<!-- TStar documentation · ru · canonical HTML: https://tstar.stream/ru/docs/game-raffle-round -->

# Раунд розыгрыша

«Раунд розыгрыша» — это интерактивная активность с таймером: вы запускаете раунд, зрители отправляют подарки до истечения времени, и **каждый отдельный подарок**, достигший порога алмазов, приносит билеты розыгрыша. Больше билетов — выше шансы на победу. Когда таймер заканчивается, список участников автоматически блокируется, и ведущий сам выбирает момент для запуска розыгрыша. Призы предоставляет и вручает организатор вне платформы; инструмент лишь ведёт учёт билетов и определяет победителей.

> **Учитывается каждый подарок отдельно, а не сумма**
>
При пороге в 100 алмазов один подарок за 100 алмазов даёт 1 билет, а подарок за 500 алмазов — 5 билетов. Однако **два отдельных подарка по 90 алмазов дают 0 билетов**. Стоимость разных подарков не суммируется. Это ключевое правило розыгрыша, поэтому обязательно озвучьте его голосом перед началом, иначе зрители решат, что подарки накапливаются. Исключение — серия подарков (комбо): комбо рассчитывается как один общий подарок сразу после того, как зритель перестаёт нажимать на экран.

## Что видят зрители

На экране отображается панель оверлея «Раунд розыгрыша»: в правом верхнем углу идёт обратный отсчёт, а под ним показаны три показателя — **слоты (призовые места)**, **участники** и **порог (за подарок)**, чтобы зрители могли оценить свои шансы. Ниже представлен топ-3 обладателей билетов (🥇🥈🥉 с количеством их билетов). Каждый раз, когда кто-то получает билеты, снизу всплывает плавающее уведомление: «Пользователь получил N билетов».

Когда время истекает, появляется баннер: «Приём заявок закрыт! N участников · M билетов». После нажатия кнопки розыгрыша имена участников прокручиваются в анимации, и объявляются победители с отметкой 👑.

> **Почему скрыты общее число билетов и полный список участников**
>
Это сделано намеренно. Видя «Всего 800 билетов, а у меня только 1», зрители теряют надежду и уходят; надпись «30 участников, 3 места» воспринимается как реальный шанс на победу, побуждая участвовать. Один и тот же факт, поданный по-разному, вызывает противоположное поведение. Топ-3 отображается для того, чтобы крупные дарители видели борьбу за первое место и свой отрыв, но никто не захочет дарить дальше, увидев себя на 47-м месте.

## Подготовка перед выходом в эфир

**1. Выберите игру**

Откройте страницу «Игры с подсчётом» и выберите «Раунд розыгрыша» на шаге 1.

**2. Задайте порог, количество мест и длительность**

Задайте порог алмазов за один подарок, от 1 до 7 победителей и свою длительность раунда.

**3. (Необязательно) Настройте механику розыгрыша**

**Взвешивать по билетам** по умолчанию установлено в значение «Больше билетов — выше шансы»; если переключить на «Один билет каждому выше порога», количество билетов перестанет играть роль — преодоление порога даёт ровно один голос. **Макс. побед на человека** по умолчанию равно 1, поэтому один зритель не может забрать все призы в раунде. **Лимит билетов на человека** по умолчанию неограничен; любое положительное число задаёт максимальное количество билетов, доступное одному зрителю.

**4. Сохраните на главную**

Нажмите «Сохранить на главный экран» — параметры сохранятся в слот конфигурации и появятся на главном экране консоли, готовые к запуску во время эфира. Кнопка «Сохранить на главный экран» лишь закрепляет эту карточку на главной и не меняет экран зрителей; чтобы зрители её увидели, вернитесь на главную и нажмите на эту карточку.

## Проведение раунда в прямом эфире

Вернитесь на панель управления на главной странице:

Кнопка «Начать» запускает обратный отсчёт. В заголовке панели отображаются статус, оставшееся время и текущее число «N участников · M билетов», а ниже виден живой список участников с количеством билетов. Нужен перерыв? Нажмите «Пауза» — **таймер обратного отсчёта замрёт вместе с ней**, а кнопка «Продолжить» возобновит счёт с того же места, так что даже долгая пауза не приведёт к внезапному закрытию раунда. Не хотите ждать окончания таймера? Нажмите «Закрыть приём заявок досрочно».

Как только приём заявок закрыт, статус сменяется на «Завершено — ожидание розыгрыша», и только нажатие кнопки «Розыгрыш» определяет победителей. **Таймер лишь закрывает приём заявок и никогда не проводит розыгрыш автоматически** — розыгрыш является кульминацией всего интерактива, поэтому момент запуска остаётся под вашим контролем. После завершения список победителей отображается на панели, а кнопка «Сбросить» (с окном подтверждения) очищает раунд для нового старта.

Во время проведения раунда на панели доступна кнопка «Добавить слот», которая только увеличивает количество призовых мест. Чтобы уменьшить их число, необходимо начать новый раунд.

> **Призовые места можно только добавлять, но не убавлять**
>
Это не упущенная функция — возможность умышленно ограничена. Уменьшение количества призовых мест посреди раунда меняет правила для зрителей, которые уже отправили подарки и ждут розыгрыша; подобный шаг подрывает доверие к организаторам. Если вам нужно меньше мест, начните новый раунд и объявите новые условия — при этом подсчёт билетов начнётся заново.

## Фиксация списка победителей после розыгрыша

>
Главная → Данные эфира → Последний раунд показывает последний розыгрыш. Полного списка истории победителей нет. При каждом розыгрыше сохраните снимок или запишите все имена до смены раунда для выдачи призов.

> **Алмазы продолжают учитываться после достижения лимита билетов**
>
Если установлен лимит билетов, подарки от зрителя, исчерпавшего лимит, больше не приносят новых билетов, однако отправленные алмазы всё равно полностью учитываются в общей сумме раунда в отчёте. Подарки были реально отправлены, поэтому финансовая отчётность сходится до копейки.

## Частые вопросы

**В: Я отправил два подарка по 90 алмазов при пороге в 100. Получу ли я билет?**
О: Нет. Порог применяется к каждому подарку по отдельности, и ни один из них не достиг 100, поэтому вы получите 0 билетов. При этом один подарок за 180 алмазов принёс бы 1 билет.

**В: Комбо-подарок считается за один или за несколько?**
О: За один. Серия подарков фиксируется как единое целое после завершения быстрых нажатий, поэтому длинное комбо не дробит общую сумму.

**В: Всегда ли побеждает тот, у кого больше всего билетов?**
О: Нет. Больше билетов означают более высокую вероятность выигрыша, но не гарантируют его. Кроме того, при стандартной настройке «Макс. 1 победа на человека» никто не может победить дважды в одном раунде: крупные спонсоры выигрывают чаще, но не забирают все слоты подряд.

**В: Происходит ли розыгрыш автоматически после завершения таймера?**
О: Нет. Таймер только закрывает приём заявок (список фиксируется, билеты больше не начисляются). Сам розыгрыш запускаете вы вручную нажатием кнопки «Розыгрыш».

**В: Что произойдёт, если участников наберётся меньше, чем призовых мест?**
О: Система разыграет призы среди тех, кто квалифицировался, и завершит розыгрыш. В отчёте зафиксируется, что фактических победителей оказалось меньше запланированного числа мест.

**В: Я запустил следующий раунд. Список победителей предыдущего исчез?**
Главная → Данные эфира → Последний раунд показывает последний розыгрыш. Полного списка истории победителей нет. При каждом розыгрыше сохраните снимок или запишите все имена до смены раунда для выдачи призов.

**В: Отправляет ли система призы автоматически?**
О: Нет. Инструмент подсчитывает билеты и выбирает победителей; сами призы предоставляет организатор и отправляет их зрителям вне платформы.
