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ラッキーホイール

「ラッキーホイール」はホイールツールの呈示スタイルのひとつです。主催者が「回す」ボタンを押すと、各セクターに設定した重みに応じてランダムに結果が抽選されます。プレゼント抽選や次の展開を決めるのにぴったりです。スコアゲームとは違い、抽選結果はスコアに反映されません——出た結果を実際にやるかどうかは主催者と視聴者次第です。

視聴者に見えるもの

画面中央には金色の枠に収まった扇形のホイールが表示され、各セクターに色とテキストが付いています。回すとホイールが回転し、効果音とともに止まると当選セクターが点灯します。まだ一度も回していない場合は静止したホイールだけです。

配信画面上のラッキーホイールウィジェット(金枠のホイール + 回した後の当選セクター点灯)

「リスナーインタラクション」ページでの設定方法

このゲームは「スコアゲーム」ページでは設定できません。「リスナーインタラクション」ページで設定します。

  1. 「ホイール」ツールを選ぶ

    左のナビゲーションで「リスナーインタラクション」を開き、上部のタブから「ホイール」を選びます。

  2. (任意)ラッキーホイールのテンプレートを読み込む

    折りたたまれた「参考テンプレート」を開き、「ラッキーホイール」をクリックすると6つのセクター(もう一回転/水を一杯飲む/歌を一曲歌う/+100点/参加ありがとう/全員倍増)が一括で読み込まれます。読み込んだ後も自由に追加・削除・変更できます。テンプレートを使わず、下のセクターを直接編集してゼロから作ることもできます。

    リスナーインタラクションページのホイールタブにある折りたたみ式の参考テンプレート行
  3. セクターを編集する

    各行のテキストをクリックすると直接名称を変更できます。−/+で重みを調整(数値が大きいほど当選しやすい、0=当選しない)、✕でその行を削除(最低1つは残す必要あり)。まとめて内容を差し替えたいときは「一括貼り付け」で複数行を一度に貼り付けられます。

  4. (任意)ホイールの枠を選ぶ

    ホイールの見た目は flat(シンプル)/ luxe(ゴージャス)/ neon(ネオン)/ jelly(グミ)/ classic(ゴールド)の5種類から選べます。細い枠の flat(シンプル)が既定です。ホイール本体の配色は選んだ枠のスタイルに連動するため、別途テーマカラーを選ぶ必要はありません。

  5. ホームに保存

    設定が終わったら、ページ下部の「ホームに保存」を押してください。ホーム画面にこのホイールの操作カードが表示されるようになり、配信本番はホームからそのまま回せます。

配信中の操作

ホームに戻り、ピン留めした「ホイール」カードを開いて「🎡 回す」を押すと、セクターの重みに応じてランダムに結果が抽選され、アニメーションが再生されます。下の「結果履歴」に直近の結果が記録されます(「履歴を削除」でクリア可能)。回す操作自体はダイヤモンドのスコアには一切関わらない、主催者が手動で発動するミニゲームです。

ホイールの結果はスコアに影響しません

ホイールはスコアゲームとは独立したインタラクションツールです。抽選結果は表示テキストだけで、どのチームや主催者のスコアにも加減されません。

よくある質問

Q:ホイールの結果はランキングやスコアリングゲームのスコアに影響しますか? A:影響しません。ホイールはスコアリングゲームと完全に独立していて、結果は表示テキストにすぎず、点数の加減は一切発生しません。

Q:ホームとリスナーインタラクションページのホイールパネルは同じ機能ですか? A:違います。ホームには臨場用の「回す」ボタンと結果履歴だけが残り、セクター編集・参考テンプレート・ホイールの枠などの設定は「リスナーインタラクション」ページで行います。

最終更新: ・ Novus が執筆・管理

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