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カードめくり

「カードめくり」は独立した抽選ツールで、専用のタブ・賞品リスト・確率設定を持ち、ホイールやサイコロ、おみくじとは内容を共有しません。主催者が「めくる」を押すと、オーバーレイは一連の演出を再生します。カードの列が中央に集まり、二つの山に分かれてリフルシャッフルされ、元のレイアウトに広がり、最後に1枚がめくれて賞品テキストが表示されます。スコアゲームと違い、カードをめくってもスコアには一切影響しません——主催者が手動で発動するミニゲームです。

視聴者に見えるもの

画面には裏向きのカードが1列表示されます。「めくる」を押すとカードは中央に1つの山として集まり、二つの山に分かれてリフルシャッフルされ、元の位置に広がって戻ります——この演出はあえて長めにしてあり、視聴者が実際にカードが集められてシャッフルされるのを見て初めて、結果が事前に仕組まれていないと信じられるからです。シャッフルが終わると1枚のカードがめくれて当選した賞品テキストが表示され、光る演出がつきます。

📷 截圖準備中:配信画面上のカードめくりウィジェット(裏向きのカードの列 + 集まってシャッフルするアニメーション + めくれた結果カードと光の演出)

「リスナーインタラクション」ページでの設定方法

このゲームは「スコアゲーム」ページでは設定できません。「リスナーインタラクション」ページで設定します。

  1. 「カード」ツールを選ぶ

    左のナビゲーションで「リスナーインタラクション」を開き、上部のタブから「カード」を選びます——カードは専用のタブを持っているので、「ホイール」タブを探す必要はありません。

    リスナーインタラクションページの上部タブで「カード」タブが選択された状態
  2. 賞品を編集する

    各行の文字を直接タップして名前を変更できます。−/+で重みを調整(数値が大きいほど当たりやすい、0 = 当たらない)。✕で該当行を削除(最低1つは残す必要があります)。内容をまとめて入れ替えたいときは「一括貼り付け」で複数行を一度に貼り付けます。

  3. (任意)カードデザインを選ぶ

    「カードデザイン」はアーケード・ゴージャス・キャンディの3種類から選べます。変わるのはカードの裏面と表面の絵柄だけで、賞品の内容や当選確率は変わりません。

  4. ホームに保存

    設定が終わったら、ページ下部の「ホームに保存」を押します——カードめくりの操作カードがホームに表示され、配信を始めればそのままめくれます。

配信中の操作

ホームに戻り、保存した「カード」カードを開いて「🃏 めくる」を押すと、オーバーレイが賞品の重みに従ってランダムに結果を引き、シャッフルからめくりまでのアニメーションを再生します。下の「結果履歴」には最近めくった結果が記録されます(「履歴を削除」でクリア可能)。カードをめくること自体はダイヤのスコアに一切関わらない、主催者が手動で発動するミニゲームです。

カードめくりの結果はスコアに影響しません

カードめくりは独立したインタラクションツールで、スコアゲームとは完全に独立しています。表示される賞品テキストはただの表示テキストで、どのチームや主催者のスコアにも加減されません。

よくある質問

Q:カードめくりはホイールとは別の独立したゲームですか? A:はい。カードには専用のタブ・賞品リスト・確率設定があり、ホイール、サイコロ、おみくじとは完全に独立しています。

Q:カードめくりの結果はランキングやスコアゲームのスコアに影響しますか? A:いいえ。カードめくりはスコアゲームと完全に独立しています。表示される結果はただの表示テキストで、スコアの加減には一切関わりません。

Q:なぜシャッフルの演出はあんなに長いのですか? A:あえての設計です。視聴者が実際にカードが集められ、分けられ、リフルシャッフルされ、元の位置に広がって戻るのを見て初めて、結果が事前に仕組まれていないと信じられます。この演出時間はめくり自体や結果表示の読みやすい時間を削るものではありません。

Q:3種類のカードデザインで確率は変わりますか? A:変わりません。アーケード/ゴージャス/キャンディはカードの裏面と表面の絵柄が変わるだけで、実際の当選確率は常に各賞品に設定した重みで決まります。

Q:ホームとリスナーインタラクションのカードパネルは同じ機能ですか? A:いいえ。ホームには「めくる」ボタンと結果履歴だけが残り、配信中の操作用です。賞品編集やカードデザインの設定は「リスナーインタラクション」ページで行います。

カードめくり — 使い方ガイド目次