โปรเปิดตัวทุกแพ็กเกจประหยัดสูงสุด 20% กับโปรเปิดตัว ดูราคาแพ็กเกจ

PK ดวล

"PK ดวล" เป็นเกมแข่งคะแนนจากของขวัญระหว่างโฮสต์ รองรับ 2–4 คน (ฝั่ง) พร้อมกัน หลังเลือกเกมนี้แล้ว จะต้องเลือกก่อนว่าจะเล่นแบบไหน

  • เล่นคู่กับ Match ทางการ: คะแนนแสดงโดย Match ทางการของ TikTok เอง TStar จะไม่วาดแถบคะแนน โอเวอร์เลย์จะเพิ่มแค่เอฟเฟกต์อย่างฟ้าผ่าและแซงหน้าวินาทีสุดท้าย
  • เล่นด้วยสติกเกอร์: TStar วาดแถบคะแนนของตัวเอง ผู้ชมส่ง "ของขวัญตัวแทน" ที่ผูกไว้เพื่อเพิ่มคะแนนให้ฝั่งนั้น

โหมดจะถูกบันทึกไปพร้อมกับช่องคอนฟิก ตั้งช่องคอนฟิกสำหรับ Match ทางการไว้หนึ่งช่อง และช่องสำหรับสติกเกอร์อีกหนึ่งช่องได้ แล้วสลับใช้จากหน้าแรกระหว่างไลฟ์

เลือกโหมด: Match ทางการ หรือ สติกเกอร์

  1. เลือก 'PK ดวล'

    เข้าหน้า "เกมคะแนน" ในขั้นตอนที่ 1 เลือก "PK ดวล"

  2. เลือกโหมด

    ด้านล่างจะมีตัวสลับโหมด: "Match ทางการ" กับ "สติกเกอร์" เลือกแบบไหน การตั้งค่าถัดไปจะต่างกันไปเลย ดูรายละเอียดในสองหัวข้อด้านล่าง

เล่นคู่กับ Match ทางการ

เหมาะกับการไลฟ์คู่กับรูปแบบ Match ที่ TikTok มีให้ในตัว TStar จะเพิ่มแค่เอฟเฟกต์ ไม่วาดแถบคะแนนซ้อนขึ้นมาอีกแถบ

สิ่งที่ผู้ชมเห็น

คะแนนบนหน้าจอมาจาก Match ทางการ โอเวอร์เลย์ของ TStar ในโหมดนี้จะไม่มีแถบคะแนน มีแค่เอฟเฟกต์ฟ้าผ่าและแซงหน้าวินาทีสุดท้ายที่ซ้อนขึ้นมา (ดูหัวข้อ "เอฟเฟกต์" ด้านล่าง)

ตั้งค่าก่อนไลฟ์

  1. ตรวจลำดับโฮสต์

    Match ทางการใช้โฮสต์สองคนแรกในรายชื่อวันนี้เป็น A และ B อัตโนมัติ เพิ่มหรือเรียงผ่านจัดการรายชื่อ แล้วตรวจสรุป A/B แบบอ่านอย่างเดียวในการตั้งค่า PK

  2. ตั้งจำนวนฝั่งและเวลารอบ

    ใช้ปุ่มลัด "1 นาที/3 นาที/5 นาที" ที่ "เวลารอบ" หรือกำหนดเวลาเองด้วยช่องกรอกนาทีและวินาทีแยกกัน

  3. บันทึกไปหน้าแรก

    กด "บันทึกไปหน้าแรก" การตั้งค่าจะถูกบันทึกลงช่องคอนฟิกและปักหมุดไปหน้าแรกให้อัตโนมัติ "บันทึกไปหน้าแรก" เป็นแค่การปักหมุดช่องนี้ไว้บนหน้าแรก ไม่กระทบหน้าจอผู้ชม ถ้าจะให้ผู้ชมเห็น ให้กลับไปคลิกช่องนี้ที่หน้าแรก

วิธีใช้งานระหว่างไลฟ์

กด "เริ่ม" ที่หน้าแรกของ TStar พร้อมกับกดเริ่ม Match ทางการฝั่งนั้น เพื่อให้การนับถอยหลังทั้งสองฝั่งตรงกัน พอจบรอบก็เข้ารายงานตามปกติ: ประวัติรอบในแดชบอร์ดกิลด์ อันดับโฮสต์ และอันดับผู้สนับสนุน จะเห็นรอบนี้ครบ

เล่นด้วยสติกเกอร์

เหมาะกับการวาดแถบคะแนนเอง เลือกสกิน และผูกของขวัญตัวแทนเอง

สิ่งที่ผู้ชมเห็น

แถบคะแนนแสดงชื่อโฮสต์ อวาตาร์ และสติกเกอร์ประจำฝั่ง สวิตช์สามตัวเปลี่ยนเฉพาะการแสดงผล ของขวัญอัปเดตคะแนนและคะแนนสุดท้ายค้างหลังสรุป

ของขวัญประจำฝั่งจะนับให้ฝั่งที่ผูกไว้ก่อน ของขวัญอื่นดูผู้รับที่แพลตฟอร์มระบุก่อน แล้วจึงดูฝั่งที่ผู้ชมเคยเลือกด้วยสติกเกอร์ หากไม่ตรงกับใครจะไม่เพิ่มคะแนน

ตั้งค่าก่อนไลฟ์

  1. เลือกจำนวนฝั่ง

    โหมดสติกเกอร์รองรับ 2–4 คน (ฝั่ง) พร้อมกัน เลือกจำนวนฝั่งของรอบนี้ที่หน้า "เกมคะแนน"

  2. เลือกโฮสต์และของขวัญประจำฝั่ง

    เลือกโฮสต์และของขวัญประจำฝั่งบนการ์ดแต่ละฝั่ง ของขวัญหนึ่งชนิดผูกได้ฝั่งเดียว ใช้ราคาเพชรในหน้าต่างเลือกแยกของขวัญชื่อซ้ำ

  3. ผูกของขวัญตัวแทน

    ของขวัญประจำฝั่งจะนับให้ฝั่งที่ผูกไว้ก่อน ของขวัญอื่นดูผู้รับที่แพลตฟอร์มระบุก่อน แล้วจึงดูฝั่งที่ผู้ชมเคยเลือกด้วยสติกเกอร์ หากไม่ตรงกับใครจะไม่เพิ่มคะแนน

  4. ตั้งเวลารอบ

    ใช้ปุ่มลัด "1 นาที/3 นาที/5 นาที" ที่ "เวลารอบ" หรือกำหนดเวลาเองด้วยช่องกรอกนาทีและวินาทีแยกกัน

  5. บันทึกไปหน้าแรก

    กด "บันทึกไปหน้าแรก" — การตั้งค่าจะถูกบันทึกลงช่องคอนฟิกและปักหมุดไปหน้าแรกให้อัตโนมัติ พอไลฟ์จริงให้ควบคุมรอบจากหน้าแรก "บันทึกไปหน้าแรก" เป็นแค่การปักหมุดช่องนี้ไว้บนหน้าแรก ไม่กระทบหน้าจอผู้ชม ถ้าจะให้ผู้ชมเห็น ให้กลับไปคลิกช่องนี้ที่หน้าแรก สติกเกอร์ตัวแทนของแต่ละช่องแยกอิสระจากกัน PK สองช่องผูกสติกเกอร์คนละตัวได้

วิธีใช้งานระหว่างไลฟ์

กลับไปที่คอนโซลควบคุมสดในหน้าแรก กด "เริ่ม (N นาที)" เพื่อเริ่มรอบจริง การนับถอยหลังจะเริ่มก็ต่อเมื่อกดปุ่มนี้เท่านั้น ระหว่างรอบสามารถ "หยุดชั่วคราว"/"ดำเนินต่อ" ได้ตลอดเวลา พอจบรอบก็เข้ารายงานตามปกติ: ประวัติรอบในแดชบอร์ดกิลด์ อันดับโฮสต์ และอันดับผู้สนับสนุน จะเห็นรอบนี้ครบ

คะแนนคำนวณจากอะไร

คะแนนนับเฉพาะจำนวนเพชรที่ TikTok รายงานอย่างเป็นทางการ ของขวัญแบบคอมโบจะถูกคำนวณครั้งเดียวตอนคอมโบจบ ไม่นับซ้ำแม้จะส่งของขวัญเล็ก ๆ ติดต่อกันหลายครั้ง

คอนโซลหน้าแรก

ไม่ว่าจะเลือกโหมดไหน หน้าแรกก็เป็นแผงควบคุมเดียวกัน: บนสุดเป็นแถวสรุปการตั้งค่าของช่องนี้ (กี่คน เล่นแบบไหน เวลาต่อรอบ) ด้านล่างมีหนึ่งแถวต่อทีม แสดงโฮสต์ สติกเกอร์ตัวแทน (โหมดสติกเกอร์) และคะแนนสด ทีมที่นำจะมีกรอบล้อม ถัดลงไปเป็นสถานะ เวลานับถอยหลัง และฝั่งที่ชนะ ถ้ามีคนถูกแช่แข็ง ปุ่ม "บังคับละลาย" ก็อยู่ในแถวนี้ หน้าแรกมี เริ่ม / หยุดชั่วคราว / ดำเนินต่อ / รีเซ็ต หากต้องการเปลี่ยนเวลารอบ ให้เปิด «แก้ไขการตั้งค่า» แล้วปรับในหน้าตั้งค่า ถ้าจะเปลี่ยนจำนวนคน โหมดเล่น สติกเกอร์ตัวแทน หรือเอฟเฟกต์ ให้กด "แก้ไขการตั้งค่า" ที่แถบหัวเรื่อง ข้าง ๆ กันมีแผง "ข้อมูลเรียลไทม์" แบ่งเป็น 3 แท็บ: อันดับโฮสต์ อันดับผู้สนับสนุน และผลรอบที่แล้ว สลับดูได้ตลอดเวลาระหว่างไลฟ์

เอฟเฟกต์

เอฟเฟกต์ปรากฏเฉพาะใน PK แบบ 2 คน PK 3 หรือ 4 คนจะไม่มีคริติคอล แซงหน้าวินาทีสุดท้าย และการแช่แข็ง และหน้าเกมคะแนนก็จะไม่แสดงการตั้งค่าเหล่านี้ด้วย พอกลับมาเป็น 2 คนก็จะกลับมาให้ใช้ และสไตล์กับเกณฑ์ที่เคยเลือกไว้ยังอยู่ครบ

เอฟเฟกต์ PK แบ่งเป็นสามกลุ่ม "คริติคอล" "แซงหน้าวินาทีสุดท้าย" และ "แช่แข็ง" การตั้งค่าจะบันทึกไปกับช่องคอนฟิก คริติคอลเลือกสไตล์ได้ เช่น สายฟ้า น้ำแข็งกัด ไหม้เกรียม เพลิงลุก และตั้งเกณฑ์ของขวัญต่อครั้ง เมื่อถึงเกณฑ์จะเล่นที่ฝั่งของคู่ต่อสู้ แซงหน้าวินาทีสุดท้ายเลือกการแสดงได้ เช่น พลิกเกม ซูเปอร์โนวา และตั้งจำนวนวินาทีที่ใช้ตัดสินกับเกณฑ์ของขวัญต่อครั้ง จะเล่นก็ต่อเมื่อฝั่งที่ตามอยู่แซงขึ้นมาด้วยของขวัญครั้งเดียวที่ถึงเกณฑ์ในช่วงท้ายนี้ และเล่นได้เพียงครั้งเดียวต่อรอบ ใต้พรีวิวด้านซ้ายมีปุ่ม "พรีวิวคริติคอล" กับ "พรีวิวแซงหน้า" สองปุ่ม ทั้งคู่เล่นในพรีวิวของคอนโซลเท่านั้น ไม่ส่งไปที่หน้าจอผู้ชม

คำถามที่พบบ่อยของเกมนี้

ถาม: โหมด Match ทางการ ต้องตั้งกฎคะแนนฝั่ง TStar เองไหม? ตอบ: ไม่ต้องตั้งกฎคะแนนเอง TStar จะติดตามอยู่เบื้องหลังว่าใครนำอยู่ โดยดูจากของขวัญที่แต่ละโฮสต์ได้รับ เพื่อใช้ตัดสินว่าจะให้เอฟเฟกต์เล่นตอนไหนเท่านั้น ส่วนคะแนนที่เห็นบนจอมาจาก Match ทางการเอง

ถาม: สลับโหมดกลางไลฟ์ได้ไหม? ตอบ: โหมดจะถูกบันทึกไปพร้อมกับช่องคอนฟิก ตั้งช่องคอนฟิกสำหรับ Match ทางการไว้หนึ่งช่อง กับสติกเกอร์อีกหนึ่งช่อง แล้วสลับใช้จากหน้าแรกระหว่างไลฟ์ได้เลย

ถาม: โหมดสติกเกอร์ ส่งของขวัญที่ไม่ได้ผูกไว้แล้วได้คะแนนไหม? ของขวัญประจำฝั่งจะนับให้ฝั่งที่ผูกไว้ก่อน ของขวัญอื่นดูผู้รับที่แพลตฟอร์มระบุก่อน แล้วจึงดูฝั่งที่ผู้ชมเคยเลือกด้วยสติกเกอร์ หากไม่ตรงกับใครจะไม่เพิ่มคะแนน

ถาม: ของขวัญชิ้นเดียวผูกกับสองฝั่งพร้อมกันได้ไหม? ตอบ: ไม่ได้ ของขวัญหนึ่งชิ้นเป็นของฝั่งเดียวเท่านั้น ไม่ต้องเลิกผูกก่อน แค่เลือกของขวัญชิ้นเดิมให้อีกฝั่งหนึ่ง ระบบจะย้ายให้อัตโนมัติ

ถาม: ถ้ามีคนส่งของขวัญตัวแทนชิ้นเดิมรัว ๆ คะแนนจะพุ่งเกินจริงไหม? ตอบ: ไม่พุ่งเกินจริง ของขวัญแบบคอมโบจะถูกคำนวณครั้งเดียวตอนคอมโบจบ และคะแนนยังนับตามจำนวนเพชรที่ TikTok รายงานจริงเท่านั้น การส่งรัว ๆ ไม่ได้ทำให้คะแนนคูณเพิ่ม

ถาม: โหมดสติกเกอร์ PK พร้อมกันได้สูงสุดกี่ฝั่ง? ตอบ: ตั้งแต่ 2 ถึง 8 ฝั่ง เลือกจำนวนได้จากเมนูตอนเลือกเกมในหน้า "เกมคะแนน" ส่วนจำนวนฝั่งในโหมด Match ทางการจะเป็นไปตามที่ตั้งไว้ใน Match นั้นเอง

ถ้าตั้งค่าแล้วยังติดปัญหา ด้านล่างของหน้ามีช่องทางติดต่อทีมซัพพอร์ตจริง

อัปเดตล่าสุด: · เขียนและดูแลโดย Novus

PK ดวล — สารบัญคู่มือการใช้งาน