TStar.
ทดลองใช้ฟรี

รอบจับรางวัล

「รอบจับรางวัล」คือกิจกรรมแบบจับเวลา ผู้ดำเนินรายการเปิดหนึ่งรอบ ผู้ชมส่งของขวัญภายในเวลานับถอยหลัง และของขวัญแต่ละชิ้นที่ถึงเกณฑ์เพชรที่ตั้งไว้จะได้บัตรจับรางวัล ยิ่งมีบัตรมากโอกาสได้รับรางวัลก็ยิ่งสูง เมื่อหมดเวลาระบบจะปิดรับอัตโนมัติและล็อกรายชื่อ ส่วนจังหวะจับรางวัลผู้ดำเนินรายการเลือกเอง ของรางวัลผู้จัดเตรียมเองและมอบนอกไลฟ์ เครื่องมือทำหน้าที่เพียงนับบัตรและสุ่มรายชื่อ

นับ「ต่อชิ้น」ไม่ใช่ยอดสะสม

ถ้าตั้งเกณฑ์ 100 เพชร ของขวัญชิ้นเดียวมูลค่า 100 เพชรได้ 1 ใบ ชิ้นเดียว 500 เพชรได้ 5 ใบ แต่ ส่ง 90 เพชรสองครั้งได้ 0 ใบ เพราะยอดของแต่ละชิ้นไม่นำมารวมกัน นี่คือหัวใจของกติกา ก่อนเริ่มควรพูดให้ชัดทุกครั้ง ไม่อย่างนั้นผู้ชมจะเข้าใจว่ากำลังสะสมอยู่ ของขวัญแบบคอมโบเป็นข้อยกเว้น เพราะจะสรุปเป็นยอดรวมครั้งเดียวหลังหยุดกด ดังนั้นกดกี่ครั้งยอดก็ไม่ถูกแยก

ผู้ชมเห็นอะไร

บนจอจะมีแผง「🎁 รอบจับรางวัล」มุมขวาบนเป็นเวลานับถอยหลัง ถัดลงมาเป็นตัวเลขสามค่า ได้แก่ จำนวนรางวัลผู้เข้าร่วม และ เกณฑ์(ต่อชิ้น) เพื่อให้ผู้ชมคำนวณโอกาสของตัวเองได้ ใต้ลงไปคืออันดับบัตรสูงสุด 3 คน(🥇🥈🥉 พร้อมจำนวนใบของแต่ละคน) เมื่อมีคนได้บัตร จะมีข้อความ「〇〇 ได้รับ N ใบ」ลอยขึ้นใต้แผง

เมื่อหมดเวลาจะมีแบนเนอร์「ปิดรับรอบนี้แล้ว! ผู้เข้าร่วม N คน · รวม M ใบ」หลังผู้ดำเนินรายการกดจับรางวัล รายชื่อจะไล่เลื่อนก่อน แล้วจึงเปิดเผยผู้ได้รับรางวัลพร้อมสัญลักษณ์ 👑

📷 截圖準備中:วิดเจ็ตรอบจับรางวัลบนหน้าจอไลฟ์ (นับถอยหลัง จำนวนรางวัล/ผู้เข้าร่วม/เกณฑ์ และอันดับบัตร 3 อันดับแรก)

ทำไมไม่แสดงบัตรรวมและอันดับทั้งหมด

นี่คือความตั้งใจ「ทั้งหมด 800 ใบ ฉันมีใบเดียว」ทำให้รู้สึกหมดหวังและออกจากห้อง แต่「ผู้เข้าร่วม 30 คน แจก 3 รางวัล」ทำให้รู้สึกมีลุ้นและอยู่ต่อ ข้อเท็จจริงเดียวกันแต่นำเสนอคนละแบบ พฤติกรรมกลับตรงข้ามกัน ที่แสดง 3 อันดับแรกเพราะผู้ชมรายใหญ่ต้องเห็นว่าตัวเองแข่งที่หนึ่งอยู่และห่างเท่าไร ส่วนอันดับ 4 ลงไปไม่แสดง เพราะไม่มีใครเห็นตัวเองอยู่อันดับ 47 แล้วยังอยากส่งต่อ

ตั้งค่าก่อนไลฟ์

  1. เลือกเกม

    เข้าหน้า「เกมนับคะแนน」แล้วเลือก「รอบจับรางวัล」ในขั้นตอนที่ 1

  2. ตั้งเกณฑ์ จำนวนรางวัล และเวลา

    ในแผงด้านล่างตั้งค่าหลักสามอย่าง คือ เกณฑ์ต่อชิ้น(เพชร) ของขวัญหนึ่งชิ้นต้องถึงกี่เพชรจึงได้ 1 ใบ、จำนวนรางวัล รอบนี้จะจับกี่คน และ ระยะเวลารอบ เลือกได้ 1 / 3 / 5 นาที

    📷 截圖準備中:หน้าเกมนับคะแนนเมื่อเลือก「รอบจับรางวัล」(เกณฑ์ต่อชิ้น/จำนวนรางวัล/ระยะเวลารอบ)

  3. (ไม่บังคับ) ปรับวิธีจับรางวัล

    การถ่วงน้ำหนักบัตร ค่าเริ่มต้นคือ「ยิ่งมีบัตรมากยิ่งมีโอกาส」หากสลับเป็น「ถึงเกณฑ์แล้วคนละหนึ่งสิทธิ์」จำนวนใบจะไม่มีผลต่อโอกาส ขอเพียงถึงเกณฑ์ก็นับเป็นหนึ่งสิทธิ์เท่ากัน จำนวนครั้งสูงสุดต่อคน ค่าเริ่มต้นคือ 1 หมายความว่าคนที่ได้รางวัลแล้วจะถูกนำออกจากกล่องสุ่ม จึงไม่มีใครเหมาไปทั้งรอบ เพดานบัตรต่อคน ค่าเริ่มต้นคือ「ไม่จำกัด」ใส่ตัวเลขอื่นที่ไม่ใช่ 0 จะเป็นการจำกัดจำนวนใบที่ผู้ชมคนหนึ่งถือได้

  4. บันทึก

    กด「บันทึกและปักหมุดหน้าแรก」ค่าที่ตั้งจะถูกบันทึกและปักหมุดไว้ที่หน้าแรก เวลาไลฟ์ให้สั่งงานจากหน้าแรก

ควบคุมระหว่างไลฟ์

กลับไปที่แผงควบคุมไลฟ์บนหน้าแรก

กด「เริ่มรอบ」เพื่อเริ่มนับถอยหลัง ส่วนหัวของแผงจะแสดงสถานะ เวลาที่เหลือ และ「ผู้เข้าร่วม N คน · รวม N ใบ」ปัจจุบัน ด้านล่างคือรายชื่อผู้เข้าร่วมพร้อมจำนวนใบแบบเรียลไทม์ ถ้าต้องการหยุดพักให้กด「หยุดชั่วคราว」—— เวลานับถอยหลังจะถูกแช่แข็งไปด้วย และกด「ทำต่อ」จะเดินต่อจากเวลาที่เหลือ ต่อให้หยุดนานแค่ไหนก็ไม่ปิดรับทันทีตอนกลับมา ถ้าไม่อยากรอให้หมดเวลาก็กด「ปิดรับก่อนกำหนด」

เมื่อปิดรับแล้วสถานะจะเป็น「ปิดรับแล้ว รอคุณจับรางวัล」ต้องกด「จับรางวัล」เท่านั้นจึงจะได้ผู้รับรางวัล หมดเวลาแล้วระบบจะปิดรับอย่างเดียว ไม่จับรางวัลให้อัตโนมัติ เพราะการจับรางวัลคือจุดพีคของกิจกรรม จังหวะจึงเป็นของคุณ หลังจับเสร็จรายชื่อจะแสดงบนแผง และกด「รีเซ็ต」เพื่อล้างรอบนี้เริ่มใหม่ได้(มีการยืนยันซ้ำ)

ระหว่างรอบดำเนินอยู่ แผงจะมีปุ่ม「เพิ่มจำนวนรางวัล」ซึ่งปรับได้เฉพาะทางเพิ่ม ถ้าต้องการลดให้เริ่มรอบใหม่

จำนวนรางวัลเพิ่มได้ แต่ลดไม่ได้

นี่ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ลืมทำ แต่เป็นความสามารถที่จงใจไม่ให้ การลดจำนวนรางวัลกลางรอบเท่ากับเปลี่ยนกติกาฝ่ายเดียวกับผู้ชมที่ส่งของขวัญไปแล้วและกำลังรอผล หากถูกจับได้เพียงครั้งเดียว สิ่งที่พังคือความน่าเชื่อถือของผู้จัด ถ้าอยากลดให้เปิดรอบใหม่แล้วประกาศเงื่อนไขอีกครั้ง เพราะรอบใหม่จะเริ่มนับบัตรใหม่ทั้งหมดอยู่แล้ว

กระทบยอดหลังไลฟ์

ไม่ต้องรีบจดรายชื่อผู้ได้รับรางวัลตอนที่ยังอยู่บนจอ การเริ่มรอบถัดไปจะล้างรายชื่อบนจอก็จริง แต่ทุกครั้งที่จับรางวัลระบบได้เก็บไว้ใน รายงานข้อมูลทั้งไลฟ์ แล้ว เปิดแท็บ「รายชื่อผู้ได้รับรางวัล」จะเห็นของแต่ละรอบ ทั้งลำดับรอบ เวลาที่จับ เกณฑ์ จำนวนรางวัล ผู้เข้าร่วม บัตรรวม เพชรที่ใช้ในรอบนั้น พร้อมรายชื่อผู้ได้รับรางวัลและจำนวนใบของแต่ละคน มุมขวาบนของแต่ละรอบมีปุ่ม「คัดลอกรายชื่อ」ซึ่งคัดลอกออกมาเป็นข้อความล้วน วางลงตารางกระทบยอดได้ทันที

เพชรหลังชนเพดานบัตรก็ยังถูกนับ

หากตั้ง「เพดานบัตรต่อคน」ไว้ ของขวัญที่ผู้ชมส่งหลังชนเพดานจะไม่ได้บัตรเพิ่ม แต่เพชรจำนวนนั้นยังถูกรวมเข้ายอดเพชรของรอบในรายงาน เพราะเงินถูกส่งมาจริง การกระทบยอดจะขาดไม่ได้

คำถามที่พบบ่อยของเกมนี้

ถาม: เกณฑ์ 100 แต่ฉันส่ง 90 เพชรสองครั้ง จะได้บัตรไหม ตอบ: ไม่ได้ เพราะเกณฑ์ตัดสินต่อของขวัญหนึ่งชิ้น และ 90 ทั้งสองครั้งไม่ถึง 100 จึงได้ 0 ใบ ถ้าส่งครั้งเดียว 180 เพชรจะได้ 1 ใบ

ถาม: ของขวัญคอมโบนับเป็นชิ้นเดียวหรือหลายชิ้น ตอบ: ชิ้นเดียว คอมโบจะสรุปยอดหลังหยุดกด และได้ยอดรวมทั้งชุด กดกี่ครั้งยอดจึงไม่ถูกแยก

ถาม: คนที่มีบัตรมากที่สุดได้รางวัลแน่นอนไหม ตอบ: ไม่แน่นอน การถ่วงน้ำหนักเพิ่มโอกาสเท่านั้น ไม่ใช่การรับประกัน และด้วยค่าเริ่มต้น「สูงสุด 1 ครั้งต่อคน」บัตรของผู้ที่ได้รางวัลจะถูกนำออกทั้งหมดก่อนสุ่มคนถัดไป ผู้ชมรายใหญ่จึงมีโอกาสมากกว่าแต่เหมาทั้งรอบไม่ได้

ถาม: หมดเวลาแล้วจับรางวัลอัตโนมัติไหม ตอบ: ไม่ หมดเวลาแล้วระบบเพียงปิดรับ(ล็อกรายชื่อและหยุดนับบัตร)คนที่กด「จับรางวัล」คือคุณ

ถาม: ถ้าคนที่ถึงเกณฑ์น้อยกว่าจำนวนรางวัลจะเป็นอย่างไร ตอบ: มีเท่าไรจับเท่านั้น ไม่เติมให้ครบ รอบนั้นในรายงานจะระบุว่าผู้ได้รับรางวัลจริงน้อยกว่าจำนวนที่ประกาศ ไม่ใช่ข้อมูลหาย

ถาม: เริ่มรอบใหม่แล้ว รายชื่อผู้ได้รับรางวัลรอบก่อนยังอยู่ไหม ตอบ: ยังอยู่ รายชื่อบนจอจะถูกแทนที่ แต่ทุกครั้งที่จับรางวัลจะถูกเก็บในแท็บ「รายชื่อผู้ได้รับรางวัล」ของรายงานข้อมูลทั้งไลฟ์ ยกเว้นคุณกด「รีเซ็ตสถิติ」ในรายงาน

ถาม: ระบบเป็นคนส่งของรางวัลไหม ตอบ: ไม่ใช่ เครื่องมือทำแค่นับบัตรและสุ่มรายชื่อ ของรางวัลผู้จัดเตรียมเองและมอบนอกไลฟ์

รอบจับรางวัล — สารบัญคู่มือการใช้งาน