団体PK、ギフトは瞬時に反映。
TikTok・抖音の団体配信事務所向けリアルタイム連携コンソール —— 配信ルームに接続すれば、ギフトPK・スコア集計・リクエスト曲・視聴者参加型企画がすぐに始められます。ギフトイベントは1秒以内に画面へ反映します。
先行導入事務所は無料トライアル可能 ・ 主要な団体配信ツールより低遅延、ゲームモードも豊富
主要な団体配信ツールより速く、もっと楽しい。
バックエンドが唯一の正解データ、フロントエンドは表示に徹する —— スコアはバックエンド基準で一貫し、画面も詰まらない。
ギフトイベントを1秒未満で画面に反映し、視聴者は投げ銭の反応をリアルタイムで見られます。
16種類のゲームモードをまるごと収録。新モードの追加も速く、常に新鮮な企画を回せます。
TikTok LIVE Studioにブラウザソースのリンクを1つ貼るだけで、オーバーレイが即座に表示。設定の手間はゼロです。
新しいギフトが出てきてアイコンが表示されない?問題ありません —— スコアは公式のダイヤ数だけを基準にしており、一覧照合も不要、こちらのギフトデータベース更新を待つ必要もなく、スコア計算のロジックはシンプルで検証しやすい設計です。
配信者同士のPKだけじゃない —— 視聴者もチーム分け・投票で戦況に影響を与えられ、「投げ銭」が「参加型ゲーム」に変わります。
すぐ使えるインタラクティブオーバーレイ。
スコアバー・ランキング・リクエスト曲・視聴者チーム戦 —— すべてリアルタイム、すべてカスタマイズ可能。
ギフトPKスコアリング
PkBar1対1または多人数戦にカウントダウン付き。ギフトはリアルタイムでダイヤ換算され綱引きバーに反映、連打ギフトは重複カウントなしで正確に集計されます。
ランキング・センター交代
Leaderboardリアルタイムの順位とスコアを表示、上位3名にはメダル表示、センターポジションの交代制にも対応。
リクエスト曲キュー
SongRequest視聴者がギフトを送ってリクエスト曲を予約、「再生中」と次の曲リストを表示、ダイヤの下限設定も可能。
視聴者チーム戦
TeamScore視聴者をチームに分け、投げ銭がチームスコアに加算されPK戦況に影響、会場全体が参加できます。
16種類のゲームモードを、1つのオーバーレイセットに。
どれもTikTok LIVE Studioにそのまま読み込めるWebオーバーレイ。スコア計算はバックエンド、フロントエンドは表示に徹し、配信開始後すぐ使えます。ゲームモードは今後も継続追加、ロードマップにはAIゲームモードもあります。
ギフトPK対決バー
PK2〜5名で同時対決。ギフトはリアルタイムでダイヤ換算され綱引きバーに反映、カウントダウン・稲妻や炎エフェクト・勝敗バナーまで一式搭載。
チャンピオン防衛戦
Gauntletチャンピオンがリングを守り、挑戦者が次々に挑む。連勝ボーナスと復活システムで、リング上に物語が生まれます。
ランキング・センター交代
Leaderboardギフト受取者のリアルタイムランキング。上位3名にはメダル表示、センター入札や交代制にも対応。
ギフト応援ウォール
Grid6列のグリッドウォールでダイヤをリアルタイム集計、放置減衰とページ切り替えに対応、首位セルは画面全体エフェクトが発動。
チーム目標バー
Goal会場全員でマイルストーンを目指し、達成ごとにフラッシュ演出。投げ銭を一つの共通目標へ導きます。
推しステージ
Soloソロスポットライトカード:レベル進行・盛り上がり演出・首位ランキング・フィーバーモードで、推しを最大限に盛り上げます。
ラッキー/罰ゲームルーレット
Wheel重み付きランダム抽選。ルーレット・サイコロ・カードめくり・くじ引きの4種類の演出、ワンクリックで抽選開始。
二択投票クイズ
Poll視聴者がコメントでコードを送って投票、リアルタイム集計ボードでインタラクションを盛り上げます。
リクエスト曲キュー
Songギフトを送ってリクエスト曲を予約、「再生中」と次の曲リストを表示、ダイヤの下限設定も可能。
ギフトゲージチャレンジ
Meter複数項目のゲージ×カウントダウン、目標達成で自動ロック、常時表示で盛り上がりが続きます。
ラウンド貢献ランキング
RoundRankそのラウンドの視聴者貢献をリアルタイム表示、ラウンド終了時に前回のMVPを発表。画面を邪魔しないコンパクト表示。
いいねランキング
Likesいいね数トップのリアルタイムランキング。視聴者にどんどんいいねを押してもらえます。
視聴者チーム戦
Teams視聴者を赤チーム・青チームに分け、投げ銭がチーム合計スコアに加算され戦況に影響、会場全体が参加できます。
ラッキーファン抽選
Lucky視聴者リストからラッキーファンを抽選、当選の瞬間は画面全体で発表。
ウォームアップボード
Warmup配信開始前のマルチトラック案内ボード+カウントダウンで、待ち時間も番組の一部に変えます。
配信者アバターフレーム
Frame配信者アバターの外枠とフレームスキン、32種類のデザインをワンクリックで切り替え、センターや固定メンバーを際立たせます。
接続、貼り付け、配信開始。
配信ルームに接続
TikTokの団体配信ルームを指定するだけ。バックエンドが低遅延接続で、すべてのギフト・コメント・入室を逃さずキャッチします。
TikTok LIVE Studioに貼り付け
ブラウザソースのリンクをコピーしてTikTok LIVE Studioに貼り付けるだけで、スコアバーとオーバーレイが画面にすぐ表示されます。
配信開始、スコア集計
コンソール1つのウィンドウでゲームモードのオン/オフ、PKとカウントダウンを設定。バックエンドが唯一の正解データ、フロントエンドは表示に徹するので、画面とサーバーの数字がズレることはありません。
1つのウィンドウで、団体配信を丸ごとコントロール。
コンソールなら、ホストが1つの画面ですべてのゲームモードのオン/オフ、対戦やタイマーの設定、配信ルームへの接続、リアルタイムデータの確認までまとめて行えます。
- PK・スコア・リクエスト曲・ルーレットをワンクリックでオン/オフ
- 対戦チーム・カウントダウン・スコアルールを設定
- ギフトの流れとスコアをリアルタイムで監視、再接続時は状態を再同期するだけでエフェクトは再生されません
- Windows版コンソール + 純粋なWebオーバーレイ、TikTok LIVE Studioにそのまま読み込めます
ライセンス1つで、全ゲームモードが使える。
デバイス単位のライセンス(PC1台)。全ゲームモード・全オーバーレイが1つの価格に含まれます —— 段階分けなし、機能制限なし、アップデートも無料。
先行導入事務所を募集中、無料トライアル実施。
最初の先行導入事務所は無料でご利用いただき、一緒にゲームモードを磨いていきます。以下は正式リリース後の料金です、まずは無料枠を確保しましょう。
すべてのプランは機能が完全に同一です(全ゲームモード・全オーバーレイ・今後のアップデート含む)。ライセンスキー1つはPC1台に紐付き、TikTokアカウントは自由に切り替え可能ですが、2つのグループが同時に配信する場合はそれぞれ別のキーが必要です。支払い後、ライセンスキーはメールで発行されます。先行導入事務所向けの無料コードはサポートチームより別途発行します。
QRコードから相談、無料トライアルキーをゲット。
先行導入事務所を募集中 —— LINEまたはWeChatで友だち追加して、あなたの団体配信について教えてください。条件が合えばすぐにトライアルキーを発行、全ゲームモードを無料でお試しいただけます。

QRコードを読み取って友だち追加、「トライアル」とメッセージを送ってください

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QRコードを読み取れない場合は、こちらまでメールを hello@tstar.stream
よく寄せられる質問にお答えします。
- TikTokの配信ルームにオーバーレイを接続するには?
- コンソールにTikTokの団体配信ルームを貼り付けるだけで、ブラウザソース用のリンクが生成されます。このリンクをTikTok LIVE Studioのブラウザソースに貼り付ければ、スコアバーやオーバーレイがそのまま画面に表示され、別途プラグインをインストールする必要はありません。
- 連打ギフトの重複カウントなしとは?なぜスコアが水増しされないの?
- TikTokの連打ギフト(バラの連続送信など)は一連のイベントとして発生しますが、連打がすべて終わったタイミング(repeat_end)で一度だけ集計し、公式から返されるダイヤ数をスコアに反映しています。連打の途中経過を都度重複して加算することはありません。
- TStarはどんな支払い方法に対応していますか?
- 台湾の配信者はECPay(綠界科技)でのお支払いに対応しており、クレジットカード・コンビニ決済(バーコード/番号)・ATM振込がご利用いただけます。海外のお客様はStripeでのカード決済にも対応しています。銀行振込も可能で、振込確認後にスタッフが手動でライセンスキーを発行します。
- 1つのライセンスキーで複数のパソコンや複数のTikTokアカウントに使えますか?
- ライセンスキーは1台のデバイスに紐付きます。同じパソコンであれば配信するTikTokアカウントは自由に切り替えていただけますが、2つのグループが同時に配信する場合はそれぞれ別のライセンスキーが必要です。
- オーバーレイのせいで配信の遅延が大きくなりませんか?
- オーバーレイは純粋なWebページで、スコア計算はすべてバックエンドが担い、フロントエンドは表示に徹する設計です。ギフトイベントは1秒未満で画面に反映されるよう作られているため、目立った遅延が追加されることはありません。