Perlawanan PK
Perlawanan PK ialah permainan pengiraan skor hadiah hos-lawan-hos untuk 2–4 hos/pihak serentak. Sebaik sahaja anda memilih permainan ini, anda terlebih dahulu memilih cara untuk memainkannya:
- Bermain dengan Perlawanan Rasmi: skor dipaparkan oleh ciri Perlawanan (Match) rasmi TikTok sendiri — TStar tidak melukis bar skor, dan overlay hanya menambah kesan visual seperti Kilat Menyambar dan Penyudah Saat Akhir.
- Bermain dengan Pelekat: TStar melukis bar skornya sendiri, dan penonton menghantar "hadiah khusus" yang diikat untuk menambah mata bagi sesuatu pihak.
Mod disimpan bersama slot konfigurasi — anda boleh menyimpan satu slot konfigurasi untuk Perlawanan Rasmi dan satu lagi untuk Pelekat, kemudian bertukar antara kedua-duanya dari Halaman Utama semasa bersiaran langsung.
Pilih Mod: Perlawanan Rasmi atau Pelekat
Pilih 'Perlawanan PK'
Pergi ke halaman "Permainan Skor" dan pilih "Perlawanan PK" dalam langkah 1.
Pilih mod
Suis mod muncul di bawah: "Perlawanan Rasmi" dan "Pelekat". Pilihan anda mengubah semua langkah seterusnya — lihat dua bahagian di bawah.
Bermain dengan Perlawanan Rasmi
Sesuai untuk format siaran Perlawanan terbina dalam TikTok sendiri — TStar hanya menambah kesan khas, ia tidak melukis bar skor kedua di atasnya.
Apa yang dilihat oleh penonton
Skor pada skrin datang daripada Perlawanan rasmi. Overlay TStar tidak memaparkan bar skor di sini; hanya kesan visual Kilat Menyambar dan Penyudah Saat Akhir yang dilapisi di atasnya (lihat "Kesan Visual" di bawah).
Sediakan sebelum anda bersiaran langsung
Semak susunan hos
Match rasmi menggunakan dua hos pertama dalam senarai hari ini sebagai A dan B secara automatik. Tambah atau susun melalui Urus senarai, kemudian semak ringkasan A/B baca sahaja dalam tetapan PK.
Tetapkan bilangan pihak dan masa pusingan
Gunakan butang pantas "1 min / 3 min / 5 min" di bawah "Masa Pusingan", atau tetapkan masa tersuai dengan medan minit dan saat yang berasingan.
Simpan ke Halaman Utama
Klik "Simpan ke Halaman Utama" — ia disimpan ke dalam slot konfigurasi dan disematkan ke Halaman Utama secara automatik. "Simpan ke Halaman Utama" hanya menyemat kad ini ke Laman Utama dan tidak mengubah paparan penonton; untuk membolehkan penonton melihatnya, kembali ke Laman Utama dan ketik kad ini.
Menjalankan permainan semasa siaran langsung
Klik "Mula" pada Halaman Utama TStar pada saat yang sama anda memulakan Perlawanan rasmi, supaya kedua-dua kiraan detik selari. Apabila pusingan tamat, ia tetap direkodkan ke dalam laporan dengan cara yang sama: arkib pusingan papan pemuka agensi, Kedudukan Hos, dan Penderma Teratas semuanya memaparkan pusingan ini.
Bermain dengan Pelekat
Sesuai untuk melukis bar skor anda sendiri, memilih tema, dan mengikat hadiah khusus anda sendiri.
Apa yang dilihat oleh penonton
Bar mata memaparkan nama hos, avatar dan pelekat wakil setiap pihak. Tiga suis paparan hanya mengubah rupa. Hadiah mengemas kini mata dan keputusan akhir kekal dipaparkan.
Hadiah wakil dikira dahulu untuk pihak yang dipautkan. Hadiah lain mengikut penerima yang ditentukan platform, kemudian pilihan pelekat penonton terdahulu. Jika tiada yang sepadan, mata tidak bertambah.
Sediakan sebelum anda bersiaran langsung
Pilih bilangan pihak
Mod Pelekat menyokong 2–4 hos/pihak serentak — pilih bilangan untuk pusingan ini pada halaman "Permainan Skor".
Pilih hos dan hadiah wakil
Pilih hos dan hadiah wakil pada kad setiap pihak. Satu hadiah hanya boleh dipaut kepada satu pihak. Bezakan hadiah bernama sama melalui harga berlian dalam pemilih.
Ikat hadiah khusus
Hadiah wakil dikira dahulu untuk pihak yang dipautkan. Hadiah lain mengikut penerima yang ditentukan platform, kemudian pilihan pelekat penonton terdahulu. Jika tiada yang sepadan, mata tidak bertambah.
Tetapkan masa pusingan
Gunakan butang pantas "1 min / 3 min / 5 min" di bawah "Masa Pusingan", atau tetapkan masa tersuai dengan medan minit dan saat yang berasingan.
Simpan ke Halaman Utama
Klik "Simpan ke Halaman Utama" — ia disimpan ke dalam slot konfigurasi dan disematkan ke Halaman Utama secara automatik; anda akan menjalankan pusingan dari Halaman Utama. "Simpan ke Halaman Utama" hanya menyemat kad ini ke Laman Utama dan tidak mengubah paparan penonton; untuk membolehkan penonton melihatnya, kembali ke Laman Utama dan ketik kad ini. Pelekat wakil adalah berasingan bagi setiap kad, jadi dua kad PK boleh mengikat pelekat yang berbeza.
Menjalankan permainan semasa siaran langsung
Kembali ke konsol langsung di Halaman Utama, klik "Mula (N min)" untuk memulakan perlawanan — kiraan detik hanya bermula setelah anda menekannya. Anda boleh memilih "Jeda"/"Sambung Semula" pada bila-bila masa di pertengahan pusingan. Apabila pusingan tamat, ia direkodkan ke dalam laporan dengan cara yang sama: arkib pusingan papan pemuka agensi, Kedudukan Hos, dan Penderma Teratas semuanya memaparkan pusingan ini.
Dari mana datangnya skor
Skor hanya mengira nilai berlian yang dilaporkan oleh TikTok secara sebenar. Hadiah kombo diselesaikan sekali gus apabila kombo tamat — ia tidak dikira berulang kali semata-mata kerana seseorang menghantar hadiah kecil bertubi-tubi.
Konsol Halaman Utama
Mana-mana mod yang anda pilih, Halaman Utama memberikan anda satu konsol yang sama: baris teratas ialah ringkasan tetapan kad ini (bilangan orang, cara bermain, tempoh pusingan), dan di bawahnya setiap pihak mendapat satu baris yang memaparkan hos, pelekat wakil (mod Pelekat) dan skor langsung — pihak yang mendahului dibingkaikan. Di bawahnya ialah status, kiraan detik dan pihak yang menang; apabila seseorang dibekukan, "Paksa cair" juga berada pada baris ini. Laman Utama menyediakan Mula / Jeda / Sambung / Tetapan Semula. Untuk menukar tempoh pusingan, buka «Edit tetapan» dan ubah di halaman tetapan. Untuk menukar bilangan orang, cara bermain, pelekat wakil atau kesan, tekan "Edit tetapan" pada bar tajuk. Di sebelahnya, panel "Data Langsung" mempunyai tiga tab — Kedudukan Hos, Penderma Teratas, dan Keputusan Pusingan Lepas — anda boleh bertukar antara tab tersebut pada bila-bila masa semasa siaran langsung.
Kesan Visual
Kesan hanya muncul dalam PK 2 orang. PK 3 atau 4 orang tidak mempunyai Kesan Kritikal, Penyudah Saat Akhir atau Pembekuan, dan tetapan ketiga-tiganya juga tidak dipaparkan pada halaman Permainan Skor; apabila kembali kepada 2 orang, semuanya dipulihkan dan gaya serta ambang yang telah anda pilih masih ada.
Kesan PK terbahagi kepada tiga kumpulan: "Kritikal", "Penyudah Saat Akhir" dan "Pembekuan", dan tetapannya disimpan bersama slot konfigurasi. Bagi Kritikal, anda boleh memilih gaya seperti kilat, kristal ais, hangus atau nyalaan api, dan menetapkan ambang untuk satu kali hantaran hadiah; apabila tercapai, kesan dimainkan di sebelah lawan. Bagi Penyudah Saat Akhir, anda boleh memilih gaya persembahan seperti Pembalikan atau Supernova, dan menetapkan bilangan saat penentu serta ambang satu kali hantaran hadiah; kesan ini hanya dimainkan jika, dalam tempoh terakhir itu, pihak yang ketinggalan mendahului semula dengan satu hantaran hadiah yang mencapai ambang, dan hanya sekali setiap pusingan. Di bawah pratonton sebelah kiri terdapat dua butang, "Pratonton Kritikal" dan "Pratonton Penyudah", yang hanya dimainkan dalam pratonton konsol dan tidak dihantar ke paparan penonton.
Soalan lazim
S: Dalam mod Perlawanan Rasmi, adakah saya masih perlu menyediakan peraturan pemarkahan sendiri? J: Tiada peraturan pemarkahan yang perlu disediakan. TStar menjejaki pihak mana yang mendahului di latar belakang berdasarkan hos yang menerima hadiah, semata-mata untuk menentukan bila kesan visual patut dicetuskan; skor yang anda lihat pada skrin datang daripada Perlawanan rasmi itu sendiri.
S: Bolehkah saya menukar mod di pertengahan siaran langsung? J: Mod disimpan bersama slot konfigurasi — simpan satu slot konfigurasi untuk Perlawanan Rasmi dan satu lagi untuk Pelekat, kemudian bertukar antara kedua-duanya dari Halaman Utama semasa bersiaran langsung.
S: Dalam mod Pelekat, adakah hadiah yang tidak diikat menambah mata kepada sesiapa? Hadiah wakil dikira dahulu untuk pihak yang dipautkan. Hadiah lain mengikut penerima yang ditentukan platform, kemudian pilihan pelekat penonton terdahulu. Jika tiada yang sepadan, mata tidak bertambah.
S: Bolehkah satu hadiah diikat kepada dua pihak serentak? J: Tidak, sesuatu hadiah hanya boleh dimiliki oleh satu pihak pada satu-satu masa. Anda tidak perlu membatalkan ikatannya terlebih dahulu — pilih sahaja hadiah yang sama untuk pihak lain dan ia akan berpindah secara automatik.
S: Jika seseorang menghantar hadiah khusus yang sama secara bertubi-tubi (spam), adakah skornya melambung gila? J: Tidak. Hadiah kombo hanya diselesaikan sekali apabila kombo tamat, dan skor hanya mengira berlian yang dilaporkan secara sebenar oleh TikTok — penyerahan bertubi-tubi tidak menggandakan apa-apa.
S: Berapa banyakkah pihak yang boleh berlawan PK dalam mod Pelekat? J: Antara 2 hingga 4 pihak — pilih bilangannya daripada menu juntai bawah apabila anda memilih permainan pada halaman Permainan Skor. Bilangan pihak dalam mod Perlawanan Rasmi mengikut apa jua yang ditetapkan untuk Perlawanan berkenaan.
Jika masih ada pertanyaan selepas itu, terdapat sokongan manusia yang boleh dihubungi di bahagian bawah halaman.