모노폴리
"모노폴리"는 여러 명이 함께하는 점수 게임입니다. 2~8명의 방송인이 각자 좌석을 맡아 순서대로 주사위를 굴리며 링 모양 보드를 돕니다. 빈 땅에 도착하면 시청자 선물이 그 방송인의 땅 구매 자금이 되고, 자신의 땅(레벨 미달)에 도착하면 업그레이드 모금이 열리며, 남의 땅에 도착하면 처벌 룰렛으로 작은 벌칙이 시작됩니다. 남의 만렙 랜드마크에 도착하면 바로 감옥으로 갑니다. 이 게임은 승패를 가리지 않으며, 마무리는 재미있는 통계 보드로 끝납니다.
이 게임은 승패를 가리지 않습니다
다른 점수 게임과 달리 모노폴리에는 순위가 없습니다. 마무리하면 통계 보드가 "감옥에 가장 많이", "벌칙을 가장 많이", "부동산 재벌" 같은 재미있고 조금 짓궂은 배지를 나눠줍니다. 모든 좌석이 하나씩 배지를 받고, 아무도 지지 않습니다.
시청자에게 보이는 것
보드는 24칸 링(5×9 직사각형)입니다. 가운데는 완전히 투명합니다——이건 의도된 설계입니다. 오버레이는 아래 영상에 손댈 수 없기 때문에, 가운데가 뚫린 링이라야 각 방송인의 얼굴이 화면 중앙에서 보입니다. 보드 그림은 바깥쪽 링에만 그려집니다. 각 좌석은 고유한 말 색깔을 가지며, 같은 칸에 여러 말이 있으면 조금씩 어긋나게 배치되어 완전히 겹쳐 보이지 않습니다.
주사위를 굴릴 좌석의 차례가 되면 보드 중앙에서 주사위가 구르는 애니메이션이 재생되고, 말이 한 칸씩 도착 칸까지 이동합니다. 결과 카드가 중앙에 몇 초간 표시된 뒤 보드는 다시 완전히 투명해집니다. 도착한 칸에 따라 시청자는 다음 중 하나를 보게 됩니다.
- 빈 땅 — "모금 X / Y 코인"과 카운트다운을 보여주는 모금 창이 열리고, 해당 방송인 팬의 선물이 진행률을 밀어 올립니다.
- 자신의 땅(레벨 미달) — 같은 모금 창이지만 이번엔 업그레이드 자금입니다.
- 남의 땅(레벨 1~3) — 화면이 처벌 룰렛으로 전환되고, 나온 내용을 방송인이 연기합니다.
- 남의 만렙 랜드마크 또는 "감옥으로" 칸 — 바로 입감 애니메이션으로.
- 찬스 칸 — 카드를 뒤집는 애니메이션으로 무료 업그레이드, 즉시 감옥행, 한 번 더 굴리기 중 하나가 밝혀집니다.

모금이 실패해도 다이아는 사라지지 않습니다
모금 창의 카운트다운이 목표에 못 미친 채 끝나면 거래는 무산되고 칸은 주인 없는 상태로 남습니다——다음에 누군가 도착하면 다시 모금할 수 있습니다. 하지만 그 카운트다운 동안 보낸 다이아는 선물 랭킹과 전체 데이터 리포트에 그대로 반영됩니다. 거래가 무산돼도 아무것도 사라지지 않습니다.
방송 전 설정
'모노폴리' 선택하기
"점수 게임" 페이지로 가서 1단계에서 "모노폴리"를 선택합니다.
참가 좌석 선택하기
워크벤치에서 이번 판에 참가할 2~8개 좌석에 체크합니다. 이름은 호스트 명단에서 가져오며, 설정하지 않은 좌석은 기호(A/B/C…)로 표시됩니다. 시작하려면 최소 2석이 필요합니다.
세 가지 주요 파라미터 설정
토지 기준가(다이아) — 보드의 네 구역이 자동으로 배율을 적용해 뒤쪽 구역일수록 비싸집니다. 모금 카운트다운(초) — 빈 땅에 도착하거나 업그레이드하고 싶을 때 모금 창이 열려 있는 시간으로, 분위기에 맞춰 조절할 수 있습니다. 보석금(다이아) — 감옥에서 일찍 나오기 위한 몸값으로, 의미가 다르기 때문에 토지 기준가와 별도로 설정합니다.

(선택) '고급 설정' 열기
평소에는 건드릴 필요가 없습니다. 진행 속도를 더 세밀하게 조정하고 싶을 때만 열어보세요. 구역 가격 배율(마지막 구역을 올리면 보드 전체 가격 차이가 커집니다), 업그레이드 배율(1→2, 2→3, 3→4단계를 짓는 배율로, 기준가가 아니라 그 땅의 낙찰가에 곱해집니다), 레벨별 처벌 룰렛(남의 레벨 1/2/3 땅에 도착했을 때 어떤 룰렛 내용을 불러올지), 연출 속도(주사위 굴림과 칸당 이동에 걸리는 시간——화면 연출만 바꾸며 나온 눈에는 영향을 주지 않습니다). 여기서의 변경은 이후 턴에만 적용되며, 이미 산 땅이나 진행 중인 모금을 바꾸지 않습니다.
홈에 저장
페이지 하단의 "홈에 저장"을 누릅니다——설정이 저장되고 자동으로 홈에 나타나, 방송을 시작하면 바로 진행할 수 있습니다.
방송 중 조작 방법
홈으로 돌아가 저장해 둔 "모노폴리" 카드를 찾습니다.
"모노폴리 시작"을 누르면 게임이 시작되고, 첫 번째 좌석의 차례에 "주사위 굴리기"가 활성화됩니다. 누르면 주사위 애니메이션이 재생되고, 말의 이동이 끝나면 화면이 도착한 칸에 맞춰 자동으로 전환됩니다(모금 창 / 처벌 룰렛 / 이미 결정된 찬스 카드 결과). 칸을 처리하는 동안에는 주사위와 순서 넘김이 멈추고, 처리가 끝나야 다시 진행됩니다.
현재 칸 처리가 끝나면 "다음 사람"을 눌러 차례를 넘깁니다. 그 좌석이 도중에 출발점을 지났다면 무료로 한 번 더 굴릴 수 있습니다——패널에 표시되며, 쓰지 않고 "다음 사람"을 누르면 포기하는 것입니다. 중간에 쉬고 싶으면 "일시정지"를 누르세요. 카운트다운도 함께 멈추며, "계속"을 누르면 이어서 진행됩니다. 오래 멈춰도 돌아왔을 때 바로 자동으로 마감되지는 않습니다.
감옥에서 나오는 방법
감옥에 있는 좌석은 자기 차례가 와도 자동으로 건너뜁니다. 아무도 보석금을 내지 않아도 한 바퀴(다른 좌석이 각자 한 번씩 굴림)를 채우면 자동으로 풀려납니다. 보석금은 토지 기준가와 별개의 숫자라 하나를 바꿔도 다른 하나에는 영향이 없습니다.
게임을 끝내고 싶으면 "마무리하고 통계 띄우기"를 누릅니다——추가 확인 단계가 있습니다(진행 중이던 모금은 유찰되지만, 다이아는 선물 랭킹에 그대로 반영됩니다). 마무리하면 오버레이에 재미있는 통계 보드가 나타납니다. 감옥에 가장 오래 있었던 사람, 벌칙을 가장 많이 받은 사람, 보드에서 가장 비싼 땅, 전체에서 가장 큰 후원자——각각 이름과 함께 표시되고, 나머지 좌석은 "한 바퀴 장인"이나 "무사 평온" 같은 보조 배지를 받습니다. 같은 통계가 데이터 리포트에도 들어갑니다. 마무리 이후 "초기화"는 의미가 바뀌어 보드를 깨끗이 정리하고 새 게임을 시작하는 동작이 됩니다.
자주 묻는 질문
Q: 모노폴리에 승자나 순위가 있나요? A: 없습니다. 이 게임은 의도적으로 승패를 가리지 않으며, 마무리하면 모든 좌석이 배지(감옥에 가장 많이/벌칙을 가장 많이/부동산 재벌/팬의 힘/한 바퀴 장인/무사 평온)를 받는 재미있는 통계 보드가 표시될 뿐, 순위는 없습니다.
Q: 모금이 목표에 못 미치면 어떻게 되나요? A: 해당 칸은 주인 없는 상태로 남고(거래 무산) 나중에 다른 사람이 도착해 모금할 수 있습니다. 하지만 그 카운트다운 동안 보낸 다이아는 선물 랭킹과 데이터 리포트에 그대로 반영되며 사라지지 않습니다.
Q: 남의 땅에 도착하면 항상 처벌을 받나요? A: 레벨 1~3은 처벌 룰렛이 발동되어 나온 내용을 방송인이 연기합니다. 남의 만렙 랜드마크는 룰렛 없이 바로 감옥으로 갑니다.
Q: 보석금은 토지 기준가와 같은 숫자인가요? A: 아닙니다, 둘은 별개의 설정입니다. 아무도 보석금을 내지 않아도 한 바퀴(다른 좌석이 각자 한 번씩 굴림)를 채우면 자동으로 풀려납니다.
Q: 찬스 카드로 무엇을 얻을 수 있나요? A: 세 가지 결과 중 하나입니다. 지금 서 있는 땅에 무료 업그레이드(비교적 드묾), 즉시 감옥행, 또는 추가 굴리기입니다. 무료 업그레이드를 뽑아도 지을 땅이 없으면 아무 효과가 없습니다.
Q: 방송인이 계속 진행 속도를 조정해야 하나요? A: 보통은 필요 없습니다. 세 가지 주요 파라미터만으로 열 번 중 아홉 번은 충분합니다. 더 긴 방송을 위해 진행 속도를 조이거나 늘리고 싶을 때만 "고급 설정"을 열면 되며, 변경은 그 시점 이후의 턴에만 적용됩니다.