<!-- TStar documentation · th · canonical HTML: https://tstar.stream/th/docs/game-monopoly-board -->

# เกมเศรษฐี

เกมรองรับผู้ดำเนินรายการ 2–8 คน ผู้ชมช่วยระดมทุนซื้อและอัปเกรดที่ดิน เมื่อถึงที่ดินคนอื่นระดับ 1–3 เลือกค่าไถ่หรือซื้อกิจการ ค่าไถ่คือฐานค่าไถ่ × ระดับ ส่วนซื้อกิจการคิดราคาที่ดิน × ระดับ × ตัวคูณซื้อกิจการ (ค่าเริ่มต้น 2) โดยคงระดับอาคารไว้ ดูวิธีคิดแต่ละจำนวนได้ที่หัวข้อ “เงินคิดอย่างไร” ด้านล่าง ระดับ 4 ส่งเข้าคุกทันที ไม่มีวงล้อลงโทษหรือการซื้อกิจการ เกมนี้ไม่ตัดสินผู้ชนะ

> **เกมนี้ไม่มีผู้ชนะ**
>
ต่างจากเกมให้คะแนนอื่น ๆ เกมเศรษฐีไม่มีการจัดอันดับคะแนน เมื่อปิดท้าย กระดานสถิติจะแจกป้ายสนุก ๆ (และบางครั้งก็แซว) เช่น "ติดคุกบ่อยที่สุด" "โดนลงโทษหนักสุด" และ "เจ้าพ่อที่ดิน" — ทุกที่นั่งได้ป้ายอย่างน้อยหนึ่งใบ ไม่มีใครแพ้

## สิ่งที่ผู้ชมเห็น

กระดานเป็นวงแหวน 24 ช่อง (สี่เหลี่ยมผืนผ้า 6×8) **ตรงกลางโปร่งใสทั้งหมด** — ตั้งใจออกแบบแบบนี้ เพราะโอเวอร์เลย์แตะต้องวิดีโอด้านล่างไม่ได้ กระดานรูปวงแหวนที่มีรูตรงกลางจึงเป็นสิ่งที่ทำให้หน้าของโฮสต์แต่ละคนโผล่ออกมาตรงกลางจอได้ กระดานจะวาดแค่วงนอกเท่านั้น แต่ละที่นั่งมีสีตัวหมากของตัวเอง หมากที่อยู่ช่องเดียวกันจะเยื้องกันเล็กน้อยไม่ให้ซ้อนทับจนมองไม่เห็น

แต่ละช่องวาดแลนด์มาร์กที่ดังที่สุดของที่นั่น — ไทเปคือตึก 101 ไถหนานคือหอชื่อคั่น ส่วนชุดโลกก็เป็นเทพีเสรีภาพกับหอไอเฟล ชื่อสถานที่จะอยู่จาง ๆ เหนือช่องไม่แย่งซีนภาพ พอหมากเดินไปตกช่องไหน ชื่อช่องนั้นถึงจะสว่างขึ้นเป็นป้ายชื่อสีเข้ม

เมื่อถึงคิวที่นั่งใดทอยลูกเต๋า กลางกระดานจะเล่นแอนิเมชันลูกเต๋าหมุน แล้วตัวหมากจะเดินทีละช่องไปยังช่องปลายทาง วินาทีที่ตกช่อง ตรงกลางจะ**เด้งการ์ดจุดตกขยายใหญ่ขึ้นมา** — บอกว่าใครตกที่ไหน พร้อมรูปแลนด์มาร์กของช่องนั้น — ค้างไว้จังหวะหนึ่งก่อนจะเปลี่ยนเป็นหน้าต่างระดมทุนหรือหน้าจอลงโทษ ผู้ชมจึงไม่พลาดว่า "ตกช่องไหน" ขึ้นอยู่กับว่าตกช่องไหน ผู้ชมจะเห็นอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

- **ช่องว่าง** — หน้าต่างระดมทุนเด้งขึ้นมาแสดง "ระดมได้ X / Y เพชร" หน้าต่างจะรออยู่ที่ "กำลังจะเริ่ม" ให้คุณอธิบายก่อน พอกดเริ่มแล้วการนับถอยหลังจึงเริ่มและของขวัญจากแฟนของโฮสต์คนนั้นจะดันความคืบหน้าไปข้างหน้า
- **ช่องของตัวเอง (ยังไม่เต็มระดับ)** — หน้าต่างระดมทุนแบบเดียวกัน แต่คราวนี้ระดมเพื่ออัปเกรด
- **ที่ดินคนอื่นระดับ 1–3**: เลือกค่าไถ่หรือซื้อกิจการ ค่าไถ่ = ฐานค่าไถ่ × ระดับของที่ดินนั้น (ระดับ 1 ×1, ระดับ 2 ×2, ระดับ 3 ×3) เท่ากันทุกเขต การซื้อกิจการ = ราคาที่ดินของช่องนั้น × ระดับ × ตัวคูณซื้อกิจการ (ค่าเริ่มต้น 2) เขตที่แพงและอาคารที่สูงจึงซื้อกิจการได้ยากขึ้น กดเริ่มระดมทุนสำหรับค่าไถ่ หรือเริ่มซื้อกิจการ เมื่อเปิด "เริ่มอัตโนมัติ" การเลือกซื้อกิจการจะเริ่มนับถอยหลังเองหลังผ่านเวลาที่ตั้งไว้ สำเร็จแล้วเปลี่ยนเจ้าของแต่คงระดับไว้ หากล้มเหลวใช้บทลงโทษเดิมและเจ้าของกับระดับไม่เปลี่ยน
- **ที่ดินคนอื่นระดับ 4 หรือช่องเข้าคุก**: เข้าคุกทันทีและเปิดระดมทุนประกันตัว ไม่มีวงล้อลงโทษหรือการซื้อกิจการ
- **ช่องโชคชะตา** — วงล้อโชคชะตาจะขึ้นกลางกระดานก่อนและรอให้โฮสต์กด “เริ่มหมุน” ช่องที่หยุดคือการ์ดที่จั่วได้ จากนั้นแอนิเมชันพลิกการ์ดจึงเล่นและมีผล พิธีกรแก้ไขสำรับได้เอง: ค่าเริ่มต้นคือ อัปเกรดฟรี เข้าคุกทันที ทอยอีกครั้ง และเพิ่มการ์ดข้อความล้วนอย่าง "ร้องเพลงหนึ่งเพลง" หรือ "เดินหน้า/ถอยหลัง N ช่อง" ได้

> **ระดมทุนไม่สำเร็จ เพชรก็ยังไม่หายไป**
>
ถ้านับถอยหลังของหน้าต่างระดมทุนหมดเวลาก่อนถึงเป้าหมาย ดีลจะล้มและช่องนั้นยังไม่มีเจ้าของ — คนอื่นเดินมาตกช่องนี้ทีหลังก็ระดมทุนได้อีก แต่เพชรทุกเม็ดที่ส่งมาระหว่างช่วงนับถอยหลังนั้นยังนับเข้ากระดานของขวัญและรายงานข้อมูลทั้งไลฟ์ ไม่มีอะไรหายไปแค่เพราะดีลล้ม

## เงินคิดอย่างไร

บนกระดานมีเงินที่ต้องระดมอยู่ห้าแบบ จำไว้ก่อนว่า “ราคาที่ดิน” มาจากไหน ที่เหลือคำนวณจากมันหรือจากตัวเลขอีกตัวหนึ่ง

| เงินที่ต้องระดม | วิธีคิด | ตัวอย่างค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| **ราคาที่ดิน** (ซื้อช่องว่าง) | ราคาฐานที่ดิน × ตัวคูณของเขตที่ช่องนั้นอยู่ | ฐาน 500, ตัวคูณสี่เขต 1 / 1.25 / 1.5 / 2 → ช่องละ 500 / 625 / 750 / 1000 เพชร |
| **ค่าอัปเกรด** | ราคาที่ดินนั้น × ตัวคูณอัปเกรด | ที่ดินราคา 1000: ระดับ 1→2 1500, 2→3 2000, 3→4 3000 เพชร |
| **ค่าไถ่** | ฐานค่าไถ่ × ระดับของที่ดินนั้น | ฐาน 500: ระดับ 1 500, ระดับ 2 1000, ระดับ 3 1500 เพชร **เท่ากันทุกเขต** |
| **ราคาซื้อกิจการ** | ราคาที่ดินนั้น × ระดับ × ตัวคูณซื้อกิจการ | ราคาที่ดิน 1000, ตัวคูณ 2: ระดับ 1 2000, ระดับ 2 4000, ระดับ 3 6000 เพชร |
| **ค่าประกันตัว** | ตัวเลขคงที่ที่ตั้งเอง | 1000 เพชร ไม่เกี่ยวกับราคาที่ดินและระดับ |

- ราคาที่ดินคือราคาของแต่ละช่อง สี่ช่องในเขตเดียวกันราคาเท่ากัน ตัวเลขในวงเล็บข้างแต่ละเขตในการตั้งค่า “ตัวคูณราคาสี่เขต” คือราคาที่ดินจริงของเขตนั้น
- ค่าไถ่ดูแค่ระดับ ไม่ดูราคาที่ดิน ที่ดินระดับ 2 ในเขตถูกและเขตแพงจึงจ่ายค่าไถ่เท่ากัน
- การซื้อกิจการคงระดับอาคารไว้ ราคาซื้อจึงเพิ่มตามทั้งราคาที่ดินและระดับ เขตยิ่งแพงและอาคารยิ่งสูงยิ่งถูกแย่งยาก
- ตกที่ดินแลนด์มาร์กระดับ 4 เข้าคุกทันที ไม่เก็บค่าไถ่และซื้อกิจการไม่ได้
- ทุกจำนวนถูกกำหนดในวินาทีที่เปิดหน้าต่าง การแก้ค่าภายหลังมีผลเฉพาะรอบถัดไป ไม่แก้หน้าต่างที่เปิดอยู่แล้ว

> **ระหว่างระดมทุน ผู้ชมไม่ต้องกดรูปโปรไฟล์ก่อนก็นับ**
>
ระหว่างที่นับถอยหลังระดมทุนอยู่ ของขวัญที่ไม่ได้ระบุให้ที่นั่งอื่นจะถูกนับเข้ายอดที่กำลังระดมอยู่ทั้งหมด — ไม่ว่าผู้ชมจะกดรูปโปรไฟล์โฮสต์หรือไม่ก็ตาม ส่วนของขวัญที่ระบุให้ที่นั่งอื่นยังเป็นของโฮสต์คนนั้น และจะไม่ถูกดึงเข้ายอดนี้

## กระดาน 21 สกิน ชื่อสถานที่ตามสกิน

กระดานมีชุดอาร์ตครบเซ็ต 21 แบบ — ช่อง กรอบ บ้าน และลูกเต๋าเป็นสไตล์เดียวกันทั้งหมด **สกินเป็นตัวกำหนดว่ากระดานวาดที่ไหน**: นอกจากไต้หวัน เมืองทั่วโลก ญี่ปุ่น และเกาหลี ยังมีกระดานของไทย เวียดนาม อินโดนีเซีย จีน อาหรับ รัสเซีย เส้นทางสายไหมเอเชียกลาง สเปน ฝรั่งเศส อังกฤษ อิตาลี สหรัฐอเมริกา อินเดีย และอียิปต์ เมนูจะระบุเป็น "ประเทศ/ภูมิภาค・สไตล์" ชุดเมืองเดียวกันจึงมีสไตล์อาร์ตต่างกันได้ ถ้าสกินหนึ่งมีชุดชื่อให้เลือกสองชุด (ไต้หวันเลือกได้ว่าเป็นเมืองหรือสถานที่เที่ยว) ให้เลือกในคอนโซล ชื่อจะแสดงเป็นภาษาที่คอนโซลใช้อยู่ตอนนั้น

> **เปลี่ยนสกินกลางเกมไม่กระทบกระดาน**
>
ที่เปลี่ยนมีแค่อาร์ตกับชื่อสถานที่ — กติกาช่อง ราคาที่ดิน ตำแหน่งหมาก ที่ดินที่ซื้อแล้วคงเดิมทั้งหมด จะเปลี่ยนบรรยากาศระหว่างไลฟ์ก็ปลอดภัย

## ตั้งค่าก่อนขึ้นไลฟ์

**1. เลือก 'เกมเศรษฐี'**

ไปที่หน้า "เกมคะแนน" แล้วเลือก "เกมเศรษฐี" ในขั้นตอนที่ 1

**2. เลือกที่นั่งที่ร่วมเล่น**

2–8 คนแรกในรายชื่อโฮสต์วันนี้จะเข้าร่วมโดยอัตโนมัติ ใช้จัดการรายชื่อเพื่อเพิ่มหรือลบ และลูกศรเพื่อเรียงลำดับ ต้องมีอย่างน้อยสองคน

**3. เลือกสกินกระดานและชื่อสถานที่**

เลือกหนึ่งใน 21 กระดาน ชื่อสถานที่จะเปลี่ยนตามรูปแบบโดยอัตโนมัติ ไม่มีเมนูเลือกชื่อสถานที่แยก

**4. ตั้งค่าพารามิเตอร์หลักสามตัว**

**ราคาฐานที่ดิน (เพชร)** คูณตัวคูณเขตเป็นราคาของแต่ละช่อง **เวลาระดมทุน (วินาที)** ใช้กับการซื้อ อัปเกรด และค่าไถ่ **เวลาซื้อกิจการ (วินาที)** แยกต่างหากสำหรับที่ดินคนอื่นระดับ 1–3 **ค่าประกันตัว (เพชร)** ใช้สำหรับประกันตัวออกจากคุกเท่านั้น ไม่ขึ้นกับราคาที่ดิน ส่วนค่าไถ่เมื่อไปตกที่ดินคนอื่นกำหนดโดย **ฐานค่าไถ่** (ฐาน × ระดับของที่ดินนั้น) และหน้าตั้งค่าจะคำนวณให้เห็นเลยว่าระดับ 1 / 2 / 3 ต้องจ่ายเท่าไร **ตัวคูณราคาซื้อ**: ค่าซื้อคือราคาที่ดิน × ระดับ × ตัวคูณนี้ ทุกช่องมี "?" บอกสูตรและตัวอย่าง การเปลี่ยนมีผลต่อการถึงที่ดินครั้งถัดไป เป้าระดมทุนปัจจุบันไม่เปลี่ยน

**5. (ไม่บังคับ) เปิด 'ขั้นสูง'**

ราคา จังหวะรอบ และเนื้อหาเกมมีหมวดการตั้งค่าของตัวเอง การตั้งค่าขั้นสูงปรับเฉพาะเวลาการเดินตัวหมากและแอนิเมชันวงล้อ

**6. บันทึกไปหน้าแรก**

กด "บันทึกไปหน้าแรก" ที่ด้านล่างของหน้า — การตั้งค่าจะถูกบันทึกและไปโผล่ที่หน้าแรกอัตโนมัติ พร้อมใช้งานทันทีที่ขึ้นไลฟ์ "บันทึกไปหน้าแรก" เป็นแค่การปักหมุดช่องนี้ไว้บนหน้าแรก ไม่กระทบหน้าจอผู้ชม ถ้าจะให้ผู้ชมเห็น ให้กลับไปคลิกช่องนี้ที่หน้าแรก มอโนโพลีเป็นข้อยกเว้น: กระดานจะถูกเก็บไว้ สลับเกมที่หน้าแรกได้โดยไม่ถูกขวาง การเพิ่มโฮสต์เข้ารายชื่อจากที่นี่ใช้ร่วมกันทั้งรายชื่อ ไม่ใช่แค่ช่องนี้

## วิธีใช้งานระหว่างไลฟ์

กลับไปที่หน้าแรก หาการ์ด "เกมเศรษฐี" ที่บันทึกไว้:

เริ่มเกมแล้วทอยลูกเต๋าในที่นั่งปัจจุบัน ที่ดินคนอื่นระดับ 1–3 ให้เลือกค่าไถ่หรือซื้อกิจการ การซื้อกิจการใช้เวลาแยกและราคาที่ดิน × ระดับ × ตัวคูณซื้อกิจการ (ค่าเริ่มต้น 2) สำเร็จแล้วเปลี่ยนเจ้าของโดยคงระดับ ค่าไถ่รอเริ่มระดมทุน ส่วนซื้อกิจการรอเริ่มซื้อกิจการ เมื่อเปิด "เริ่มอัตโนมัติ" จะเริ่มเองหลังเลือกค่าไถ่หรือซื้อกิจการ โดยเริ่มหลังผ่านเวลาที่ตั้งไว้ แต่ระบบจะไม่เลือกระหว่างค่าไถ่กับซื้อกิจการให้ ของขวัญก่อนเริ่มนับในอันดับของขวัญแต่ไม่รวมเป้าระดมทุน ล้มเหลวเข้าสู่บทลงโทษเดิม ระดับ 4 เข้าคุกทันทีและเปิดประกันตัว กฎจะแสดงล่วงหน้าในการตั้งค่าและส่วนควบคุม

ช่องโอกาสหรือค่าไถ่/ซื้อกิจการระดับ 1–3 ล้มเหลวอาจเปิดวงล้อ เริ่มหลังอธิบาย หรือเปิด "เริ่มอัตโนมัติ" ให้วงล้อหมุนเองหลังผ่านเวลาที่ตั้งไว้ ผลของโอกาสมีผลเมื่อวงล้อหยุด ผลลงโทษอยู่จนกดเสร็จสิ้น ระดับ 4 ไม่เปิดวงล้อลงโทษ

พอจัดการช่องปัจจุบันเสร็จแล้ว กด "คนถัดไป" เพื่อส่งต่อคิว ถ้ามีโฮสต์หายไปกะทันหัน ตอนที่ถึงคิวเขาและยังไม่ได้ทอยลูกเต๋า พาเนลจะมีปุ่ม "ข้ามที่นั่งนี้" กดสองครั้งยืนยันแล้วข้ามไปคนถัดไปได้เลย — นั่นคือจังหวะเดียวที่ข้ามได้ พอกดทอยไปแล้วก็ต้องรอให้ตานั้นจบ ถ้าที่นั่งนั้นผ่านจุดเริ่มต้นระหว่างทาง จะได้ทอยฟรีอีกครั้งหนึ่ง — พาเนลจะมีปุ่ม "ทอยอีกครั้ง" ถ้าจะใช้สิทธิ์ก็กดปุ่มนั้น ถ้าไม่ใช้ กด "คนถัดไป" เท่ากับสละสิทธิ์ กด "หยุดชั่วคราว" ระหว่างเกมถ้าต้องพัก — การนับถอยหลังจะหยุดค้างไปด้วย — แล้วกด "เล่นต่อ" เพื่อเล่นต่อ หยุดนานแค่ไหนก็ไม่ทำให้ปิดอัตโนมัติทันทีที่กลับมา

> **วิธีออกจากคุก**
>
ที่นั่งที่ติดคุกจะถูกข้ามอัตโนมัติเมื่อถึงคิว ถ้าไม่มีใครจ่ายค่าประกันตัว พอครบหนึ่งรอบ (ที่นั่งอื่นทอยครบคนละครั้ง ถ้าผู้ดำเนินรายการกด "คนถัดไป" ข้ามที่นั่งนั้น ก็นับเป็นหนึ่งครั้งของเขาเช่นกัน) จะถูกปล่อยออกมาอัตโนมัติ ค่าประกันตัวเป็นตัวเลขแยกจากราคาที่ดินพื้นฐาน ปรับตัวหนึ่งไม่กระทบอีกตัว

เมื่อต้องการจบเกมนี้ กด "จบรอบนี้" — จะมีขั้นตอนยืนยันเพิ่ม (การระดมทุนที่ยังเปิดอยู่จะไม่สำเร็จ แต่เพชรยังนับเข้ากระดานของขวัญ) การปิดท้ายจะแสดงกระดานสถิติสนุก ๆ บนโอเวอร์เลย์: ใครติดคุกนานที่สุด ใครโดนลงโทษมากที่สุด ที่ดินแพงที่สุดบนกระดาน และผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดทั้งเกม แต่ละอย่างมาพร้อมชื่อ ที่นั่งอื่น ๆ จะได้ป้ายสำรองอย่าง "นักวนรอบ" หรือ "ราบรื่นปลอดภัย" หลังปิดท้าย ปุ่ม "รีเซ็ต" จะล้างกระดานเพื่อเริ่มเกมใหม่

## คำถามที่พบบ่อย

**Q: เกมเศรษฐีมีผู้ชนะหรือจัดอันดับไหม?**
A: ไม่มี เกมนี้ตั้งใจไม่ตัดสินแพ้ชนะ พอปิดท้ายจะแสดงกระดานสถิติสนุก ๆ ที่ทุกที่นั่งได้ป้าย (ติดคุกบ่อยที่สุด/โดนลงโทษหนักสุด/เจ้าพ่อที่ดิน/พลังแฟนคลับ/นักวนรอบ/ราบรื่นปลอดภัย) โดยไม่มีการจัดอันดับ

**Q: ถ้าระดมทุนไม่ถึงเป้าจะเกิดอะไรขึ้น?**
คำตอบ: ซื้อไม่สำเร็จที่ดินยังไม่มีเจ้าของ อัปเกรดไม่สำเร็จระดับไม่เปลี่ยน ซื้อกิจการไม่สำเร็จคงเจ้าของและระดับ ค่าไถ่หรือซื้อกิจการล้มเหลวจะถูกลงโทษ ของขวัญยังนับในอันดับและรายงานเซสชัน

**Q: เดินไปตกช่องของคนอื่นจะโดนลงโทษเสมอไหม?**
คำตอบ: ไม่เสมอไป ระดับ 1–3 เลือกค่าไถ่หรือซื้อกิจการและถึงเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงโทษได้ ค่าไถ่คือฐานค่าไถ่ × ระดับ ส่วนซื้อกิจการใช้ราคาที่ดิน × ระดับ × ตัวคูณซื้อกิจการ (ค่าเริ่มต้น 2) เปลี่ยนเจ้าของและคงระดับ ล้มเหลวจะถูกลงโทษ ระดับ 4 เข้าคุกทันทีและประกันตัวได้ ไม่มีซื้อกิจการหรือวงล้อลงโทษ

**Q: ค่าประกันตัวกับราคาที่ดินพื้นฐานเป็นตัวเลขเดียวกันไหม?**
A: ไม่ใช่ เป็นการตั้งค่าแยกกันสองตัว แม้ไม่มีใครจ่ายค่าประกันตัว พอครบหนึ่งรอบ (ที่นั่งอื่นทอยครบคนละครั้ง) ก็จะถูกปล่อยอัตโนมัติ

**Q: การ์ดโชคชะตาให้ผลอะไรได้บ้าง?**
A: แล้วแต่สำรับที่พิธีกรจัด ค่าเริ่มต้นสามใบคือ อัปเกรดฟรีให้ที่ดินที่ถือครอง (พบได้น้อยกว่า) เข้าคุกทันที หรือทอยเพิ่ม ในแผงเกมเศรษฐีของหน้า "เกมคะแนน" แก้ข้อความและโอกาสของแต่ละใบ ลบ หรือเพิ่มใบใหม่ได้ — การ์ดข้อความล้วน (เช่น "ร้องเพลงหนึ่งเพลง") พิธีกรทำสดในรายการ ส่วน "เดินหน้า/ถอยหลัง N ช่อง" จะย้ายตัวหมากจริง ถ้าจั่วได้อัปเกรดฟรีแต่ไม่มีที่ดินให้สร้างต่อ การ์ดใบนั้นจะไม่มีผล

**Q: เปลี่ยนหน้าตากระดานหรือชื่อสถานที่ได้ไหม?**
เลือกหนึ่งใน 21 กระดาน ชื่อสถานที่จะเปลี่ยนตามรูปแบบโดยอัตโนมัติ ไม่มีเมนูเลือกชื่อสถานที่แยก

**Q: โฮสต์ต้องคอยปรับจังหวะเกมตลอดไหม?**
ราคา จังหวะรอบ และเนื้อหาเกมมีหมวดการตั้งค่าของตัวเอง การตั้งค่าขั้นสูงปรับเฉพาะเวลาการเดินตัวหมากและแอนิเมชันวงล้อ
