Coba Gratis

Dadu

"Dadu" adalah alat undian mandiri dengan tab sendiri, daftar hadiah sendiri, dan peluang sendiri — tidak berbagi konten dengan Roda, Kartu, atau Omikuji. Saat host menekan "Lempar," overlay memutar animasi dadu fisik bergulir dan menampilkan angka begitu berhenti. Kamu bisa melempar 1–4 dadu sekaligus, dan overlay menampilkannya berjajar beserta totalnya. Berbeda dari game skor, melempar dadu tidak pernah memengaruhi skor — ini murni mini-game yang dipicu manual oleh host.

Yang dilihat penonton

Bagian tengah layar menampilkan dadu fisik. Tekan Lempar dan ia bergulir beberapa kali sebelum berhenti di satu sisi. Atur 2 dadu atau lebih dan overlay menjajarkannya dengan total di sampingnya. Kalau daftar hadiah punya tepat 6 entri, sisi tempat dadu berhenti dipetakan ke teks hadiah itu; tanpa hadiah, hanya angka yang ditampilkan dan host mengumumkan aturannya sendiri.

Tidak ada dukungan grafis 3D? Otomatis beralih ke versi datar

Dadu secara default menggunakan gulungan 3D. Kalau OBS/sumber browser tidak bisa merender grafis 3D, overlay otomatis beralih ke dadu datar 2D — angka dan ritme animasi tetap sama, tidak akan blank atau rusak. Peralihan ini otomatis; host tidak perlu mengatur apa pun.

📷 截圖準備中:Tampilan widget Dadu di layar live (dadu 3D bergulir, berhenti di satu angka)

Cara mengatur di halaman Interaksi Penonton

Game ini tidak diatur di halaman "Game Skor" — melainkan diatur di halaman "Interaksi Penonton".

  1. Pilih alat 'Dadu'

    Buka "Interaksi Penonton" di navigasi kiri, lalu pilih tab "Dadu" di atas — Dadu punya tab mandiri sendiri, tidak perlu mencari di bawah "Roda."

    Baris tab atas halaman Interaksi Penonton dengan tab 'Dadu' terpilih
  2. (Opsional) Atur hadiah

    Dadu hanya punya 6 sisi, jadi daftar hadiah paling pas dengan tepat 6 entri — sisi mana pun yang keluar dipetakan ke entri itu. Isi lebih dari 6 dan panel menampilkan peringatan (tetap bisa dikirim, tapi kelebihannya tidak terpetakan ke sisi mana pun). Hadiah sepenuhnya opsional — biarkan kosong dan penonton hanya melihat angka, dengan aturan diumumkan oleh host. Gunakan "Tempel Massal" untuk menambah 6 baris sekaligus, atau sesuaikan bobot tiap baris dengan −/+ (0 = tidak pernah keluar).

  3. (Opsional) Pilih jumlah dadu

    "Jumlah Dadu" bisa diatur 1–4. Lempar dan overlay menampilkan nilai tiap dadu berjajar beserta totalnya; tanpa hadiah hanya angka dan total yang tampil, tidak ada pemetaan hadiah.

  4. (Opsional) Ganti tema

    Dadu tidak punya pemilih gaya sendiri — yang diubah adalah tema widget secara keseluruhan, yang mengganti gambar sisi dadu. Ini berbagi pengaturan tema yang sama dengan widget lain.

  5. Simpan ke Beranda

    Setelah selesai, tekan "Simpan ke Beranda" di bagian bawah halaman — kartu kontrol Dadu muncul di Beranda, siap dilempar begitu kamu live.

Cara mengoperasikan saat live

Kembali ke Beranda, tekan kartu "Dadu" yang sudah disimpan lalu tekan "🎲 Lempar" — overlay memutar animasi gulungan dan berhenti di angka acak (dibobotkan oleh hadiah yang diatur, atau merata kalau tidak ada). "Riwayat Hasil" di bawah mencatat beberapa lemparan terakhir (tekan "Hapus Riwayat" untuk mengosongkannya). Melempar dadu tidak pernah menyentuh skor diamond — ini mini-game yang dipicu host, tidak lebih.

Hasil lemparan tidak memengaruhi skor

Dadu adalah alat interaksi mandiri, sepenuhnya terpisah dari game skor — angka atau hadiah yang cocok hanya teks tampilan, tidak menambah/mengurangi skor tim atau host mana pun.

Pertanyaan umum soal game ini

Q: Apakah Dadu adalah game mandiri, terpisah dari Roda? A: Ya. Dadu punya tab, daftar hadiah, dan peluang sendiri — sepenuhnya terpisah dari Roda, Kartu, dan Omikuji.

Q: Apakah harus mengatur tepat 6 hadiah? A: Tidak harus. Atur tepat 6 dan tiap sisi dipetakan satu-satu ke hadiah. Isi lebih dari 6 dan panel memperingatkan (kelebihannya tidak terpetakan). Biarkan kosong dan layar hanya menampilkan angka, dengan aturan diumumkan oleh host.

Q: Bagaimana cara mengatur jumlah dadu? A: Di halaman "Interaksi Penonton" tab "Dadu", pilih 1–4. Lempar dan overlay menjajarkannya beserta total.

Q: Apa yang terjadi di komputer tanpa dukungan grafis 3D? A: Overlay mendeteksinya secara otomatis dan beralih ke dadu datar 2D — angka dan ritme animasi sama, tidak blank atau rusak. Tidak perlu pengaturan apa pun dari sisi host.

Q: Apakah hasil dadu memengaruhi papan peringkat atau skor game skor? A: Tidak. Dadu sepenuhnya terpisah dari game skor — hasil yang ditampilkan hanya teks tampilan, tidak pernah menambah/mengurangi skor.

Dadu — Daftar Isi Panduan