الأدوات التفاعلية
تشترك جميع الأدوات الموجودة في تبويب «تفاعل الجمهور» في ميزة واحدة: أنها لا تسجل نقاطًا. لذا فإن فتح أي منها لا يؤثر أبدًا على أي لعبة PK أو مونوبولي قيد التشغيل، ويمكنك تشغيل أي منها أو إيقافه أو التبديل إلى أداة أخرى في أي وقت أثناء البث المباشر. الصق رابط الأداة في TikTok LIVE Studio لعرضها على الشاشة. يمكنك نسخ معظم الروابط من مدير روابط الأدوات؛ ويحتوي كل إطار صورة رمزية على رابط خاص به في بطاقة إعداداته. ولكل مؤقت أيضًا رابط خاص به: اضغط «نسخ الرابط» في عمود المعاينة على اليسار، فيُنسخ رابط المؤقت المعروض حاليًا في المعاينة.
أدوات السحب الخمس
تنتمي العجلة، والنرد، والبطاقات، وسحب الأوميكوجي، وآلة الكرات إلى عائلة واحدة: يضغط المضيف على زر وتُجري الشاشة السحب لإظهار النتيجة. تكتب نصوص الجوائز بنفسك (مثل "غناء أغنية"، "حركة قلب للكاميرا").
| الأداة | ما يظهر على الشاشة | الدليل |
|---|---|---|
| عجلة الحظ / عجلة العقاب | عجلة مقسمة إلى قطاعات — النتيجة هي حيث يتوقف المؤشر | عجلة الحظ، عجلة العقاب |
| نرد الحظ | رمي النرد وقراءة النقاط الظاهرة | نرد الحظ |
| قلب البطاقات | صف من البطاقات — اقلب إحداها لكشفها | قلب البطاقات |
| سحب الأوميكوجي | أنبوب حظ ياباني تقليدي — اسحب قسيمة الحظ (يأتي مع مجموعة حظوظ من الحظ العظيم إلى الحظ السيئ؛ كما يتوفر قالب منفصل "أوميكوجي الحظ") | سحب الأوميكوجي |
| آلة كرات الحظ (Gacha) | ماكينة كبسولات بمقبض دوار تُخرج كرة ملونة؛ تتوفر بأربعة أنماط — لعبة الخشب الطبيعي، ورق واشي للمهرجانات، الذهب المزخرف، وقصدير شووا الكلاسيكي | تعمل بنفس طريقة عمل العجلة |
«نمط» آلة الكرات يغيّر فقط المظهر الرسومي للهيكل والمقبض والكرات — بينما تظل الجوائز والاحتمالات كما هي دون تغيير.
إعداداتي
تبدأ كل أداة بإعداد افتراضي واحد، مع الاحتفاظ بإعداداتك المخصصة السابقة. اختر اسمًا من إعداداتي أو اضغط + إضافة، بحد أقصى 20 لكل أداة. اسم الإعدادات لك، أما عنوان الشاشة فيظهر للمشاهدين.
افتح المزيد من إجراءات الإعدادات لاختيار إعادة التسمية أو إنشاء نسخة أو إدارة الإعدادات. الحذف متاح في الإدارة فقط، ويمكن إلغاؤه عبر تراجع. احتفظ بإعداد واحد على الأقل.
عند الإضافة اختر البدء بإعدادات فارغة أو الإنشاء من قالب. ينشئ القالب إعدادًا جديدًا ويحتفظ بالإعدادات السابقة. يبدأ النرد والتصويت بإعداد فارغ دون قائمة قوالب.
تُحفظ التغييرات عند مغادرة الحقل. تأكد من ظهور تم الحفظ تلقائيًا قبل التبديل. إذا فشل الحفظ اضغط إعادة المحاولة؛ تغييرات وضع عدم الاتصال لم تُحفظ بعد. يُحفظ المحتوى والمظهر دون الأصوات أو نتائج السحب أو السجل.
انتظر انتهاء حركة السحب قبل تبديل الإعدادات أو إدارتها.
المشجعون المحظوظون
يجري سحبًا عشوائيًا لاختيار الفائزين من قائمة المشاهدين — ويُستخدم عادةً في حالات مثل «كل من أرسل هدية محددة» أو «أفضل 20 معجبًا أرسلوا إعجابات اليوم».
إنشاء القائمة
طريقتان: لصق أسماء المشاهدين المؤهلين في مربع القائمة (اسم واحد في كل سطر) والضغط على «تحديث القائمة»؛ أو الضغط على «استيراد المشاركين من لوحة الترتيب» لجلب أفضل N من لوحة أعلى الإعجابات أو لوحة مساهمات الجولة.
تحديد عدد الفائزين في كل سحب
اسحب فائزًا واحدًا في كل مرة، أو عدة فائزين دفعة واحدة.
الضغط على «سحب»
تعرض الأداة رسمًا متحركًا للسحب وتُظهر الفائز (أو الفائزين)؛ ويسجل «سجل السحب» كل السحوبات السابقة. للبدء من جديد بمجموعة جديدة، اضغط على «إعادة تعيين» — لمسح القائمة والسجل معًا.
تحديد الأهلية هو قرار المضيف نفسه
القائمة تتكون مما يلصقه المضيف — ولا تتحقق لوحة التحكم من أرسل هدية بالفعل أو أعجب بالبث. بالنسبة للقواعد مثل "يجب إرسال هدية للتأهل"، تحقق من لوحة الإعجابات / لوحة المساهمات أو من لوحة تحكم TikTok أولًا، ثم الصق الأسماء أو استوردها.
يمكن تعديل عنوان الأداة من أعلى منطقة الإعداد؛ وعند الضغط على «مسح العنوان» لا يظهر أي عنوان على الشاشة، ويعيد «استعادة» النص الافتراضي.
ماكينة الحظ
عندما تطابق هدية المشاهد القاعدة التي حددتها، تدور ماكينة الحظ على الشاشة تلقائيًا من أجله وتُظهر الجائزة على الفور. إنها الأداة الأقل جهدًا في تقديم «مكافآت إرسال الهدايا» — اضبطها مرة واحدة ولن تحتاج للمسها لبقية البث.
الإعدادات والأسئلة الشائعة
- التفعيل: حدد مربع «تفعيل ماكينة الحظ».
- شروط الانطلاق (اختر واحدًا):
- كمية الماس: حدد «حد التنشيط (الماس)». أي هدية فردية تصل إلى هذا الحد تمنح دورة واحدة — والهدية الأكبر تمنح دورة واحدة أيضًا.
- هدايا محددة: اختر ما يصل إلى 8 هدايا كتذكرة للمشاركة. الهدية الواحدة تمنح دورة واحدة، وسلسلة من 5 هدايا متتالية تمنح 5 دورات في قائمة الانتظار، مع تجاهل قيمة الماس. وإذا لم تختر أي هدايا، فلن تدور الماكينة على الإطلاق.
- المظاهر (Skins): خمسة خيارات — الكازينو الكلاسيكي، غاشا السوق الليلي، سايبر نيون، حوض قصر التنين، وأركيد البكسل — يرتبط عدد بكرات الدوران بالمظهر، لذا لا توجد إعدادات إضافية مطلوبة.
- قائمة الجوائز: ما يصل إلى 8 جوائز، يُعين لكل منها رمز تلقائيًا؛ استخدم «الوزن» لضبط احتمالية كل جائزة، وتعرض اللوحة النسبة المئوية المباشرة لكل منها. خيار «لم يحالفك الحظ» مثبت في نهاية القائمة — ويمكن تعديل وزنه ونصه فقط.
- تلميح الخمول: أثناء عدم وجود دورات نشطة، يظهر سطر تحت ماكينة الحظ (مثل: "أرسل XX للحصول على دورة"). يتحدث تلقائيًا عند تغيير الحد أو شرط التنشيط، حتى تكتب نصك المخصص بنفسك فيثبت كما كتبته. تستخدم أسماء الهدايا في السطر الأسماء الرسمية من TikTok بلغة لوحة التحكم لديك (إذا بدّلت اللوحة إلى الإنجليزية ظهرت بالإنجليزية)؛ وإذا كثر عدد الهدايا المحددة يعرض السطر الأولى منها ثم "+N" بدل قطع اسم في منتصفه.
- سجل الفوز: يسجل الوقت والاسم المستعار والهدية والجائزة لكل فوز — وهو مفيد لتوزيع الجوائز بعد انتهاء البث.
- معاينة الرسوم المتحركة: لمعرفة كيف تبدو قبل البث المباشر، افتح صفحة «تفاعل الجمهور» واضغط على «▶ تجربة الرسوم المتحركة» أعلى المعاينة. تعمل التجربة داخل المعاينة الخاصة بك فقط دون أن يراها المشاهدون.
قراءة التوافق
أدخل مشاهدًا ومضيفًا لعرض درجة التوافق بين برجيهما وتعليق. لا تؤثر الأداة على نقاط PK أو الإيرادات.
الإعدادات والأسئلة الشائعة
- اضبط العنوان ورسالة الانتظار في صفحة التفاعل. في الرئيسية، فعّل الحد الأدنى أو أوقفه وأدخل عددًا صحيحًا من 41 إلى 90. احفظ تعديل الحد المفعّل للقراءات التالية. عند إيقافه تتراوح الدرجات التلقائية من 40 إلى 99. تبقى المعاينة في الانتظار.
- يملأ الحساب الاسم المستعار والصورة تلقائيًا. يمكنك تعديل اسم كل شخص مباشرة أو إدخال اسم بلا حساب. ويمكن اختيار المضيف من القائمة.
- لكل شخص، أدخل شهر ويوم ميلاد صحيحين أو اختر أحد الأبراج الاثني عشر مباشرة دون تاريخ ميلاد. في التواريخ الفاصلة أو اختلاف الأعراف الإقليمية، اختر البرج الذي يذكره الشخص. يُستخدم تاريخ الميلاد لتحديد البرج فقط، ولا يُحفظ في حالة البث أو لقطات الغرفة.
- أكمل الحقول وابدأ. التكرار يغيّر التعليق فقط ويحافظ على الدرجة والبرجين المعلنين.
- حدد درجة هذه القراءة (40–99)، وتُمسح تلقائيًا بعد القراءة؛ اتركها فارغة للحساب التلقائي.
- امسح النتيجة للعودة إلى الانتظار. تعديل الأسماء أو الحد الأدنى لا يغيّر النتيجة الحالية؛ ابدأ قراءة جديدة لتطبيق التعديلات.
صيد السمك
نسخة الصيد من ماكينة الحظ: عندما تطابق هدية المشاهد الشرط الذي حددته، تُلقى صنارة على الشاشة نيابة عنه، والسمكة التي يصطادها تحدد جائزته. كل جائزة مرتبطة بسمكة؛ كلما كانت السمكة أندر كانت الجائزة أكبر، وأندرها هي السمكة الذهبية. عند عدم الفوز تظهر نتيجة إخفاق تناسب المشهد، وأنت تختار النتائج التي يمكن أن تظهر.
الإعدادات والأسئلة الشائعة
- التفعيل: حدد مربع «تفعيل صيد السمك». هذه أداة مستقلة عن ماكينة الحظ — يمكن تشغيل الاثنتين معًا، ولكل منهما إعداداتها الخاصة.
- شروط الانطلاق (اختر واحدًا، كما في ماكينة الحظ):
- كمية الماس: أي هدية فردية تصل إلى الحد المحدد بالماس تمنح رمية واحدة — والهدية الأكبر تمنح رمية واحدة أيضًا.
- هدايا محددة: اختر ما يصل إلى 8 هدايا كتذكرة. الهدية الواحدة تمنح رمية واحدة، وسلسلة من 5 هدايا متتالية تمنح 5 رميات في قائمة الانتظار، بصرف النظر عن قيمة الماس. وإذا لم تختر أي هدايا، فلن تُلقى أي صنارة.
- قائمة الانتظار: عند تراكم عدة رميات، تُعرض واحدة تلو الأخرى بالترتيب — ولا تبدأ التالية إلا بعد انتهاء عرض السابقة، دون أن تتداخل معها.
- المظاهر (Skins): ستة خيارات — رصيف البحيرة، أسماك السوق الليلي الذهبية، أعماق البحر، حديقة أسماك الكوي، الصيد على الجليد، وبركة صيد الروبيان التايوانية. يتم التبديل بينها بالنقر على الصورة المصغّرة في اللوحة، ويغيّر ذلك المشهد وشكل الأسماك فقط دون التأثير على الجوائز أو الاحتمالات. في مظهر أسماك السوق الليلي الذهبية يُغرف السمك بشبكة ورقية بدلًا من إلقاء الصنارة. في بركة صيد الروبيان التايوانية يُصطاد الروبيان بدلًا من السمك: الخانات الثماني تمتد من الروبيان الصغير إلى الروبيان الذهبي، ويعرض محرّر الجوائز والسجل أسماء الروبيان تبعًا لذلك.
- قائمة الجوائز: ما يصل إلى 8 جوائز، يُعين لكل منها سمكة تلقائيًا (سمكة رمادية، سمكة فضية، سمكة زرقاء... وصولًا إلى السمكة الذهبية) — كلما تقدّمت في القائمة زادت ندرة السمكة، والمركز الأخير مخصص دائمًا للسمكة الذهبية، فمن الأفضل وضع أكبر جائزة هناك. استخدم «الوزن» لضبط الاحتمال، وتعرض اللوحة النسبة المئوية المباشرة. خيار «لم يصطد» مثبت في نهاية القائمة — ويمكن تعديل وزنه فقط. يمكن حذف جميع الجوائز. إذا كانت السمكة المخفية معطلة (أو وزنها 0)، تفشل كل رمية. يجب أن يكون مجموع أوزان الجوائز والسمكة المخفية المفعلة والإخفاق أكبر من 0.
- مستويات الصنارات والسمكة المخفية: حتى 5 مستويات بصنارات عادية وفضية وذهبية وماسية وأسطورية. لكل مستوى اسم وصنارة وحد ماس أو هدايا محددة. اضبط أوزان الجوائز والإخفاق ثم راجع احتمال كل مستوى على اللوحة. المعامل الأعلى يزيد فرصة الفوز، حتى 100%. المستوى 1 ثابت عند ×1؛ القيم الافتراضية التالية ×2 و×3 و×4 و×5 ويمكن تعديلها. تعرض اللوحة النسبة الناتجة. السمكة المخفية معطلة افتراضيا؛ عند تفعيلها بوزن موجب يمكن صيدها في أي مستوى حتى دون جوائز عادية. أول صيد لها في البث يفتح خانتها في الدليل برسوم خاصة.
- نتائج الإخفاق: كل مشهد يتضمن «السمكة أفلتت». رصيف البحيرة: حذاء قديم، علبة صدئة، نباتات مائية؛ السوق الليلي: شبكة ممزقة (تسقط السمكة في الماء)، كرة زجاجية، كيس بلاستيكي، بطة لعبة؛ أعماق البحر: أعشاب بحرية، رسالة في زجاجة، صدفة؛ حديقة الكوي: ورقة قيقب، صندل خشبي، عملة أمنيات؛ الصيد على الجليد: كتلة جليد، قفاز مفقود، هيكل سمكة؛ بركة الروبيان التايوانية: شبشب، علبة بيرة، كوب نودلز. كل إخفاق يختار عشوائيا نتيجة محددة، ولكل نتيجة نص قابل للتعديل. يجب إبقاء نتيجة واحدة على الأقل محددة. في بركة الروبيان تصبح «الروبيان أفلت»؛ النصوص غير المعدلة تتبدل مع المظهر وتعود عند الرجوع.
- تلميح الخمول: أثناء عدم وجود أحد يصطاد، يظهر سطر تحت الأداة (مثل: "أرسل XX لتحصل على رمية") — بنفس قواعد ماكينة الحظ.
- سجل الفوز: يسجل الوقت والاسم المستعار والهدية والسمكة المُصطادة والجائزة لكل فوز — وهو مفيد لتوزيع الجوائز بعد انتهاء البث.
- يمكن ترك اسم الجائزة فارغا: مع كثرة الجوائز يصغر النص على الشريط؛ اترك الاسم فارغا لتظهر السمكة فقط. عند الإعلان يظهر اسم الفائز دون سطر الجائزة، ويسجل سجل الفوز اسم السمكة.
- إظهار الخلفية: (لمظاهر أسماك السوق الليلي الذهبية، الصيد على الجليد، حديقة أسماك الكوي وبركة صيد الروبيان التايوانية) ألغِ التحديد لإبقاء الحوض أو ثقب الجليد أو البركة الحجرية الصغيرة أو حوض الروبيان الإسمنتي فقط وإظهار بثك حوله. يبقى صف الجوائز في الأسفل.
- إعدادات متقدمة: في أسفل اللوحة ومطوية افتراضيا. اضبط مدة رسوم الصيد (1–10 ثوان) ومدة عرض نتيجة الفوز (1–15 ثانية) بخطوات 0.5 ثانية. مدة العرض هي أيضا ما ينتظره التالي في الطابور. نتيجة عدم الفوز تبقى على الشاشة 3 ثوان دائما بغض النظر عن هذين الإعدادين.
- معاينة الرسوم المتحركة: زر «▶ تجربة الحركة» أعلى المعاينة يعمل داخل معاينتك الخاصة فقط، ولن يراها المشاهدون. التجربة تستخدم قائمة الجوائز الحالية، بما فيها التعديلات غير المحفوظة. إذا كان الفوز والإخفاق ممكنين تعرضهما بالتناوب؛ تستبعد الجوائز ذات الوزن 0، وتعرض الإخفاق فقط إذا كانت القائمة فارغة. السمكة المخفية لا تدخل في التجربة.
ماكينة الدمى
نسخة ماكينة الدمى من صيد السمك وماكينة الحظ: عندما تطابق هدية المشاهد الشرط، تنفّذ الماكينة على الشاشة محاولة واحدة له. ينزل المخلب، ويرفع دمية، ثم ينقلها إلى فتحة الاستلام. وإذا لم تنجح المحاولة يظهر مشهد «خسارة».
الإعدادات والأسئلة الشائعة
- التفعيل: فعّل خيار «تفعيل ماكينة الدمى». هي أداة مستقلة عن ماكينة الحظ وصيد السمك، ويمكن تشغيل الثلاث معًا، ولكل واحدة إعداداتها.
- طريقة التشغيل (اختر واحدة، مثل ماكينة الحظ):
- مبلغ الألماس: هدية واحدة تبلغ الحد المطلوب تشغّل محاولة واحدة. حتى لو كانت الهدية أكبر تبقى محاولة واحدة.
- هدايا محددة: اختر الهدايا التي تُحتسب تذكرة. هدية واحدة تعني محاولة واحدة، وإرسال 5 متتالية يضيف 5 محاولات إلى الطابور، ولا تُنظر قيمة الألماس. إذا لم تختر أي هدية فلن يعمل شيء.
- قائمة الجوائز: لكل بند نص واحتمال، وتعرض اللوحة النسبة المئوية مباشرة. تأتي القائمة بـ 6 نصوص أمثلة، فاستبدلها بما ستقدّمه فعلًا.
- الخسارة: أربعة أنواع يمكنك تفعيلها أو إلغاؤها: السقوط في منتصف الطريق، انزلاق المخلب، العلوق عند الفتحة، والقبض على الفراغ. عند كل خسارة يُعرض نوع واحد عشوائي من الأنواع المفعّلة، ويمكن تعديل نص الإعلان لكل نوع.
- مستويات المخلب: حتى 5 مستويات: مخلب عادي وفضي وذهبي وألماسي وأسطوري. حد المستوى 1 هو الحد الأساسي ومضاعفه ثابت ×1. المستويات التالية افتراضيًا من ×2 إلى ×5 ويمكن تغييرها. تعرض اللوحة نسبة الفوز بعد الحساب.
- الجائزة المخفية: جائزة نادرة إضافية، وهي معطّلة افتراضيًا. عند تفعيلها يُعلن عنها بحركة خاصة أول مرة تُلتقط في البث.
- الأشكال: ثلاثة خيارات: متجر ماكينات الدمى التايواني، وUFO Catcher الياباني، وواجهة عرض بوتيك. اختر من الصور المصغّرة في اللوحة. يتغير المشهد وأسلوب الرسم فقط، أما الجوائز والاحتمالات فلا تتغير.
- نص الانتظار: عندما لا يلعب أحد، تظهر جملة تذكير تحت الماكينة (مثل «أرسل XX لتحصل على محاولة»).
- مدة بقاء النتيجة: يمكنك ضبط عدد الثواني التي تبقى فيها النتيجة على الشاشة، وهي أيضًا ما يحدد مدة انتظار الشخص التالي في الطابور.
- مسح السجلات: «مسح سجلات هذا البث» يحذف المحاولات المسجّلة في هذا البث.
- اللوحة السفلية للجوائز والتلميح مفعلة افتراضيًا. إطفاؤها يخفي الإطار ومجموعة الجوائز والتلميح وعدد المنتظرين. تبقى رسوم الالتقاط والنتيجة، ويُحفظ الإعداد.
كرات البينغو
أداة لسحب الأرقام تلعب بها مع بطاقات بينغو حقيقية: عندما تطابق هدية المشاهد الشرط، تطلق الطائرة المقاتلة أسفل الشاشة النار إلى الأعلى، وعندما تصيب الهدف تسقط منه كرة بينغو تكبر على الشاشة لتكشف رقمها. أنت والمشاهدون تطابقونه مع بطاقات البينغو التي في أيديكم.
الإعدادات والأسئلة الشائعة
- التفعيل: فعّل خيار «تفعيل كرات البينغو». هي أداة مستقلة عن ماكينة الحظ وصيد السمك وماكينة الدمى، ويمكن تشغيلها كلها معًا، ولكل واحدة إعداداتها.
- طريقة التشغيل (اختر واحدة، مثل ماكينة الحظ):
- مبلغ الألماس: هدية واحدة تبلغ الحد المطلوب تُسقط كرة واحدة. حتى لو كانت الهدية أكبر تبقى كرة واحدة.
- هدايا محددة: اختر الهدايا التي تُحتسب تذكرة. هدية واحدة تعني كرة واحدة، وإرسال 5 متتالية يُسقط 5 كرات، ولا تُنظر قيمة الألماس. إذا لم تختر أي هدية فلن تسقط أي كرة.
- نطاق الأرقام: أدخل البداية والنهاية من 1 إلى 99 (مثل 20–80)، مع شمول الطرفين. تعرض الكرات واللوحة الأرقام فقط. بعد خروج كرة يمكنك توسيع النطاق؛ ولتضييقه ابدأ جولة جديدة.
- بلا تكرار: في الجولة الواحدة يخرج كل رقم مرة واحدة فقط.
- الطابور: إذا أرسل عدة أشخاص هدايا في الوقت نفسه، تصطف الكرات في طابور وتخرج واحدة تلو الأخرى، فلا تتداخل ولا تضيع أي كرة.
- نفاد الأرقام: بعد استخدام كل أرقام الجولة (بما فيها الكرات المنتظرة في الطابور)، لا تُسقط الهدايا التالية أي كرة، وتعرض طبقة العرض ولوحة التحكم تنبيه «خرجت كل الأرقام، ابدأ جولة جديدة».
- جولة جديدة: تمسح الأرقام التي خرجت وتبدأ الجولة من جديد. الكرات التي كانت تنتظر في الطابور لا تُلغى، بل تحافظ على ترتيبها ويُسحب لها رقم جديد من الجولة الجديدة.
- شريط الكرات الخارجة: في أعلى الشاشة شريط متحرك يعرض الكرات التي خرجت في هذه الجولة، الأحدث أولًا. إذا امتلأ الشريط يتحرك تلقائيًا ليمر على كل الكرات. يمكنك إخفاؤه إذا لم تكن بحاجة إليه.
- مدة الحركة: يمكنك ضبط المدة من الإطلاق حتى سقوط الكرة، ومدة بقاء الرقم على الشاشة. كلما طالت مدة البقاء طال انتظار الكرة التالية في الطابور.
- الأشكال: خياران: «أركيد البكسل الكلاسيكي» و«نيازك الفضاء». اختر من الصور المصغّرة في اللوحة. يتغير أسلوب الرسم فقط، أما الأرقام والقواعد فلا تتغير.
- مشتركة في البث الجماعي: كل المضيفين في غرفة البث نفسها يتشاركون ماكينة واحدة ومجموعة أرقام واحدة. أيًّا كان المضيف الذي يرسل إليه المشاهد الهدية، تُسحب الكرة من المجموعة نفسها.
بينبول للمشاهدين
تطلق الهدية المطابقة للشروط كرة للمشاهد. اختر من الإعدادات واحدة من ثلاث لوحات، ولكل جائزة فتحة أو مسار خاص بها.
الإعدادات والأسئلة الشائعة
- Night Market لوحة سوق ليلي بأسلوب البكسل، وفي أسفلها سبعة مسارات للنقاط. Corner Shop لوحة ألعاب مرسومة باليد فيها خمس فتحات للجوائز. Arcade Lanes لوحة صالة ألعاب بأضواء النيون فيها سبعة مسارات مضيئة. الرقم على كل فتحة أو مسار هو رقم الجائزة في قائمة جوائزك. وتعرض لوحة فوق الآلة الجوائز التي أعددتها بأرقامها، وتبقى ظاهرة أثناء عرض النتيجة.
- اختر حدًا من الماس أو هدايا محددة. في وضع الماس، تمنح كل هدية مكتملة تبلغ الحد إطلاقًا واحدًا؛ وفي وضع الهدايا يضاف إطلاق لكل قطعة إلى الطابور. تُحسب الهدايا المتتابعة بعد انتهائها. التذاكر المجانية لا تطلق الكرة.
- تتسع Corner Shop لما يصل إلى 5 جوائز، وNight Market وArcade Lanes لما يصل إلى 7. عند التبديل من لوحة بسبعة أماكن إلى Corner Shop تُقتطع القائمة إلى أول 5 جوائز، وتُحذف الجوائز الزائدة. استخدم الأوزان لتحدد كم مرة تظهر كل جائزة، وستعرض اللوحة النسب المئوية. استبدل الأمثلة بجوائز ستقدمها فعلًا. حجم الفتحة لا يغيّر الاحتمالات. ترتيب قائمة الجوائز هو الرقم على اللوحة. في Corner Shop تكون الجائزة 1 في الفتحة 1، والجائزة 2 في الفتحة 2، وهكذا (صفًا بعد صف، ومن اليسار إلى اليمين داخل كل صف). اجعل أسماء الجوائز قصيرة: الأسماء الطويلة يصغر خطها على اللوحة، وإن لم تتسع تُقطع بـ«…».
- إذا كانت الجوائز أقل من الفتحات، يغطي Corner Shop الفتحات غير المستخدمة فتتدحرج الكرة فوقها. وفي Night Market وArcade Lanes تبقى المسارات التي بلا جائزة فارغة بلا بطاقة ولا رقم، ولا تعرض اللوحة إلا الجوائز التي أعددتها. في Night Market وArcade Lanes تتوزع الجوائز بالتساوي على المسارات السبعة.
- كل كرة تفوز ولا يوجد إخفاق: تسقط الكرة دائمًا في فتحة أو مسار فيه جائزة، والفرق فقط في أي جائزة تفوز بها. لتقليل ظهور جائزة ما، اخفض وزنها.
- يلعب المشاهدون بالترتيب، إطلاقًا واحدًا في كل مرة. في Corner Shop وArcade Lanes تصطف الكرات المنتظرة في مجرى الاحتياط، بينما تعرض Night Market عدد المنتظرين. تعديل الجوائز لا يغيّر الجوائز الموجودة في الطابور.
- تعرض بطاقة النتيجة اسم المشاهد وصورته، والرقم والجائزة التي فاز بها، مثل «المسار 3 رقصة». يمكنك ضبط مدة الإطلاق وعرض الفوز والتذكير.
- فعّل الأداة وثبّتها في الرئيسية، ثم اضغط Test launch لفحص المشهد في البث. الاختبار لا يضيف فوزًا إلى السجل. تُسجَّل الانتصارات الحقيقية مع المشاهد والجائزة، ويتولى المذيع تسليمها.
- استخدم رابط بينبول بحجم 480×640. عند إعادة الاتصال يستمر الإطلاق الحالي دون منح الجائزة مرتين.
الصندوق الغامض
يفتح المضيف صندوقًا مرقمًا لكشف هدية يمكن للمشاهدين إرسالها. لا تتحقق الأداة من إرسالهم الفعلي للهدية.
- في تفاعل الجمهور اختر أحد خمسة مظاهر، واضبط 3–9 صناديق وهدية مختلفة لكل صندوق. يجب ملء الجميع؛ تُرفض الهدايا المكررة.
- في الرئيسية اختر رقم الصندوق. تبقى النتيجة حتى إعادة الضبط؛ أعد الضبط قبل فتح التالي.
- في صفحة تفاعل الجمهور، اضغط زر التشغيل أسفل زر نسخ الرابط في المعاينة لمشاهدة فتح واحد. تتلاشى الحركة دون حفظ نتيجة. يُستخدم صندوق مضبوط، أو وردة نموذجية إذا لم يوجد أي منها. تظهر الحركة في معاينة وحدة التحكم فقط ولا يراها مشاهدو البث المباشر.
- الخط: يستخدم نص هذه الأداة دائمًا خط Noto Sans TC (Source Han Sans) في جميع اللغات، ولا يتبع إعداد خط التراكب.
المؤقت
حتى خمسة مؤقتات في الغرفة، لكل منها رابط مستقل: اضغط «نسخ الرابط» في عمود المعاينة على اليسار، أو استخدم صفه في مدير روابط الأدوات؛ الحجم المقترح 600×200. أضف مصدر متصفح LIVE Studio لكل مؤقت. يتبع عمود المعاينة على اليسار المؤقت الذي تعمل عليه: في صفحة الإعدادات المؤقت الذي تحرّره، وفي الرئيسية المؤقت الذي ضغطت عليه آخر مرة أو المؤقت الجاري أو المتوقف مؤقتًا. لترى المؤقت وهو يعمل، اضغط «تجربة الحركة» أسفل عمود المعاينة في صفحة الإعدادات: تعدّ المعاينة تنازليًا بالسرعة الحقيقية من المدة التي ضبطتها حتى الصفر، وتتحول إلى الأحمر قرب النهاية، وتعرض نص النهاية عند الصفر (مع صوت النهاية إن كان مفعّلًا)؛ ولا يراها المشاهدون، أما على شاشة البث فلا يتحرك المؤقت إلا بعد الضغط على «ابدأ». الإعداد من تفاعل الجمهور والتحكم من الرئيسية.
الإعدادات والأسئلة الشائعة
تتضمن الغرف الجديدة مؤقت عد تنازلي لخمس دقائق بتصميم داكن بسيط، جاهزًا للبدء من الصفحة الرئيسية. يمكنك تعديله أو حذفه؛ ولا يعود المؤقت المحذوف عند إعادة الاتصال.
- العد التنازلي: من 10 ثوان إلى 24 ساعة. اضبط نص النهاية (الفراغ يستخدم الافتراضي)، ووقت احمرار الأرقام وصفيرًا اختياريًا بمستوى صوت مستقل.
- الماراثون: الإعجابات والمتابعون الجدد والهدايا تضيف أو تخصم وقتًا، مع عرض مثل +10s/-30s. فعّل كل مصدر منفصلًا. تتراكم الإعجابات حتى العدد المحدد؛ يُحسب المتابع مرة حتى إعادة الضبط. قواعد الهدايا: أنواع محددة (حتى خمس للإضافة وخمس للخصم)، كل قطعة من أي هدية، أو كل عدد معين من الماس. تُحسب السلسلة عند انتهائها. سقف الوقت المتبقي الاختياري يحد الإضافات؛ 0 بلا حد. يمكن ضبط عنوان.
- ساعة الإيقاف تبدأ من الصفر مع ساعات اختيارية. الساعة تعرض وقت الكمبيوتر بنظام 12/24 ساعة وثوان اختيارية؛ لا تحتاج بدءًا.
- لكل مؤقت مظهر وألوان وعتامة خلفية وحجم خط: بسيط، نيون بأجزاء المئة، رقمي، قلّاب؛ وللنوعين المناسبين حلقة عد تنازلي وعد تنازلي نحاسي وساعة بعقارب.
- العد التنازلي والماراثون يتيحان +10/+30/+60/-10 ثوان أثناء العمل أو التوقف المؤقت. التعديل أثناء التوقف لا يستأنف المؤقت.
- الاسم والمظهر وقواعد الماراثون قابلة للتغيير أثناء العمل وتطبق على الأحداث اللاحقة. تخفيض السقف لا يحذف الوقت المتراكم. أعد الضبط قبل تغيير النوع أو المدة.
- العد التنازلي وساعة الإيقاف محسوبان في الخادم؛ إغلاق وحدة التحكم أو تحديث التراكب لا يعيدهما. ينتهي العد فور الوصول إلى الصفر.
إطار الصورة الرمزية
يضع إطارًا متحركًا حول الصورة الرمزية لمضيف معين أو مشاهد — ويُستخدم عادةً لتكريم نجم اليوم (MVP)، أو مضيف يحتفل بعيد ميلاده، أو المتحدي الحالي.
- اكتب حساب TikTok (أو اختر واحدًا من قائمة المضيفين) لجلب الصورة الرمزية تلقائيًا؛ يمكن عرض ما يصل إلى 5 إطارات في وقت واحد.
- لكل إطار صورة رمزية رابط خاص به. أضف مصدر متصفح واحد في LIVE Studio لكل إطار ترغب في عرضه.
- يمكن لكل إطار تحديد موقعه (أحد أركان الشاشة الأربعة)، ونص لوحة الاسم (مثل: "Mia / MVP")، ونمط لوحة الاسم (كبسولة داكنة، محدد بخط، لوح معدني، شريط متدرج، لون مصمت، شريط وردي)، وموضع لوحة الاسم وحجمها ولونها.
- أسفل الاسم يمكنك تعليق لوحة لقب ثانية (مثل: "نجم المجد"، "حامي الـ MVP"). يكون حجم خطها تلقائيًا أصغر بدرجة من الاسم؛ وتتبع نمط لوحة الاسم افتراضيًا مع إمكانية منحها نمطها وألوانها الخاصة.
- يتوفر الإطار نفسه بعدة أنماط متحركة يمكنك التبديل بينها، وتشير علامة "جديد" إلى الأنماط المضافة حديثًا.
أهداف التفاعل (لوحة التسخين سابقًا)
أربعة عدّادات مستقلة للتعليقات والإعجابات والهدايا والمتابعات تعمل بجانب PK والألعاب الأخرى. الرابط السابق لا يتغير. لكل عدّاد بدء وإيقاف مؤقت وإنهاء وإعادة ضبط وهدف ومدة.
الإعدادات والأسئلة الشائعة
- التعليقات: +1 مع فاصل 3 ثوان لكل مشاهد. الإعجابات: يضاف العدد الذي يرسله TikTok دون فاصل؛ الأعداد الكبيرة مثل 1.2K/3.5M.
- الهدايا: السلاسل المكتملة فقط؛ مرسلون فريدون، قطع (الافتراضي) أو ماس. الوحدة لا تتغير أثناء العمل. المتابعات: كل متابع جديد مرة في الجولة.
- مفتاح أعلى يمين البطاقة يتحكم بالظهور. الهدايا والمتابعات تحتاج هدفًا؛ التعليقات والإعجابات يمكن أن تعدّ دون هدف.
- الافتراضي: 10,000 إعجاب، 20 هدية، 20 متابعة؛ التعليقات دون هدف. الهدف يضيف شريطًا؛ بلوغه يضيء البطاقة وقد يعرض لافتة.
- الاستمرار بعد الهدف مفعل افتراضيًا: يحتفل مرة ثم يكمل بشريط ممتلئ. تعطيله ينهي العدّاد عند الهدف. لكل عدّاد نص ومفتاح لافتة؛ إطفاؤها لا يلغي إضاءة البطاقة.
- بلا حد، 1/3/5 دقائق أو مخصص. +1 وتعيين القيمة الحالية في الرئيسية يزيدان فقط، يعملان في كل حالة وقد يحققان الهدف.
- عمودي أو أفقي، وعتامة مشتركة: 100 معتم تمامًا. بطاقتان/ثلاث/أربع: عمودي 260×360 / 260×494 / 260×628؛ أفقي 480×200 / 712×200 / 944×200. غيّر أبعاد المصدر في LIVE Studio عند تغيير العدد/التخطيط.
- بعد ترقية اللوحة القديمة تظهر الهدايا والمتابعات افتراضيًا بهدف 20: أربع بطاقات ومصدر أطول. أطفئهما للعودة إلى بطاقتين 260×360.
أدوات لوحات الترتيب
تُعد جميع لوحات الترتيب الثلاث «أدوات ثابتة»: لا تتأثر باللعبة التي تبدّل إليها، لذا يمكنك إبقاؤها ظاهرة طوال فترة البث.
الإعدادات والأسئلة الشائعة
لوحة أعلى الإعجابات
ترتيب مباشر للمشاهدين الأكثر إرسالًا للإعجابات طوال الجلسة بأكملها (وليس ترتيبًا للهدايا) — ويُستخدم عادةً لزيادة عدد الإعجابات لدعم خوارزميات المنصة. قابلة للتخصيص: عدد العناصر المعروضة، وإظهار الاسم المستعار/العدد/الصورة الرمزية، وتعيين عنوان مخصص؛ ويمسح زر «إعادة تعيين» إجمالي الجلسة بأكملها.
لوحة مساهمات الجولة
ترتيب مباشر للمشاهدين الأكثر إرسالًا للهدايا في هذه الجولة؛ يُعاد ضبطها عند بدء جولة جديدة، وتبقى على الشاشة بعد انتهاء الجولة حتى تمسحها عبر «إعادة تعيين». إعدادات العرض هي نفسها الموجودة في لوحة أعلى الإعجابات، بالإضافة إلى إمكانية ضبط حجم الصورة الرمزية، والتخطيط الرأسي أو الأفقي، والصفوف/الأعمدة لتلائم أي مساحة متاحة على شاشتك.
لوحة الأعضاء
ترتيب للهدايا حسب «العضو» — وهي مناسبة جدًا للفرق ذات التشكيلة الثابتة.
- أضف الأعضاء واحدًا تلو الآخر عبر حساب TikTok، أو اضغط على «استيراد قائمة المضيفين» لجلب قائمة اليوم بأكملها دفعة واحدة.
- ما يصل إلى 10 أعضاء: بعد هذا الحد تضطر اللوحة بأكملها للتصغير لتناسب مصدر المتصفح ويصبح الخط صغيرًا. بمجرد امتلاء القائمة، يُعطّل زر «إضافة» ويقوم زر «استيراد قائمة المضيفين» بملء الخانات المتبقية فقط.
- عند عدم تعيين مستلم حالي، تتبع اللوحة نسب الهدايا في اللعبة: سواء في PK الرسمي أو اللعب بالملصقات، تُضاف كل هدية إلى العضو الذي نُسبت إليه. يرسل خيار «تعيين كحالي» كل الهدايا التالية إلى ذلك العضو، ويعيد خيار «إلغاء الحالي» اللوحة إلى اتباع اللعبة.
- تتوفر «سمة اللوحة» في تسعة خيارات — الكلاسيكي، الزجاج الأسود والذهبي، مجرة البنفسج، الرياضات الإلكترونية النيون، الذهب المزخرف، اللطيف الكريمي، الفخامة البسيطة، شاشة HUD المستقبلية، واليشم الشرقي — لتغيير المظهر فقط دون المساس بالنقاط.
- «العنوان» في أعلى منطقة الإعداد ويمكنك تغييره إلى نصك الخاص؛ وعند الضغط على «مسح العنوان» يعود إلى العنوان الافتراضي «لوحة الأعضاء».
الأحجام المقترحة للوحات الترتيب
لوحة أعلى الإعجابات 480×960، لوحة مساهمات الجولة 300×600، لوحة الأعضاء 280×520. عند رفع عدد العناصر المعروضة إلى الحد الأقصى، احتفظ بالحجم المقترح بدلًا من تمديد الإطار — لتجنب الإخلال بنسب الأدوات الأخرى. راجع جدول الأحجام الكامل في دليل أحجام وتخطيط التراكب.
الأسئلة الشائعة
هل تؤثر أدوات التفاعل على نقاط PK؟
لا تؤثر هذه الأدوات في نقاط PK أو مونوبولي. للسحب المحدد بوقت مقابل الهدايا، استخدم لعبة جولة السحب المستقلة.
هل يمكن لصق الأداة نفسها كرابطين في وقت واحد؟
نسختان من الرابط العادي تعرضان المحتوى نفسه. لكل مؤقت ولكل إطار صورة رابط مستقل.
غيّرت المظهر أو السمة ولكن لم يتغير شيء على الشاشة؟
بعد تبديل السمة، أعد نسخ رابط تلك الأداة واستبدل عنوان URL في LIVE Studio. أما المظاهر الرسومية (ماكينة الحظ، صيد السمك، آلة الكرات، سمة اللوحة) فلا تتطلب إعادة اللصق — فالتبديل في اللوحة يدخل حيز التنفيذ فورًا.
الانتقال إلى حاسوب جديد
بعد فك ارتباط الترخيص وتفعيله على حاسوب جديد، لا تنتقل إعدادات الألعاب المحفوظة وعناصر الصفحة الرئيسية المثبّتة من الحاسوب القديم تلقائيًا. استخدم «الانتقال إلى حاسوب جديد» في إعدادات لوحة التحكم لنقلها: اضغط «حفظ في السحابة» على الحاسوب القديم، ثم «استرجاع من السحابة» على الحاسوب الجديد بعد تفعيل الترخيص نفسه. لا حاجة لتسجيل الدخول إلى حسابك في لوحة التحكم.
تشمل النسخة إعدادات الألعاب والعناصر المثبّتة وإعدادات العجلة والنرد والبطاقات وعيدان الحظ وآلة كرات الجوائز والتصويت. لا تشمل الترخيص وهوية الجهاز والنقاط المباشرة والتقارير التي تبقى على الموقع. أبقِ الاتصال عند الحفظ أو الاستعادة السحابية. تُحفظ نسخة محلية من إعدادات الحاسوب الجديد قبل الاستبدال. تُمنع الاستعادة أثناء جولة أو تصويت مفتوح أو متوقف مؤقتًا أو حركة سحب لم تنتهِ. يمكن استيراد ملفات إعدادات التفاعل القديمة أيضًا.
إذا كنت لا تريد المرور بالسحابة، افتح «متقدم» لتصدير ملف واستيراده على الحاسوب الجديد.