PK ดวล
"PK ดวล" เป็นเกมแข่งคะแนนจากของขวัญระหว่างโฮสต์ รองรับ 2–8 คน (ฝั่ง) พร้อมกัน หลังเลือกเกมนี้แล้ว จะต้องเลือกก่อนว่าจะเล่นแบบไหน
- เล่นคู่กับ Match ทางการ: คะแนนแสดงโดย Match ทางการของ TikTok เอง TStar จะไม่วาดแถบคะแนน โอเวอร์เลย์จะเพิ่มแค่เอฟเฟกต์อย่างฟ้าผ่าและแซงหน้าวินาทีสุดท้าย
- เล่นด้วยสติกเกอร์: TStar วาดแถบคะแนนของตัวเอง ผู้ชมส่ง "ของขวัญตัวแทน" ที่ผูกไว้เพื่อเพิ่มคะแนนให้ฝั่งนั้น
โหมดจะถูกบันทึกไปพร้อมกับช่องคอนฟิก ตั้งช่องคอนฟิกสำหรับ Match ทางการไว้หนึ่งช่อง และช่องสำหรับสติกเกอร์อีกหนึ่งช่องได้ แล้วสลับใช้จากหน้าแรกระหว่างไลฟ์
เลือกโหมด: Match ทางการ หรือ สติกเกอร์
เลือก 'PK ดวล'
เข้าหน้า "เกมคะแนน" ในขั้นตอนที่ 1 เลือก "PK ดวล"
เลือกโหมด
ด้านล่างจะมีตัวสลับโหมด: "Match ทางการ" กับ "สติกเกอร์" เลือกแบบไหน การตั้งค่าถัดไปจะต่างกันไปเลย ดูรายละเอียดในสองหัวข้อด้านล่าง

เล่นคู่กับ Match ทางการ
เหมาะกับการไลฟ์คู่กับรูปแบบ Match ที่ TikTok มีให้ในตัว TStar จะเพิ่มแค่เอฟเฟกต์ ไม่วาดแถบคะแนนซ้อนขึ้นมาอีกแถบ
สิ่งที่ผู้ชมเห็น
คะแนนบนหน้าจอมาจาก Match ทางการ โอเวอร์เลย์ของ TStar ในโหมดนี้จะไม่มีแถบคะแนน มีแค่เอฟเฟกต์ฟ้าผ่าและแซงหน้าวินาทีสุดท้ายที่ซ้อนขึ้นมา (ดูหัวข้อ "เอฟเฟกต์" ด้านล่าง)
ตั้งค่าก่อนไลฟ์
กำหนดฝั่งที่รายชื่อโฮสต์
ก่อนไลฟ์ ให้เปิดรายชื่อโฮสต์แล้วกำหนดโฮสต์ที่จะแข่งแต่ละคนไปยังฝั่ง A/B (ถ้าคนเยอะกว่านั้นก็ A/B/C…) วิธีนี้ทำให้ TStar รู้ว่าของขวัญที่ผู้ชมส่งควรนับให้ฝั่งไหน
ตั้งจำนวนฝั่งและเวลารอบ
กลับไปที่หน้า "เกมคะแนน" โหมด Match ทางการมีให้ตั้งแค่ 2 อย่าง: จำนวนฝั่ง และเวลารอบ — ให้ตรงกับเวลารอบของ Match จริง เพื่อให้แซงหน้าวินาทีสุดท้ายรู้ว่าเหลือเวลาเท่าไหร่
บันทึกไปหน้าแรก
กด "บันทึกไปหน้าแรก" การตั้งค่าจะถูกบันทึกลงช่องคอนฟิกและปักหมุดไปหน้าแรกให้อัตโนมัติ
วิธีใช้งานระหว่างไลฟ์
กด "เริ่ม" ที่หน้าแรกของ TStar พร้อมกับกดเริ่ม Match ทางการฝั่งนั้น เพื่อให้การนับถอยหลังทั้งสองฝั่งตรงกัน พอจบรอบก็เข้ารายงานตามปกติ: ประวัติรอบในแดชบอร์ดกิลด์ อันดับโฮสต์ และอันดับผู้สนับสนุน จะเห็นรอบนี้ครบ
เล่นด้วยสติกเกอร์
เหมาะกับการวาดแถบคะแนนเอง เลือกสกิน และผูกของขวัญตัวแทนเอง
สิ่งที่ผู้ชมเห็น
โอเวอร์เลย์จะแสดงแถบคะแนนของแต่ละฝั่งพร้อมชื่อและสี ขยับแบบเรียลไทม์ ทันทีที่ผู้ชมส่งของขวัญตัวแทนของฝั่งไหน คะแนนฝั่งนั้นจะพุ่งขึ้นทันที ของขวัญที่ไม่ได้ผูกกับฝั่งไหนเลยจะไม่มีผลต่อคะแนน ใต้แถบคะแนนจะโชว์อวาตาร์ผู้สนับสนุนอันดับ 1-3 ของแต่ละฝั่งอยู่เสมอ เมื่อหมดเวลาจะมีแบนเนอร์ประกาศผู้ชนะขึ้นมา ส่วนโหมด Match ทางการจะไม่มีแบนเนอร์นี้ (ดูผลแพ้ชนะจาก Match ทางการแทน)

ตั้งค่าก่อนไลฟ์
เลือกจำนวนฝั่ง
โหมดสติกเกอร์รองรับ 2–8 คน (ฝั่ง) พร้อมกัน เลือกจำนวนฝั่งของรอบนี้ที่หน้า "เกมคะแนน"
เลือกสกิน
ตอนนี้มีให้เลือกแค่สกินคลาสสิก สกินอื่นกำลังปรับปรุงอยู่
(ไม่บังคับ) กำหนดฝั่งที่รายชื่อโฮสต์
ถ้าอยากให้แถบคะแนนแสดงชื่อโฮสต์ ให้ไปที่รายชื่อโฮสต์แล้วกำหนดโฮสต์ไปยังฝั่ง A/B ก็พอ (ไม่กำหนดก็เล่นได้ จะแสดงชื่อฝั่งค่าเริ่มต้นแทน)
ผูกของขวัญตัวแทน
ที่ "การผูกของขวัญตัวแทน" ด้านล่าง คลิกช่องของฝั่งใดฝั่งหนึ่งเพื่อเปิดตัวเลือกของขวัญแล้วเลือกของขวัญที่จะผูก จากนั้นไม่ว่าใครจะส่งของขวัญชิ้นนี้ เพชรจะถูกนับให้ฝั่งนั้น ของขวัญหนึ่งชิ้นผูกได้กับฝั่งเดียวในเวลาเดียวกัน ถ้าเลือกของขวัญเดียวกันให้อีกฝั่งหนึ่ง ระบบจะย้ายให้อัตโนมัติ "ตั๋วฟรี" (เช่น Popular Vote, Super Popular ที่ได้จากภารกิจ) ก็ผูกให้ฝั่งใดฝั่งหนึ่งได้ด้วยวิธีเดียวกัน

ตั้งเวลารอบ
ใช้ปุ่มลัด "1 นาที/3 นาที/5 นาที" ที่ "เวลารอบ" หรือกำหนดเวลาเองด้วยช่องกรอกนาทีและวินาทีแยกกัน
บันทึกไปหน้าแรก
กด "บันทึกไปหน้าแรก" — การตั้งค่าจะถูกบันทึกลงช่องคอนฟิกและปักหมุดไปหน้าแรกให้อัตโนมัติ พอไลฟ์จริงให้ควบคุมรอบจากหน้าแรก

วิธีใช้งานระหว่างไลฟ์
กลับไปที่คอนโซลควบคุมสดในหน้าแรก กด "เริ่ม (N นาที)" เพื่อเริ่มรอบจริง การนับถอยหลังจะเริ่มก็ต่อเมื่อกดปุ่มนี้เท่านั้น ระหว่างรอบสามารถ "หยุดชั่วคราว"/"ดำเนินต่อ" ได้ตลอดเวลา พอจบรอบก็เข้ารายงานตามปกติ: ประวัติรอบในแดชบอร์ดกิลด์ อันดับโฮสต์ และอันดับผู้สนับสนุน จะเห็นรอบนี้ครบ
คะแนนคำนวณจากอะไร
คะแนนนับเฉพาะจำนวนเพชรที่ TikTok รายงานอย่างเป็นทางการ ของขวัญแบบคอมโบจะถูกคำนวณครั้งเดียวตอนคอมโบจบ ไม่นับซ้ำแม้จะส่งของขวัญเล็ก ๆ ติดต่อกันหลายครั้ง
คอนโซลหน้าแรก
ไม่ว่าจะเลือกโหมดไหน หน้าแรกก็ใช้ปุ่มควบคุมชุดเดียวกัน: เริ่ม / หยุดชั่วคราว / ดำเนินต่อ / รีเซ็ต ข้าง ๆ กันมีแผง "ข้อมูลเรียลไทม์" แบ่งเป็น 3 แท็บ: อันดับโฮสต์ อันดับผู้สนับสนุน และข้อมูลของขวัญ สลับดูได้ตลอดเวลาระหว่างไลฟ์
เอฟเฟกต์
ฟ้าผ่าและแซงหน้าวินาทีสุดท้ายมีให้ทั้งสองโหมด ไม่ต้องตั้งค่าอะไรเพิ่ม พอเข้าเงื่อนไขก็เล่นเองอัตโนมัติ รูปแบบเอฟเฟกต์คริติคอล (สายฟ้า/น้ำแข็งกัด/ไหม้เกรียม/เพลิงลุก/แตกกระจาย) เลือกได้ที่หน้าควบคุม PK ใช้การตั้งค่าเดียวกันทั้งสองโหมด
คำถามที่พบบ่อยของเกมนี้
ถาม: โหมด Match ทางการ ต้องตั้งกฎคะแนนฝั่ง TStar เองไหม? ตอบ: ไม่ต้องตั้งกฎคะแนนเอง TStar จะติดตามอยู่เบื้องหลังว่าใครนำอยู่ โดยดูจากของขวัญที่แต่ละโฮสต์ได้รับ เพื่อใช้ตัดสินว่าจะให้เอฟเฟกต์เล่นตอนไหนเท่านั้น ส่วนคะแนนที่เห็นบนจอมาจาก Match ทางการเอง
ถาม: สลับโหมดกลางไลฟ์ได้ไหม? ตอบ: โหมดจะถูกบันทึกไปพร้อมกับช่องคอนฟิก ตั้งช่องคอนฟิกสำหรับ Match ทางการไว้หนึ่งช่อง กับสติกเกอร์อีกหนึ่งช่อง แล้วสลับใช้จากหน้าแรกระหว่างไลฟ์ได้เลย
ถาม: โหมดสติกเกอร์ ส่งของขวัญที่ไม่ได้ผูกไว้แล้วได้คะแนนไหม? ตอบ: ไม่ได้ โหมดสติกเกอร์นับเฉพาะของขวัญตัวแทนที่ผูกไว้เท่านั้น
ถาม: ของขวัญชิ้นเดียวผูกกับสองฝั่งพร้อมกันได้ไหม? ตอบ: ไม่ได้ ของขวัญหนึ่งชิ้นเป็นของฝั่งเดียวเท่านั้น ไม่ต้องเลิกผูกก่อน แค่เลือกของขวัญชิ้นเดิมให้อีกฝั่งหนึ่ง ระบบจะย้ายให้อัตโนมัติ
ถาม: ถ้ามีคนส่งของขวัญตัวแทนชิ้นเดิมรัว ๆ คะแนนจะพุ่งเกินจริงไหม? ตอบ: ไม่พุ่งเกินจริง ของขวัญแบบคอมโบจะถูกคำนวณครั้งเดียวตอนคอมโบจบ และคะแนนยังนับตามจำนวนเพชรที่ TikTok รายงานจริงเท่านั้น การส่งรัว ๆ ไม่ได้ทำให้คะแนนคูณเพิ่ม
ถาม: โหมดสติกเกอร์ PK พร้อมกันได้สูงสุดกี่ฝั่ง? ตอบ: ตั้งแต่ 2 ถึง 8 ฝั่ง เลือกจำนวนได้จากเมนูตอนเลือกเกมในหน้า "เกมคะแนน" ส่วนจำนวนฝั่งในโหมด Match ทางการจะเป็นไปตามที่ตั้งไว้ใน Match นั้นเอง
ถาม: อวาตาร์ผู้สนับสนุนอันดับ 1-3 ใต้แถบคะแนน ปิดได้ไหม? ตอบ: ปิดไม่ได้ ในโหมดสติกเกอร์จะแสดงตลอด ไม่มีสวิตช์ให้ปิด
ถ้าตั้งค่าแล้วยังติดปัญหา ด้านล่างของหน้ามีช่องทางติดต่อทีมซัพพอร์ตจริง
อัปเดตล่าสุด: · เขียนและดูแลโดย Novus