Dadu
Satu dadu mendukung 3D. Dua hingga empat dadu memakai animasi datar, begitu pula mode ringan atau perangkat tanpa dukungan 3D. Hasil tidak berubah.
Dadu hanya melakukan satu hal: melempar angka. Tidak ada daftar hadiah, dan tidak akan muncul "🎉 hadiah anu" di layar — arti setiap angka kamu yang tentukan, lalu kamu umumkan sendiri setelah lemparan (misalnya "kalau keluar 6 aku nyanyi satu lagu"). Aturannya ada di mulutmu, jadi bisa diubah kapan saja tanpa kembali ke konsol. Berbeda dari permainan berskor, hasil lemparan tidak dihitung sebagai poin.
Apa yang dilihat penonton
Satu dadu mendukung 3D. Dua hingga empat dadu memakai animasi datar, begitu pula mode ringan atau perangkat tanpa dukungan 3D. Hasil tidak berubah.
Mengaturnya di halaman Interaksi Penonton
Permainan ini tidak diatur di halaman "Permainan Berskor", melainkan di halaman "Interaksi Penonton". Yang perlu diatur sangat sedikit — tidak ada daftar hadiah dan tidak ada peluang untuk disetel.
Pilih alat 'Dadu'
Di navigasi atas buka "Interaksi Penonton", lalu pilih tab "Dadu" di bagian atas — Dadu punya tab sendiri, tak perlu dicari di tab "Roda".
(Opsional) Pilih jumlah dadu
"Jumlah Dadu" bisa diatur 1–4. Setelah dilempar, overlay menampilkan angka tiap dadu berdampingan. Kalau mau aturan seperti "dua dadu dijumlahkan", itu pun kamu yang menjelaskan ke penonton.
(Opsional) Ganti gaya dadu
"Gaya Dadu" punya tujuh pilihan (Gading Klasik, Rubi Kasino, Emas Sampanye, Jeli Permen, Arena Neon, Marmer Poles, Kayu Hangat). Yang berubah hanya material dan warna titik dadu — angka yang keluar tidak terpengaruh.
Taruh di Beranda
Setelah selesai, tekan "Taruh di Beranda" di bagian bawah halaman — kartu kontrol Dadu akan muncul di Beranda, siap dilempar saat siaran.
Pengaturan saya
Setiap alat dimulai dengan satu pengaturan bawaan; pengaturan kustom lama tetap tersedia. Pilih nama di Pengaturan saya atau klik + Tambah, maksimal 20 per alat. Nama pengaturan untuk Anda; Judul di layar ditampilkan kepada penonton.
Buka Tindakan pengaturan lainnya untuk Ganti nama, Buat salinan, atau Kelola pengaturan. Hapus hanya dari halaman kelola, lalu klik Urungkan untuk memulihkannya. Sisakan satu pengaturan.
Saat menambah, pilih Mulai kosong atau Dari templat. Templat membuat pengaturan baru tanpa menimpa yang lama. Dadu dan Polling dimulai kosong tanpa pemilih templat.
Perubahan tersimpan saat meninggalkan kolom. Pastikan Tersimpan otomatis sebelum beralih. Jika gagal, klik Coba lagi; perubahan saat terputus belum tersimpan. Yang disimpan adalah isi dan tampilan, bukan suara, hasil undian, atau riwayat.
Tunggu animasi undian selesai sebelum beralih atau mengelola pengaturan.
Menjalankannya saat siaran
Kembali ke Beranda, buka kartu "Dadu" yang sudah ditaruh dan tekan "🎲 Lempar" — overlay memutar animasi lalu berhenti di angka acak (1–6 merata, tanpa pembobotan). "Riwayat Hasil" di bawah mencatat lemparan terakhir ("5" untuk satu dadu, "3 + 6 = 9" untuk beberapa). Catatan itu untukmu sendiri dan tidak muncul di layar siaran; tekan "Hapus Riwayat" untuk mengosongkannya. Melempar dadu sama sekali tidak menyentuh skor diamond — ini mini game yang dipicu host.
Hasil lemparan tidak memengaruhi skor
Dadu adalah alat interaksi yang berdiri sendiri, sepenuhnya terpisah dari permainan berskor — angka yang keluar hanya tampilan di layar, tidak menambah atau mengurangi poin tim atau host mana pun.
Pertanyaan umum
T: Bisakah saya mengatur hadiah agar otomatis mengumumkan "keluar 3 = nyanyi"? J: Tidak — Dadu memang sengaja tidak begitu. Ia hanya melempar angka; artinya kamu yang tentukan dan umumkan. Dengan begitu aturannya bisa berubah kapan saja tanpa menyiapkan daftar dulu. Kalau ingin "apa pun yang terundi langsung tampil di layar", pakai Roda, Kartu, Omikuji, atau Mesin Bola — empat itulah yang punya daftar hadiah.
T: Bagaimana mengubah jumlah dadu? J: Di halaman "Interaksi Penonton" tab "Dadu", pilih 1–4. Setelah dilempar, overlay menyusunnya berdampingan. Totalnya tidak dihitungkan — mau dijumlahkan atau tidak, kamu yang menjelaskan.
T: Apakah setiap angka punya peluang yang sama? J: Ya — 1–6 merata dan tiap dadu berdiri sendiri. Dadu tidak punya pengaturan bobot.
T: Bagaimana di komputer tanpa dukungan grafis 3D? J: Overlay mendeteksinya otomatis dan beralih ke dadu versi datar — angka dan temponya sama, tidak blank atau rusak. Host tidak perlu mengatur apa pun.
T: Apakah hasil dadu memengaruhi papan peringkat atau skor permainan berskor? J: Tidak. Dadu sepenuhnya terpisah dari permainan berskor — angka yang keluar tidak pernah menambah atau mengurangi poin.