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サイコロ

「サイコロ」は独立した抽選ツールで、専用のタブ・賞品リスト・確率設定を持ち、ホイールやカード、おみくじとは内容を共有しません。主催者が「振る」を押すと、オーバーレイが立体サイコロの転がるアニメーションを再生し、止まると出目を表示します。1〜4個を同時に振ることができ、オーバーレイは各サイコロの出目と合計を並べて表示します。スコアゲームと違い、サイコロを振ってもスコアには一切影響しません——主催者が手動で発動するミニゲームです。

視聴者に見えるもの

画面中央に立体サイコロが表示されます。「振る」を押すと数回転がって止まり、出目を表示します。2個以上に設定すると、オーバーレイはサイコロを並べて表示し、横に合計数を表示します。賞品リストがちょうど6個設定されていれば、止まった目に対応する賞品テキストが表示されます。賞品を設定していなければ数字だけが表示され、ルールは主催者が口頭で発表します。

3D描画に対応していない環境は自動で平面版にフォールバック

サイコロはデフォルトで立体3D演出です。OBS/ブラウザソースが3D描画に対応していない場合、オーバーレイは自動的に平面版サイコロにフォールバックして動作を続けます。出目や演出のテンポは変わらず、画面が真っ白になったり壊れたりすることはありません。この切り替えは自動で、主催者側の設定は不要です。

📷 截圖準備中:配信画面上のサイコロウィジェット(立体サイコロが転がるアニメーション + 止まった後の出目)

「リスナーインタラクション」ページでの設定方法

このゲームは「スコアゲーム」ページでは設定できません。「リスナーインタラクション」ページで設定します。

  1. 「サイコロ」ツールを選ぶ

    左のナビゲーションで「リスナーインタラクション」を開き、上部のタブから「サイコロ」を選びます——サイコロは専用のタブを持っているので、「ホイール」タブを探す必要はありません。

    リスナーインタラクションページの上部タブで「サイコロ」タブが選択された状態
  2. (任意)賞品を設定する

    サイコロは6面しかないので、賞品リストはちょうど6個が最適です。止まった目に対応する賞品が表示されます。7個以上設定するとパネルに警告が出ます(送信自体は可能ですが、はみ出した分はどの面にも対応しません)。賞品は完全に任意で、空のままでも構いません——その場合は数字だけが表示され、ルールは主催者が口頭で発表します。「一括貼り付け」で6行まとめて入力するか、各行の−/+で重みを調整します(0 = 出ない)。

  3. (任意)サイコロの数を選ぶ

    「サイコロの数」は1〜4個から選べます。振ると各サイコロの出目と合計をオーバーレイが並べて表示します。賞品未設定の場合は数字と合計のみで、賞品との対応はありません。

  4. (任意)テーマを切り替える

    サイコロには専用の様式選択がありません——代わりに変更するのはウィジェット全体のテーマで、サイコロの目の絵柄が変わります。他のウィジェットと同じテーマ設定を共有します。

  5. ホームに保存

    設定が終わったら、ページ下部の「ホームに保存」を押します——サイコロの操作カードがホームに表示され、配信を始めればそのまま振れます。

配信中の操作

ホームに戻り、保存した「サイコロ」カードを開いて「🎲 振る」を押すと、オーバーレイが転がるアニメーションを再生してランダムな出目に止まります(設定した賞品があればその重みに従い、なければ均等)。下の「結果履歴」には最近の出目が記録されます(「履歴を削除」でクリア可能)。サイコロを振ること自体はダイヤのスコアに一切関わらない、主催者が手動で発動するミニゲームです。

サイコロの結果はスコアに影響しません

サイコロは独立したインタラクションツールで、スコアゲームとは完全に独立しています。表示される数字や対応する賞品はただの表示テキストで、どのチームや主催者のスコアにも加減されません。

よくある質問

Q:サイコロはホイールとは別の独立したゲームですか? A:はい。サイコロには専用のタブ・賞品リスト・確率設定があり、ホイール、カード、おみくじとは完全に独立しています。

Q:賞品はちょうど6個設定しないといけませんか? A:いいえ。ちょうど6個にすれば各面に賞品が1対1で対応します。7個以上設定するとパネルが警告します(はみ出した分は対応しません)。空のままにすると画面には数字だけが表示され、ルールは主催者が口頭で発表します。

Q:サイコロの数はどう調整しますか? A:「リスナーインタラクション」ページの「サイコロ」タブで1〜4個を選びます。振るとオーバーレイが各サイコロの出目と合計を並べて表示します。

Q:3D描画に対応していないパソコンではどうなりますか? A:オーバーレイが自動的に検知し、平面版サイコロにフォールバックします。出目や演出のテンポは同じで、画面が真っ白になったり壊れたりすることはありません。主催者側での設定は不要です。

Q:サイコロの結果はランキングやスコアゲームのスコアに影響しますか? A:いいえ。サイコロはスコアゲームと完全に独立しています。表示される結果はただの表示テキストで、スコアの加減には一切関わりません。

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