Dinding Hadiah
"Dinding Hadiah" adalah game kumpul suara berbentuk grid: setiap slot mewakili seorang anggota atau satu "pertunjukan", setelah hadiah ditautkan ke slot, penonton yang mengirim hadiah itu akan menambah suara ke slot tersebut. Slot anggota bersaing berdasarkan jumlah suara dan otomatis naik ke papan juara; slot pertunjukan tidak mengumpulkan suara sama sekali — mengirim hadiah yang ditautkan hanya memicu satu efek layar penuh sekali jalan. Cocok untuk zona sorak kelompok atau voting "siapa paling favorit".
Yang dilihat penonton
Bagian bawah overlay adalah grid slot (6/7/8 kolom × 3 baris). Slot anggota menampilkan avatar, nama, dan jumlah suara; 3 slot dengan suara terbanyak mendapat cahaya keemasan, efek "panggung podium" (semakin tinggi peringkat, posisinya sedikit lebih tinggi dan sedikit lebih besar), plus medali 🥇🥈🥉. Slot yang sedang di peringkat 1 juga mendapat sorotan spotlight ukuran lebih besar di atas grid (mahkota+cincin cahaya+bintang). Slot pertunjukan hanya menampilkan 🎬 plus nama — tanpa jumlah suara, tidak pernah masuk papan peringkat; begitu hadiah yang ditautkan dikirim, seluruh layar menampilkan banner "🎉 [pengirim] mengirim [nama pertunjukan]!" selama 2,5 detik. Kalau penyusutan diaktifkan, slot yang melewati waktu idle tanpa hadiah baru akan otomatis kehilangan suara sesuai pengaturan, dan slot yang sedang menyusut akan berkedip dan memudar transparan. Kalau ada lebih dari satu halaman, muncul badge halaman di kanan atas dan halaman berotasi otomatis sesuai waktu yang diatur.
📷 截圖準備中:Tampilan widget Dinding Hadiah di atas siaran live (grid slot+cahaya papan peringkat+spotlight peringkat 1)
Pengaturan sebelum live
Pilih game
Buka halaman "Game Skor", di langkah 1 pilih "Dinding Hadiah".
Atur tata letak
Pilih jumlah kolom (6/7/8 kolom, selalu 3 baris). "Menghitung Suara" aktif secara default — nonaktifkan agar hadiah hanya memicu efek (slot pertunjukan tetap terpicu seperti biasa), slot anggota berhenti mendapat suara.
📷 截圖準備中:Halaman Game Skor setelah memilih 'Dinding Hadiah', tampilan pengaturan tata letak (jumlah kolom+toggle hitung suara)
(Opsional) Atur penyusutan
Pilih mode penyusutan: tanpa penyusutan / reset saat idle / memudar, beserta detik idle dan persentase penyusutan per detik. Anda juga bisa mengatur berapa slot yang ditampilkan di papan peringkat (1-6). Ini untuk mencegah slot yang tidak lagi menerima hadiah tetap nyangkut di papan peringkat.
(Opsional) Kelola halaman
Kalau slot terlalu banyak untuk satu halaman, tambahkan Halaman B untuk membaginya; kedua halaman akan berotasi otomatis sesuai detik rotasi yang diatur (maksimal 2 halaman, A/B).
Edit slot
Di "Editor Slot", klik "Tambah Slot", isi halaman, tipe (anggota/pertunjukan), dan nama, lalu klik "Pilih Hadiah" untuk memilih hadiah yang ditautkan (satu hadiah hanya bisa ditautkan ke satu slot dalam satu waktu). Setelah selesai, klik "Terapkan" untuk mengirim semuanya sekaligus ke live room.
Simpan
Klik "Simpan & Pin ke Beranda" — konfigurasi tersimpan di slot dan otomatis di-pin ke halaman Beranda; live nanti dijalankan dari Beranda.
Menjalankan saat live
Kembali ke konsol live di halaman Beranda, game ini tidak punya waktu ronde dan tidak perlu klik "Mulai" — selama live room terhubung, penonton mengirim hadiah yang sudah ditautkan langsung menambah suara ke slot anggota terkait (slot pertunjukan selalu memicu efek layar penuh, bukan suara). Slot dengan suara terbanyak otomatis naik ke papan peringkat, peringkat 1 mendapat sorotan spotlight tambahan. Untuk mengoreksi hadiah di luar platform atau memperbaiki angka, gunakan "Penyesuaian Manual" dengan tombol ±; klik "Reset Suara" untuk mengembalikan semua slot ke nol (dengan konfirmasi terlebih dahulu).
Dari mana skor dihitung
Suara dikonversi dari nilai diamond yang benar-benar dilaporkan TikTok secara resmi (diamond_count); hadiah combo baru dihitung sekali saat combo berakhir. Hadiah yang tidak ditautkan tidak menambah suara dan tidak memicu efek slot mana pun.
Pertanyaan umum tentang game ini
Q: Apakah slot pertunjukan (stunt) juga mengumpulkan suara? A: Tidak. Hadiah yang ditautkan ke slot pertunjukan hanya memicu satu banner layar penuh sekali jalan — tidak ada suara, tidak pernah masuk papan peringkat. Untuk kontes popularitas berdasarkan jumlah suara, gunakan slot anggota.
Q: Kalau "Menghitung Suara" dinonaktifkan, apakah hadiah yang ditautkan masih bereaksi? A: Slot anggota berhenti mendapat suara, tapi slot pertunjukan tetap memicu efek seperti biasa — "Menghitung Suara" hanya mengontrol apakah slot anggota mendapat suara, tidak memengaruhi efek slot pertunjukan.
Q: Bisakah satu hadiah ditautkan ke dua slot sekaligus? A: Tidak bisa. Saat klik "Terapkan" di editor slot, satu hadiah hanya milik satu slot. Kalau hadiah yang sama ternyata diatur di dua slot, setelah diterapkan hanya satu slot yang akan mempertahankannya.
Q: Apakah penyusutan langsung membuat suara jadi nol seketika? A: Tergantung mode. "Reset saat idle" akan mengosongkan suara slot itu sekaligus ke nol begitu melewati detik idle yang diatur tanpa hadiah baru. "Memudar" mengurangi suara secara bertahap sesuai persentase per detik yang diatur — bukan reset instan. Kalau tidak ingin suara berkurang sendiri, pilih "tanpa penyusutan".