Іске қосу науқаныІске қосу ұсынысы бойынша барлық жоспарға 20%-ға дейін үнемдеңіз. Жоспар бағаларын көру

Сәттілік сүйектері

Бір текше 3D көрсетілімін қолдайды. Екі-төрт текше, жеңіл режим және 3D қолдаусыз орта жазық анимацияны қолданады. Нәтиже өзгермейді.

Сүйектер тек бір ғана нәрсені істейді: санды анықтайды. Мұнда жүлделер тізімі жоқ және экранда «🎉 Сіз X ұтып алдыңыз» деген жазу ешқашан шықпайды — санның нені білдіретінін жүргізуші өзі шешеді және лақтырғаннан кейін дауыстап хабарлайды («6 түссе — ән айтамын»). Ереже сіздің аузыңызда, сондықтан оны консольге қайта кірмей-ақ кез келген уақытта өзгертуге болады. Ұпай жинау ойындарынан айырмашылығы, сүйек лақтыру ешқашан ұпайға әсер етпейді.

Көрермен не көреді

Бір текше 3D көрсетілімін қолдайды. Екі-төрт текше, жеңіл режим және 3D қолдаусыз орта жазық анимацияны қолданады. Нәтиже өзгермейді.

Сәттілік сүйектері
Нәтиже мысалы.

«Көрерменмен өзара әрекеттесу» бетінде баптау

Бұл құрал «Ұпай жинау ойындары» бетінде емес, «Көрерменмен өзара әрекеттесу» бетінде бапталады. Мұнда баптайтын нәрсе өте аз: сыйлықтар тізімі де, ықтималдық та жоқ.

  1. «Сәттілік сүйектері» құралын таңдаңыз

    Сол жақ мәзірден «Көрерменмен өзара әрекеттесу» бөліміне өтіп, жоғарғы жақтан «Сүйектер» қосымша бетін таңдаңыз — Сүйектердің жеке бөлек беті бар, «Дөңгелек» ішінен іздеудің қажеті жоқ.

    Осы қадамның скриншоты
  2. (Қосымша) Сүйектер санын таңдаңыз

    «Сүйектер саны» мәнін 1-ден 4-ке дейін орнатуға болады. Лақтырған кезде оверлей әр сүйектің санын қатар көрсетеді. Егер «екеуін бірге қосу» сияқты ереже ойлап тапсаңыз, оны да көрермендерге өзіңіз түсіндіресіз.

  3. (Қосымша) Сүйектер стилін ауыстырыңыз

    «Сүйектер стилі» жеті түрлі сыртқы көріністі ұсынады (Классикалық піл сүйегі, Казино рубині, Шампань алтыны, Жеміс мармелады, Неон аренасы, Жылтыратылған мәрмәр, Жылы ағаш). Бұл тек сүйектің материалы мен нүктелерінің түсін өзгертеді — түсетін сандарға еш әсер етпейді.

  4. Басты бетке сақтаңыз

    Баптауды аяқтаған соң, беттің төменгі жағындағы «Басты бетке сақтау» батырмасын басыңыз — Сүйектерді басқару картасы Басты бетте пайда болады және эфир кезінде бірден лақтыруға дайын тұрады.

Менің баптауларым

Әр құрал бір әдепкі баптаудан басталады, бұрынғы жеке баптаулар сақталады. Менің баптауларым ішінен атауды таңдаңыз немесе + Қосу басыңыз: әр құралға ең көбі 20 баптау. Баптау атауы өзіңізге арналған, ал Экран тақырыбы көрерменге көрсетіледі.

Басқа баптау әрекеттері ішінен Атын өзгерту, Көшірме жасау не Баптауларды басқару таңдаңыз. Жою тек басқару бетінде қолжетімді; Болдырмау арқылы қайтаруға болады. Кемінде бір баптауды қалдырыңыз.

Қосқанда Бос баптаудан бастау не Үлгіден жасау таңдаңыз. Үлгі бұрынғы баптауларды өзгертпей, жаңасын жасайды. Текше мен Сауалнама бос баптаудан басталады, үлгі таңдау жоқ.

Өрістен шыққанда өзгерістер автоматты сақталады. Ауыстырар алдында Автоматты түрде сақталды жазуын тексеріңіз. Қате болса Қайталау басыңыз; қосылымсыз өзгерістер әлі сақталмайды. Мазмұн мен көрініс сақталады, дауыс, ұтыс нәтижесі мен тарих кірмейді.

Баптауларды ауыстыру немесе басқару үшін ұтыс анимациясының аяқталуын күтіңіз.

Өзара әрекет баптауларының сақтық көшірмесі

Тікелей эфирде жүргізу

Басты бетке оралып, сақталған «Сәттілік сүйектері» картасын түртіңіз және «🎲 Лақтыру» батырмасын басыңыз — оверлей домалау анимациясын ойнатып, кездейсоқ санға тоқтайды (1-ден 6-ға дейін, тең бөлінген, ешқандай салмақсыз). Төмендегі «Нәтижелер тарихы» соңғы лақтыруларды тіркейді (бір сүйек үшін «5», бірнешеуі үшін «3 + 6 = 9») — бұл журнал тек сізге арналған, ол тікелей эфир экранына ешқашан шықпайды. Оны тазалау үшін «Тарихты тазалау» батырмасын басыңыз. Сүйек лақтыру алмаз ұпайларына еш әсер етпейді; бұл — жүргізуші іске қосатын шағын ойын ғана.

Лақтыру нәтижелері ұпайға әсер етпейді

Сәттілік сүйектері — ұпай жинау ойындарынан толықтай тәуелсіз, жеке өзара әрекеттесу құралы. Көрсетілген сан — экрандағы қойылым ғана, ол ешбір командаға немесе жүргізушіге ұпай қоспайды және азайтпайды.

Жиі қойылатын сұрақтар

С: «3 түсті = ән айту» деген сияқты нәтижені автоматты түрде хабарлайтындай сыйлықтар орнатуға бола ма? Ж: Жоқ — Сәттілік сүйектері мұны әдейі жасамайды. Ол тек санды анықтайды; ал бұл санның нені білдіретінін өзіңіз шешіп, дауыстап хабарлайсыз. Осылайша ережені тізімді өңдеп жатпай-ақ кез келген сәтте өзгерте аласыз. Егер «не ұтып алса, сол экранда шықсын» десеңіз, Дөңгелек, Карта аудару, Омикудзи немесе Гача машинасын пайдаланыңыз — бұл төртеуінде жүлделер тізімі бар.

С: Сүйектер санын қалай реттеймін? Ж: «Көрерменмен өзара әрекеттесу» бетіндегі «Сүйектер» қосымша бетінен 1–4 аралығында таңдаңыз. Лақтырған кезде оверлей оларды қатар қояды. Ол сіз үшін оларды қосып бермейді — оларды қалай есептеу керегін өзіңіз айтасыз.

С: Әр қырының түсу ықтималдығы бірдей ме? Ж: Иә — 1-ден 6-ға дейін бірдей, әр сүйек тәуелсіз. Сүйектерде ешқандай жасанды салмақ немесе ықтималдық бұрмалауы жоқ.

С: 3D графиканы қолдамайтын компьютерде не болады? Ж: Оверлей мұны автоматты түрде анықтап, қарапайым 2D сүйектер режиміне ауысады — сан бірдей, қарқын бірдей, ештеңе бос қалмайды немесе бұзылмайды. Жүргізуші тарапынан қосымша баптау қажет емес.

С: Сүйек нәтижесі көшбасшылар тақтасына немесе ойын ұпайына әсер ете ме? Ж: Жоқ. Сүйектер ұпай жинау ойындарынан мүлдем бөлек — түскен сан ұпай қоспайды да, шегермейді де.

Соңғы жаңарту · Жазған және жүргізетін — Novus