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モノポリー

「モノポリー」は複数配信者参加型のスコアゲームです。2〜8人がそれぞれ席を持ち、順番にサイコロを振ってリング状の盤を進みます。空き地に止まると視聴者のギフトがその配信者の土地購入資金に、自分の土地(未満室)に止まるとアップグレードの資金集めに、他人の土地に止まると罰ゲームルーレットでちょっとした罰が発動、他人の満室ランドマークに止まると即座に監獄行きです。このゲームに勝敗はなく、締めくくりは楽しい統計ボードで終わります。

このゲームに勝敗はありません

他のスコアゲームと違い、モノポリーには順位がありません。締めくくると統計ボードが「投獄が最多」「罰ゲーム最多」「不動産王」といった、ちょっと不名誉だけど面白いバッジを配ります。全席が何かのバッジをもらえて、誰も負けにはなりません。

視聴者に見えるもの

盤は24マスのリング(5×9の長方形)です。中央は完全に透明——これは意図的な設計です。オーバーレイは下の映像に手を加えられないので、中央が空洞のリングだからこそ各配信者の顔が画面中央から見えます。盤の絵は外周にしか描かれません。各席には専用のコマの色があり、同じマスに複数のコマが乗ると少しずつずれて重ならないようにします。

サイコロを振る席の番になると、盤の中央でサイコロが転がるアニメーションが再生され、コマが一マスずつ着地点まで進みます。着地の結果カードが数秒間中央に表示され、その後盤は再び全透明に戻ります。着地したマスによって、視聴者は次のいずれかを見ることになります。

配信画面上のモノポリーウィジェット(中央が透明で配信者が見えるリング盤 + コマ + 資金集めウィンドウ)

資金集めが不成立でもダイヤは消えません

資金集めウィンドウのカウントダウンが目標未達で終わると、その取引は不成立となりマスは無主のまま残ります——次に誰かが止まればまた資金を集められます。ただし、そのカウントダウン中に送られたダイヤはギフトランキングと配信データレポートにきちんとカウントされます。不成立になっても何も消えません。

配信前の設定

  1. 「モノポリー」を選ぶ

    「スコアゲーム」ページを開き、ステップ1で「モノポリー」を選びます。

  2. 参加する席を選ぶ

    ワークベンチで、この回に参加する2〜8席にチェックを入れます。名前は配信者リストから取得され、未設定の席は記号(A/B/C…)で表示されます。開始には最低2席必要です。

  3. 主要な3つのパラメータを設定

    土地の基準価格(ダイヤ)——盤上の4つのエリアが自動で倍率をかけるので、後のエリアほど高くなります。資金集めのカウントダウン(秒)——空き地に止まったりアップグレードしたいときの資金集めウィンドウの長さで、会場の盛り上がりに合わせて調整できます。保釈金(ダイヤ)——監獄から早く出るための身代金で、意味が違うため土地の基準価格とは別に設定します。

    モノポリーを選んだ状態のスコアゲームページ(席選択 + 土地の基準価格/資金集めカウントダウン/保釈金の入力欄)
  4. (任意)「詳細設定」を開く

    普段は触る必要はありません。より細かくペースを調整したいときだけ開いてください。エリア価格倍率(最後のエリアを上げると盤全体の価格差が広がります)、アップグレード倍率(レベル1→2、2→3、3→4を建てるための倍率で、基準価格ではなくそのマス自体の落札額に掛かります)、レベル別の罰ルーレット(他人のレベル1/2/3の土地に止まったときにどのルーレット内容を読み込むか)、演出速度(サイコロの回転と1マスあたりの移動にかかる時間——見た目だけで出目には影響しません)。ここでの変更は今後のターンにのみ影響し、購入済みの土地や進行中の資金集めを書き換えることはありません。

  5. ホームに保存

    ページ下部の「ホームに保存」を押します——設定が保存され自動的にホームに表示され、配信を始めればすぐに操作できます。

配信中の操作

ホームに戻り、保存した「モノポリー」カードを探します。

「モノポリー開始」を押すとゲームが始まり、最初の席の番で「サイコロを振る」が点灯します。押すとサイコロのアニメーションが再生され、コマの移動が終わると画面は自動的に着地マスに応じた内容(資金集めウィンドウ / 罰ゲームルーレット / すでに決着したチャンスカードの結果)に切り替わります。マスの処理中はサイコロも順番交代も止まり、決着してから再開します。

現在のマスの処理が終わったら「次の人へ」を押して手番を渡します。その席がスタートを通過していれば無料の追加サイコロが1回もらえます——パネルにその旨が表示され、使わずに「次の人へ」を押すと放棄したことになります。途中で休憩したいときは「一時停止」を押すとカウントダウンも一緒に凍結し、「再開」を押せば続きから再開します。長く一時停止しても復帰した瞬間に自動で締め切られることはありません。

監獄からの出方

監獄にいる席は自分の番が来ても自動的にスキップされます。誰も保釈金を払わなくても、1周(他の全席がそれぞれ1回振る)すれば自動的に釈放されます。保釈金は土地の基準価格とは別の数字なので、片方を変えてももう片方には影響しません。

ゲームを終えたいときは「締めて統計を出す」を押します——確認ステップがあります(開いている資金集めは不成立になりますが、ダイヤはギフトランキングにはそのまま残ります)。締めくくるとオーバーレイに楽しい統計ボードが表示されます。最も投獄された人、最も罰を受けた人、盤上でいちばん高い土地、全体でいちばんの支援者——それぞれ名前つきで表示され、それ以外の席は「周回名人」「平穏無事」のような保底バッジをもらいます。同じ統計は配信データレポートにも入ります。締めくくった後の「リセット」は意味が変わり、盤をきれいにして新しい回を始める操作になります。

よくある質問

Q:モノポリーに勝敗や順位はありますか? A:ありません。このゲームはあえて勝敗を決めない設計で、締めくくると全席がバッジ(投獄が最多/罰ゲーム最多/不動産王/ファンの力/周回名人/平穏無事)をもらう楽しい統計ボードが表示されるだけで、順位はつきません。

Q:資金集めが目標未達だとどうなりますか? A:そのマスは無主のまま残り(取引不成立)、別の人が後で止まって資金を集めることができます。ただしそのカウントダウン中に送られたダイヤはギフトランキングと配信データレポートにきちんとカウントされ、消えることはありません。

Q:他人の土地に止まると必ず罰を受けますか? A:レベル1〜3は罰ゲームルーレットが発動し、出た内容を配信者が演じます。他人の満室ランドマークはルーレットなしで、そのまま監獄行きになります。

Q:保釈金は土地の基準価格と同じ数字ですか? A:いいえ、それぞれ別の設定です。誰も保釈金を払わなくても、1周(他の全席がそれぞれ1回振る)すれば自動的に釈放されます。

Q:チャンスカードで何が起こりますか? A:3つの結果のうちひとつです。今立っているマスの無料アップグレード(やや少なめ)、即監獄行き、もう一度振る、のいずれかです。無料アップグレードを引いても建てられる土地がなければ、何も起こりません。

Q:配信者は常にペースを調整する必要がありますか? A:普段は不要です。主要な3つのパラメータだけで9割の配信はカバーできます。長めの企画でペースを詰めたり緩めたりしたいときだけ「詳細設定」を開いてください。変更はそれ以降のターンにのみ反映されます。

モノポリー — 使い方ガイド目次