақытша тоқтау керек болса (мысалы, байланыс ұзілсе немесе жүргізуші әлі жетпесе), «Кідірту» батырмасын басыңыз: кері санақ тоқтайды, сыйлықтар есептелмейді, ал «Жалғастыру» әрі қарай жүргізеді. Ұпай тек көрермендердің сыйлықтарынан есептеледі; басты беттен ұпайды қолмен қосуға не азайтуға, сондай-ақ уақыт қосуға болмайды. Өнер жүріп жатқанда кезек бұғатталады — кезекті қайта өңдеу үшін «Келесі» батырмасын басыңыз немесе кері санақтың аяқталуын күтіңіз. «Қайта орнату» бүкіл шоуды тазалайды (кезек, ағымдағы орындаушы және Даңқ залы — растау арқылы нөлге түседі).

> **Мүшелер тақтасымен бірге**
>
Мүшелер тақтасы — бөлек виджет сілтемесі: ол алмаз бойынша рейтинг жасайды, сахнадағы адамды жақтаумен бөліп көрсетеді; «Келесі» батырмасын басқанда жақтау да келесі адамға ауысады. Гильдия жарысындағы кең тараған тәсіл — 20 жүргізуші кезекке тұрады, әрқайсысына 2 минуттан беріледі, ал таймер жолағы мен Мүшелер тақтасы экранда қатар тұрады.

> **Ұпай қайдан алынады**
>
Ұпайлар тек TikTok нақты хабарлаған алмаз сомасын ғана есептейді. Тізбектелген сыйлықтар басу тоқтаған кезде бір рет есептеледі және біреу қатарынан бірнеше шағын сыйлық жіберді деп олар қайталанбайды.

## Жиі қойылатын сұрақтар

**С: Кезектегі есімдер TikTok аккаунтына байланысты болуы керек пе?**
Ж: Жоқ. Қолмен жазылған есімдер тек экранда көрінетін мәтін. Жүргізушілер тізімінен импортталған адамдар аватарымен қоса келеді, бірақ ұпайлар бәрібір «ағымдағы орындаушыға» жазылады және сыйлықты кім жібергенімен салыстырылмайды.

**С: Межеге жеткенде не істеу керегін қайда жазамын?**
Ж: Жоқ. Межеге жеткенде не істеу керектігін жүргізушінің өзі көрермендерге айтады, таймер жолағында тек алмаз саны белгіленеді. Тек бір мақсат санын көрсеткіңіз келсе, «Бір мақсат» түрін таңдаңыз.

**С: Кері санақ біткенде неге келесі адам өздігінен шықпайды?**
Ж: Бұл әдейі жасалған. Нәтиже экраны тоқтап тұрады, сонда жүргізуші «Келесі» батырмасын қашан басатынын өзі шешеді, ал орындаушы өткен межені толық аяқтап үлгереді. «Келесі» басылған соң да кері санақ бірден басталмайды: келесі адам сахнада алдымен дайындалады, ал «Бастау» батырмасын жүргізуші басқанда ғана кері санақ жүреді.

**С: Өнер көрсету ортасында кезекке адам қосуға немесе оның ретін өзгертуге бола ма?**
Ж: Жоқ. Өнер жүріп жатқанда кезек бұғатталады. Кезекті қайта өңдеу үшін ағымдағы адамды сахнадан түсіруге «Келесі» батырмасын басыңыз немесе кері санақтың аяқталуын күтіңіз.
