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罰ゲームホイール

「罰ゲームホイール」はホイールツールのもうひとつの参考テンプレートで、内容が罰ゲーム/チャレンジ系のセクターに変わっています。ラッキーホイールと同じ仕組みで、セクターの内容が違うだけです——「回す」を押すと重みに応じてランダムに結果が抽選されます。ダイヤモンドのスコアには関係なく、罰ゲームを実際にやるかどうかは主催者と視聴者次第です。

視聴者に見えるもの

ラッキーホイールと見た目は同じで、画面中央に金枠の扇形ホイールが表示され、各セクターに色とテキストが付いています。回すとホイールが回転し、効果音とともに止まると当選セクターが点灯します。

操作画面のスクリーンショット

「リスナーインタラクション」ページでの設定方法

このゲームは「スコアゲーム」ページでは設定できません。「リスナーインタラクション」ページで設定します。

回転が終わると項目を編集できます。 各セットは最大20項目です。 以前のセットが20項目を超えていても、使用・名前の変更・削除はできますが、追加はできません。

  1. 「ホイール」ツールを選ぶ

    上部のナビゲーションで「リスナーインタラクション」を開き、上部のタブから「ホイール」を選びます。

  2. テンプレートから作成

    追加時に「空白から作成」または「テンプレートから作成」を選びます。テンプレートは新しい設定を作成し、既存設定を上書きしません。サイコロと投票は空白から作成し、テンプレート選択はありません。

  3. セクターを編集する

    各行の文字を直接編集し、−/+で重みを調整、×で削除します。重みが大きいほど当たりやすく、0は抽選対象外です。賞品は最低1件残してください。

  4. ホームに保存

    設定が終わったら、ページ下部の「ホームに保存」を押してください。ホーム画面にこのホイールの操作カードが表示されるようになり、配信本番はホームからそのまま回せます。

マイ設定

各ツールは初期設定1件から始まり、既存のカスタム設定は残ります。「マイ設定」で名前を選んで切り替え、「+ 追加」で各ツール最大20件まで作成できます。「設定名」は自分用で、「画面タイトル」は視聴者に表示されます。

「その他の設定操作」から「名前を変更」「コピーを作成」「設定を管理」を選べます。削除は管理画面で行い、削除後は「元に戻す」で復元できます。設定は1件以上残してください。

追加時に「空白から作成」または「テンプレートから作成」を選びます。テンプレートは新しい設定を作成し、既存設定を上書きしません。サイコロと投票は空白から作成し、テンプレート選択はありません。

編集後、入力欄を離れると自動保存します。切り替える前に「自動保存済み」を確認してください。失敗時は「再試行」を押します。未接続の変更は未保存です。保存対象は内容と外観で、票数・抽選結果・履歴は含みません。

抽選アニメーションが終わってから設定を切り替え・管理してください。

インタラクション設定のバックアップ

配信中の操作

ホームに戻り、ピン留めした「ホイール」カードを開いて「🎡 回す」を押すと、罰ゲームがランダムに抽選され、アニメーションが再生されます。下の「結果履歴」に直近の結果が記録されます(「履歴を削除」でクリア可能)。回す操作自体はダイヤモンドのスコアには一切関わらない、主催者が手動で発動するミニゲームです。

よくある質問

Q:罰ゲームホイールとラッキーホイールは別のゲームですか? A:いいえ、同じ「ホイール」ツールです。罰ゲームホイールは罰ゲーム系のセクターが入った標準テンプレートのひとつにすぎません。読み込んだ後は他のホイールと同様に名称変更や重み調整ができます。

Q:罰ゲームの結果は収益レポートやスコアに記録されますか? A:されません。ホイールの結果は表示テキストにすぎず、どのチームや主催者のスコアにも加減されず、収益/スコアリングレポートにも表示されません。

各行の文字を直接編集し、−/+で重みを調整、×で削除します。重みが大きいほど当たりやすく、0は抽選対象外です。賞品は最低1件残してください。

最終更新: ・ Novus が執筆・管理