<!-- TStar documentation · th · canonical HTML: https://tstar.stream/th/docs/game-cards -->

# พลิกไพ่

"พลิกไพ่" เป็นเครื่องมือจับรางวัลแบบเดี่ยว มีแท็บ รายการรางวัล และความน่าจะเป็นเป็นของตัวเอง ไม่ใช้เนื้อหาร่วมกับวงล้อ ลูกเต๋า หรือเซียมซี เมื่อผู้ดำเนินรายการกด "พลิก" โอเวอร์เลย์จะเล่นลำดับแอนิเมชัน: แถวไพ่รวมเข้ากลาง แบ่งเป็นสองกองแล้วสับ กระจายกลับตำแหน่งเดิม แล้วพลิกหนึ่งใบเผยข้อความรางวัล ต่างจากเกมให้คะแนน การพลิกไพ่ไม่มีผลต่อคะแนนเลย — เป็นมินิเกมที่ผู้ดำเนินรายการกดเริ่มเอง

## สิ่งที่ผู้ชมเห็น

จอแสดงแถวไพ่คว่ำหน้า กด "พลิก" ไพ่จะรวมเป็นกองเดียวตรงกลาง แบ่งเป็นสองกองแล้วสับแบบ riffle จากนั้นกระจายกลับตำแหน่งเดิม — ช่วงนี้ตั้งใจยืดให้ยาวขึ้น เพื่อให้ผู้ชมเห็นจริง ๆ ว่าไพ่ถูกรวมและสับแล้ว จะได้เชื่อว่าผลลัพธ์ไม่ได้จัดฉากไว้ล่วงหน้า พอสับเสร็จ ไพ่หนึ่งใบจะพลิกเผยข้อความรางวัลที่จับได้พร้อมเอฟเฟกต์แสง

## วิธีตั้งค่าในหน้า การโต้ตอบกับผู้ชม

เกมนี้ไม่ได้ตั้งค่าในหน้า "เกมคะแนน" แต่ตั้งค่าในหน้า "การโต้ตอบกับผู้ชม"

**1. เลือกเครื่องมือ 'พลิกไพ่'**

ไปที่ "การโต้ตอบกับผู้ชม" ในเมนูซ้าย แล้วเลือกแท็บ "พลิกไพ่" ด้านบน — ไพ่มีแท็บของตัวเอง ไม่ต้องหาในแท็บ "วงล้อ"

**2. แก้ไขรางวัล**

แก้ข้อความแต่ละแถวได้โดยตรง ใช้ −/＋ ปรับน้ำหนักและ × ลบ น้ำหนักมากมีโอกาสมากขึ้น ส่วน 0 จะไม่ถูกสุ่ม ต้องเหลืออย่างน้อยหนึ่งรางวัล ได้สูงสุด 10 รางวัล จำนวนไพ่บนจอเท่ากับจำนวนรางวัลเสมอ

**3. (ไม่บังคับ) เลือกสไตล์ไพ่**

"สไตล์การ์ด" มีอาร์เคด หรูหรา เทศกาล ทาโรต์ และมินิมอลให้เลือก ซึ่งเปลี่ยนแค่ลายด้านหลังและหน้าไพ่เท่านั้น เนื้อหารางวัลและโอกาสถูกรางวัลไม่เปลี่ยน

**4. บันทึกไปหน้าแรก**

ตั้งค่าเสร็จแล้ว กด "บันทึกไปหน้าแรก" ด้านล่างของหน้า — การ์ดควบคุมพลิกไพ่จะไปโผล่ที่หน้าแรก พร้อมพลิกทันทีที่ขึ้นไลฟ์

## การตั้งค่าของฉัน

แต่ละเครื่องมือเริ่มต้นด้วยการตั้งค่าหนึ่งรายการ และเก็บการตั้งค่าที่ปรับเองไว้ เลือกชื่อใน **การตั้งค่าของฉัน** หรือกด **＋ เพิ่ม** ได้สูงสุด 20 รายการต่อเครื่องมือ **ชื่อการตั้งค่า** มีไว้ให้คุณแยกแยะ ส่วน **ชื่อบนหน้าจอ** คือข้อความที่ผู้ชมเห็น

เปิด **การดำเนินการตั้งค่าเพิ่มเติม** เพื่อ **เปลี่ยนชื่อ**, **สร้างสำเนา** หรือ **จัดการการตั้งค่า** ลบได้เฉพาะในหน้าจัดการ และกด **เลิกทำ** เพื่อคืนค่า เก็บไว้อย่างน้อยหนึ่งรายการ

เมื่อเพิ่ม เลือก **สร้างแบบว่าง** หรือ **สร้างจากเทมเพลต** เทมเพลตจะสร้างรายการใหม่โดยไม่ทับของเดิม ลูกเต๋าและโพลเริ่มแบบว่างและไม่มีตัวเลือกเทมเพลต

เมื่อออกจากช่อง ระบบจะบันทึกอัตโนมัติ ตรวจสอบ **บันทึกอัตโนมัติแล้ว** ก่อนสลับ หากล้มเหลวให้กด **ลองอีกครั้ง** การเปลี่ยนแปลงขณะขาดการเชื่อมต่อยังไม่ถูกบันทึก บันทึกเฉพาะเนื้อหาและรูปลักษณ์ ไม่รวมคะแนนโหวต ผลจับรางวัล หรือประวัติ

รอให้แอนิเมชันจับรางวัลจบก่อนสลับหรือจัดการการตั้งค่า

[สำรองการตั้งค่าโต้ตอบ](/docs/interactive-widgets)

## วิธีใช้งานระหว่างไลฟ์

กลับไปที่หน้าแรก กดการ์ด "พลิกไพ่" ที่บันทึกไว้ แล้วกด "🃏 พลิก" โอเวอร์เลย์จะสุ่มผลลัพธ์ตามน้ำหนักของรางวัลและเล่นแอนิเมชันสับแล้วพลิก ด้านล่าง "ประวัติผลลัพธ์" จะบันทึกการจับล่าสุดไว้ (กด "ล้างประวัติ" เพื่อล้างได้) การพลิกไพ่ไม่เกี่ยวข้องกับคะแนนเพชรเลย เป็นมินิเกมที่ผู้ดำเนินรายการกดเริ่มเอง ไม่มีอะไรมากกว่านั้น

> **ผลพลิกไพ่ไม่มีผลต่อคะแนน**
>
พลิกไพ่เป็นเครื่องมือโต้ตอบแบบเดี่ยว แยกจากเกมคะแนนโดยสิ้นเชิง ข้อความรางวัลที่แสดงเป็นแค่ข้อความแสดงผล ไม่บวก/ลบคะแนนของทีมหรือโฮสต์คนใด

## คำถามที่พบบ่อยของเกมนี้

**Q: พลิกไพ่เป็นเกมแยกต่างหากจากวงล้อหรือไม่?**
A: ใช่ ไพ่มีแท็บ รายการรางวัล และความน่าจะเป็นเป็นของตัวเอง แยกจากวงล้อ ลูกเต๋า และเซียมซีโดยสิ้นเชิง

**Q: ผลพลิกไพ่มีผลต่ออันดับหรือคะแนนของเกมคะแนนไหม?**
A: ไม่มีผล พลิกไพ่แยกจากเกมคะแนนโดยสิ้นเชิง ผลที่แสดงเป็นแค่ข้อความแสดงผล ไม่บวก/ลบคะแนนใด ๆ

**Q: ทำไมแอนิเมชันสับไพ่ถึงนานขนาดนี้?**
A: ตั้งใจให้เป็นแบบนั้น ผู้ชมต้องเห็นจริง ๆ ว่าไพ่ถูกรวม แบ่ง สับแบบ riffle และกระจายกลับตำแหน่งเดิม ก่อนที่จะเชื่อว่าผลลัพธ์ไม่ได้จัดฉากไว้ล่วงหน้า ช่วงนี้ไม่ได้ไปแย่งเวลาที่ใช้อ่านตอนพลิกไพ่หรือผลลัพธ์เลย

**Q: สไตล์ไพ่ทั้งห้าแบบมีผลต่อความน่าจะเป็นไหม?**
A: ไม่มีผล อาร์เคด/หรูหรา/เทศกาล/ทาโรต์/มินิมอลเปลี่ยนแค่ลายด้านหลังและหน้าไพ่เท่านั้น ความน่าจะเป็นจริงมาจากน้ำหนักที่ตั้งไว้ในแต่ละรางวัลเสมอ

**Q: พาเนลไพ่ที่หน้าแรกกับหน้าการโต้ตอบกับผู้ชมทำงานเหมือนกันไหม?**
A: ไม่เหมือนกัน หน้าแรกเหลือแค่ปุ่ม "พลิก" กับประวัติผลลัพธ์ไว้ใช้ระหว่างไลฟ์ ส่วนการแก้ไขรางวัลและสไตล์ไพ่ต้องกลับไปที่หน้า "การโต้ตอบกับผู้ชม"
