Omad gʻildiragi
"Omad gʻildiragi" — bu Charx vositasining bir koʻrinishi boʻlib, boshlovchi "Aylantirish" tugmasini bosadi va u har bir sektorning ogʻirligiga qarab tasodifiy natijani chiqaradi — sovgʻalar ulashish yoki keyingi voqeani aniqlash uchun juda qulay. Ball hisoblash oʻyinlaridan farqli oʻlaroq, gʻildirak natijalari hech qanday ballga hisoblanmaydi; natijaning amalda bajarilishi (masalan, "qoʻshiq aytish") boshlovchi va tomoshabinlarga bogʻliq.
Tomoshabinlar nimani koʻradi
Sahna markazida oltin hoshiyaga oʻrnatilgan yelpigʻichsimon gʻildirak joylashgan boʻlib, har bir sektor oʻz rangi va yozuviga ega. Boshlovchi aylantirishni boshlaganda, gʻildirak ovoz joʻrligida aylanadi va toʻxtagach, gʻolib sektor yorishadi. Aylantirishdan oldin u shunchaki harakatsiz gʻildirak boʻlib turadi.
Tomoshabinlar bilan oʻzaro aloqa sahifasida sozlash
Ushbu oʻyin "Ball hisoblash oʻyinlari" sahifasida emas, balki "Tomoshabinlar bilan oʻzaro aloqa" sahifasida sozlanadi.
Kataklarni tahrirlash uchun gʻildirak toʻxtashini kuting. Har bir toʻplamda koʻpi bilan 20 ta katak boʻlishi mumkin. Eski toʻplamda 20 tadan ortiq katak boʻlsa, ulardan foydalanish, nomini oʻzgartirish yoki oʻchirish mumkin, lekin yangisini qoʻshib boʻlmaydi.
Charx vositasini tanlang
Chapdagi menyudan "Tomoshabinlar bilan oʻzaro aloqa" boʻlimiga oʻting, soʻngra yuqoridagi "Charx" yorligʻini tanlang.
Shablondan yaratish
Qo‘shishda Bo‘shdan boshlash yoki Shablondan yaratish ni tanlang. Shablon avvalgi sozlamalarni o‘zgartirmay yangisini yaratadi. Zar va So‘rov bo‘shdan boshlanadi, shablon tanlovi yo‘q.
Sektorlarni tahrirlang
Har qator matnini bevosita tahrirlang, −/+ bilan vaznni o‘zgartiring, × bilan o‘chiring. Kattaroq vazn imkoniyatni oshiradi; 0 sovrinni chiqarib tashlaydi. Kamida bitta sovrin qolsin.
(Ixtiyoriy) Hoshiya uslubini tanlang
Gʻildirak oltita hoshiya uslubida taqdim etiladi: Minimal, Lyuks, Neon, Marmelad, Oltin va Marjon nuri — ingichka hoshiyali Minimal uslubi standart holatda oʻrnatilgan. Gʻildirakning rang sxemasi siz tanlagan hoshiya uslubiga moslashadi, shuning uchun alohida mavzu rangini tanlash shart emas.
Bosh sahifaga saqlash
Tugatgach, pastga tushing va "Bosh sahifaga saqlash" tugmasini bosing — bu ushbu gʻildirakning boshqaruv kartasini Bosh sahifada koʻrsatadi, shunda siz jonli efir paytida uni toʻgʻridan-toʻgʻri Bosh sahifadan aylantira olasiz.
Mening sozlamalarim
Har bir vosita bitta standart sozlamadan boshlanadi; oldingi maxsus sozlamalar saqlanadi. Mening sozlamalarim ichidan nom tanlang yoki + Qo‘shish bosing: har vosita uchun ko‘pi bilan 20 ta. Sozlama nomi o‘zingiz uchun, Ekran sarlavhasi esa tomoshabinga ko‘rinadi.
Boshqa sozlama amallari ichidan Nomini o‘zgartirish, Nusxa yaratish yoki Sozlamalarni boshqarish ni tanlang. Faqat boshqaruv oynasida o‘chiriladi; Bekor qilish bilan qaytarish mumkin. Kamida bitta sozlamani qoldiring.
Qo‘shishda Bo‘shdan boshlash yoki Shablondan yaratish ni tanlang. Shablon avvalgi sozlamalarni o‘zgartirmay yangisini yaratadi. Zar va So‘rov bo‘shdan boshlanadi, shablon tanlovi yo‘q.
Maydondan chiqqanda o‘zgarishlar avtomatik saqlanadi. Almashtirishdan oldin Avtomatik saqlandi yozuvini tekshiring. Xatoda Qayta urinish bosing; ulanmagan paytdagi o‘zgarishlar hali saqlanmagan. Mazmun va ko‘rinish saqlanadi, ovozlar, qur’a natijalari va tarix kirmaydi.
Sozlamalarni almashtirish yoki boshqarishdan oldin qur’a animatsiyasi tugashini kuting.
Interaktiv sozlamalar zaxirasi
Jonli efirda boshqarish
Bosh sahifaga qaytib, qadalgan "Charx" kartasini bosing va tasodifiy natijani (sektorlar ogʻirligiga koʻra) chiqarish hamda animatsiyani ijro etish uchun "🎡 Aylantirish" tugmasini bosing. Pastdagi "Natijalar tarixi" soʻnggi aylantirishlarni qayd etib boradi (tozalash uchun "Tarixni tozalash" tugmasini bosing). Aylantirish hech qachon olmos ballariga taʼsir qilmaydi — bu mutlaqo boshlovchi tomonidan boshqariladigan mini-oʻyindir.
Gʻildirak natijalari ballarga taʼsir qilmaydi
Gʻildirak — bu ball hisoblash oʻyinlaridan mustaqil boʻlgan alohida interaktiv vositadir. Natija faqat koʻrsatiladigan matn boʻlib, hech qaysi jamoa yoki boshlovchiga ball qoʻshmaydi.
Koʻp beriladigan savollar
S: Gʻildirak natijalari peshqadamlar jadvaliga yoki biron bir ball hisoblash oʻyiniga taʼsir qiladimi? J: Yoʻq. Gʻildirak ball hisoblash oʻyinlaridan butunlay mustaqildir — uning natijasi faqat displey matni boʻlib, hech qachon ball qoʻshmaydi yoki ayirmaydi.
S: Bosh sahifadagi Charx paneli Tomoshabinlar bilan oʻzaro aloqa sahifasidagi bilan bir xilmi? J: Yoʻq. Bosh sahifada faqat efirda tezkor foydalanish uchun "Aylantirish" tugmasi va natijalar tarixi qoldirilgan; sektorlarni tahrirlash, namunaviy shablonlar va hoshiya uslubi esa "Tomoshabinlar bilan oʻzaro aloqa" sahifasida joylashgan.