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# 大富翁

大富翁支援 2–8 位主播轮流走棋盘，观众募资买地与升级。踩到他人的 1–3 级土地，可选「付赎金」或「收购土地」；赎金是底价 × 等级，收购是地价 × 等级 × 收购倍率（默认 2），收购后保留建筑等级。每一种钱怎么算，见下方「钱怎么算」。踩到他人的 4 级土地直接入狱，不转惩罚轮盘，也不能收购。这个玩法不判输赢。

> **这个玩法不判输赢**
>
跟其他计分玩法不一样,大富翁没有分数高低、没有名次;重点是让主播轮流走棋盘、募资买地与完成现场互动。

## 观众看到什么

画面是一圈 24 格的环状棋盘(6×8 长方环),**中间是完全透空的**——这是刻意设计:叠加层动不了底层的真人影像,中空的棋盘才让每位主播的脸能从画面中间露出来,棋盘只画在外面那一圈。每个席位有自己的代表色棋子,站在同一格的棋子会稍微错开,不会完全叠在一起。

每一格都画着那个地方最有名的地标——台北是 101、台南是赤崁楼,换成世界款就是自由女神与埃菲尔铁塔。地名平常淡淡地待在格子上方,不抢素材的戏;棋子走到哪一格,那一格的地名才亮成一枚深色名牌。

轮到谁掷骰时,棋盘中央会演出骰子翻滚的动画,决定点数后棋子逐格走到终点。落点那一刻,中央会**放大弹出一张落点卡**——写着是谁走到了哪里,旁边带着那一格的地标图——停留一下才接着跳到募资窗口或惩罚画面,观众不会漏掉「走到了哪」这一拍。依落点不同,观众接下来会看到:

- **踩到无主地**:弹出募资窗口,显示「已募 X / Y 钻」。窗口会先停在「即将开始」等主持人讲解,主持人按下开始后才进入倒计时并开始收礼,这位主播的粉丝送礼就会让进度往前推。
- **踩到自己的地(未满等级)**:同样是募资窗口,不过募的是升级费用。
- **踩到他人的 1–3 级土地**：先选「付赎金」或「收购土地」。赎金 = 踩地赎金底价 × 那块地的等级（1 级 1 倍、2 级 2 倍、3 级 3 倍），不管在哪一区都一样；收购费用 = 那块地的地价 × 等级 × 收购倍率（默认 2），越贵的区、盖越高越难收购。赎金按「开始募资」，收购按「开始收购」；开启「自动开始」后，选了收购会在设定秒数后自动开始。收购成功会更换地主并保留等级；任一募资失败都进入原本的惩罚流程，原地主与等级不变。
- **踩到他人的 4 级土地或「直接入狱」格**：直接入狱并开启保释募资，不转惩罚轮盘，也不能收购。
- **踩到命运格**:棋盘中央先架起一颗命运转盘,等主持人按“开始转盘”;转停的那一格就是抽到的卡,接着才播翻牌动画并生效。卡池由主持人自己编:出厂是「免费升级」「送进监狱」「再掷一次」三张,可以再加「唱一首歌」这类纯文字任务卡,或「前进/后退 N 格」。

> **募资没凑满会流标,但钻石不会退**
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募资窗口倒计时结束时如果没凑到目标金额,这一格就流标、维持无主状态,下次还有人可以踩到募资;但这段时间收到的钻石一样算进送礼榜与整场报表,不会因为流标而消失。

## 钱怎么算

棋盘上有五种要募的钱。先记住「地价」怎么来，其他几种都从它或另一个数字算出来：

| 要募的钱 | 怎么算 | 出厂默认的例子 |
|---|---|---|
| **地价**（买空地） | 基础地价 × 那一格所在区的倍率 | 基础地价 500，四区倍率 1 / 1.25 / 1.5 / 2 → 每格 500 / 625 / 750 / 1000 钻 |
| **升级费** | 那块地的地价 × 升级倍率 | 地价 1000 的地：1→2 级 1500、2→3 级 2000、3→4 级 3000 钻 |
| **踩地赎金** | 踩地赎金底价 × 那块地的等级 | 底价 500：1 级 500、2 级 1000、3 级 1500 钻，**不管在哪一区都一样** |
| **收购价** | 那块地的地价 × 等级 × 收购倍率 | 地价 1000、收购倍率 2：1 级 2000、2 级 4000、3 级 6000 钻 |
| **监狱赎金** | 固定数字，自己设 | 1000 钻，跟地价、等级都无关 |

- 「地价」是每一格自己的价钱，同一区的四格一样贵；设置页「四区价格倍率」每一格旁边括号里的数字就是那一区的实际地价。
- 踩地赎金只看等级、不看地价，所以便宜区和贵区的 2 级地，赎金一样多。
- 收购会保留建筑等级，所以收购价跟着地价与等级一起涨：越贵的区、盖越高的房子，越难被抢走。
- 4 级地标踩到直接入狱，不收踩地赎金、也不能收购。
- 所有金额在「开窗那一刻」定案。之后改设定，只影响之后的回合，不会改写已经开着的募资窗口。

> **募资期间,观众不用先点头像也算**
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募资倒计时开着的时候,观众送的礼物只要没有指名给别的席位,就会算进正在募的这一笔——不论他有没有点主播头像。指名送给其他席位的仍然算那一位的,不会被这一笔吃掉。

## 21 款棋盘,地名跟着款式走

棋盘有 21 款整套美术,格子上的地标、外框、房子、骰子都是同一套风格。**款式决定这盘画的是哪里**:除了台湾、世界城市、日本、韩国,还有泰国、越南、印尼、中国、阿拉伯、俄罗斯、中亚丝路、西班牙、法国、英国、意大利、美国、印度、埃及,一款画一个地方。菜单以「国家/地区・风格」标示,同一组城市可以有不同美术风格。地名自动跟着款式,并用中控台当时的语言显示。

> **中场换款不影响局面**
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换的只是美术与地名,格子规则、地价、棋子位置、已买的地全部照旧,开播中想换气氛也可以直接换。

## 开播前设定

**1. 选「大富翁」玩法**

进「计分玩法」页,在步骤 1 选「大富翁」。

**2. 确认参战名单**

今日主播名单的前 2–8 位会自动成为参战席位。用“管理名单”添加或移除主播，并用箭头调整顺序；至少两位才能开局。

**3. 挑棋盘款式与地名**

选择 21 款棋盘之一，地名会自动跟随款式变化，没有单独的地名菜单。

**4. 设定三个主要参数**

**基础地价（钻石）**乘以地区倍率后决定每格地价。**募资倒数（秒）**用于买地、升级与赎金；**收购倒数（秒）**独立控制收购他人 1–3 级土地的时间。**监狱赎金（钻石）**只用于入狱保释，不受地价影响；踩到他人土地的赎金由**踩地赎金底价**决定（底价 × 那块地的等级），设置页会直接算出 1／2／3 级各要付多少。**收购价格倍率**：收购费用为地价 × 等级 × 此倍率。每个栏位旁的「?」都有公式与例子；修改后只影响之后踩到他人土地的回合，目前的募资目标不变。

**5. (可选)展开「进阶参数」**

价格、回合节奏与游戏内容各有自己的设置区；“高级”只调整棋子移动与转盘动画的时间。

**6. 放到首页**

按页尾「放到首页」——设定会存进配置槽并自动出现在首页,开播时直接在首页操作。「放到首页」只是把这一格钉到首页,不会动观众画面;要让观众看到,回首页点这一格。大富翁是例外:棋盘会保留,在首页切换玩法时不会被挡住。从这里新增主播进名单,是整份主播名单共用的,不只这一格。

## 开播中怎么操作

回到首页,找到放上首页的「大富翁」卡片:

按「开始」，再由当前席位「掷骰」。踩到他人的 1–3 级土地，先选赎金或收购。收购使用独立倒数，费用为地价 × 等级 × 收购倍率（默认 2），成功后更换地主并保留等级；赎金原本等待「开始募资」、收购等待「开始收购」；开启「自动开始」后，选了赎金或收购都会在设定秒数后自动开始，但系统不会替你选赎金或收购。开始前的礼物仍计入礼物榜，不计入该次募资。失败进入原本惩罚流程；他人的 4 级土地直接入狱并开启保释。设定与现场操作提示会事先说明规则。

踩到机会格，或在他人 1–3 级土地赎金／收购失败时，可开启轮盘。讲解后按「开始转盘」，或开启「自动开始」，让轮盘在设定秒数后自动转。机会效果在轮盘停下后生效；惩罚结果保留到按「完成」。4 级土地不会开启惩罚轮盘。

处理完当前这一格,按「下一位」交棒给下一个席位;如果有主播临时不在,轮到他、还没掷骰的那一刻面板上会有一颗「跳过这一席」,按两下确认就直接换下一位 —— 那是唯一能跳过的时机,骰子按下去之后就只能等这一手走完。如果绕过了起点,这一席位会多得一次额外掷骰机会,面板上会出现「再掷一次」按钮,想用就按它;不想用就直接按「下一位」放弃它。中途要暂停就按「暂停」,倒计时会跟着冻结,按「继续」才会接着跑,不会因为暂停太久一恢复就立刻收单。

> **监狱怎么出来**
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进监狱后会先开赎金募资。赎金凑满就立刻出狱;没凑满时,这位主播下一次轮到自己会被直接跳过,等其他仍能掷骰的主播各掷一次后才自动出狱(主持人按「下一位」跳过某位主播,也算他这一次)。也就是说,没付出赎金会少一次掷骰机会。赎金与买地基准价是分开的两个数字,改一个不会连动另一个。

想结束这一局就按「结束这一局」,会有二次确认(还开着的募资会流标,钻石照样计入送礼榜)。收尾后按「重置」就能把场地清干净重开一局。

## 这个玩法的常见问题

**Q:大富翁有输赢或名次吗?**
A:没有。这个玩法刻意不判输赢,也不显示排名。

**Q:募资没凑满会怎样?**
答：买地失败仍是无主地；升级失败不改等级。收购失败保留原地主与等级；赎金或收购失败进入惩罚流程。礼物仍计入礼物榜与整场报表。

**Q:踩到别人的地一定会被罚吗?**
答：不一定。踩到他人的 1–3 级土地可选赎金或收购，达标即可避免惩罚。赎金是底价 × 等级；收购花费为地价 × 等级 × 收购倍率（默认 2），更换地主并保留等级；募资失败则进入惩罚。踩到他人的 4 级土地直接入狱，可募资保释，不能收购，也不转惩罚轮盘。

**Q:监狱赎金跟买地基准价是同一个数字吗?**
A:不是,两个是分开设定的独立参数。就算没人付赎金,蹲满一轮(其他席位各掷一次)也会自动放出来。

**Q:命运卡都会抽到什么?**
A:看主持人怎么编卡池。出厂三张是:免费把名下的地盖高一级(较少见)、直接送进监狱、再掷一次骰子。在「计分玩法」页的大富翁面板可以改每张卡的文字与概率、删掉不要的、再加新卡 —— 纯文字卡(例如「唱一首歌」)由主持人现场执行,「前进/后退 N 格」会真的把棋子移过去。抽到免费升级但名下没有盖得动的地时,这张卡不会生效。

**Q:棋盘的样子跟地名可以换吗?**
选择 21 款棋盘之一，地名会自动跟随款式变化，没有单独的地名菜单。

**Q:主持人要留意调节奏吗?**
价格、回合节奏与游戏内容各有自己的设置区；“高级”只调整棋子移动与转盘动画的时间。
