Старт продажСкидка до 20% на все тарифы по стартовому предложению. Посмотреть цены

Кости удачи

Один кубик поддерживает 3D. Два–четыре кубика показываются плоской анимацией; она же используется в облегчённом режиме или без поддержки 3D. Результаты не меняются.

Кости выполняют ровно одну задачу: выдают случайное число. Здесь нет списка призов и на экране не появляется уведомлений в духе «🎉 Вы выиграли X» — значение каждого числа определяет сам ведущий, объявляя его голосом после броска («выпадет 6 — я спою песню»). Правила вы задаёте сами прямо в эфире, поэтому их можно менять в любой момент без редактирования настроек в консоли. В отличие от игр с подсчётом, результат броска никак не влияет на очки.

Что видят зрители

Один кубик поддерживает 3D. Два–четыре кубика показываются плоской анимацией; она же используется в облегчённом режиме или без поддержки 3D. Результаты не меняются.

Кости удачи
Пример результата.

Настройка на странице «Взаимодействие с аудиторией»

Этот инструмент настраивается не на странице «Игры с подсчётом», а в разделе «Взаимодействие с аудиторией». Настроек здесь минимум: нет списка призов и вероятностей.

  1. Выберите инструмент «Кости»

    Перейдите в раздел «Взаимодействие с аудиторией» в верхнем меню и выберите вкладку «Кости» наверху — у костей собственная вкладка, искать их внутри «Колеса» не нужно.

    Снимок экрана этого шага
  2. (Необязательно) Выберите количество костей

    «Количество костей» настраивается от 1 до 4. При броске оверлей показывает выпавшие значения костей рядом друг с другом. Если вы хотите применить правило «сложить два числа», вы объясняете это зрителям голосом.

  3. (Необязательно) Смените стиль костей

    «Стиль костей» предлагает семь вариантов оформления (Классическая слоновая кость, Казино-рубин, Шампань-золото, Мягкое желе, Неоновая арена, Полированный мрамор, Тёплое дерево). Это меняет только материал и цвет точек — выпавшее число остаётся случайным и честным.

  4. Сохраните на главную

    Завершив настройку, нажмите «Сохранить на главную» внизу страницы — карточка управления костями появится на главном экране консоли, готовая к запуску в прямом эфире.

Мои настройки

Каждый инструмент начинает с одной настройки по умолчанию; прежние пользовательские настройки сохраняются. Выберите название в Мои настройки или нажмите + Добавить: до 20 на инструмент. Название настроек предназначено для вас, а Заголовок на экране видят зрители.

В Другие действия с настройками выберите Переименовать, Создать копию или Управление настройками. Удаление доступно только в управлении; кнопка Отменить возвращает удалённое. Оставьте хотя бы одну настройку.

При добавлении выберите Начать с пустого или Из шаблона. Шаблон создаёт новую настройку, не заменяя прежние. Кубики и Опрос создаются с пустого листа, без выбора шаблона.

Изменения сохраняются при выходе из поля. Перед переключением проверьте Сохранено автоматически. При ошибке нажмите Повторить; изменения без соединения ещё не сохранены. Сохраняются содержимое и оформление, без голосов, результатов розыгрыша и истории.

Дождитесь конца анимации розыгрыша, прежде чем менять настройки или управлять ими.

Резервная копия интерактивных настроек

Использование в прямом эфире

Вернувшись на главную, нажмите на сохранённую карточку «Кости» и нажмите «🎲 Бросить» — оверлей запустит анимацию вращения и остановится на случайном числе (от 1 до 6, равномерное распределение, без скрытых весов). В блоке «История результатов» ниже фиксируются последние броски («5» для одной кости, «3 + 6 = 9» для нескольких) — этот журнал виден только вам и никогда не выводится на экран стрима. Нажмите «Очистить историю», чтобы стереть записи. Бросок костей никогда не меняет счёт алмазов: это интерактивная мини-игра по кнопке ведущего, и не более того.

Результаты броска не влияют на счёт

Кости удачи — полностью автономный инструмент взаимодействия, не связанный с играми на очки. Выпадающие числа служат только для развлечения в кадре и не прибавляют и не отнимают баллы у команд или ведущих.

Частые вопросы

В: Можно ли настроить призы, чтобы на экране автоматически появлялось «выпало 3 = спеть песню»? О: Нет — в «Костях» это намеренно не предусмотрено. Они только выбрасывают число; что оно означает, решает и объявляет сам ведущий. Благодаря этому правила можно менять на ходу без редактирования списков. Если вам нужно, чтобы выпавший результат сразу отображался на экране, используйте «Колесо удачи», «Переворот карт», «Омикудзи» или «Шаротрон (Гарапон)» — у этих четырёх инструментов есть списки призов.

В: Как изменить количество костей? О: На вкладке «Кости» в разделе «Взаимодействие с аудиторией» выберите число от 1 до 4. При броске оверлей расположит их в один ряд. Автоматического сложения на экране нет — складывать ли их значения, ведущий решает сам.

В: У всех ли граней одинаковая вероятность? О: Да — числа от 1 до 6 выпадают с равной вероятностью, каждая кость независима. У костей нет скрытых весов или подкруток.

В: Что произойдёт на компьютере без поддержки 3D-графики? О: Оверлей автоматически распознает это и переключится на плоскую 2D-версию костей — те же числа, те же задержки, картинка не сломается и не пропадёт. Дополнительных действий от ведущего не требуется.

В: Влияет ли результат броска на таблицу лидеров или счёт в играх? О: Нет. Кости полностью изолированы от игрового подсчёта очков — выпавшее число никогда не начисляет и не списывает баллы.

Обновлено · Написано и поддерживается Novus