데스매치 PK
"데스매치 PK"는 교체제 1대1 대결입니다. 대기열의 첫 번째 사람이 챔피언, 두 번째가 도전자가 되고, 라운드 시간이 끝났을 때 점수가 높은 쪽이 이깁니다. 도전자가 이기면 왕좌를 차지해 새 챔피언이 되고, 기존 챔피언은 물러나며 대기열의 다음 사람이 새 도전자가 됩니다. 챔피언이 이기면 방어에 성공해 연승 수가 +1됩니다. "부활 연장전"을 켜면 연승이 높은 챔피언에게 역전 기회를 한 번 줄 수 있고, "연승 보너스"를 켜면 연승이 길어질수록 선물 점수 배율이 올라갑니다.
시청자에게 보이는 것
화면 중앙에는 점수 바와 남은 시간이 표시됩니다(PK 대결과 같은 모습). 왼쪽 위에 "👑 챔피언" 배지와 이름, 연승 배지(연승 보너스가 발동 중이면 배율 배지도)가 나오고, 오른쪽 위에는 "도전자" 배지와 이름이 표시됩니다. 점수 바 아래에는 대기열이 아바타 카드로 나열됩니다(최대 5명까지 표시되고 나머지는 "+N"으로 묶입니다). "부활 연장전"이 발동하면 화면 전체에 빨간색 맥동 테두리와 함께 "🔥 부활 연장전"이 크게 표시됩니다. 라운드가 끝날 때마다 결과 배너(챔피언 방어 성공 / 도전자 승리 / 무승부)가 6초간 나타납니다. 경기 전체가 끝나면 화면이 어두워지며 "🏆 경기 종료"와 최고 연승 기록이 표시됩니다.
📷 截圖準備中:데스매치 PK 위젯이 방송 화면 위에 표시된 모습(중앙 점수 바+남은 시간, 상단 챔피언/도전자 배지, 하단 대기열)
방송 전 설정
게임 선택
"점수 게임" 페이지로 이동해 1단계에서 "데스매치 PK"를 선택합니다.
대기열 정리
아래 워크벤치의 "대기열"에 이름을 입력하고 "추가"를 누릅니다. 첫 번째가 챔피언, 두 번째가 도전자, 그 뒤는 순서대로 대기합니다. 순서를 바꾸려면 ↑/↓, 빼려면 "삭제"를 사용합니다. 이름은 직접 입력하는 표시용 텍스트일 뿐 TikTok 계정과 연결되지 않습니다.
📷 截圖準備中:점수 게임 페이지에서 '데스매치 PK'를 선택한 뒤의 대기열 설정 화면(챔피언/도전자/대기 중)
(선택) 규칙 설정 조정
"규칙 설정"을 펼치면 무승부 처리(챔피언 승리/도전자 승리/무승부 허용), 점수 이전(각자 유지/반씩 공유/챔피언에게 전부 제공 — 이 설정은 방송 후 수익 리포트에서 이번 라운드 다이아몬드를 누구에게 배분할지만 정하며, 화면에 표시되는 점수 자체에는 영향을 주지 않고 점수는 매 라운드가 끝날 때마다 0으로 초기화됩니다), 부활 연장전(챔피언의 연승이 설정한 기준에 도달한 뒤, 도전자에게 질 상황이 되면 시스템이 한 번만 역전 기회를 줍니다), 연승 보너스(챔피언이 설정한 연승 횟수마다 이후 선물 점수에 배율이 곱해집니다), 후원 따라가기(켜면 도전자가 교체될 때 바인딩된 선물의 소유권이 그 사람을 따라 이동하고, 끄면 선물은 "챔피언/도전자"라는 자리 자체에 고정되어 그 자리에 있는 사람이 그대로 점수를 받습니다)를 설정할 수 있습니다.
(선택) 대표 선물 바인딩
왼쪽 "호스트 설정" 패널에서 선물을 챔피언(defender) / 도전자(challenger) 자리에 바인딩합니다. 사용 방법은 PK 대결과 같습니다. 대기열 교체 자체는 이미 바인딩된 선물에 영향을 주지 않습니다.
저장
"저장 후 홈에 고정"을 누릅니다. 대기열과 규칙 설정이 설정 슬롯에 저장됨과 동시에 홈 화면에 자동으로 고정되며, 이후에는 홈 화면에서 조작합니다.
방송 중 조작 방법
홈 화면의 실시간 방송 콘솔로 돌아가, 챔피언과 도전자가 모두 정해지면 "Ready"를 눌러 준비 상태로 전환하고, 초 선택기로 이번 라운드 길이를 설정한 뒤(방송마다 다시 설정해야 하며 기본값은 180초) "시작"을 눌러야 실제로 카운트다운이 시작됩니다. 시간이 다 되면 시스템이 자동으로 판정합니다: 점수가 높은 쪽이 이기고, 동점이면 설정한 무승부 처리 규칙을 따릅니다. 챔피언이 방어에 성공하면 그대로 자리를 지키고(점수는 초기화되어 재대결), 도전자가 이기면 왕좌를 차지하고 대기열의 다음 사람이 새 도전자가 됩니다. "부활 연장전"을 켜 두면 연승이 높은 챔피언이 질 상황이 되는 순간 시스템이 자동으로 한 번만 역전 기회를 발동합니다(그 연승 동안 한 번뿐). 역전에 성공하면 방어를 계속하고, 실패하면 실제로 교체됩니다. 라운드 진행 중(진행 중/부활 연장전 중)에는 대기열이 잠겨 편집할 수 없으므로, 일찍 끝내려면 "종료"를 누르거나 자연스럽게 끝나기를 기다려야 합니다. "도전자 건너뛰기"로 현재 도전자를 넘기고 다음 사람으로 바꿀 수 있습니다. 경기 전체를 다시 시작하려면 "재설정"을 누릅니다(대기열, 점수, 연승 기록이 모두 삭제되며 확인 창이 뜹니다).
점수는 어떻게 계산되나요
점수는 TikTok이 공식적으로 알려주는 다이아몬드 수(diamond_count)만 반영합니다. 콤보 선물은 콤보가 끝나는 시점에 한 번만 정산되며, 남은 시간의 종료 시점은 백엔드에서 전달되고 프런트엔드는 그것을 보간해서 표시할 뿐입니다.
자주 묻는 질문
Q: 대기열의 이름을 TikTok 계정과 연결해야 하나요? A: 아닙니다. 대기열 이름은 직접 입력하는 표시용 텍스트일 뿐이며, 점수는 "챔피언/도전자" 중 어느 자리에 선물이 바인딩되어 있는지로 결정되지 실제로 누가 보냈는지 이름으로 대조하지 않습니다.
Q: 점수 이전(carryover) 설정이 화면에 표시되는 점수에 영향을 주나요? A: 아니요. 점수 이전은 방송 후 수익 리포트에서 이번 라운드 다이아몬드를 누구에게 배분할지(각자 유지/반씩 공유/챔피언에게 전부 제공)만 정하며, 화면의 점수는 이 설정과 상관없이 매 라운드가 끝날 때마다 0으로 초기화됩니다.
Q: 부활 연장전은 어떻게 발동하나요? A: 방송인의 버튼 조작이 아니라 시스템이 자동으로 발동합니다. 챔피언의 연승이 설정한 기준에 도달한 뒤, 도전자에게 질 상황이 되는 순간 시스템이 자동으로 한 번만 역전 기회를 줍니다(그 연승 동안 한 번뿐). 매 라운드마다 발동하는 것은 아닙니다.
Q: 라운드 진행 중에 끼어들거나 대기열을 바꿀 수 있나요? A: 안 됩니다. 진행 중(running)이거나 부활 연장전 중에는 대기열이 잠깁니다. "종료"를 눌러 일찍 끝내거나, 자연스러운 교체가 끝난 뒤에야 다시 편집할 수 있습니다.