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# 주사위

주사위 1개는 3D를 지원합니다. 2–4개, 간소화 모드 또는 3D 미지원 환경에서는 평면 애니메이션을 사용합니다. 결과에는 영향이 없습니다.

주사위가 하는 일은 하나뿐입니다 — **숫자를 굴리는 것**. 상품 목록이 없고 화면에 '🎉 ○○상'이 뜨지도 않습니다. 어떤 숫자가 무엇을 뜻하는지는 호스트가 정하고, 굴린 뒤 직접 말로 발표합니다(예: '6이 나오면 한 곡 부르기'). 규칙이 말에 있으니 언제든 바꿀 수 있고, 콘솔로 돌아가 설정을 고칠 필요도 없습니다. 점수 게임과 달리 굴린 결과는 점수가 되지 않습니다.

## 시청자에게 보이는 것

주사위 1개는 3D를 지원합니다. 2–4개, 간소화 모드 또는 3D 미지원 환경에서는 평면 애니메이션을 사용합니다. 결과에는 영향이 없습니다.

## 시청자 인터랙션 페이지에서 설정하기

이 놀이는 '점수 게임' 페이지가 아니라 '시청자 인터랙션' 페이지에서 설정합니다. 설정할 것이 거의 없습니다 — 상품 목록도, 조정할 확률도 없습니다.

**1. '주사위' 도구 선택**

왼쪽 내비게이션에서 '시청자 인터랙션'을 열고, 상단 탭에서 '주사위'를 선택합니다. 주사위는 독립된 탭이므로 '룰렛' 탭에서 찾을 필요가 없습니다.

**2. (선택) 주사위 개수 고르기**

'주사위 개수'는 1~4개 중에서 고를 수 있습니다. 굴리면 오버레이에 각 주사위의 숫자가 나란히 표시됩니다. '두 개를 더한다' 같은 규칙도 시청자에게 설명하는 것은 호스트의 몫입니다.

**3. (선택) 주사위 스타일 바꾸기**

'주사위 스타일'은 일곱 가지(클래식 아이보리, 카지노 루비, 샴페인 골드, 젤리 캔디, 네온 아레나, 광택 대리석, 따뜻한 나뭇결)입니다. 주사위의 재질과 눈 색상만 바뀌고 나오는 숫자에는 영향이 없습니다.

**4. 홈에 올리기**

설정을 마쳤으면 페이지 하단의 '홈에 올리기'를 누르세요. 홈에 주사위 조작 카드가 나타나 방송 중 바로 굴릴 수 있습니다.

## 내 설정

각 도구는 기본 설정 하나로 시작하며 기존 사용자 설정은 유지됩니다. “내 설정”에서 이름을 선택해 전환하거나 “＋ 추가”로 도구마다 최대 20개를 만드세요. “설정 이름”은 운영자용이고 “화면 제목”은 시청자에게 표시됩니다.

“설정 더보기”에서 “이름 변경”, “복사본 만들기”, “설정 관리”를 선택하세요. 삭제는 관리 화면에서만 하며 삭제 후 “실행 취소”로 되돌릴 수 있습니다. 설정은 하나 이상 남겨 두세요.

추가할 때 “빈 설정 만들기” 또는 “템플릿으로 만들기”를 선택하세요. 템플릿은 기존 설정을 유지하고 새 설정을 만듭니다. 주사위와 투표는 빈 설정으로 시작하며 템플릿 선택이 없습니다.

편집 후 입력란을 벗어나면 자동 저장됩니다. 전환 전에 “자동 저장됨”을 확인하세요. 실패하면 “다시 시도”를 누르세요. 연결되지 않은 상태의 변경은 저장되지 않습니다. 내용과 외형만 저장하며 득표수, 추첨 결과, 기록은 포함하지 않습니다.

추첨 애니메이션이 끝난 뒤 설정을 전환하거나 관리하세요.

[상호작용 설정 백업](/docs/interactive-widgets)

## 방송 중 조작

홈으로 돌아가 올려둔 '주사위' 카드에서 '🎲 주사위 굴리기'를 누르면 오버레이가 회전 애니메이션을 재생하고 무작위 숫자에서 멈춥니다(1~6 균등, 가중치 없음). 아래 '결과 기록'에는 최근 굴린 숫자가 남습니다(한 개면 '5', 여러 개면 '3 + 6 = 9'). 이 기록은 호스트가 보는 용도이며 방송 화면에는 나오지 않습니다. 지우려면 '기록 지우기'를 누르세요. 주사위는 다이아 점수를 전혀 건드리지 않는, 호스트가 직접 돌리는 미니 게임입니다.

> **주사위 결과는 점수에 영향을 주지 않습니다**
>
주사위는 점수 게임과 독립된 인터랙션 도구입니다. 나온 숫자는 화면 연출일 뿐, 어떤 팀이나 호스트의 점수도 더하거나 빼지 않습니다.

## 자주 묻는 질문

**Q: 상품을 설정해서 '3이 나오면 노래'를 자동으로 띄울 수 있나요?**
A: 안 됩니다. 주사위는 일부러 그렇게 하지 않습니다. 숫자만 굴리고, 그 의미는 호스트가 정해 직접 발표합니다. 그래야 규칙을 언제든 바꿀 수 있고 미리 목록을 만들 필요도 없습니다. '뽑은 것이 화면에 자동으로 뜨는' 방식을 원하면 룰렛·카드 뒤집기·오미쿠지·뽑기 기계를 쓰세요. 상품 목록이 있는 것은 그 네 가지입니다.

**Q: 주사위 개수는 어디서 바꾸나요?**
A: '시청자 인터랙션' 페이지의 '주사위' 탭에서 1~4개를 고릅니다. 굴리면 오버레이에 나란히 표시됩니다. 합계는 자동으로 계산해 주지 않으니 더할지 여부와 방식은 호스트가 설명합니다.

**Q: 모든 숫자가 나올 확률이 같나요?**
A: 네. 1~6이 균등하고 각 주사위는 독립적입니다. 주사위에는 가중치 설정이 없습니다.

**Q: 3D 그래픽을 지원하지 않는 PC에서는 어떻게 되나요?**
A: 오버레이가 자동으로 감지해 평면 주사위로 전환합니다. 숫자와 애니메이션 템포는 같고 화면이 비거나 깨지지 않습니다. 호스트가 따로 설정할 필요는 없습니다.

**Q: 주사위 결과가 순위표나 점수 게임의 점수에 영향을 주나요?**
A: 아닙니다. 주사위는 점수 게임과 완전히 독립적이며, 나온 숫자가 점수를 더하거나 빼지 않습니다.
