Promo peluncuranHemat hingga 20% untuk semua paket dengan promo peluncuran. Lihat harga paket

Undian Omikuji

"Undian Omikuji" adalah alat undian yang berdiri sendiri — punya tab sendiri, sektor dan pengaturan peluang sendiri, tidak berbagi apa pun dengan Roda Keberuntungan atau Roda Hukuman. Begitu host menekan Putar, overlay memutar urutan animasi: tabung dikocok, satu batang ditarik, kertas dibuka, lalu menampilkan teks ramalan yang tertarik (misalnya "Keberuntungan besar") — cocok untuk momen keberuntungan atau ramalan.

Yang dilihat penonton

Saat host menekan Putar, overlay memutar urutan animasi: tabung undian dikocok, satu batang ditarik, dan kertas dibuka untuk menampilkan teks ramalan (misalnya "Keberuntungan besar").

Tangkapan layar langkah ini

Cara mengatur di halaman Interaksi Penonton

Game ini tidak diatur di halaman "Game Skor" — melainkan diatur di halaman "Interaksi Penonton".

  1. Pilih alat 'Omikuji'

    Buka "Interaksi Penonton" di navigasi atas, lalu pilih tab "Omikuji" di atas — Omikuji punya tab sendiri, nggak perlu pindah ke tab "Roda" buat nyarinya.

  2. Edit sektor ramalan

    Edit teks setiap baris langsung, gunakan −/+ untuk bobot, dan × untuk menghapus. Bobot lebih besar berarti peluang lebih tinggi; 0 tidak akan terpilih. Sisakan setidaknya satu hadiah.

  3. (Opsional) Pilih gaya tampilan dan teks tulisan tegak

    Ada tujuh tampilan. Pilih gambar mini dan edit teks vertikal; tampilan tidak mengubah hadiah atau peluang.

  4. Simpan ke Beranda

    Setelah selesai diatur, tekan "Simpan ke Beranda" di bagian bawah panel — dengan begitu kartu kontrol omikuji ini muncul di Beranda dan bisa langsung ditarik saat live.

Pengaturan saya

Setiap alat dimulai dengan satu pengaturan bawaan; pengaturan kustom lama tetap tersedia. Pilih nama di Pengaturan saya atau klik + Tambah, maksimal 20 per alat. Nama pengaturan untuk Anda; Judul di layar ditampilkan kepada penonton.

Buka Tindakan pengaturan lainnya untuk Ganti nama, Buat salinan, atau Kelola pengaturan. Hapus hanya dari halaman kelola, lalu klik Urungkan untuk memulihkannya. Sisakan satu pengaturan.

Saat menambah, pilih Mulai kosong atau Dari templat. Templat membuat pengaturan baru tanpa menimpa yang lama. Dadu dan Polling dimulai kosong tanpa pemilih templat.

Perubahan tersimpan saat meninggalkan kolom. Pastikan Tersimpan otomatis sebelum beralih. Jika gagal, klik Coba lagi; perubahan saat terputus belum tersimpan. Yang disimpan adalah isi dan tampilan, bukan suara, hasil undian, atau riwayat.

Tunggu animasi undian selesai sebelum beralih atau mengelola pengaturan.

Cadangan pengaturan interaksi

Cara mengoperasikan saat live

Kembali ke Beranda, tekan kartu "Omikuji" yang sudah disimpan ke Beranda lalu klik "🎡 Putar" untuk memutar animasi mengocok tabung dan menarik satu batang. "Riwayat Hasil" di bawah tetap mencatat setiap teks ramalan yang ditarik (tekan "Hapus Riwayat" untuk mengosongkannya). Menarik omikuji sama sekali tidak menyentuh skor diamond — ini murni mini-game yang dipicu manual oleh host.

Hasil undian tidak memengaruhi skor

Undian Omikuji adalah alat undian yang berdiri sendiri, sepenuhnya terpisah dari game skor — teks ramalan yang ditarik hanya teks tampilan, tidak menambah/mengurangi skor tim atau host mana pun.

Pertanyaan umum soal game ini

Q: Apakah Undian Omikuji adalah game yang berdiri sendiri? A: Ya. Omikuji punya tab, sektor, dan pengaturan peluangnya sendiri, terpisah dari Roda Keberuntungan dan Roda Hukuman, tanpa berbagi apa pun.

Q: Apakah ada templat ramalan "Keberuntungan besar/Keberuntungan/Sial…" yang bisa dimuat sekali klik? A: Saat menambah, pilih Mulai kosong atau Dari templat. Templat membuat pengaturan baru tanpa menimpa yang lama. Dadu dan Polling dimulai kosong tanpa pemilih templat.

Q: Bagaimana cara menyesuaikan peluang tiap ramalan? A: Gunakan −/+ di samping tiap baris untuk mengatur bobot. Angka lebih besar berarti lebih sering muncul; buat "Keberuntungan besar" lebih langka dengan menurunkan bobotnya.

Ada tujuh tampilan. Pilih gambar mini dan edit teks vertikal; tampilan tidak mengubah hadiah atau peluang.

Terakhir diperbarui: · Ditulis dan dikelola oleh Novus