PK Duel
"PK Duel" adalah game skor hadiah antar-host, mendukung 2–8 orang (sisi) sekaligus. Setelah memilih game ini, kamu pilih dulu cara mainnya:
- Main dengan Match resmi: skor ditampilkan oleh Match resmi TikTok sendiri — TStar tidak menggambar bar skor, overlay hanya menambahkan efek seperti Sambaran Petir dan Comeback Detik Akhir.
- Main dengan Stiker: TStar menggambar bar skor sendiri, penonton mengirim "hadiah perwakilan" yang ditautkan untuk menambah skor satu sisi.
Mode disimpan bersama slot config — kamu bisa punya satu slot config untuk Match Resmi dan satu lagi untuk Stiker, lalu berpindah di antara keduanya dari halaman Beranda saat live.
Pilih Mode: Match Resmi atau Stiker
Pilih 'PK Duel'
Buka halaman "Game Skor", di langkah 1 pilih "PK Duel".
Pilih mode
Di bawahnya muncul saklar mode: "Match Resmi" dan "Stiker". Mana pun yang dipilih, pengaturan selanjutnya jadi sama sekali berbeda — lihat dua bagian di bawah ini.

Main dengan Match Resmi
Cocok untuk live pakai format Match bawaan TikTok sendiri — TStar hanya menambahkan efek, tidak menggambar bar skor kedua di atasnya.
Yang dilihat penonton
Skor di layar berasal dari Match resmi. Overlay TStar di mode ini tidak menampilkan bar skor — hanya efek Sambaran Petir dan Comeback Detik Akhir yang menumpuk di atasnya (lihat "Efek" di bawah).
Setup sebelum live
Tetapkan sisi di daftar Host
Sebelum live, buka daftar Host lalu tetapkan tiap host yang bertanding ke sisi A/B (kalau lebih banyak jadi A/B/C…) — dengan begitu TStar tahu hadiah dari penonton harus dihitung untuk sisi mana.
Atur jumlah sisi dan waktu ronde
Kembali ke halaman "Game Skor", mode Match Resmi hanya punya dua pengaturan: jumlah sisi, dan waktu ronde — samakan dengan durasi ronde Match yang sebenarnya, supaya Comeback Detik Akhir bisa tahu sisa waktu dengan tepat.
Simpan ke Beranda
Klik "Simpan ke Beranda" — konfigurasi tersimpan ke slot config dan otomatis tersemat ke halaman Beranda.
Cara mengoperasikan saat live
Klik "Mulai" di halaman Beranda TStar bersamaan dengan saat kamu memulai Match resmi, supaya hitung mundur keduanya sejalan. Setelah ronde berakhir, tetap masuk ke laporan seperti biasa: arsip per ronde di dasbor guild, Peringkat Host, dan Peringkat Donatur semuanya menampilkan ronde ini.
Main dengan Stiker
Cocok kalau mau menggambar bar skor sendiri, memilih skin, dan menautkan hadiah perwakilan sendiri.
Yang dilihat penonton
Di overlay, setiap sisi punya bar skor sendiri lengkap dengan nama dan warna, bergerak secara real-time. Begitu penonton mengirim hadiah perwakilan milik satu sisi, skor sisi itu langsung naik. Hadiah yang belum ditautkan ke sisi mana pun tidak memengaruhi skor siapa pun. Di bawah bar skor selalu tampil avatar top 3 penyumbang saat ini dari tiap sisi. Saat waktu habis akan muncul banner menang-kalah; mode Match Resmi tidak menampilkan banner ini — hasilnya dilihat dari Match resmi itu sendiri.

Setup sebelum live
Pilih jumlah sisi
Mode Stiker mendukung 2–8 orang (sisi) sekaligus — pilih jumlah sisi untuk ronde ini di halaman "Game Skor".
Pilih skin
Saat ini hanya skin Klasik yang tersedia — skin lainnya sedang dirapikan.
(Opsional) Tetapkan sisi di daftar Host
Kalau mau bar skor menampilkan nama host, cukup buka daftar Host lalu tetapkan host ke sisi A/B (tanpa menetapkan pun tetap bisa main, nanti tampil nama sisi default).
Tautkan hadiah perwakilan
Di bagian "Penautan Hadiah Perwakilan" di bawah, klik kotak salah satu sisi untuk membuka pemilih hadiah dan pilih hadiahnya — setelah itu, siapa pun yang mengirim hadiah tersebut, diamond-nya dihitung untuk sisi itu. Satu hadiah hanya bisa ditautkan ke satu sisi dalam satu waktu; memilih hadiah yang sama untuk sisi lain otomatis memindahkannya. "Tiket Gratis" (Popular Vote, Super Popular, dan sejenisnya yang didapat dari misi) juga bisa ditautkan ke satu sisi dengan cara yang sama.

Atur waktu ronde
Gunakan tombol cepat "1 mnt / 3 mnt / 5 mnt" di "Waktu Ronde", atau atur sendiri lewat kolom menit dan detik terpisah.
Simpan ke Beranda
Klik "Simpan ke Beranda" — konfigurasi tersimpan ke slot config dan otomatis tersemat ke halaman Beranda; ronde dijalankan dari Beranda.

Cara mengoperasikan saat live
Kembali ke konsol live di halaman Beranda, klik "Mulai (N mnt)" untuk benar-benar memulai ronde — hitung mundur baru berjalan setelah tombol ini ditekan. Selama ronde bisa "Jeda"/"Lanjut" kapan saja. Setelah ronde berakhir, tetap masuk ke laporan seperti biasa: arsip per ronde di dasbor guild, Peringkat Host, dan Peringkat Donatur semuanya menampilkan ronde ini.
Dari mana skor dihitung
Skor hanya menghitung jumlah diamond yang dilaporkan resmi oleh TikTok. Hadiah combo hanya dihitung sekali saat combo berakhir, tidak dihitung berulang hanya karena ada banyak hadiah kecil dikirim berturut-turut.
Konsol di halaman Beranda
Apa pun mode yang dipilih, halaman Beranda memakai kontrol yang sama: Mulai / Jeda / Lanjut / Reset. Di sebelahnya ada panel "Data Langsung" dengan tiga tab: Peringkat Host, Peringkat Donatur, dan Data Hadiah — bisa dipindah-pindah kapan saja selama live.
Efek
Sambaran Petir dan Comeback Detik Akhir berlaku di kedua mode — tidak perlu diatur apa pun, otomatis muncul begitu syaratnya terpenuhi. Gaya efek pukulan (Petir/Beku/Hangus/Kobaran/Pecah) bisa dipilih di panel kerja PK — pengaturan ini berlaku untuk kedua mode.
Pertanyaan umum soal game ini
T: Di mode Match Resmi, apakah TStar tetap perlu diatur aturan skornya? J: Tidak perlu mengatur aturan skor. TStar melacak di belakang layar siapa yang unggul berdasarkan hadiah yang diterima tiap host, semata untuk menentukan kapan efek muncul; skor yang tampil di layar berasal dari Match resmi itu sendiri.
T: Bisakah ganti mode di tengah siaran? J: Mode disimpan bersama slot config. Buat satu slot config untuk Match Resmi dan satu lagi untuk Stiker, lalu berpindah di antara keduanya dari halaman Beranda saat live.
T: Di mode Stiker, apakah hadiah yang belum ditautkan tetap menambah skor? J: Tidak. Mode Stiker hanya menghitung hadiah perwakilan yang sudah ditautkan.
T: Bisakah satu hadiah ditautkan ke dua sisi sekaligus? J: Tidak bisa. Satu hadiah selalu hanya milik satu sisi. Tidak perlu melepas tautan dulu — cukup pilih hadiah yang sama untuk sisi lain, sistem otomatis memindahkannya.
T: Kalau ada yang spam kirim hadiah perwakilan yang sama terus-menerus, apakah skornya jadi meledak? J: Tidak. Hadiah combo hanya dihitung sekali saat combo berakhir, dan skor tetap hanya menghitung diamond yang benar-benar dilaporkan TikTok — spam tidak melipatgandakan apa pun.
T: Di mode Stiker, maksimal berapa sisi yang bisa PK bersamaan? J: Mulai dari 2 sampai 8 sisi — pilih jumlahnya dari dropdown saat memilih game di halaman Game Skor. Jumlah sisi di mode Match Resmi mengikuti pengaturan Match itu sendiri.
T: Bisakah avatar top 3 penyumbang di bawah bar skor dimatikan? J: Tidak bisa. Di mode Stiker, avatar itu selalu tampil dan tidak ada saklar untuk mematikannya.
Kalau sudah diatur tapi masih bermasalah, di bagian bawah halaman ada kontak untuk bicara dengan tim support langsung.
Terakhir diperbarui: · Ditulis dan dikelola oleh Novus