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시청자 상호작용 위젯

"시청자 소통" 탭에 있는 도구들에는 공통점이 하나 있습니다: 점수를 계산하지 않는다는 것입니다. 켜 놓아도 진행 중인 PK나 모노폴리에 영향을 주지 않으며, 방송 중 언제든 켜고 끄고 다른 것으로 바꿀 수 있습니다. 각 도구는 고유한 위젯 링크를 가지고 있어 TikTok LIVE Studio에 붙여넣으면 화면에 나타납니다; 링크는 위젯 링크 관리에서 복사할 수 있습니다.

다섯 가지 추첨 도구

룰렛, 주사위, 카드 뒤집기, 오미쿠지, 추첨기는 같은 계열입니다: 진행자가 한 번 누르면 화면에서 결과가 하나 뽑힙니다. 경품 내용은 직접 입력하며(예: "노래 한 곡 부르기", "하트 날리기"), 각 도구마다 바로 적용할 수 있는 기본 템플릿이 있습니다.

도구화면가이드
럭키 룰렛 / 벌칙 룰렛부채꼴 룰렛, 바늘이 멈춘 칸이 결과럭키 룰렛, 벌칙 룰렛
행운 주사위주사위 하나를 굴려 눈금을 확인행운 주사위
카드 뒤집기 추첨카드 여러 장 중 한 장을 뒤집음카드 뒤집기
오미쿠지 뽑기일본식 오미쿠지 통에서 제비 하나를 뽑음(출고 시에는 대길부터 흉까지의 운세 오미쿠지, "행운 오미쿠지" 템플릿도 있음)오미쿠지 뽑기
행운의 추첨기손잡이를 돌려 뽑기 볼 하나가 나옴; 나무 장난감, 일본 축제, 궁정 골드, 쇼와 양철 네 가지 스타일조작 방법은 룰렛과 동일

추첨기의 "스타일"은 본체, 손잡이, 뽑기 볼의 그림만 바꿀 뿐, 경품 내용과 당첨 확률은 그대로입니다.

럭키팬

시청자 명단에서 무작위로 당첨자를 뽑습니다. "특정 선물을 채운 사람"이나 "오늘 좋아요 상위 20명"을 뽑을 때 자주 사용합니다.

  1. 명단 준비하기

    두 가지 방법이 있습니다: 자격을 갖춘 시청자 이름을 명단 칸에 붙여넣고(한 줄에 한 명) "명단 업데이트"를 누르거나, "랭킹에서 명단 가져오기"로 좋아요 랭킹이나 이번 라운드 기여 랭킹에서 상위 N명을 바로 가져올 수 있습니다.

  2. 1회 당첨 인원 설정하기

    한 번에 한 명을 뽑을 수도, 여러 명을 뽑을 수도 있습니다.

  3. '추첨' 누르기

    위젯에 추첨 애니메이션이 재생되며 당첨자가 표시됩니다; "추첨 기록"에는 매번의 기록이 남습니다. 명단을 바꾸려면 "초기화"를 누르면 명단과 기록이 함께 지워집니다.

자격 확인은 진행자가 직접 해야 합니다

명단은 진행자가 직접 붙여넣는 것으로, 콘솔이 실제로 선물을 보냈는지 좋아요를 눌렀는지 확인하지 않습니다. "선물을 보내야 자격이 생긴다" 같은 규칙을 쓰려면 좋아요 랭킹/기여 랭킹이나 TikTok 관리자 페이지에서 먼저 확인한 뒤 붙여넣거나 가져오세요.

슬롯머신

시청자가 선물로 기준을 채우면 화면의 슬롯머신이 자동으로 한 번 돌아가고, 뽑힌 경품이 바로 표시됩니다. 가장 손이 덜 가는 "선물 리워드" 도구로, 한 번 설정해 두면 방송 내내 따로 조작할 필요가 없습니다.

아바타 프레임

지정한 방송인이나 시청자에게 애니메이션 프레임을 씌웁니다. 오늘의 MVP, 생일 방송인, 지금의 도전자를 표시할 때 자주 사용합니다.

방송인 아바타 프레임은 "이번 라운드 출연자"와 연동해서 쓰는 방법도 있습니다: 점수 게임 페이지에서 누구를 배치했는지에 따라 프레임 위젯이 그 사람을 자동으로 표시하므로, 따로 입력할 필요가 없습니다.

워밍업 보드

방송 시작 전 분위기를 띄우는 댓글/좋아요 미니게임으로, 뒤에 이어지는 점수 게임과는 무관합니다.

랭킹 위젯

세 랭킹은 모두 "상시 부가 도구"입니다: 지금 진행 중인 게임 전환의 영향을 받지 않으며, 방송 내내 켜 둘 수 있습니다.

좋아요 랭킹

방송 전체에서 좋아요를 가장 많이 누른 시청자의 실시간 랭킹입니다(선물 랭킹이 아닙니다). 좋아요 수를 끌어올려 플랫폼 추천을 늘릴 때 자주 씁니다. 표시 인원, 닉네임/수치/프로필 사진 표시 여부, 제목을 설정할 수 있고, "초기화"를 누르면 방송 전체 누적이 지워집니다.

이번 라운드 기여 랭킹

이번 라운드에서 선물 기여가 가장 높은 시청자의 실시간 랭킹으로, 새 라운드를 시작하면 0부터 다시 쌓입니다. 라운드가 끝난 뒤에도 랭킹은 화면에 남아 있으며, 바로 지우려면 "초기화"를 누르세요. 표시 설정은 좋아요 랭킹과 같고, 추가로 프로필 사진 크기, 세로/가로 배치, 열당 줄 수와 열 수를 방송 화면의 남는 공간에 맞춰 조절할 수 있습니다.

멤버 개인 순위

"멤버" 단위로 집계하는 선물 랭킹으로, 고정 멤버가 있는 팀에 적합합니다.

랭킹 위젯의 권장 크기

좋아요 랭킹 480×960, 이번 라운드 기여 랭킹 300×600, 멤버 개인 순위 280×720. 표시 인원을 최대로 늘릴 때는 캔버스를 키우지 말고 권장 크기를 유지하세요 — 캔버스를 키우면 다른 위젯의 비율이 틀어집니다. 전체 크기표는 오버레이 크기와 레이아웃 가이드를 참고하세요.

자주 묻는 질문

상호작용 도구가 PK 점수에 영향을 주나요?

주지 않습니다. 독립적으로 작동하므로 PK나 모노폴리가 진행 중이어도 추첨이나 슬롯머신을 평소대로 돌릴 수 있습니다. 유일한 예외는 "추첨 라운드"입니다 — 이것은 점수 게임이라 이 페이지에 없습니다.

같은 도구를 두 개의 링크에 동시에 붙여넣을 수 있나요?

붙여넣을 수는 있지만, 두 화면에 나오는 내용은 똑같습니다. 화면에 서로 다른 랭킹 두 개를 두고 싶다면 서로 다른 랭킹 위젯을 사용하세요.

스킨이나 테마를 바꿨는데 화면이 그대로예요

테마를 바꾼 뒤에는 그 위젯의 링크를 다시 복사해서 LIVE Studio의 주소를 교체해야 합니다. 스킨(슬롯머신, 추첨기, 랭킹 보드 스타일)은 다시 붙여넣을 필요 없이 패널에서 바로 전환하면 적용됩니다.

최종 업데이트: · Novus이(가) 작성 및 관리

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