Ưu đãi ra mắtTiết kiệm đến 20% cho mọi gói với ưu đãi ra mắt. Xem giá các gói

PK Đối Đầu

"PK Đối Đầu" là trò chơi tính điểm bằng quà tặng giữa các host, hỗ trợ 2–4 người (bên) cùng lúc. Sau khi chọn trò chơi này, bạn chọn cách chơi trước:

  • Chơi cùng Match chính thức: điểm số do Match chính thức của TikTok hiển thị, TStar không vẽ thanh điểm — overlay chỉ thêm các hiệu ứng như Sét đánh, Bàn thắng phút bù giờ.
  • Chơi bằng Nhãn dán: TStar tự vẽ thanh điểm, người xem gửi "quà đại diện" đã gắn để cộng điểm cho một bên.

Chế độ được lưu cùng với ô cấu hình — bạn có thể tạo một ô cấu hình cho Match chính thức, một ô cho Nhãn dán, rồi chuyển qua lại ở Trang chủ khi đang lên sóng.

Chọn chế độ: Match chính thức hay Nhãn dán

  1. Chọn 'PK Đối Đầu'

    Vào trang "Trò chơi tính điểm", ở bước 1 chọn "PK Đối Đầu".

  2. Chọn chế độ

    Bên dưới sẽ hiện công tắc chuyển chế độ: "Match chính thức" và "Nhãn dán". Chọn bên nào thì phần thiết lập tiếp theo sẽ hoàn toàn khác nhau — xem chi tiết ở hai phần dưới đây.

Chơi cùng Match chính thức

Phù hợp khi muốn thi đấu theo đúng thể thức Match có sẵn của TikTok — TStar chỉ thêm hiệu ứng, không vẽ chồng thêm một thanh điểm nữa.

Người xem thấy gì

Điểm số trên màn hình do Match chính thức hiển thị. Ở chế độ này, overlay của TStar không có thanh điểm, chỉ có hai hiệu ứng Sét đánh và Bàn thắng phút bù giờ chồng lên (xem mục "Hiệu ứng" bên dưới).

Thiết lập trước khi lên sóng

  1. Kiểm tra thứ tự host

    Match chính thức tự dùng hai host đầu danh sách hôm nay làm A và B. Thêm hoặc đổi thứ tự trong Quản lý danh sách, rồi kiểm tra tóm tắt A/B chỉ đọc ở cài đặt PK.

  2. Đặt số bên và thời gian hiệp

    Dùng các nút nhanh "1 phút / 3 phút / 5 phút" ở mục "Thời gian hiệp", hoặc tự đặt thời gian bằng ô nhập phút và giây riêng.

  3. Lưu lên Trang chủ

    Bấm "Lưu lên Trang chủ" — cấu hình được lưu vào một ô cấu hình và tự động ghim lên Trang chủ. "Lưu lên Trang chủ" chỉ ghim ô này lên Trang chủ, không đổi màn hình khán giả; muốn khán giả nhìn thấy, hãy về Trang chủ bấm ô này.

Thao tác khi đang lên sóng

Bấm "Bắt đầu" ở Trang chủ của TStar cùng lúc với lúc bắt đầu Match chính thức, để hai bộ đếm ngược khớp nhau. Khi hiệp đấu kết thúc vẫn được ghi vào báo cáo như bình thường: lưu trữ theo hiệp trong trang quản trị bang hội, bảng xếp hạng host (BXH host), bảng xếp hạng donate đều thấy hiệp này.

Chơi bằng Nhãn dán

Phù hợp khi muốn tự vẽ thanh điểm, chọn giao diện, và tự gắn quà đại diện.

Người xem thấy gì

Thanh điểm hiển thị tên host, ảnh đại diện và nhãn dán đại diện của mỗi bên. Ba công tắc chỉ đổi cách hiển thị. Quà cập nhật điểm, và điểm cuối được giữ sau khi chốt.

Quà đại diện được tính trước cho bên đã liên kết. Quà khác ưu tiên người nhận do nền tảng chỉ định, sau đó đến bên người xem đã chọn bằng nhãn dán. Không khớp bên nào thì không cộng điểm.

Thiết lập trước khi lên sóng

  1. Chọn số bên

    Chế độ Nhãn dán hỗ trợ 2–4 người (bên) cùng lúc — chọn số bên cho hiệp này ở trang "Trò chơi tính điểm".

  2. Chọn host và quà đại diện

    Chọn host và quà đại diện trong thẻ mỗi bên. Mỗi quà chỉ thuộc một bên. Phân biệt quà trùng tên bằng giá kim cương trong bộ chọn.

  3. Gắn quà đại diện

    Quà đại diện được tính trước cho bên đã liên kết. Quà khác ưu tiên người nhận do nền tảng chỉ định, sau đó đến bên người xem đã chọn bằng nhãn dán. Không khớp bên nào thì không cộng điểm.

  4. Đặt thời gian hiệp

    Dùng các nút nhanh "1 phút / 3 phút / 5 phút" ở mục "Thời gian hiệp", hoặc tự đặt thời gian bằng ô nhập phút và giây riêng.

  5. Lưu lên Trang chủ

    Bấm "Lưu lên Trang chủ" — cấu hình được lưu vào một ô cấu hình và tự động ghim lên Trang chủ; bạn sẽ điều khiển hiệp đấu từ Trang chủ. "Lưu lên Trang chủ" chỉ ghim ô này lên Trang chủ, không đổi màn hình khán giả; muốn khán giả nhìn thấy, hãy về Trang chủ bấm ô này. Nhãn dán đại diện của mỗi ô là riêng biệt, hai ô PK có thể gắn nhãn dán khác nhau.

Thao tác khi đang lên sóng

Quay lại bảng điều khiển trực tiếp ở Trang chủ, bấm "Bắt đầu (N phút)" để chính thức khởi động hiệp đấu — bộ đếm ngược chỉ chạy khi bạn bấm nút này. Trong lúc thi đấu có thể "Tạm dừng"/"Tiếp tục" bất cứ lúc nào. Khi hiệp đấu kết thúc vẫn được ghi vào báo cáo như bình thường: lưu trữ theo hiệp trong trang quản trị bang hội, bảng xếp hạng host, bảng xếp hạng donate đều thấy hiệp này.

Điểm số được tính từ đâu

Điểm chỉ tính theo số kim cương mà TikTok chính thức báo cáo. Quà combo chỉ được tính một lần khi combo kết thúc, không bị tính trùng chỉ vì gửi liên tiếp nhiều món quà nhỏ.

Bảng điều khiển ở Trang chủ

Dù chọn chế độ nào, Trang chủ cũng dùng chung một bảng điều khiển: hàng trên cùng là tóm tắt cài đặt của ô này (mấy người, chơi thế nào, thời lượng hiệp), bên dưới mỗi bên một hàng, hiển thị host, nhãn dán đại diện (chế độ Nhãn dán) và điểm số thời gian thực, bên đang dẫn đầu được khoanh khung; tiếp theo là trạng thái, đếm ngược và bên thắng, khi có người bị đóng băng thì "Buộc giải băng" cũng nằm ở hàng này. Trang chủ có Bắt đầu / Tạm dừng / Tiếp tục / Đặt lại. Muốn đổi thời lượng hiệp, mở «Sửa cài đặt» và điều chỉnh ở trang cài đặt. Muốn đổi số người, cách chơi, nhãn dán đại diện hoặc hiệu ứng thì bấm "Sửa cài đặt" ở thanh tiêu đề. Bên cạnh là bảng "Dữ liệu trực tiếp" có ba tab: BXH host, bảng xếp hạng donate và kết quả ván trước — có thể chuyển qua lại bất cứ lúc nào khi đang lên sóng.

Hiệu ứng

Hiệu ứng chỉ xuất hiện ở PK 2 người. PK 3 hoặc 4 người không có Chí mạng, Bàn thắng phút bù giờ và Đóng băng, và trang Trò chơi tính điểm cũng không hiển thị các thiết lập này. Quay lại 2 người là chúng hiện lại, kiểu và ngưỡng đã chọn trước đó vẫn được giữ nguyên.

Hiệu ứng PK chia thành ba nhóm "Chí mạng", "Bàn thắng phút bù giờ" và "Đóng băng", thiết lập được lưu cùng ô cấu hình. Chí mạng cho chọn kiểu như Sét, Băng giá, Cháy đen, Lửa cháy và đặt ngưỡng quà một lần; khi đạt ngưỡng, hiệu ứng phát ở phía đối thủ. Bàn thắng phút bù giờ cho chọn kiểu diễn như Lội ngược dòng, Siêu tân tinh và đặt số giây xét cùng ngưỡng quà một lần; chỉ phát khi bên đang thua vượt lên bằng một món quà đạt ngưỡng trong khoảng thời gian cuối này, và mỗi hiệp chỉ phát một lần. Bên dưới phần xem trước ở bên trái có hai nút "Xem trước Chí mạng" và "Xem trước Bàn thắng phút bù giờ", cả hai chỉ phát trong phần xem trước của bảng điều khiển, không gửi lên màn hình khán giả.

Câu hỏi thường gặp về trò chơi này

Hỏi: Ở chế độ Match chính thức, TStar có cần tự thiết lập quy tắc tính điểm không? Đáp: Không cần thiết lập quy tắc tính điểm. TStar theo dõi ngầm bên nào đang dẫn trước dựa trên quà mà từng host nhận được, chỉ để quyết định lúc nào hiệu ứng nên phát; điểm số hiển thị trên màn hình là do Match chính thức tự hiển thị.

Hỏi: Có thể đổi chế độ giữa chừng khi đang lên sóng không? Đáp: Chế độ được lưu cùng ô cấu hình. Cứ tạo một ô cấu hình cho Match chính thức và một ô cho Nhãn dán, rồi chuyển qua lại ở Trang chủ khi đang lên sóng.

Hỏi: Ở chế độ Nhãn dán, gửi quà chưa được gắn thì có tính điểm không? Quà đại diện được tính trước cho bên đã liên kết. Quà khác ưu tiên người nhận do nền tảng chỉ định, sau đó đến bên người xem đã chọn bằng nhãn dán. Không khớp bên nào thì không cộng điểm.

Hỏi: Một món quà có thể gắn cho hai bên cùng lúc không? Đáp: Không thể. Một món quà luôn chỉ thuộc về một bên. Không cần gỡ trước — chỉ cần chọn lại món quà đó cho bên khác, hệ thống sẽ tự chuyển sang.

Hỏi: Nếu có người gửi liên tục cùng một món quà đại diện, điểm có bị bơm quá đà không? Đáp: Không. Quà combo chỉ được tính một lần khi combo kết thúc, và điểm số vẫn chỉ tính theo số kim cương thực tế mà TikTok báo cáo — gửi liên tục không làm điểm nhân lên.

Hỏi: Ở chế độ Nhãn dán, tối đa bao nhiêu bên có thể PK cùng lúc? Đáp: Từ 2 đến 8 bên, chọn số lượng ở menu khi chọn trò chơi trên trang "Trò chơi tính điểm". Số bên ở chế độ Match chính thức thì theo đúng thiết lập của chính trận Match đó.

Nếu thiết lập xong vẫn vướng, cuối trang có kênh liên hệ với đội hỗ trợ thật.

Cập nhật lần cuối: · Do Novus biên soạn và duy trì

PK Đối Đầu — Mục lục hướng dẫn