벌칙 룰렛
"벌칙 룰렛"은 룰렛 도구의 또 다른 참고 템플릿으로, 내용이 벌칙/챌린지 항목으로 바뀐 것입니다. 럭키 룰렛과 같은 구조이고 항목 내용만 다릅니다 — "돌리기"를 누르면 가중치에 따라 무작위로 결과가 뽑힙니다. 다이아몬드 점수와는 무관하며, 벌칙을 실제로 실행할지는 진행자와 시청자의 합의에 달려 있습니다.
시청자에게 보이는 것
럭키 룰렛과 외형이 같습니다. 화면 중앙에 금색 테두리의 부채꼴 룰렛이 있고, 각 항목마다 색과 텍스트가 표시됩니다. 돌리면 룰렛이 회전하며 효과음이 나오고, 멈추면 당첨된 항목이 밝게 표시됩니다.
「시청자 소통」페이지에서 설정하기
이 게임은 「점수 게임」 페이지에서 설정할 수 없습니다. 「시청자 소통」 페이지에서 설정합니다.
회전이 끝나면 항목을 편집할 수 있습니다. 세트당 최대 20개 항목입니다. 기존 세트가 20개를 초과해도 사용, 이름 변경, 삭제는 가능하지만 추가할 수 없습니다.
「룰렛」 도구 선택하기
왼쪽 내비게이션에서 "시청자 소통"을 클릭하고, 상단 탭에서 "룰렛"을 선택합니다.
템플릿으로 만들기
추가할 때 “빈 설정 만들기” 또는 “템플릿으로 만들기”를 선택하세요. 템플릿은 기존 설정을 유지하고 새 설정을 만듭니다. 주사위와 투표는 빈 설정으로 시작하며 템플릿 선택이 없습니다.
항목 편집하기
각 행의 문구를 직접 편집하고 −/+로 가중치를 조정하며 ×로 삭제합니다. 가중치가 클수록 당첨 확률이 높고 0이면 제외됩니다. 경품은 최소 1개 남겨 주세요.
홈에 저장
설정이 끝나면 페이지 맨 아래에서 "홈에 저장"을 누르세요. 그래야 홈 화면에 이 룰렛의 조작 카드가 나타나고, 방송 중에는 홈에서 바로 "돌리기"를 누를 수 있습니다.
내 설정
각 도구는 기본 설정 하나로 시작하며 기존 사용자 설정은 유지됩니다. “내 설정”에서 이름을 선택해 전환하거나 “+ 추가”로 도구마다 최대 20개를 만드세요. “설정 이름”은 운영자용이고 “화면 제목”은 시청자에게 표시됩니다.
“설정 더보기”에서 “이름 변경”, “복사본 만들기”, “설정 관리”를 선택하세요. 삭제는 관리 화면에서만 하며 삭제 후 “실행 취소”로 되돌릴 수 있습니다. 설정은 하나 이상 남겨 두세요.
추가할 때 “빈 설정 만들기” 또는 “템플릿으로 만들기”를 선택하세요. 템플릿은 기존 설정을 유지하고 새 설정을 만듭니다. 주사위와 투표는 빈 설정으로 시작하며 템플릿 선택이 없습니다.
편집 후 입력란을 벗어나면 자동 저장됩니다. 전환 전에 “자동 저장됨”을 확인하세요. 실패하면 “다시 시도”를 누르세요. 연결되지 않은 상태의 변경은 저장되지 않습니다. 내용과 외형만 저장하며 득표수, 추첨 결과, 기록은 포함하지 않습니다.
추첨 애니메이션이 끝난 뒤 설정을 전환하거나 관리하세요.
방송 중 조작 방법
홈으로 돌아가 고정해 둔 "룰렛" 카드를 열고 "🎡 돌리기"를 누르면 벌칙이 무작위로 뽑히며 애니메이션이 재생됩니다. 아래 "결과 기록"에는 최근 뽑힌 결과가 기록됩니다("기록 삭제"로 지울 수 있음). 돌리기 자체는 다이아몬드 점수와 전혀 관련이 없는, 진행자가 직접 발동하는 미니 게임입니다.
이 게임의 자주 묻는 질문
Q:벌칙 룰렛과 럭키 룰렛은 서로 다른 게임인가요? A:아닙니다. 같은 "룰렛" 도구이며, 벌칙 룰렛은 벌칙 항목이 들어간 기본 참고 템플릿 중 하나일 뿐입니다. 불러온 뒤에는 다른 룰렛과 마찬가지로 이름을 바꾸거나 가중치를 조절할 수 있습니다.
Q:벌칙 결과가 수익 리포트나 점수에 기록되나요? A:되지 않습니다. 룰렛 결과는 표시용 텍스트일 뿐 어느 팀이나 진행자의 점수에도 가감되지 않고, 수익/점수 리포트에도 나타나지 않습니다.
각 행의 문구를 직접 편집하고 −/+로 가중치를 조정하며 ×로 삭제합니다. 가중치가 클수록 당첨 확률이 높고 0이면 제외됩니다. 경품은 최소 1개 남겨 주세요.