Dinding Hadiah
"Dinding Hadiah" ialah sebaris petak sorakan: setiap petak memadankan satu pelekat (satu hadiah yang diikat) dengan seorang hos — penonton yang menghantar hadiah tersebut akan menambah undi pada petak berkenaan. Petak memaparkan pelekat, avatar hos, dan nama hos. Mana-mana petak yang mempunyai undian terbanyak akan menyala dengan sendirinya, tanpa perlu menyemak papan pendahulu berasingan. Sesuai untuk bahagian sorakan berkumpulan, undian "siapa kegemaran ramai", dan persediaan yang serupa. Setiap halaman memuatkan sehingga 8 petak. Petak tambahan membuka halaman seterusnya secara automatik, sehingga 3 halaman dan 24 petak keseluruhan.
Apa yang dilihat oleh penonton
Setiap halaman memuatkan sehingga 8 petak. Petak tambahan membuka halaman seterusnya secara automatik, sehingga 3 halaman dan 24 petak keseluruhan. Tiada latar belakang panel. Setiap petak memaparkan pelekat bagi hadiah yang diikat bersama avatar dan nama hos, berserta kiraan undi di bawahnya. Hanya satu petak dengan undian terbanyak yang menyala: ia bertukar kepada latar belakang petak juara emas, dan pelekatnya mendapat kilauan bernafas emas hangat serta pembesaran saiz sedikit. Semasa anda menambah lebih banyak petak, kedua-dua petak dan pelekatnya akan mengecil bersama agar barisan kekal muat (pelekat berukuran sekitar 55px pada 8 petak). Keseluruhan barisan terletak di tengah secara menegak di dalam bingkai sumber 640×720 yang disyorkan, dengan latar belakang lutsinar supaya ia boleh diletakkan terus ke atas babak siaran anda. Jika pereputan diaktifkan, petak yang tidak menerima hadiah dalam tempoh melahu akan kehilangan undi secara automatik mengikut tetapan anda, berkelip dan memudar semasa ia menyusut.
Rupa emas yang diterangkan pada halaman ini merujuk kepada bingkai lalai Emas Klasik. Bingkai tempat pertama yang lain menggunakan kesan visual masing-masing.
Sediakan sebelum anda bersiaran langsung
Pilih permainan
Pergi ke halaman "Permainan Skor", dan di bawah langkah 1 pilih "Dinding Hadiah".
Pilih gaya seni
Di bawah bahagian "Gaya seni" susun atur, pilih penampilan: Klasik, Medan Bintang Ungu Emas, Esukan Neon, Kerajang Emas Oniks, Kaca Ais Berfros, Arked Retro, Lakuer Washi, atau Krom Holografik — pratonton dikemas kini sebaik sahaja anda memilih satu gaya.
Pilih bingkai tempat pertama
Pilih Emas Klasik, Denyut Neon, Letusan Cahaya atau Bingkai Permata untuk petak teratas. Tetapan ini bebas daripada gaya seni dinding. Emas Klasik ialah lalai yang mengekalkan rupa asal. Kedudukan dikira merentas semua halaman: jika pendahulu berada di halaman 2, bingkainya dipaparkan di situ. Tempat kedua dan seterusnya tiada kesan khas kedudukan.
Pilih pusingan bermasa atau tanpa had masa
Mod bermasa ialah lalai: tetapkan tempoh dan tekan Mula di Laman Utama. Mod tanpa had mengumpul undi sebaik bilik siaran bersambung, tanpa kiraan undur. Menamatkan pusingan tanpa had menyimpannya dalam laporan dan terus memulakan pusingan baharu. Pertukaran mod semasa pusingan meminta pengesahan, menyimpan pusingan dan mengosongkan undinya. Mod bermasa kemudian menunggu Mula; mod tanpa had terus mengumpul semula.
Tetapkan tempoh setiap halaman kepada 1–10 saat (lalai 10). Halaman berputar secara automatik dan tidak boleh ditukar secara manual. Letakkan kira detik di atas atau di bawah dinding dan matikan kilatan hadiah untuk seluruh dinding jika perlu. Ini turut menghilangkan kelipan semasa penyusutan, tetapi sorotan tempat pertama, mata, kedudukan dan laporan tidak berubah. Petak mungkin beralih keluar sejurus selepas menerima hadiah.
(Pilihan) Konfigurasikan pereputan
Pilih mod pereputan — mati / padam semasa melahu / memudar — berserta tempoh melahu dan kadar pemudaran sesaat. Ini menghalang petak yang berhenti menerima hadiah daripada kekal pada kiraan undi lamanya selama-lamanya.
Sediakan petak
Seret pemegang untuk menyusun petak, termasuk semasa siaran, tanpa kehilangan undi. Susunan menentukan halaman: petak ke-9 memulakan halaman 2. Setiap petak boleh memaparkan satu baris teks tersuai sehingga 6 aksara; biarkan kosong untuk menyembunyikannya. Pada 8 petak, ruang hanya sekitar 61px dan teks panjang akan terpotong.
Di bawah "Petak Sorakan — satu hadiah setiap petak," setiap baris ialah cip pelekat (klik untuk memilih hadiah — lakaran kecil muncul sebaik sahaja anda memilihnya), hos (pilih daripada menu juntai bawah "Senarai Hos" anda supaya avatar dan nama masuk secara automatik, atau taip nama secara manual jika senarai kosong), dan butang "Buang petak". Di bawahnya, "Tambah petak" menambah baris kosong, dan "Import dari senarai hos (N)" membuka satu petak bagi setiap hos dalam senarai anda yang belum memilikinya — anda hanya perlu memilih pelekat untuk setiap satu. Perubahan disimpan secara automatik: memilih pelekat, menukar hos, atau menambah/membuang petak — tiada butang berasingan untuk diklik, dan pratonton di sebelah kiri dikemas kini bersamanya. Jika petak ini ialah yang sedang dilihat penonton, perubahan sampai ke paparan penonton dalam masa kurang daripada satu saat; jika bukan, hanya tetapan petak ini sahaja yang berubah. Satu hadiah bagi setiap petak, dan hadiah yang sama hanya boleh dimiliki oleh satu petak; hadiah yang sudah diikat pada petak lain akan menjadi kelabu dan tidak boleh diklik, dengan label "Sudah digunakan di petak lain".
Jika anda memilih hadiah yang namanya sama dengan hadiah lain, peringatan satu baris akan muncul di bawah baris itu. Setiap kad hadiah dalam pemilih memaparkan jumlah berliannya.
Simpan
Klik "Simpan ke Laman Utama" di penghujung halaman — konfigurasi disimpan ke dalam slot konfigurasi dan muncul di Halaman Utama secara automatik; anda akan menjalankannya dari Halaman Utama. Apabila kad ini sudah berada di Halaman Utama, butang itu bertukar menjadi "Simpan".
Menjalankan permainan semasa siaran langsung
Di Laman Utama, tekan Mula untuk pusingan bermasa. Anda boleh menjeda, menyambung atau menamatkannya awal; undi akhir kekal terpapar selepas tamat. Tetapkan semula sebelum memulakan pusingan bermasa berikutnya. Hadiah sebelum Mula tidak menambah undi. Dalam mod tanpa had, hadiah menambah undi tanpa menekan Mula. Tamatkan pusingan untuk menyimpannya dan terus membuka pusingan baharu. Undi datang daripada hadiah dan tidak boleh diedit manual. Tetapan semula undi mengosongkan semua petak selepas pengesahan.
Dari mana datangnya skor
Undi ditukar daripada nilai berlian yang dilaporkan TikTok; hadiah kombo diselesaikan sekali apabila kombo tamat.
Satu pelekat mengingati pilihan penonton
Selepas penonton menghantar pelekat sebuah petak sekali, hadiah seterusnya daripada panel biasa turut dikira untuk petak itu. Pelekat petak lain menukar pilihan. Pilihan kekal sepanjang siaran, termasuk selepas memulakan atau menetapkan semula pusingan. Menukar hos petak memadam pilihan penonton petak itu sahaja; menukar permainan atau memulakan siaran baharu memadam semua pilihan. Menyusun petak, mengedit teks atau mengisi tempat hos kosong tidak memadam pilihan. Pelekat wakil sebuah petak sentiasa dikira untuk petak itu, walaupun penonton mengetik avatar hos lain. Bagi hadiah lain, mata pergi kepada hos yang avatarnya diketuk, mengatasi pilihan pelekat terdahulu. Hadiah biasa daripada mereka yang belum memilih pelekat atau avatar kekal tanpa penetapan.
Soalan lazim
S: Adakah petak memaparkan maklumat hos? J: Ya. Setiap petak memaparkan pelekat hadiah yang diikat bersama avatar dan nama hos, supaya penonton dapat melihat dengan serta-merta siapa yang disokong dan hadiah mana yang patut dihantar.
S: Bolehkah sesuatu petak mengandungi lebih daripada satu hadiah? J: Tidak, satu hadiah untuk setiap petak. Identiti petak tersebut ialah pelekat itu sendiri, jadi mengikat dua hadiah akan menyebabkan overlay tidak mempunyai imej tunggal untuk dilukis. Sebaliknya, sesuatu hadiah juga hanya boleh dimiliki oleh satu petak — hadiah yang sudah diikat pada petak lain akan menjadi kelabu dan tidak boleh diklik, dengan label "Sudah digunakan di petak lain".
S: Berapakah bilangan petak yang boleh saya tambah? J: Setiap halaman memuatkan sehingga 8 petak. Petak tambahan membuka halaman seterusnya secara automatik, sehingga 3 halaman dan 24 petak keseluruhan.
S: Adakah pereputan memadamkan undi serta-merta? J: Bergantung pada mod. "Padam semasa melahu" memadamkan undi petak kepada sifar sekali gus sebaik sahaja ia melepasi tempoh melahu tanpa hadiah baharu. "Memudar" sebaliknya mengurangkan peratusan tertentu sesaat — bukannya penetapan semula segera. Pilih "mati" jika anda tidak mahu undi berkurangan dengan sendirinya.
S: Bagaimanakah saya tahu siapa yang mendahului? J: Hanya lihat pada sorotan — petak yang mendahului bertukar kepada latar belakang juara emas dan pelekatnya mendapat kesan kilauan serta sedikit pembesaran saiz. Permainan ini hanya menandakan tempat pertama; tiada penanda untuk tempat kedua atau ketiga, dan tiada papan pendahulu berasingan.
S: Adakah saya perlu mengesahkan apa-apa selepas mengubah suai petak? J: Tidak. Memilih pelekat, menukar hos, dan menambah atau membuang petak disimpan secara automatik dan mengemas kini pratonton di sebelah kiri. Jika petak ini ialah yang sedang dilihat penonton, paparan penonton turut mengikut dalam masa kurang daripada satu saat; jika bukan, hanya tetapan petak ini yang berubah, dan untuk membolehkan penonton melihatnya, kembali ke Laman Utama dan tukar kepadanya.
Kad tanpa hadiah wakil dalam PK, gelanggang dan dinding pelekat kekal bertanda merah dengan lencana amaran. Pilih hadiah pada setiap kad bertanda untuk menghilangkan amaran.