<!-- TStar documentation · th · canonical HTML: https://tstar.stream/th/docs/game-pk-duel-giftbind -->

# PK ดวล

"PK ดวล" เป็นเกมแข่งคะแนนจากของขวัญระหว่างโฮสต์ รองรับ 2–4 คน (ฝั่ง) พร้อมกัน หลังเลือกเกมนี้แล้ว จะต้องเลือกก่อนว่าจะเล่นแบบไหน

- **เล่นคู่กับ Match ทางการ**: คะแนนแสดงโดย Match ทางการของ TikTok เอง TStar จะไม่วาดแถบคะแนน โอเวอร์เลย์จะเพิ่มแค่เอฟเฟกต์อย่างฟ้าผ่าและแซงหน้าวินาทีสุดท้าย
- **เล่นด้วยสติกเกอร์**: TStar วาดแถบคะแนนของตัวเอง ผู้ชมส่ง "ของขวัญตัวแทน" ที่ผูกไว้เพื่อเพิ่มคะแนนให้ฝั่งนั้น

โหมดจะถูกบันทึกไปพร้อมกับช่องคอนฟิก ตั้งช่องคอนฟิกสำหรับ Match ทางการไว้หนึ่งช่อง และช่องสำหรับสติกเกอร์อีกหนึ่งช่องได้ แล้วสลับใช้จากหน้าแรกระหว่างไลฟ์

## เลือกโหมด: Match ทางการ หรือ สติกเกอร์

**1. เลือก 'PK ดวล'**

เข้าหน้า "เกมคะแนน" ในขั้นตอนที่ 1 เลือก "PK ดวล"

**2. เลือกโหมด**

ด้านล่างจะมีตัวสลับโหมด: "Match ทางการ" กับ "สติกเกอร์" เลือกแบบไหน การตั้งค่าถัดไปจะต่างกันไปเลย ดูรายละเอียดในสองหัวข้อด้านล่าง

## เล่นคู่กับ Match ทางการ

เหมาะกับการไลฟ์คู่กับรูปแบบ Match ที่ TikTok มีให้ในตัว TStar จะเพิ่มแค่เอฟเฟกต์ ไม่วาดแถบคะแนนซ้อนขึ้นมาอีกแถบ

### สิ่งที่ผู้ชมเห็น

คะแนนบนหน้าจอมาจาก Match ทางการ โอเวอร์เลย์ของ TStar ในโหมดนี้จะไม่มีแถบคะแนน มีแค่เอฟเฟกต์ฟ้าผ่าและแซงหน้าวินาทีสุดท้ายที่ซ้อนขึ้นมา (ดูหัวข้อ "เอฟเฟกต์" ด้านล่าง)

### ตั้งค่าก่อนไลฟ์

**1. ตรวจลำดับโฮสต์**

Match ทางการใช้โฮสต์สองคนแรกในรายชื่อวันนี้เป็น A และ B อัตโนมัติ เพิ่มหรือเรียงผ่านจัดการรายชื่อ แล้วตรวจสรุป A/B แบบอ่านอย่างเดียวในการตั้งค่า PK

**2. ตั้งจำนวนฝั่งและเวลารอบ**

ใช้ปุ่มลัด "1 นาที/3 นาที/5 นาที" ที่ "เวลารอบ" หรือกำหนดเวลาเองด้วยช่องกรอกนาทีและวินาทีแยกกัน

**3. บันทึกไปหน้าแรก**

กด "บันทึกไปหน้าแรก" การตั้งค่าจะถูกบันทึกลงช่องคอนฟิกและปักหมุดไปหน้าแรกให้อัตโนมัติ "บันทึกไปหน้าแรก" เป็นแค่การปักหมุดช่องนี้ไว้บนหน้าแรก ไม่กระทบหน้าจอผู้ชม ถ้าจะให้ผู้ชมเห็น ให้กลับไปคลิกช่องนี้ที่หน้าแรก

### วิธีใช้งานระหว่างไลฟ์

กด "เริ่ม" ที่หน้าแรกของ TStar พร้อมกับกดเริ่ม Match ทางการฝั่งนั้น เพื่อให้การนับถอยหลังทั้งสองฝั่งตรงกัน พอจบรอบก็เข้ารายงานตามปกติ: ประวัติรอบในแดชบอร์ดกิลด์ อันดับโฮสต์ และอันดับผู้สนับสนุน จะเห็นรอบนี้ครบ

## เล่นด้วยสติกเกอร์

เหมาะกับการวาดแถบคะแนนเอง เลือกสกิน และผูกของขวัญตัวแทนเอง

### สิ่งที่ผู้ชมเห็น

แถบคะแนนแสดงชื่อโฮสต์ อวาตาร์ และสติกเกอร์ประจำฝั่ง สวิตช์สามตัวเปลี่ยนเฉพาะการแสดงผล ของขวัญอัปเดตคะแนนและคะแนนสุดท้ายค้างหลังสรุป

ของขวัญประจำฝั่งจะนับให้ฝั่งที่ผูกไว้ก่อน ของขวัญอื่นดูผู้รับที่แพลตฟอร์มระบุก่อน แล้วจึงดูฝั่งที่ผู้ชมเคยเลือกด้วยสติกเกอร์ หากไม่ตรงกับใครจะไม่เพิ่มคะแนน

### ตั้งค่าก่อนไลฟ์

**1. เลือกจำนวนฝั่ง**

โหมดสติกเกอร์รองรับ 2–4 คน (ฝั่ง) พร้อมกัน เลือกจำนวนฝั่งของรอบนี้ที่หน้า "เกมคะแนน"

**2. เลือกโฮสต์และของขวัญประจำฝั่ง**

เลือกโฮสต์และของขวัญประจำฝั่งบนการ์ดแต่ละฝั่ง ของขวัญหนึ่งชนิดผูกได้ฝั่งเดียว ใช้ราคาเพชรในหน้าต่างเลือกแยกของขวัญชื่อซ้ำ

**3. ผูกของขวัญตัวแทน**

ของขวัญประจำฝั่งจะนับให้ฝั่งที่ผูกไว้ก่อน ของขวัญอื่นดูผู้รับที่แพลตฟอร์มระบุก่อน แล้วจึงดูฝั่งที่ผู้ชมเคยเลือกด้วยสติกเกอร์ หากไม่ตรงกับใครจะไม่เพิ่มคะแนน

**4. ตั้งเวลารอบ**

ใช้ปุ่มลัด "1 นาที/3 นาที/5 นาที" ที่ "เวลารอบ" หรือกำหนดเวลาเองด้วยช่องกรอกนาทีและวินาทีแยกกัน

**5. บันทึกไปหน้าแรก**

กด "บันทึกไปหน้าแรก" — การตั้งค่าจะถูกบันทึกลงช่องคอนฟิกและปักหมุดไปหน้าแรกให้อัตโนมัติ พอไลฟ์จริงให้ควบคุมรอบจากหน้าแรก "บันทึกไปหน้าแรก" เป็นแค่การปักหมุดช่องนี้ไว้บนหน้าแรก ไม่กระทบหน้าจอผู้ชม ถ้าจะให้ผู้ชมเห็น ให้กลับไปคลิกช่องนี้ที่หน้าแรก สติกเกอร์ตัวแทนของแต่ละช่องแยกอิสระจากกัน PK สองช่องผูกสติกเกอร์คนละตัวได้

### วิธีใช้งานระหว่างไลฟ์

กลับไปที่คอนโซลควบคุมสดในหน้าแรก กด "เริ่ม (N นาที)" เพื่อเริ่มรอบจริง การนับถอยหลังจะเริ่มก็ต่อเมื่อกดปุ่มนี้เท่านั้น ระหว่างรอบสามารถ "หยุดชั่วคราว"/"ดำเนินต่อ" ได้ตลอดเวลา พอจบรอบก็เข้ารายงานตามปกติ: ประวัติรอบในแดชบอร์ดกิลด์ อันดับโฮสต์ และอันดับผู้สนับสนุน จะเห็นรอบนี้ครบ

> **คะแนนคำนวณจากอะไร**
>
คะแนนนับเฉพาะจำนวนเพชรที่ TikTok รายงานอย่างเป็นทางการ ของขวัญแบบคอมโบจะถูกคำนวณครั้งเดียวตอนคอมโบจบ ไม่นับซ้ำแม้จะส่งของขวัญเล็ก ๆ ติดต่อกันหลายครั้ง

## คอนโซลหน้าแรก

ไม่ว่าจะเลือกโหมดไหน หน้าแรกก็เป็นแผงควบคุมเดียวกัน: บนสุดเป็นแถวสรุปการตั้งค่าของช่องนี้ (กี่คน เล่นแบบไหน เวลาต่อรอบ) ด้านล่างมีหนึ่งแถวต่อทีม แสดงโฮสต์ สติกเกอร์ตัวแทน (โหมดสติกเกอร์) และคะแนนสด ทีมที่นำจะมีกรอบล้อม ถัดลงไปเป็นสถานะ เวลานับถอยหลัง และฝั่งที่ชนะ ถ้ามีคนถูกแช่แข็ง ปุ่ม "บังคับละลาย" ก็อยู่ในแถวนี้ หน้าแรกมี เริ่ม / หยุดชั่วคราว / ดำเนินต่อ / รีเซ็ต หากต้องการเปลี่ยนเวลารอบ ให้เปิด «แก้ไขการตั้งค่า» แล้วปรับในหน้าตั้งค่า ถ้าจะเปลี่ยนจำนวนคน โหมดเล่น สติกเกอร์ตัวแทน หรือเอฟเฟกต์ ให้กด "แก้ไขการตั้งค่า" ที่แถบหัวเรื่อง ข้าง ๆ กันมีแผง "ข้อมูลเรียลไทม์" แบ่งเป็น 3 แท็บ: อันดับโฮสต์ อันดับผู้สนับสนุน และผลรอบที่แล้ว สลับดูได้ตลอดเวลาระหว่างไลฟ์

## เอฟเฟกต์

**เอฟเฟกต์ปรากฏเฉพาะใน PK แบบ 2 คน** PK 3 หรือ 4 คนจะไม่มีคริติคอล แซงหน้าวินาทีสุดท้าย และการแช่แข็ง และหน้าเกมคะแนนก็จะไม่แสดงการตั้งค่าเหล่านี้ด้วย พอกลับมาเป็น 2 คนก็จะกลับมาให้ใช้ และสไตล์กับเกณฑ์ที่เคยเลือกไว้ยังอยู่ครบ

เอฟเฟกต์ PK แบ่งเป็นสามกลุ่ม "คริติคอล" "แซงหน้าวินาทีสุดท้าย" และ "แช่แข็ง" การตั้งค่าจะบันทึกไปกับช่องคอนฟิก คริติคอลเลือกสไตล์ได้ เช่น สายฟ้า น้ำแข็งกัด ไหม้เกรียม เพลิงลุก และตั้งเกณฑ์ของขวัญต่อครั้ง เมื่อถึงเกณฑ์จะเล่นที่ฝั่งของคู่ต่อสู้ แซงหน้าวินาทีสุดท้ายเลือกการแสดงได้ เช่น พลิกเกม ซูเปอร์โนวา และตั้งจำนวนวินาทีที่ใช้ตัดสินกับเกณฑ์ของขวัญต่อครั้ง จะเล่นก็ต่อเมื่อฝั่งที่ตามอยู่แซงขึ้นมาด้วยของขวัญครั้งเดียวที่ถึงเกณฑ์ในช่วงท้ายนี้ และเล่นได้เพียงครั้งเดียวต่อรอบ ใต้พรีวิวด้านซ้ายมีปุ่ม "พรีวิวคริติคอล" กับ "พรีวิวแซงหน้า" สองปุ่ม ทั้งคู่เล่นในพรีวิวของคอนโซลเท่านั้น ไม่ส่งไปที่หน้าจอผู้ชม

## คำถามที่พบบ่อยของเกมนี้

**ถาม: โหมด Match ทางการ ต้องตั้งกฎคะแนนฝั่ง TStar เองไหม?**
ตอบ: ไม่ต้องตั้งกฎคะแนนเอง TStar จะติดตามอยู่เบื้องหลังว่าใครนำอยู่ โดยดูจากของขวัญที่แต่ละโฮสต์ได้รับ เพื่อใช้ตัดสินว่าจะให้เอฟเฟกต์เล่นตอนไหนเท่านั้น ส่วนคะแนนที่เห็นบนจอมาจาก Match ทางการเอง

**ถาม: สลับโหมดกลางไลฟ์ได้ไหม?**
ตอบ: โหมดจะถูกบันทึกไปพร้อมกับช่องคอนฟิก ตั้งช่องคอนฟิกสำหรับ Match ทางการไว้หนึ่งช่อง กับสติกเกอร์อีกหนึ่งช่อง แล้วสลับใช้จากหน้าแรกระหว่างไลฟ์ได้เลย

**ถาม: โหมดสติกเกอร์ ส่งของขวัญที่ไม่ได้ผูกไว้แล้วได้คะแนนไหม?**
ของขวัญประจำฝั่งจะนับให้ฝั่งที่ผูกไว้ก่อน ของขวัญอื่นดูผู้รับที่แพลตฟอร์มระบุก่อน แล้วจึงดูฝั่งที่ผู้ชมเคยเลือกด้วยสติกเกอร์ หากไม่ตรงกับใครจะไม่เพิ่มคะแนน

**ถาม: ของขวัญชิ้นเดียวผูกกับสองฝั่งพร้อมกันได้ไหม?**
ตอบ: ไม่ได้ ของขวัญหนึ่งชิ้นเป็นของฝั่งเดียวเท่านั้น ไม่ต้องเลิกผูกก่อน แค่เลือกของขวัญชิ้นเดิมให้อีกฝั่งหนึ่ง ระบบจะย้ายให้อัตโนมัติ

**ถาม: ถ้ามีคนส่งของขวัญตัวแทนชิ้นเดิมรัว ๆ คะแนนจะพุ่งเกินจริงไหม?**
ตอบ: ไม่พุ่งเกินจริง ของขวัญแบบคอมโบจะถูกคำนวณครั้งเดียวตอนคอมโบจบ และคะแนนยังนับตามจำนวนเพชรที่ TikTok รายงานจริงเท่านั้น การส่งรัว ๆ ไม่ได้ทำให้คะแนนคูณเพิ่ม

**ถาม: โหมดสติกเกอร์ PK พร้อมกันได้สูงสุดกี่ฝั่ง?**
ตอบ: ตั้งแต่ 2 ถึง 8 ฝั่ง เลือกจำนวนได้จากเมนูตอนเลือกเกมในหน้า "เกมคะแนน" ส่วนจำนวนฝั่งในโหมด Match ทางการจะเป็นไปตามที่ตั้งไว้ใน Match นั้นเอง

ถ้าตั้งค่าแล้วยังติดปัญหา ด้านล่างของหน้ามีช่องทางติดต่อทีมซัพพอร์ตจริง
