<!-- TStar documentation · th · canonical HTML: https://tstar.stream/th/docs/game-raffle-round -->

# รอบจับรางวัล

「รอบจับรางวัล」คือกิจกรรมแบบจับเวลา ผู้ดำเนินรายการเปิดหนึ่งรอบ ผู้ชมส่งของขวัญภายในเวลานับถอยหลัง และ**ของขวัญแต่ละชิ้น**ที่ถึงเกณฑ์เพชรที่ตั้งไว้จะได้บัตรจับรางวัล ยิ่งมีบัตรมากโอกาสได้รับรางวัลก็ยิ่งสูง เมื่อหมดเวลาระบบจะปิดรับอัตโนมัติและล็อกรายชื่อ ส่วนจังหวะจับรางวัลผู้ดำเนินรายการเลือกเอง ของรางวัลผู้จัดเตรียมเองและมอบนอกไลฟ์ เครื่องมือทำหน้าที่เพียงนับบัตรและสุ่มรายชื่อ

> **นับ「ต่อชิ้น」ไม่ใช่ยอดสะสม**
>
ถ้าตั้งเกณฑ์ 100 เพชร ของขวัญชิ้นเดียวมูลค่า 100 เพชรได้ 1 ใบ ชิ้นเดียว 500 เพชรได้ 5 ใบ แต่ **ส่ง 90 เพชรสองครั้งได้ 0 ใบ** เพราะยอดของแต่ละชิ้นไม่นำมารวมกัน นี่คือหัวใจของกติกา ก่อนเริ่มควรพูดให้ชัดทุกครั้ง ไม่อย่างนั้นผู้ชมจะเข้าใจว่ากำลังสะสมอยู่ ของขวัญแบบคอมโบเป็นข้อยกเว้น เพราะจะสรุปเป็นยอดรวมครั้งเดียวหลังหยุดกด ดังนั้นกดกี่ครั้งยอดก็ไม่ถูกแยก

## ผู้ชมเห็นอะไร

บนจอจะมีแผง「รอบจับรางวัล」มุมขวาบนเป็นเวลานับถอยหลัง ถัดลงมาเป็นตัวเลขสามค่า ได้แก่ **จำนวนรางวัล**、**ผู้เข้าร่วม** และ **เกณฑ์(ต่อชิ้น)** เพื่อให้ผู้ชมคำนวณโอกาสของตัวเองได้ ใต้ลงไปคืออันดับบัตรสูงสุด 3 คน(🥇🥈🥉 พร้อมจำนวนใบของแต่ละคน) เมื่อมีคนได้บัตร จะมีข้อความ「〇〇 ได้รับ N ใบ」ลอยขึ้นใต้แผง

เมื่อหมดเวลาจะมีแบนเนอร์「ปิดรับรอบนี้แล้ว! ผู้เข้าร่วม N คน · รวม M ใบ」หลังผู้ดำเนินรายการกดจับรางวัล รายชื่อจะไล่เลื่อนก่อน แล้วจึงเปิดเผยผู้ได้รับรางวัลพร้อมสัญลักษณ์ 👑

> **ทำไมไม่แสดงบัตรรวมและอันดับทั้งหมด**
>
นี่คือความตั้งใจ「ทั้งหมด 800 ใบ ฉันมีใบเดียว」ทำให้รู้สึกหมดหวังและออกจากห้อง แต่「ผู้เข้าร่วม 30 คน แจก 3 รางวัล」ทำให้รู้สึกมีลุ้นและอยู่ต่อ ข้อเท็จจริงเดียวกันแต่นำเสนอคนละแบบ พฤติกรรมกลับตรงข้ามกัน ที่แสดง 3 อันดับแรกเพราะผู้ชมรายใหญ่ต้องเห็นว่าตัวเองแข่งที่หนึ่งอยู่และห่างเท่าไร ส่วนอันดับ 4 ลงไปไม่แสดง เพราะไม่มีใครเห็นตัวเองอยู่อันดับ 47 แล้วยังอยากส่งต่อ

## ตั้งค่าก่อนไลฟ์

**1. เลือกเกม**

เข้าหน้า「เกมนับคะแนน」แล้วเลือก「รอบจับรางวัล」ในขั้นตอนที่ 1

**2. ตั้งเกณฑ์ จำนวนรางวัล และเวลา**

ตั้งเกณฑ์เพชรต่อของขวัญ ผู้ชนะ 1–7 คน และเวลารอบที่กำหนดเอง

**3. (ไม่บังคับ) ปรับวิธีจับรางวัล**

**การถ่วงน้ำหนักบัตร** ค่าเริ่มต้นคือ「ยิ่งมีบัตรมากยิ่งมีโอกาส」หากสลับเป็น「ถึงเกณฑ์แล้วคนละหนึ่งสิทธิ์」จำนวนใบจะไม่มีผลต่อโอกาส ขอเพียงถึงเกณฑ์ก็นับเป็นหนึ่งสิทธิ์เท่ากัน **จำนวนครั้งสูงสุดต่อคน** ค่าเริ่มต้นคือ 1 หมายความว่าคนเดียวกันได้รางวัลได้สูงสุดหนึ่งครั้งต่อรอบ จึงไม่มีใครเหมาไปทั้งรอบ **เพดานบัตรต่อคน** ค่าเริ่มต้นคือ「ไม่จำกัด」ใส่ตัวเลขอื่นที่ไม่ใช่ 0 จะเป็นการจำกัดจำนวนใบที่ผู้ชมคนหนึ่งถือได้

**4. บันทึกไปหน้าแรก**

กด "บันทึกไปหน้าแรก" ค่าที่ตั้งไว้จะถูกบันทึกลงช่องการตั้งค่าและไปปรากฏที่หน้าแรกโดยอัตโนมัติ เวลาไลฟ์ให้สั่งงานจากหน้าแรก "บันทึกไปหน้าแรก" เป็นแค่การปักหมุดช่องนี้ไว้บนหน้าแรก ไม่กระทบหน้าจอผู้ชม ถ้าจะให้ผู้ชมเห็น ให้กลับไปคลิกช่องนี้ที่หน้าแรก

## ควบคุมระหว่างไลฟ์

กลับไปที่แผงควบคุมไลฟ์บนหน้าแรก

กด「เริ่ม」เพื่อเริ่มนับถอยหลัง ส่วนหัวของแผงจะแสดงสถานะ เวลาที่เหลือ และ「ผู้เข้าร่วม N คน · รวม N ใบ」ปัจจุบัน ด้านล่างคือรายชื่อผู้เข้าร่วมพร้อมจำนวนใบแบบเรียลไทม์ ถ้าต้องการหยุดพักให้กด「หยุดชั่วคราว」—— **เวลานับถอยหลังจะถูกแช่แข็งไปด้วย** และกด「ทำต่อ」จะเดินต่อจากเวลาที่เหลือ ต่อให้หยุดนานแค่ไหนก็ไม่ปิดรับทันทีตอนกลับมา ถ้าไม่อยากรอให้หมดเวลาก็กด「ปิดรับก่อนกำหนด」

เมื่อปิดรับแล้วสถานะจะเป็น「ปิดรับแล้ว รอคุณจับรางวัล」ต้องกด「จับรางวัล」เท่านั้นจึงจะได้ผู้รับรางวัล **หมดเวลาแล้วระบบจะปิดรับอย่างเดียว ไม่จับรางวัลให้อัตโนมัติ** เพราะการจับรางวัลคือจุดพีคของกิจกรรม จังหวะจึงเป็นของคุณ หลังจับเสร็จรายชื่อจะแสดงบนแผง และกด「รีเซ็ต」เพื่อล้างรอบนี้เริ่มใหม่ได้(มีการยืนยันซ้ำ)

ระหว่างรอบดำเนินอยู่ แผงจะมีปุ่ม「เพิ่มจำนวนรางวัล」ซึ่งปรับได้เฉพาะทางเพิ่ม ถ้าต้องการลดให้เริ่มรอบใหม่

> **จำนวนรางวัลเพิ่มได้ แต่ลดไม่ได้**
>
นี่ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ลืมทำ แต่เป็นความสามารถที่จงใจไม่ให้ การลดจำนวนรางวัลกลางรอบเท่ากับเปลี่ยนกติกาฝ่ายเดียวกับผู้ชมที่ส่งของขวัญไปแล้วและกำลังรอผล หากถูกจับได้เพียงครั้งเดียว สิ่งที่พังคือความน่าเชื่อถือของผู้จัด ถ้าอยากลดให้เปิดรอบใหม่แล้วประกาศเงื่อนไขอีกครั้ง เพราะรอบใหม่จะเริ่มนับบัตรใหม่ทั้งหมดอยู่แล้ว

## หลังจับรางวัลแล้วบันทึกรายชื่ออย่างไร

>
หน้าหลัก → ข้อมูลสด → ผลรอบล่าสุด แสดงผลจับรางวัลล่าสุด แต่ยังไม่มีประวัติผู้ชนะทั้งหมด ทุกครั้งที่จับให้บันทึกภาพหรือจดชื่อทั้งหมดก่อนเปลี่ยนรอบ เพื่อใช้มอบรางวัล

> **เพชรหลังชนเพดานบัตรก็ยังถูกนับ**
>
หากตั้ง「เพดานบัตรต่อคน」ไว้ ของขวัญที่ผู้ชมส่งหลังชนเพดานจะไม่ได้บัตรเพิ่ม แต่เพชรจำนวนนั้นยังถูกรวมเข้ายอดเพชรของรอบในรายงาน เพราะเงินถูกส่งมาจริง การกระทบยอดจะขาดไม่ได้

## คำถามที่พบบ่อยของเกมนี้

**ถาม: เกณฑ์ 100 แต่ฉันส่ง 90 เพชรสองครั้ง จะได้บัตรไหม**
ตอบ: ไม่ได้ เพราะเกณฑ์ตัดสินต่อของขวัญหนึ่งชิ้น และ 90 ทั้งสองครั้งไม่ถึง 100 จึงได้ 0 ใบ ถ้าส่งครั้งเดียว 180 เพชรจะได้ 1 ใบ

**ถาม: ของขวัญคอมโบนับเป็นชิ้นเดียวหรือหลายชิ้น**
ตอบ: ชิ้นเดียว คอมโบจะสรุปยอดหลังหยุดกด และได้ยอดรวมทั้งชุด กดกี่ครั้งยอดจึงไม่ถูกแยก

**ถาม: คนที่มีบัตรมากที่สุดได้รางวัลแน่นอนไหม**
ตอบ: ไม่แน่นอน การถ่วงน้ำหนักเพิ่มโอกาสเท่านั้น ไม่ใช่การรับประกัน และด้วยค่าเริ่มต้น「สูงสุด 1 ครั้งต่อคน」คนเดียวกันจะไม่ได้รางวัลซ้ำ ผู้ชมรายใหญ่จึงมีโอกาสมากกว่าแต่เหมาทั้งรอบไม่ได้

**ถาม: หมดเวลาแล้วจับรางวัลอัตโนมัติไหม**
ตอบ: ไม่ หมดเวลาแล้วระบบเพียงปิดรับ(ล็อกรายชื่อและหยุดนับบัตร)คนที่กด「จับรางวัล」คือคุณ

**ถาม: ถ้าคนที่ถึงเกณฑ์น้อยกว่าจำนวนรางวัลจะเป็นอย่างไร**
ตอบ: มีเท่าไรจับเท่านั้น ไม่เติมให้ครบ รอบนั้นในรายงานจะระบุว่าผู้ได้รับรางวัลจริงน้อยกว่าจำนวนที่ประกาศ ไม่ใช่ข้อมูลหาย

**ถาม: เริ่มรอบใหม่แล้ว รายชื่อผู้ได้รับรางวัลรอบก่อนยังอยู่ไหม**
หน้าหลัก → ข้อมูลสด → ผลรอบล่าสุด แสดงผลจับรางวัลล่าสุด แต่ยังไม่มีประวัติผู้ชนะทั้งหมด ทุกครั้งที่จับให้บันทึกภาพหรือจดชื่อทั้งหมดก่อนเปลี่ยนรอบ เพื่อใช้มอบรางวัล

**ถาม: ระบบเป็นคนส่งของรางวัลไหม**
ตอบ: ไม่ใช่ เครื่องมือทำแค่นับบัตรและสุ่มรายชื่อ ของรางวัลผู้จัดเตรียมเองและมอบนอกไลฟ์
