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팀 목표

"팀 목표"에서 말하는 "팀"은 시청자가 당신과 같은 팀이라는 뜻이지, 방송인이 여러 명 있어야 한다는 뜻이 아닙니다. 팀 구분도 승패도 없고, 누가 보낸 선물이든 다이아몬드는 모두 하나의 진행 바에 합산되며, 제한 시간 안에 설정한 기준을 넘으면 자동으로 체크됩니다.

"다 같이 다음 단계를 해제하자" 같은 분위기에 어울리고, 방송인이 결과를 판정할 필요가 없습니다. 1인 방송에서도 그대로 쓸 수 있습니다 — 인원 수 선택도, 방송인 등록도, 대표 선물 연결도 필요 없습니다.

두 가지 유형

  1. 단일 목표

    기준이 하나뿐이라 오버레이도 바 하나가 끝까지 달립니다. 1인 방송의 "이번 30분 안에 1만 찍으면 노래"에 딱 맞습니다.

  2. 단계 목표

    2~5단계를 차례로 해제하고, 바 아래에 각 단계를 나열합니다. 저녁 내내 천천히 올라가는 장시간 그룹 방송에 어울립니다.

집계 방식은 둘 다 완전히 같고, 차이는 단계 수와 오버레이에 눈금 줄을 그리는지 여부뿐입니다.

시청자에게 보이는 것

오버레이 위쪽에 진행 바가 있고, 현재 누적 다이아몬드 수 / 최종 기준과 함께 이번 라운드 남은 시간이 표시됩니다. 단계 목표는 바 아래에 각 단계를 나열하는데, 미달성은 빈칸이고 달성하면 체크와 함께 색이 바뀝니다. 한 단계를 넘을 때마다 화면 위쪽에 초록색 "🎉 달성:" 알림이 3.5초 동안 뜨고, 전부 달성하면 바 아래에 "🏆 올 클리어!"가 나타납니다.

📷 截圖準備中:방송 화면 위의 팀 목표 위젯(진행 바 + 카운트다운 + 마일스톤 목록)

방송 전 설정

처음엔 비어 있습니다

이 게임에는 기본 기준값도 시간도 들어 있지 않습니다 — 1인 방송과 그룹 방송은 규모 차이가 너무 커서, 기본값을 넣으면 어느 한쪽은 "못 쓰겠다"고 느끼게 되기 때문입니다. 처음에 직접 입력하세요. 다 채워야 시작할 수 있습니다.

  1. 게임 선택

    "점수 게임" 페이지 1단계에서 "팀 목표"를 선택합니다.

  2. 유형 선택

    "단일 목표" 또는 "단계 목표". 단계에서 단일로 되돌리면 첫 단계만 자동으로 남으므로 직접 지울 필요가 없습니다.

  3. 제목 입력(생략 가능)

    비워 두면 오버레이가 제목 줄을 그리지 않습니다. 글자를 넣고 싶다면 TikTok LIVE Studio의 텍스트 상자로 얹는 방법도 있고, 그러면 문구를 바꿀 때 콘솔로 돌아올 필요가 없습니다.

  4. 라운드 시간 입력

    필수 항목이며 단위는 분입니다. 저녁 내내 돌리려면 크게(예: 480) 넣으세요.

  5. 기준값 입력

    입력하는 값은 누적 총액이지 단계별 증가분이 아닙니다. 예를 들어 5,000 / 10,000 / 15,000을 넣으면 총합 6,000에 도달했을 때 1단계가, 10,000에서 2단계가 체크됩니다. 각 줄 옆에 "이전 단계보다 +5,000"이 표시되어 확인하면서 입력할 수 있습니다.

    각 단계의 문구도 선택 사항입니다. 비워 두면 그 칸에는 숫자만 표시됩니다.

    📷 截圖準備中:점수 게임 페이지의 팀 목표 설정 화면(유형 전환 + 시간 + 기준값 줄)

  6. 저장

    "저장하고 홈으로"를 누르면 설정이 슬롯에 저장되고 홈에 고정됩니다. 방송 중에는 홈에서 조작합니다.

방송 중 조작

홈의 라이브 조작대에서:

시간이 끝나면 오버레이에 "정산 중…"이 뜨고 그대로 멈춥니다. 자동으로 다음 판으로 넘어가지 않으니 마무리 멘트와 감사 인사를 할 시간이 있습니다. 다음 판을 시작하려면 "초기화"를 누르세요.

시작한 뒤에는 설정을 바꿀 수 없습니다

라운드가 시작되면 유형, 제목, 시간, 기준값이 모두 잠기고 점수 게임 페이지의 "저장"도 함께 잠깁니다. 설정을 바꾸다가 시청자가 쌓아 준 진행도가 조용히 사라지는 걸 막기 위해서입니다. 꼭 바꿔야 한다면 먼저 "초기화"를 누르세요 — 그때 진행도가 0이 된다는 걸 분명히 알 수 있습니다.

점수의 근거

진행도에 반영되는 것은 TikTok이 보고하는 다이아몬드 수(diamond_count)뿐입니다. 연속 선물은 연타가 끝난 시점에 한 번만 집계되므로, 소액 선물을 연달아 보내도 중복 집계되지 않습니다.

자주 묻는 질문

Q: 1인 방송에서도 쓸 수 있나요? A: 쓸 수 있고, 오히려 1인 방송에 가장 잘 맞는 게임 중 하나입니다. 누가 보냈는지, 누가 방송하는지 보지 않고 모든 다이아몬드가 같은 바로 들어갑니다. 설정 페이지의 "방송인 설정" 블록은 이 게임에서 작동하지 않으니 비워 두면 됩니다.

Q: 모든 단계를 달성하면 일찍 끝나나요? A: 아닙니다. 숫자는 계속 올라가고 바는 가득 찬 채로 "🏆 올 클리어!"를 표시하며 시간이 끝날 때까지 이어집니다 — 초과분도 그 판의 성적입니다. 일찍 마치고 싶으면 "종료"를 누르세요.

Q: 단계는 몇 개까지 설정할 수 있나요? A: 단일 목표는 1개 고정, 단계 목표는 2~5개입니다. 상한 5는 오버레이 눈금 줄의 폭 때문이며, 그 이상 넣으면 글자가 붙어서 곁눈질로는 읽을 수 없게 됩니다.

Q: 시간을 설정하지 않을 수 있나요? A: 없습니다. 시간은 필수입니다. 사실상 무제한으로 하려면 아주 큰 숫자를 넣으세요.

Q: 마일스톤 문구는 꼭 넣어야 하나요? A: 아닙니다. 비워 두면 그 칸은 기준값 숫자만 표시되고, 달성 팝업도 숫자를 사용합니다(예: "🎉 달성: 5,000"). 문구가 없다고 조용히 지나가지 않습니다.

Q: 예전에 저장한 설정은 그대로 쓸 수 있나요? A: 2026-07-28 개편 이후로는 기존 팀 목표 설정을 한 번 다시 입력해야 합니다(기준값과 시간 모두). 다른 게임의 설정에는 영향이 없습니다.

팀 목표 — 가이드 목차