Ưu đãi ra mắtTiết kiệm đến 20% cho mọi gói với ưu đãi ra mắt. Xem giá các gói

Gauntlet PK

"Gauntlet PK" (Đấu Độc Chiếm) là phiên bản đấu đài luân phiên của PK: ở trang "Trò chơi tính điểm", chọn PK rồi đổi chế độ chơi thành "Luân phiên (giữ đài)" là được. Trên đài có thể đứng cùng lúc 2, 3 hoặc 4 người (mặc định 2 người); những người đứng đầu hàng chờ lên đài trước (người đầu tiên là chủ đài), số còn lại chờ đấu dưới đài. Khi hết giờ của hiệp, sẽ thay người theo quy tắc bạn đã chọn:

Với 2 người, hai quy tắc cho cùng kết quả: người thắng ở lại, người thua bị thay.

Người xem thấy gì

Màn hình là một thanh mảnh, dài, bán trong suốt. Với 2 người: hàng trên bên trái là chủ đài, bên phải là kẻ thách thức, ở giữa là "vòng thứ mấy"; hàng giữa hai bên là ảnh đại diện của hai bên (sticker đại diện nằm ngay dưới ảnh đại diện, để người xem không bấm được vào streamer để tặng quà cũng biết phải gửi sticker nào), chính giữa là đồng hồ đếm ngược; hàng dưới là một thanh máu mảnh hai màu, hai đầu ghi điểm của hai bên. Tên streamer, ảnh đại diện và sticker đại diện mỗi thứ có một công tắc riêng: tắt ảnh đại diện thì sticker đại diện trực tiếp làm danh tính của bên đó, tắt tên thì ô đó để trống, không ghi chữ. Với 3–4 người, cùng thanh mảnh đó đổi thành mỗi người một cột: hàng trên là "vòng thứ mấy" và đồng hồ đếm ngược, bên dưới mỗi cột có tên, sticker đại diện (hoặc ảnh đại diện, sticker vẫn nằm dưới ảnh), một thanh tiến độ mảnh mang màu riêng và điểm số. Trạng thái chỉ ghi ở ô đếm ngược ở giữa: trước khi bắt đầu hiện "Đang chuẩn bị", cuối mỗi vòng hiện ngắn "Giữ đài / Đoạt đài" (với 3–4 người, bên cạnh sẽ liệt kê những người xuống đài ở vòng này), và khi cả trận kết thúc thì hiện thông báo trận đấu đã kết thúc.

Đài dùng cùng một liên kết lớp phủ "PK Đối Đầu" với PK (nguồn trình duyệt trong suốt toàn màn hình, chỉ cần dán một lần), nên chuyển qua lại giữa "Đấu một lần" và "Luân phiên (giữ đài)" không cần dán lại nguồn. Ba hiệu ứng của PK cũng xuất hiện trên đài: chí mạng từ một món quà lớn đánh vào đối thủ, kết liễu phút chót từ cú lật kèo trong những giây cuối đánh lên thanh máu, và Freeze đóng băng bên đang thua. Quy tắc giống hệt PK Đối Đầu, và đều chỉ xuất hiện khi trên đài có 2 người; với 3–4 người thì không có hiệu ứng.

Hình dạng widget Gauntlet PK trên màn hình livestream (thanh mảnh: hàng trên là tên và vòng thứ mấy, hàng giữa là sticker và đồng hồ đếm ngược, hàng dưới là thanh máu)

Thiết lập trước khi lên sóng

  1. Chọn trò chơi

    Vào trang "Trò chơi tính điểm", ở bước 1 chọn "PK", rồi ở bên dưới đổi chế độ chơi thành "Luân phiên (giữ đài)". Muốn PK thường, đấu xong một trận là kết thúc thì chọn "Đấu một lần". Khi chuyển từ PK sang, số người đã chọn trước đó được giữ nguyên.

  2. Chọn số người trên đài và quy tắc thay người

    Ở trên cùng khu làm việc, chọn số người trên đài (2, 3 hoặc 4 người) và quy tắc thay người ("Hạng nhất giữ đài (còn lại thay hết)" hoặc "Loại người cuối"). Khi thêm người vào hàng chờ, số người trên đài sẽ tự tăng theo số người (tối đa 4), từ người thứ 5 trở đi xếp hàng chờ đấu; muốn để người đứng ngoài chờ đấu thì thêm người xong rồi chỉnh số người về lại bằng tay. Không đổi được khi hiệp đang diễn ra, phải đợi hiệp này kết thúc.

  3. Xếp hàng chờ

    Ở khu làm việc bên dưới, thêm thành viên vào hàng chờ; vài người đầu hàng lên đài theo số người (người đầu là chủ đài, sau đó là kẻ thách thức), số còn lại chờ theo thứ tự. Muốn đổi thứ tự dùng ↑/↓, muốn bỏ ra dùng "Xóa". Nên chọn người từ danh sách streamer để có ảnh đại diện, người xem bấm vào ảnh streamer để tặng quà cũng nhận ra là ai; khách nhập tên tay không có ảnh đại diện, chỉ tính điểm được qua sticker đại diện. Mỗi thành viên chọn một "Sticker" đại diện, một sticker chỉ được giao cho một người.

    Màn hình thiết lập hàng chờ sau khi chọn Gauntlet PK ở trang Trò chơi tính điểm (chủ đài / kẻ thách thức / hàng chờ đấu)
  4. (Tùy chọn) Chỉnh cài đặt luật chơi

    "Cài đặt luật chơi" được mở rộng mặc định; hòa luôn tính là hòa và cùng cặp chủ đài với kẻ thách thức đấu lại. "Hiển thị dưới thanh điểm" có ba công tắc độc lập cho tên streamer, ảnh đại diện và sticker đại diện, mặc định bật hết; với 3–4 người nếu chật thì tắt bớt một thứ, chỉ ảnh hưởng hiển thị, không ảnh hưởng tính điểm.

    Bên dưới cài đặt luật chơi là ba nhóm cài đặt hiệu ứng "Hiệu ứng chí mạng", "Hiệu ứng kết liễu" và "Freeze", giống hệt PK Đối Đầu: mỗi nhóm có công tắc tổng riêng, kiểu chí mạng và ngưỡng một lần tặng, kiểu kết liễu và số giây xét, ngưỡng Freeze (cả nhóm chỉ hiện khi trên đài có 2 người). Cài đặt được lưu theo ô cấu hình và dùng chung với PK Đối Đầu.

  5. Lưu

    Bấm "Lưu lên Trang chủ" — cấu hình (hàng chờ + cài đặt luật chơi) được lưu vào ô cấu hình và tự động ghim lên Trang chủ; khi live bạn điều khiển từ Trang chủ. "Lưu lên Trang chủ" chỉ ghim ô này lên Trang chủ, không đổi màn hình khán giả; muốn khán giả nhìn thấy, hãy về Trang chủ bấm ô này.

Cách điều khiển khi đang live

Quay lại bảng điều khiển live ở Trang chủ. Khi mọi vị trí trên đài đều có người, dùng bộ chọn số giây để đặt hiệp này đấu bao lâu (mỗi lần lên sóng đều phải đặt lại, mặc định 180 giây), bấm "Bắt đầu" để chính thức khai cuộc thì đồng hồ đếm ngược mới chạy. Trước khi bắt đầu, màn hình live tự động hiện "Đang chuẩn bị"; khi tạm dừng, đang chốt kết quả và hết vòng thì lần lượt hiện "Đang tạm dừng", "Đang chốt kết quả" và "Hết vòng". Hết giờ hệ thống tự phân định và thay người theo quy tắc; nếu hòa thì hiện hòa, người trên đài ở nguyên vị trí, điểm về 0 và đấu thêm một hiệp. Trong khi hiệp đang diễn ra hàng chờ bị khóa không sửa được, cần bấm "Kết thúc" để hiệp này kết thúc sớm, hoặc đợi nó chạy hết; muốn bỏ qua kẻ thách thức hiện tại để sang người kế tiếp thì dùng "Bỏ qua kẻ thách thức". Muốn làm lại cả trận thì bấm "Đặt lại" (hàng chờ, điểm số, chuỗi thắng đều bị xóa sạch, có xác nhận hai lần).

Điểm số được tính thế nào

Điểm chỉ dựa vào số kim cương TikTok báo về chính thức; quà tặng liên tiếp phải đợi hành động tặng kết thúc (ngừng bấm liên tiếp) mới quyết toán một lần. Một món quà tính cho ai được xét theo thứ tự: nếu gửi sticker đại diện của một thành viên trên đài thì tính cho người đó và ghi nhớ rằng người xem này ủng hộ họ; nếu bấm vào ảnh đại diện của streamer trên đài để tặng thì tính cho streamer đó; nếu người xem này ở hiệp này từng gửi sticker của ai đó trên đài thì tính cho người ấy; không thuộc trường hợp nào thì không tính điểm. Quà tặng bằng cách bấm vào ảnh streamer dưới đài không tính vào điểm đấu đài, doanh thu ghi cho chính streamer đó. Mỗi hiệp bắt đầu, "người xem ủng hộ ai" được xóa và tính lại từ đầu. Người dẫn có thể sửa trong luồng để đổi một món quà nào đó tính cho người khác.

Câu hỏi thường gặp về trò chơi này

Hỏi: Thành viên trong hàng chờ có bắt buộc chọn từ danh sách streamer không? Đáp: Không bắt buộc. Thành viên chọn từ danh sách streamer có ảnh đại diện, người xem bấm vào ảnh của họ để tặng quà cũng tính điểm cho họ; khách nhập tên tay không có ảnh đại diện, chỉ tính điểm được qua sticker đại diện.

Hỏi: Khi hiệp đang diễn ra có chen hàng hoặc sửa hàng chờ được không? Đáp: Không. Khi hiệp đang diễn ra hàng chờ bị khóa không sửa được, phải bấm "Kết thúc" để kết thúc sớm hiệp này, hoặc đợi luân phiên xong xuôi mới sửa lại hàng chờ được.

Hỏi: Với 3, 4 người thì ai là chủ đài? Đáp: Người đứng đầu hàng chờ lúc đầu là chủ đài. Khi chọn "Hạng nhất giữ đài", người về nhất mỗi hiệp là chủ đài của hiệp sau.

Hỏi: Có thể đấu một trận là xong, không thay người không? Đáp: Được. Ở trang "Trò chơi tính điểm", trong PK đổi chế độ chơi về "Đấu một lần" là PK Đối Đầu thông thường. Hai chế độ dùng chung một liên kết lớp phủ, chuyển đổi không cần dán lại.

Hỏi: Đài có chí mạng, kết liễu, Freeze của PK không? Đáp: Có, cả ba đều xuất hiện giống PK Đối Đầu, cài đặt nằm ngay dưới cài đặt luật chơi ở khu làm việc của đài, là cùng một nhóm với bên PK. Cả ba hiệu ứng chỉ có hiệu lực khi trên đài có 2 người; với 3–4 người không có hiệu ứng và phần cài đặt cũng được thu gọn. Nút "▶ Xem trước chí mạng" và "▶ Xem trước kết liễu" dưới phần xem trước bên trái cũng bấm được ở đài.

Cập nhật lần cuối: · Do Novus biên soạn và duy trì

Gauntlet PK — Mục lục hướng dẫn