Переворот карт
«Переворот карт» — это автономный инструмент розыгрыша со своей вкладкой, собственным списком призов и настройкой вероятностей: он не делит данные с Колесом, Костями или Омикудзи. Когда ведущий нажимает «Перевернуть», оверлей запускает целую анимационную сцену: ряд карт собирается в стопку по центру, делится пополам и тасуется врезкой («риффл»), затем карты снова раскладываются в исходный ряд, и одна из них переворачивается лицом к зрителю, показывая выигранный приз. В отличие от соревновательных игр, переворот карт никак не влияет на счёт — это развлекательный интерактив, запускаемый ведущим.
Что видят зрители
На экране отображается ряд карт рубашкой вверх. Нажмите «Перевернуть», и карты соберутся в стопку в центре экрана, разделятся на две части, перетасуются врезкой и снова разложатся на свои места — эта анимация намеренно сделана подробной, чтобы зрители своими глазами увидели честное перемешивание и убедились в непредвзятости розыгрыша. После завершения тасовки одна карта переворачивается, демонстрируя текст приза с ярким эффектом свечения.
Настройка на странице «Взаимодействие с аудиторией»
Этот инструмент настраивается не на странице «Игры с подсчётом», а в разделе «Взаимодействие с аудиторией».
Выберите инструмент «Карты»
Перейдите в раздел «Взаимодействие с аудиторией» в верхнем меню и выберите вкладку «Карты» наверху — у карт собственная вкладка, искать их внутри «Колеса» не нужно.
Настройте призы
Редактируйте текст строк напрямую, меняйте вес кнопками −/+ и удаляйте строку кнопкой ×. Больший вес повышает шанс; 0 исключает приз. Оставьте хотя бы один приз. Не более 10 призов. Число карт на экране всегда равно числу призов.
(Необязательно) Выберите стиль карт
В блоке «Стиль карт» доступны пять вариантов: Аркада, Роскошь, Праздничный, Таро и Минимализм — это меняет лишь оформление рубашек и лицевой стороны карт, при этом список призов и шансы остаются прежними.
Сохраните на главную
Завершив настройку, нажмите «Сохранить на главную» внизу страницы — карточка управления картами появится на главном экране консоли, готовая к запуску во время прямого эфира.
Мои настройки
Каждый инструмент начинает с одной настройки по умолчанию; прежние пользовательские настройки сохраняются. Выберите название в Мои настройки или нажмите + Добавить: до 20 на инструмент. Название настроек предназначено для вас, а Заголовок на экране видят зрители.
В Другие действия с настройками выберите Переименовать, Создать копию или Управление настройками. Удаление доступно только в управлении; кнопка Отменить возвращает удалённое. Оставьте хотя бы одну настройку.
При добавлении выберите Начать с пустого или Из шаблона. Шаблон создаёт новую настройку, не заменяя прежние. Кубики и Опрос создаются с пустого листа, без выбора шаблона.
Изменения сохраняются при выходе из поля. Перед переключением проверьте Сохранено автоматически. При ошибке нажмите Повторить; изменения без соединения ещё не сохранены. Сохраняются содержимое и оформление, без голосов, результатов розыгрыша и истории.
Дождитесь конца анимации розыгрыша, прежде чем менять настройки или управлять ими.
Резервная копия интерактивных настроек
Использование в прямом эфире
Вернувшись на главную, нажмите на сохранённую карточку «Карты» и выберите «🃏 Перевернуть» — оверлей случайным образом определит результат с учётом настроенных весов призов и воспроизведёт анимацию тасовки и переворота. В блоке «История результатов» ниже фиксируются последние розыгрыши (нажмите «Очистить историю», чтобы стереть их). Переворот карт никогда не меняет баланс алмазов — это исключительно интерактивная мини-игра по кнопке ведущего.
Результаты переворота карт не влияют на счёт
Переворот карт — полностью независимый инструмент интерактива, не связанный с играми с подсчётом очков. Отображаемый приз является лишь текстом на экране и не начисляет и не снимает баллы у участников или команд.
Частые вопросы
В: «Переворот карт» — это отдельная игра или часть Колеса? О: Это отдельная игра. У карт своя собственная вкладка, свой независимый список призов и свои вероятности — они полностью изолированы от Колеса, Костей и Омикудзи.
В: Влияет ли выпавшая карта на таблицу лидеров или счёт матча? О: Нет. Переворот карт никак не связан с играми с подсчётом — выпавший результат является исключительно информационным текстом и не начисляет очков.
В: Почему анимация тасовки длится так долго? О: Это сделано намеренно. Зрителям важно видеть, как колода собирается, делится, перетасовывается и снова раскладывается — это создаёт доверие и убеждает в честности розыгрыша. При этом сама анимация не сокращает время показа финального результата.
В: Влияют ли стили карт на шансы выпадения призов? О: Нет. Стили «Аркада», «Роскошь», «Праздничный», «Таро» и «Минимализм» меняют только визуальное оформление рубашки и лицевой стороны; реальная вероятность всегда определяется заданным вами весом каждого сектора.
В: Панель карт на главной странице идентична панели во взаимодействии с аудиторией? О: Нет. На главной странице для удобства ведущего во время эфира оставлены только кнопка «Перевернуть» и история результатов. Редактирование призов, весов и стиля карт осуществляется на странице «Взаимодействие с аудиторией».