チーム目標
「チーム目標」の「チーム」とは視聴者があなたと同じチームであるという意味で、配信者が複数人いる必要はありません。チーム分けも勝敗もなく、誰が送ったギフトでもダイヤはすべて1本の進捗バーに合算され、制限時間内に設定したしきい値を超えると自動でチェックが付きます。
「みんなで一緒に次を解放する」盛り上げに向いていて、配信者が結果を判定する必要はありません。個人配信でもそのまま使えます——人数の指定も、配信者の登録も、代表ギフトの紐付けも不要です。
2つのタイプ
単一目標
しきい値は1つだけ、オーバーレイは1本のバーがゴールまで伸びます。個人配信の「この30分で1万まで行ったら歌う」に最適です。
段階目標
2〜5段階を順番に解放し、バーの下に各段階を並べます。長時間のグループ配信で一晩かけて登っていくのに向いています。
加算方法はどちらもまったく同じで、違うのは段階の数と、オーバーレイに目盛りの列を描くかどうかだけです。
視聴者に見えるもの
オーバーレイ上部に進捗バーが表示され、現在の累計ダイヤ数 / 最終しきい値と、そのラウンドの残り時間が並びます。段階目標ではバーの下に各段階が並び、未達成は空欄、達成するとチェックが付いて色が変わります。1段階を超えるたびに画面上部に緑色の「🎉 達成:」が3.5秒表示され、すべて達成するとバーの下に「🏆 全クリア!」が出ます。
📷 截圖準備中:配信画面上のチーム目標ウィジェット(進捗バー + カウントダウン + マイルストーン一覧)
配信前の設定
初期状態は空です
このゲームには初期のしきい値も時間も入っていません——個人配信とグループ配信では規模が違いすぎて、初期値を入れるとどちらかが「使えない」と感じてしまうためです。最初に自分で入力してください。入力が揃うまで開始できません。
ゲームを選ぶ
「スコアゲーム」ページのステップ1で「チーム目標」を選びます。
タイプを選ぶ
「単一目標」か「段階目標」。段階から単一に戻すと自動的に最初の1段階だけが残るので、手動で削除する必要はありません。
タイトルを入れる(省略可)
空欄にするとオーバーレイはタイトル行を描画しません。文字を出したい場合は TikTok LIVE Studio のテキストボックスで重ねる方法もあり、その場合は文言の変更にコンソールへ戻る必要がありません。
ラウンド時間を入れる
必須項目、単位は分です。一晩中回したいときは大きめ(例:480)を入れてください。
しきい値を入れる
入力するのは累計額であって、各段階の増加分ではありません。例えば
5,000 / 10,000 / 15,000と入れた場合、合計 6,000 に届いた時点で1段階目、10,000 で2段階目にチェックが付きます。各行の横に「前の段階から +5,000」と表示されるので確認しながら入力できます。各段階の文言も任意です。空欄にするとその列は数字だけになります。
📷 截圖準備中:スコアゲームページのチーム目標設定画面(タイプ切替 + 時間 + しきい値の行)
保存
「保存してホームへ」を押すと、設定がスロットに保存されホームにピン留めされます。配信中はホームから操作します。
配信中の操作
ホームのライブ操作卓で:
- 開始——押してから加算が始まります。開始前に送られたギフトは加算されません。配信前のテストで進捗が汚れることもありません。
- 一時停止 / 再開——カウントダウンを凍結します。一時停止中のギフトも加算されないので、視聴者にひとこと伝えてください。
- 終了——早めに切り上げます。時間切れと同じ扱いです。
- +1000 / −1000——場外のギフトを補正したり、進捗を手直ししたりできます。
- リセット——進捗・段階・ラウンドをすべてゼロに戻し、設定のロックも解除します。
時間切れになるとオーバーレイに「集計中…」と表示されてそのまま止まります。自動で次のラウンドには進まないので、締めのトークやお礼の時間を取れます。次を始めるときは「リセット」を押してください。
開始したら設定は変えられません
ラウンドが始まると、タイプ・タイトル・時間・しきい値はすべてロックされ、スコアゲームページの「保存」も同時にロックされます。設定変更で視聴者が積み上げた進捗が黙って消えるのを防ぐためです。どうしても変えたいときは先に「リセット」を押してください——そのとき進捗がゼロになることがはっきり分かります。
スコアの根拠
進捗に反映されるのは TikTok が返すダイヤ数(diamond_count)だけです。連打ギフトは連打が終わったタイミングで一度だけ集計されるため、小額ギフトの連続で二重加算されることはありません。
よくある質問
Q:個人配信でも使えますか? A:使えます。むしろ個人配信に最も向いたゲームの一つです。誰が送ったか、誰が配信しているかを見ず、すべてのダイヤが同じバーに入ります。設定ページの「配信者設定」ブロックはこのゲームでは機能しないので、空欄で構いません。
Q:全段階を達成したら早めに終わりますか? A:終わりません。数字は伸び続け、バーは満タンのまま「🏆 全クリア!」を表示して時間切れまで続きます——超過分もその回の戦績です。早く切り上げたいときは「終了」を押してください。
Q:段階はいくつまで設定できますか? A:単一目標は1つ固定、段階目標は2〜5です。上限5はオーバーレイの目盛り列の幅による制限で、これ以上入れると文字が詰まり、視聴者が横目で見て読める状態ではなくなります。
Q:時間を設定しないことはできますか? A:できません。時間は必須です。実質無制限にしたい場合は非常に大きな数字を入れてください。
Q:マイルストーンの文言は必ず入力しますか? A:不要です。空欄にするとその列はしきい値の数字だけになり、達成時のポップアップも数字を使います(例:「🎉 達成:5,000」)。文言がないからといって黙って通過することはありません。
Q:以前保存した設定はそのまま使えますか? A:2026-07-28 のこの改訂以降、チーム目標の古い設定は一度入力し直しが必要です(しきい値と時間の両方)。他のゲームの設定には影響しません。