<!-- TStar documentation · ru · canonical HTML: https://tstar.stream/ru/docs/game-penalty-wheel -->

# Колесо фантов

«Колесо фантов» — ещё один готовый шаблон для инструмента «Колесо», наполненный секторами с шуточными наказаниями и челленджами. Под капотом работает та же система, что и в «Колесе удачи», отличается лишь содержимое секторов: нажмите «Крутить», чтобы случайным образом выбрать сектор с учётом его веса. Игра не влияет на счёт алмазов, а выполнение выпавшего задания остаётся на усмотрение ведущего и аудитории.

## Что видят зрители

Внешний вид аналогичен «Колесу удачи»: веерообразное колесо в золотой раме по центру экрана, где каждый сектор имеет свой цвет и текст. При запуске колесо вращается со звуковым эффектом, а после остановки выпавший сектор подсвечивается.

## Настройка на странице «Взаимодействие с аудиторией»

Этот инструмент настраивается не на странице «Игры с подсчётом», а в разделе «Взаимодействие с аудиторией».

Дождитесь остановки колеса, чтобы редактировать секторы. В каждом наборе может быть до 20 секторов. Если в старом наборе больше 20 секторов, их можно использовать, переименовывать и удалять, но нельзя добавлять новые.

**1. Выберите инструмент «Колесо»**

Перейдите в раздел «Взаимодействие с аудиторией» в верхнем меню и выберите вкладку «Колесо» наверху.

**2. Из шаблона**

При добавлении выберите **Начать с пустого** или **Из шаблона**. Шаблон создаёт новую настройку, не заменяя прежние. Кубики и Опрос создаются с пустого листа, без выбора шаблона.

**3. Настройте секторы**

Редактируйте текст строк напрямую, меняйте вес кнопками −/＋ и удаляйте строку кнопкой ×. Больший вес повышает шанс; 0 исключает приз. Оставьте хотя бы один приз.

**4. Сохраните на главную**

Завершив настройку, прокрутите страницу вниз и нажмите «Сохранить на главную» — карточка управления этим колесом появится на главной странице, и вы сможете запускать его прямо во время прямого эфира.

## Мои настройки

Каждый инструмент начинает с одной настройки по умолчанию; прежние пользовательские настройки сохраняются. Выберите название в **Мои настройки** или нажмите **＋ Добавить**: до 20 на инструмент. **Название настроек** предназначено для вас, а **Заголовок на экране** видят зрители.

В **Другие действия с настройками** выберите **Переименовать**, **Создать копию** или **Управление настройками**. Удаление доступно только в управлении; кнопка **Отменить** возвращает удалённое. Оставьте хотя бы одну настройку.

При добавлении выберите **Начать с пустого** или **Из шаблона**. Шаблон создаёт новую настройку, не заменяя прежние. Кубики и Опрос создаются с пустого листа, без выбора шаблона.

Изменения сохраняются при выходе из поля. Перед переключением проверьте **Сохранено автоматически**. При ошибке нажмите **Повторить**; изменения без соединения ещё не сохранены. Сохраняются содержимое и оформление, без голосов, результатов розыгрыша и истории.

Дождитесь конца анимации розыгрыша, прежде чем менять настройки или управлять ими.

[Резервная копия интерактивных настроек](/docs/interactive-widgets)

## Использование в прямом эфире

Вернувшись на главную, нажмите на закреплённую карточку «Колесо» и выберите «🎡 Крутить», чтобы случайным образом определить наказание и запустить анимацию. В блоке «История результатов» ниже фиксируются недавние розыгрыши (нажмите «Очистить историю», чтобы стереть их). Вращение колеса никак не меняет счёт алмазов — это развлекательная мини-игра по решению ведущего.

## Частые вопросы

**В: «Колесо фантов» и «Колесо удачи» — это две разные игры?**
О: Нет, это один и тот же инструмент «Колесо». «Колесо фантов» — это просто встроенный шаблон с секторами в виде наказаний и заданий. После его загрузки вы точно так же можете переименовывать секторы и менять их веса, как и в любом другом колесе.

**В: Записываются ли результаты фантов в отчёт о доходах или очки?**
О: Нет. Результаты колеса представляют собой лишь отображение текста на экране — они никогда не прибавляют и не вычитают очки у команд или ведущих и не попадают в финансовые отчёты.

Редактируйте текст строк напрямую, меняйте вес кнопками −/＋ и удаляйте строку кнопкой ×. Больший вес повышает шанс; 0 исключает приз. Оставьте хотя бы один приз.
