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카드 뒤집기

"카드 뒤집기"는 독립된 뽑기 도구로, 전용 탭·항목·확률 설정을 가지며 룰렛, 주사위, 오미쿠지와 내용을 공유하지 않습니다. 진행자가 "뒤집기"를 누르면 오버레이가 순서대로 연출을 재생합니다. 카드 줄이 중앙으로 모이고, 두 더미로 나뉘어 섞인 뒤, 원래 배치로 다시 펼쳐지고, 마지막으로 한 장이 뒤집혀 상품 텍스트가 드러납니다. 점수 게임과 달리 카드를 뒤집어도 점수에는 전혀 영향이 없습니다——진행자가 직접 발동하는 미니 게임입니다.

시청자에게 보이는 것

화면에는 뒷면이 보이는 카드 한 줄이 표시됩니다. "뒤집기"를 누르면 카드가 중앙에 한 더미로 모이고, 두 더미로 나뉘어 셔플되며, 원래 위치로 다시 펼쳐집니다——이 부분은 일부러 길게 연출되어 있는데, 시청자가 실제로 카드가 모여서 섞이는 것을 봐야 결과가 미리 정해진 게 아니라고 믿을 수 있기 때문입니다. 셔플이 끝나면 한 장이 뒤집혀 당첨된 상품 텍스트가 드러나며 빛나는 효과가 함께 나타납니다.

카드 뒤집기
결과 예시입니다.

「시청자 소통」페이지에서 설정하기

이 게임은 「점수 게임」 페이지에서 설정할 수 없습니다. 「시청자 소통」 페이지에서 설정합니다.

  1. 「카드」 도구 선택하기

    왼쪽 내비게이션에서 "시청자 소통"을 클릭하고, 상단 탭에서 "카드 뒤집기"를 선택합니다 — 카드는 전용 탭이 있어서 "룰렛" 탭을 찾을 필요가 없습니다.

  2. 상품 편집하기

    각 행의 문구를 직접 편집하고 −/+로 가중치를 조정하며 ×로 삭제합니다. 가중치가 클수록 당첨 확률이 높고 0이면 제외됩니다. 경품은 최소 1개 남겨 주세요. 경품은 최대 10개이며 화면의 카드 수는 경품 수와 같습니다.

  3. (선택) 카드 스타일 선택하기

    "카드 스타일"은 아케이드, 화려함, 축제, 타로, 미니멀 다섯 가지 중에서 선택할 수 있습니다. 바뀌는 것은 카드 뒷면과 앞면의 그림뿐이며, 상품 내용과 당첨 확률은 그대로입니다.

  4. 홈에 저장

    설정이 끝나면 페이지 하단의 "홈에 저장"을 누릅니다 — 카드 뒤집기 조작 카드가 홈에 나타나고, 방송을 시작하면 바로 뒤집을 수 있습니다.

내 설정

각 도구는 기본 설정 하나로 시작하며 기존 사용자 설정은 유지됩니다. “내 설정”에서 이름을 선택해 전환하거나 “+ 추가”로 도구마다 최대 20개를 만드세요. “설정 이름”은 운영자용이고 “화면 제목”은 시청자에게 표시됩니다.

“설정 더보기”에서 “이름 변경”, “복사본 만들기”, “설정 관리”를 선택하세요. 삭제는 관리 화면에서만 하며 삭제 후 “실행 취소”로 되돌릴 수 있습니다. 설정은 하나 이상 남겨 두세요.

추가할 때 “빈 설정 만들기” 또는 “템플릿으로 만들기”를 선택하세요. 템플릿은 기존 설정을 유지하고 새 설정을 만듭니다. 주사위와 투표는 빈 설정으로 시작하며 템플릿 선택이 없습니다.

편집 후 입력란을 벗어나면 자동 저장됩니다. 전환 전에 “자동 저장됨”을 확인하세요. 실패하면 “다시 시도”를 누르세요. 연결되지 않은 상태의 변경은 저장되지 않습니다. 내용과 외형만 저장하며 득표수, 추첨 결과, 기록은 포함하지 않습니다.

추첨 애니메이션이 끝난 뒤 설정을 전환하거나 관리하세요.

상호작용 설정 백업

방송 중 조작 방법

홈으로 돌아가 저장해 둔 "카드 뒤집기" 카드를 열고 "🃏 뒤집기"를 누르면 오버레이가 상품 가중치에 따라 무작위로 결과를 뽑고 셔플 후 뒤집기 애니메이션을 재생합니다. 아래 "결과 기록"에는 최근 몇 번의 뽑기가 기록됩니다("기록 삭제"로 지울 수 있음). 카드를 뒤집는 것 자체는 다이아 점수와 전혀 관련이 없는, 진행자가 직접 발동하는 미니 게임입니다.

뒤집기 결과는 점수에 영향을 주지 않습니다

카드 뒤집기는 독립된 소통 도구이며, 점수 게임과 완전히 독립되어 있습니다. 표시되는 상품 텍스트는 표시용 텍스트일 뿐, 어느 팀이나 진행자의 점수에도 가감되지 않습니다.

이 게임의 자주 묻는 질문

Q:카드 뒤집기는 룰렛과 별개의 독립된 게임인가요? A:네. 카드는 전용 탭·항목·확률 설정이 있으며 룰렛, 주사위, 오미쿠지와 완전히 독립되어 있습니다.

Q:뒤집기 결과가 랭킹이나 점수 게임의 점수에 영향을 주나요? A:아닙니다. 카드 뒤집기는 점수 게임과 완전히 독립되어 있습니다. 표시되는 결과는 표시용 텍스트일 뿐, 점수를 가감하지 않습니다.

Q:셔플 애니메이션은 왜 이렇게 오래 걸리나요? A:일부러 그렇게 만들었습니다. 시청자가 실제로 카드가 모이고, 나뉘고, 셔플되고, 다시 펼쳐지는 것을 봐야 결과가 미리 조작되지 않았다고 믿을 수 있습니다. 이 연출 시간은 뒤집기 자체나 결과를 읽는 시간을 줄이지 않습니다.

Q:다섯 가지 카드 스타일은 확률에 영향을 주나요? A:아닙니다. 아케이드/화려함/축제/타로/미니멀은 카드 뒷면과 앞면의 그림만 바꿀 뿐, 실제 당첨 확률은 항상 각 상품에 설정한 가중치로 결정됩니다.

Q:홈과 시청자 소통 페이지의 카드 패널은 기능이 같나요? A:아닙니다. 홈에는 "뒤집기" 버튼과 결과 기록만 남아 있어 방송 중 사용에 특화되어 있고, 상품 편집과 카드 스타일 설정은 "시청자 소통" 페이지에서 합니다.

최종 업데이트: · Novus이(가) 작성 및 관리