Permintaan Lagu
"Permintaan Lagu" ialah permainan buka kunci melalui hadiah: buka pusingan pendaftaran, dan setiap hadiah yang dihantar oleh penonton sepanjang tetingkap tersebut ditambah kepada jumlah terkumpul berlian mereka sendiri. Melepasi ambang membolehkan mereka bersaing untuk memilih lagu; sebaik sahaja pusingan tamat, hos bertanya kepada setiap pemenang lagu apa yang mereka ingin dengar dan merekodkannya ke dalam baris gilir mainan — kemudian anda boleh membuka pusingan seterusnya. Tiada ikatan hadiah khusus diperlukan — sebarang hadiah diambil kira.
Apa yang dilihat oleh penonton
Semasa sesuatu pusingan dibuka, overlay memaparkan kiraan detik bersama ambang berlian / bilangan pemenang / kaedah pemilihan (N teratas atau loteri), dengan 5 penonton teratas mengikut berlian disenaraikan di bawah — tanda rait apabila mereka melepasi ambang, dan kotak kosong sebelum itu. Sebaik sahaja pemenang didedahkan, sepanduk "🎉 Pemenang Permintaan Lagu" akan muncul selama 8 saat. Di luar pusingan, overlay sebaliknya memaparkan "🎵 Permintaan Lagu" bersama lagu semasa (serta siapa yang memintanya) dan sehingga 4 lagu seterusnya yang berada dalam baris gilir.

Sediakan sebelum anda bersiaran langsung
Pilih permainan
Pergi ke halaman "Permainan Skor", dan di bawah langkah 1 pilih "Permintaan Lagu". Tiada bilangan pihak, tiada hos yang perlu ditambah, dan tiada ikatan hadiah diperlukan.
Tetapkan parameter pusingan pendaftaran
Dalam meja kerja di bawah, tetapkan "Ambang (berlian)" dan "Bilangan pemenang", serta kaedah pemilihan: "N Teratas" (berlian terkumpul tertinggi dahulu) atau "Loteri" (cabutan rawak dalam kalangan semua yang melepasi ambang). Panjang pusingan hanya mempunyai butang pantas "1 min / 3 min / 5 min" — tiada medan teks bebas. Tetapan ini disimpan ke dalam draf slot konfigurasi; semasa bersiaran langsung anda hanya perlu mengklik "Buka pendaftaran" untuk menggunakan semula apa jua yang disimpan di sini, tanpa perlu memasukkan apa-apa semula.

Simpan
Klik "Simpan & semat ke Halaman Utama" — ia disimpan ke dalam slot konfigurasi dan disematkan ke Halaman Utama secara automatik; anda akan menjalankannya terus dari Halaman Utama.
Menjalankan permainan semasa siaran langsung
Kembali ke konsol langsung di Halaman Utama, klik "Buka pendaftaran" untuk memulakan pusingan — kiraan detik berjalan mengikut ambang/bilangan pemenang/kaedah pemilihan/tempoh yang anda simpan sebelumnya. Semasa ia dibuka, skrin menyenaraikan jumlah berlian semasa setiap penonton dan sama ada mereka telah melepasi ambang; anda tidak perlu menunggu pemasa — klik "Selesaikan" untuk menutupnya lebih awal, atau biarkan kiraan detik tamat dan ia akan menyelesaikannya secara automatik. Sebaik sahaja selesai, senarai pemenang muncul dan hos bertanya kepada setiap seorang lagu apa yang mereka inginkan, menaipnya, dan mengklik "Tambah ke baris gilir" (langkau sesiapa yang tidak menjawab). Klik "Pusingan baharu" untuk membuka pusingan seterusnya. Panel baris gilir biasanya memaparkan "Sedang dimainkan" dengan butang "Seterusnya ▶" untuk beralih lagu, dan setiap lagu dalam baris gilir boleh dipadamkan secara individu; anda juga boleh melangkau pusingan pendaftaran sepenuhnya dan menggunakan "Tambah lagu secara manual" (tajuk lagu, pemohon pilihan) untuk memasukkan lagu terus ke dalam baris gilir.
Dari mana datangnya skor
Sebarang hadiah yang dihantar semasa pusingan dibuka terus ditambah kepada jumlah berlian penonton itu sendiri — tiada ikatan hadiah khusus diperlukan. Ia hanya mengira nilai berlian yang dilaporkan secara sebenar oleh TikTok, dan hadiah kombo diselesaikan sekali gus apabila kombo tamat.
Soalan lazim
S: Bolehkah saya menukar ambang atau bilangan pemenang di pertengahan siaran langsung? J: Tidak. Parameter tersebut berada pada halaman "Permainan Skor" dan disimpan ke dalam draf slot konfigurasi; semasa siaran langsung anda hanya boleh mengklik "Buka pendaftaran" untuk menggunakan semula apa yang telah disimpan. Untuk mengubahnya, kembali ke halaman Permainan Skor, laraskan, dan simpan semula.
S: Apakah perbezaan antara "N Teratas" dan "Loteri"? J: "N Teratas" meletakkan kedudukan penonton mengikut jumlah berlian terkumpul mereka, bermula dengan yang tertinggi, dan memilih beberapa kedudukan teratas. "Loteri" mengumpulkan semua orang yang melepasi ambang ke dalam kumpulan yang sama dan mencabut pemenang secara rawak — jumlah berlian hanya menentukan sama ada anda layak, bukan peluang untuk dicabut.
S: Adakah setiap lagu mesti datang daripada pusingan pendaftaran? J: Tidak. Panel baris gilir juga mempunyai pilihan "Tambah lagu secara manual" — taip tajuk lagu (nama pemohon adalah pilihan) dan klik "Tambah lagu" untuk memasukkannya terus ke dalam baris gilir tanpa membuka pusingan pendaftaran terlebih dahulu.
S: Bagaimana jika tiada sesiapa yang melepasi ambang dalam sesuatu pusingan? J: Senarai pemenang akan kembali kosong dan overlay memaparkan "tiada sesiapa yang layak dalam pusingan ini." Klik "Pusingan baharu" untuk mencuba lagi.
Terakhir dikemas kini · Ditulis dan diselenggara oleh Novus