クイックスタート:はじめてのPK
ここまででアカウントの接続方法と TikTok LIVE Studio への貼り付け方を説明しました。このページでは、実際に「PK対決」を最初から最後まで通してご紹介します。
ゲームモードと人数を選ぶ
スコア集計ページで「PK対決」を選び、対戦人数(2〜5名)を選択したら「ゲームモードを読み込む」をクリックして適用します。クリックする前は「未適用 —『ゲームモードを読み込む』で切り替え」という表示が出て、まだ反映されていないことを知らせます。
対象ギフトを紐付ける
「ワークベンチ」パネルで各チームに対象ギフトを紐付けます —— 視聴者がこのギフトを送ると、そのチームのスコアにダイヤが加算されます。
📷 截圖準備中:PKワークベンチの対象ギフト紐付け欄(チームごとに1マス)
カウントダウン時間を設定
分数を直接入力するか、横にある「3分/5分/10分」のショートカットボタンを使います。
開始
「開始(N分)」をクリックして対戦をスタートします。ワークベンチにはリアルタイムのミニスコアバーが表示され、オーバーレイに表示されるものと同じデータをリアルタイムで見ることができます。
カウントダウン終了、自動集計
時間になると自動で勝敗が判定され、オーバーレイに勝敗バナーが表示されます。ホストが手動でボタンを押す必要はありません。
途中の調整
- 一時停止 / 再開:対戦中はいつでもカウントダウンを一時停止でき、準備ができたら再開できます。
- 手動でスコア調整:各チームの横にある「−100 / +100」ボタンで、スコアを手動修正できます(例:場外でのギフトを追加計上する場合など)。
- リセット:対戦全体をゼロに戻してやり直せます。下部の接続バーにも全体をリセットするグローバルな「リセット」ボタンがあります。
スコアはどう決まるのか
スコアはTikTok公式が報告するダイヤ数のみを基準にします。連打ギフトはギフト送信のアクションが終わったタイミングでまとめて1回集計され、連続した少額ギフトによる二重加算は起こりません。ギフトアイコンが識別できなくてもスコア計算には影響ありません —— 表示名が一時的に「不明なギフト」になることはありますが、ダイヤ数はそのまま正しく計上されます。
はじめてのPKを終えたら、続けてオーバーレイのサイズとレイアウトの目安を見て、他のゲームモードも配信画面に重ねてみましょう。