Sân khấu tự do
"Sân khấu tự do" để nhiều host lần lượt lên sân khấu biểu diễn; trong lúc ai đó đứng trên sân khấu, mọi kim cương nhận được đều tính điểm cho riêng người ấy. Trên màn hình chỉ có một thanh hẹn giờ mảnh đặt lên người host: bên trái là ảnh đại diện, ở giữa là đồng hồ đếm ngược, bên dưới là thanh tiến trình ghi số kim cương hiện tại và mốc kế tiếp cần mở khóa. Đúng lúc đếm ngược kết thúc, hệ thống chốt qua màn hoặc không qua màn, rồi host bấm "Kế tiếp" để người tiếp theo lên sân. Thành tích của người vừa xuống được ghi vào Bảng vàng; kết hợp với widget bảng xếp hạng thành viên là thành một giải đấu của hội.
Người xem thấy gì
- Chờ: ảnh đại diện là ảnh hồ sơ của người đầu hàng chờ (nếu người đó không có ảnh thì dùng ảnh hồ sơ của tài khoản live nhóm), vị trí tên để trống; ô thời gian ghi "Đang chuẩn bị". Bên phải thanh tiến trình ghi mục tiêu, ví dụ "1,000".
- Đang chuẩn bị (đã mời lên sân): sau khi bấm "Kế tiếp" mà chưa bấm "Bắt đầu", ảnh đại diện và tên đổi thành người đang trên sân, ô thời gian ghi "Đang chuẩn bị". Quà tặng trong khoảng này không tính điểm.
Trước khi Bắt đầu, quà không cộng vào điểm thử thách biểu diễn. Kim cương vẫn có trong báo cáo thu nhập toàn phiên và thuộc người đang chờ trên sân khấu. Nếu nhấn Tiếp theo để bỏ qua, thu nhập lúc chờ chuyển sang người mới.
- Tạm dừng: sau khi host bấm "Tạm dừng", ô thời gian đổi thành "Tạm dừng", đồng hồ đứng yên và quà tặng trong khoảng này không tính điểm; bấm "Tiếp tục" để chạy tiếp từ thời gian còn lại.
- Đang diễn: đồng hồ đếm ngược chạy, bên trái thanh tiến trình là số kim cương hiện tại, độ dài tính theo "hiện tại ÷ mục tiêu". Chạm một mốc thì thanh sáng lên một nhịp, vạch đó chuyển sang đã đạt. Đạt mốc để làm gì do host tự nói với khán giả.
- Hết giờ: nếu đã đạt mốc cuối cùng (chính là mục tiêu) thì hiện "Qua màn" và thanh tiến trình chuyển xanh; nếu chưa đạt thì hiện "Không qua màn". Ảnh đại diện giữ nguyên người vừa xuống sân. Màn hình dừng ở đó, chờ host bấm "Kế tiếp".
- Khi chơi một mục tiêu duy nhất: bên phải chỉ ghi con số mục tiêu, ví dụ "5,000", không có vạch mốc.
Thiết lập trước khi lên sóng
Chọn trò chơi
Vào trang "Trò chơi tính điểm", ở bước 1 chọn "Sân khấu tự do".
Chọn cách chơi
Chọn Cột mốc hoặc Mục tiêu đơn. Cột mốc có tối đa năm mức kim cương tăng dần, mức cuối là đích. Mục tiêu đơn dùng một số dương. Đặt thời gian biểu diễn tại đây rồi lưu vào Trang chủ.
Xếp hàng chờ lên sân
Trong "Hàng chờ lên sân", xếp thứ tự lên sân: nhập tên rồi bấm "Thêm", hoặc bấm "Nhập từ danh sách Host" để đưa cả người trong danh sách vào một lượt; người đến từ danh sách host sẽ lên màn hình kèm ảnh đại diện. Đổi thứ tự dùng ↑/↓, bỏ ra dùng "Xóa". Hàng chờ không giới hạn số người.
Chọn màu thanh hẹn giờ
"Kiểu thanh hẹn giờ" có bốn kiểu: Cổ điển, xanh navy, hồng hoa hồng, đen vàng; đang live cũng đổi được.
Lưu lên Trang chủ
Bấm "Lưu lên Trang chủ" — thiết lập được lưu vào ô cấu hình và ghim lên Trang chủ; bạn sẽ điều khiển từ Trang chủ. "Lưu lên Trang chủ" chỉ ghim ô này lên Trang chủ, không đổi màn hình khán giả; muốn khán giả nhìn thấy, hãy về Trang chủ bấm ô này.
Thao tác khi đang lên sóng
Thời lượng cho mỗi người được đặt ở trang Trò chơi tính điểm (mặc định 5 phút). Quay lại Trang chủ, bấm "Bắt đầu" để người đầu tiên trong hàng chờ lên sân, đồng hồ đếm ngược bắt đầu chạy. Hết giờ, hệ thống tự chốt kết quả cho người đó (qua màn / không qua màn) nhưng không tự đổi người: màn hình dừng ở kết quả. Host bấm "Kế tiếp" thì người tiếp theo đứng lên sân, trước hết dừng ở "Đang chuẩn bị", đợi host sẵn sàng rồi bấm "Bắt đầu" thì mới bắt đầu đếm ngược. Muốn đổi người sớm giữa chừng cũng bấm "Kế tiếp": người đang trên sân được chốt ngay tại chỗ, người kế tiếp lên sân chuẩn bị. Chỉ muốn kết thúc sớm người này mà chưa gọi người tiếp theo thì bấm "Kết thúc vòng này", màn hình sẽ dừng ở qua màn / không qua màn. Sau khi người cuối hàng chờ xuống sân, bấm "Kế tiếp" sẽ không quay lại "Đang chuẩn bị" mà màn hình dừng ở Bảng vàng. Cần dừng tạm (ví dụ mất kết nối, host chưa sẵn sàng) thì bấm "Tạm dừng", đồng hồ đứng yên và quà không tính điểm, bấm "Tiếp tục" để chạy tiếp. Điểm chỉ đến từ quà của người xem; Trang chủ không thể cộng/trừ điểm thủ công, cũng không thể thêm thời gian giữa chừng. Hàng chờ sẽ khóa khi đang biểu diễn — phải bấm "Kế tiếp" hoặc chờ đếm ngược kết thúc mới chỉnh sửa lại được. Bấm "Đặt lại" (cần xác nhận thêm lần nữa) để xóa sạch hàng chờ, người đang lên sân và Bảng vàng.
Kết hợp với bảng xếp hạng thành viên
Bảng xếp hạng thành viên là một liên kết widget riêng, xếp hạng theo kim cương và làm sáng khung người đang trên sân; bấm "Kế tiếp" thì khung sáng cũng chuyển sang người mới. Cách dùng phổ biến trong giải đấu của hội là 10 host xếp hàng, mỗi người 2 phút, đặt thanh hẹn giờ và bảng xếp hạng thành viên cùng lúc trên màn hình.
Điểm số được tính từ đâu
Điểm chỉ tính theo số kim cương mà TikTok chính thức báo cáo. Quà combo chỉ được tính một lần khi combo kết thúc, không bị cộng dồn dù gửi liên tiếp nhiều món quà nhỏ.
Câu hỏi thường gặp về trò chơi này
Hỏi: Tên trong hàng chờ có cần gắn với tài khoản TikTok không? Đáp: Không cần. Tên nhập tay chỉ là văn bản hiển thị. Người nhập từ danh sách host sẽ có thêm ảnh đại diện, nhưng điểm vẫn luôn tính cho "người đang lên sân hiện tại", không đối chiếu với việc ai thực sự gửi quà.
Hỏi: Mốc thì viết "đạt mốc để làm gì" ở đâu? Đáp: Không cần viết. Đạt mốc thì hát hay nhảy do host tự nói với khán giả, thanh hẹn giờ chỉ ghi số kim cương. Nếu chỉ muốn đặt một con số mục tiêu, hãy chọn "Mục tiêu duy nhất".
Hỏi: Vì sao hết giờ mà không tự chuyển sang người tiếp theo? Đáp: Đây là thiết kế có chủ ý. Màn hình kết quả dừng lại để host quyết định lúc nào bấm "Kế tiếp", giúp host có thời gian biểu diễn nốt những mốc đã đạt. Bấm "Kế tiếp" cũng không bắt đầu đếm ngược ngay: người tiếp theo chuẩn bị trên sân trước, host bấm "Bắt đầu" thì mới bắt đầu.
Hỏi: Có thể chen ngang hoặc thêm người tạm thời khi đang biểu diễn không? Đáp: Không được. Khi đang biểu diễn, hàng chờ sẽ bị khóa. Phải bấm "Kế tiếp" để người hiện tại xuống sân, hoặc chờ đếm ngược kết thúc, mới có thể chỉnh sửa lại hàng chờ.