Laporan Data & Dasbor Guild
Lihat data langsung ronde saat ini di Beranda konsol. Tinjau sesi yang diarsipkan, analisis lintas sesi, dan rincian hadiah di website, dengan ekspor CSV dan Excel.
Saat live: konsol
Data langsung di Beranda
Menampilkan Peringkat Host dan Peringkat Donatur untuk ronde saat ini, serta hasil ronde sebelumnya dari game yang sedang dipakai dan Riwayat Hadiah satu per satu. Detailnya ada di Tur Fitur Konsol.
Tab Laporan Data
Tab "Laporan Data" hanya berisi akses ke laporan website. Gunakan tombol utama untuk membuka dasbor guild. Laporan sesi dan unduhan CSV / Excel tersedia di website setelah pengarsipan dan pengunggahan selesai. Lihat data ronde saat live di Beranda konsol.
Setelah live: dasbor guild situs web
Pengelola guild bisa menaruh lisensi dari beberapa komputer siaran di bawah satu akun untuk melihat sesi terarsip tiap lisensi secara terpusat. Tiap lisensi terikat ke satu komputer, dan komputer yang sama bisa berganti akun TikTok; live room yang siaran bersamaan memerlukan lisensi masing-masing. Dasbor menampilkan data menurut akun pemilik lisensi saat ini, dan sesi baru muncul setelah berhasil diunggah. Laporan terpusat saat ini belum punya peran izin untuk staf; sudah ada ekspor CSV dan xlsx multi-sheet, tetapi belum ada integrasi langsung Google Sheets, API publik, atau Webhook.
Masuk ke situs web
Gunakan tombol utama menuju laporan website di tab "Laporan Data" konsol, lalu masuk dengan akun pemilik lisensi.
Buka “Dasbor Guild”
Setelah masuk, akses lewat "Akun saya", atau langsung buka
/dashboard. Semua sesi yang dibuka pakai lisensi milikmu ada di sini, dari komputer manapun atau akun TikTok manapun dibukanya.Tunggu sesinya muncul
Setelah live selesai, sesi muncul setelah server menyelesaikan pengarsipan dan pengunggahan. Sesi mungkin tidak langsung terlihat; tunggu lalu muat ulang halaman.
Ringkasan sebulan terakhir
Empat kartu paling atas adalah angka gabungan seluruh grup milikmu dalam 30 hari terakhir: jumlah sesi, total diamond, jumlah donatur yang punya identitas dan bisa dicocokkan antar sesi, serta jumlah pelanggan tetap ("muncul di ≥ 3 sesi dan datang lagi dalam dua minggu terakhir"). Kalau ada data bulan sebelumnya, naik-turunnya ikut ditampilkan.
Riwayat sesi
Satu baris untuk tiap sesi: grup, game yang dimainkan di sesi itu, waktu mulai, durasi, diamond, jumlah hadiah. Kalau satu akun dipakai beberapa grup, pakai "Filter berdasarkan grup" untuk lihat satu grup saja. Klik satu sesi untuk masuk ke rincian sesi itu.
Analisis lintas-sesi
| Tab | Yang dilihat | Cara pakai |
|---|---|---|
| Retensi Donatur | Akumulasi tiap pemberi hadiah lintas sesi, ditandai "pelanggan tetap", "sedang mendingin", "mulai hilang" | Lihat siapa yang sudah lama tidak muncul, host bisa DM langsung atau atur game khusus buat dia |
| Tren Host | Diamond dan kontribusi rata-rata per orang tiap host lintas sesi, sesi ini dibandingkan dengan median 5 sesi terakhirnya sendiri | Lihat siapa yang sedang naik, siapa yang perlu penyesuaian; host yang baru punya satu sesi akan ditampilkan "sesi belum cukup", itu wajar |
| Efisiensi Game | Pendapatan diamond per menit dan jumlah donatur baru yang dibawa tiap segmen game (Saat ini PK Duel, Arena Gauntlet, Panggung Bebas, dan Dinding Sorak yang punya arsip ronde, dan masuk ke tabel ini) | Jadi acuan menyusun rundown — game mana paling menghasilkan, game mana paling bagus menarik penonton baru |
Cara metrik dihitung dan apa yang tidak dimasukkan
- Retensi Donatur digabung lintas sesi berdasarkan identitas pemberi hadiah TikTok; mengirim beberapa kali dalam satu sesi hanya dihitung hadir satu sesi. Data tanpa identitas yang bisa dikenali tidak ditebak dan digabung. Diamond akumulasi adalah jumlah hadiah yang sudah terikat ke identitas; "sedang mendingin" berarti sudah 7 hari sejak hadiah terakhir, "mulai hilang" berarti sudah 14 hari. Ini klasifikasi berdasarkan waktu aktivitas terakhir, bukan prediksi atau jaminan akan berhenti.
- Pelanggan tetap adalah pemberi hadiah yang muncul di minimal 3 sesi. "Pelanggan tetap" di ringkasan 30 hari juga mensyaratkan muncul dalam 14 hari terakhir; rentang waktu dan syarat tiap kartu berbeda, bacalah sesuai labelnya.
- Kontribusi rata-rata per orang host = diamond yang diterima host ÷ jumlah pemberi hadiah unik beridentitas di sesi itu, bukan rata-rata per hadiah. Host lintas sesi dicocokkan lewat nama di papan skor; nama yang berbeda akan dipisah menjadi host berbeda. Jam tampil diperkirakan dari durasi sesi penuh saat host muncul di papan anggota sesi itu, bukan pencatatan masuk-keluar panggung per orang.
- Efisiensi Game = diamond dalam ronde yang dihitung ÷ durasi ronde game itu, ditampilkan per menit; ronde yang dibatalkan dan ronde tanpa waktu mulai/selesai tidak dihitung. Donatur baru dihitung sekali di ronde tempat pemberi hadiah itu pertama kali mengirim hadiah di sesi tersebut. Saat ini hanya game dengan arsip ronde yang muncul di tabel; tidak muncul bukan berarti pendapatannya nol.
- Angka berasal dari peristiwa live dan hasil atribusi yang diterima dan disimpan TStar, bukan angka penyelesaian TikTok atau pembukuan bagi hasil guild. CSV adalah snapshot saat diekspor; sesi baru muncul di dasbor situs web setelah berhasil diunggah saat live selesai. Jenis data lengkap dan masa simpannya lihat Kebijakan Privasi.
Syarat data antar sesi bisa dicocokkan
Penonton dicocokkan lewat identitas TikTok-nya; host dicocokkan lewat nama tampilan di papan skor, kalau host yang sama diketik beda nama di sesi berbeda akan terhitung jadi dua orang. Disarankan selalu pakai Daftar Host untuk menambahkan orang, supaya namanya konsisten.
Rincian satu sesi
- Game: di bawah judul ditampilkan game yang dimainkan di sesi ini beserta diamond yang diterima masing-masing (sesi yang direkam versi lama hanya punya nama, tanpa diamond). PK baru ditampilkan kalau benar-benar pernah dimulai satu ronde; kalau sepanjang sesi tidak ada game skor yang dijalankan akan tertulis "Sesi ini tidak menjalankan game skor", dan saat itu tingkat hadiah jatuh ke air yang tinggi itu wajar, tidak perlu mengubah penautan hadiah.
- Widget interaksi: kalau sesi ini memakai Memancing atau Mesin Slot, di bawah game ada satu baris tambahan yang menuliskan berapa kali dipicu dan total diamond hadiah pemicunya. Satu hadiah yang sama bisa sekaligus dihitung untuk skor PK dan memicu Memancing, jadi diamond di sini tumpang tindih dengan game dan bukan pendapatan terpisah.
- Garis waktu diamond: diamond yang masuk tiap beberapa menit sepanjang sesi, ditumpuk per host; pita warna di bawahnya adalah awal-akhir tiap ronde game. Arahkan kursor ke sel mana pun untuk melihat rincian segmen itu; di bawah grafik ada versi tabelnya.
- Rekap anggota dan porsi kontribusi: diamond dan persentase yang diterima tiap host (atau kantong pendapatan game); diamond yang diterima host yang sama di game berbeda digabung menjadi satu baris.
- Rincian satu per satu: waktu, pengirim, hadiah, diamond, penerima tiap hadiah, plus "cara dihitung ke dia" — ditentukan platform, terikat hadiah perwakilan, dipilih penonton, atau jatuh ke air (tanpa target tertentu). Kolom terakhir "Ubah manual" menulis semula dihitung untuk siapa: hanya hadiah yang pernah diubah host saat live yang berisi nilai, kosong berarti tidak pernah diubah. CSV dan xlsx sama-sama menyertakan kolom ini.
Ekspor rentang tanggal untuk laporan bulanan
Pilih rentang tanggal di atas daftar sesi, lalu tekan Unduh rentang sebagai xlsx di bawah filter. File berisi sesi sesuai filter permainan, akun live, tim, dan grup. Satu Excel memuat ringkasan sesi, total host lintas sesi, rincian host per sesi, dan setiap hadiah. Sesi yang dikecualikan dari statistik tetap ada dalam ringkasan, tetapi tidak menambah total.
Batasnya 60 hari dan 200 sesi. Jika file melebihi 20 MB, persempit tanggal atau tambah filter lalu coba lagi. Hanya pemilik laporan yang bisa mengekspor rentang. Laporan yang dibagikan tetap bisa diunduh per sesi sebagai CSV/xlsx, tetapi tidak bisa diekspor sekaligus untuk seluruh rentang.
- Hasil tiap ronde: skor dan pemenang tiap ronde PK / Arena Gauntlet / Panggung Bebas / Dinding Sorak / Monopoli, ronde yang dibatalkan ditandai khusus. Ronde Panggung Bebas dan PK yang belum selesai saat sesi berakhir dicatat otomatis (pemenang dikosongkan).
- Kecocokan nama panggilan host ↔ akun: nama host yang muncul di sesi ini dicocokkan ke akun TikTok yang mana.
Tabel ronde hanya menampilkan ronde permainan yang sudah diarsipkan. Hadiah yang masuk sebelum permainan dimulai tetap dihitung ke total diamond sesi, jadi kedua total bisa berbeda. Nomor ronde mengikuti buku besar hadiah, sehingga tabel bisa mulai dari ronde 2 atau melompati nomor. Contohnya, 100 diamond sebelum mulai dan 200 setelahnya berarti total sesi 300, sedangkan tabel ronde hanya menampilkan ronde 2 dengan 200. Ronde yang di-reset, dimulai ulang, atau ditinggalkan karena host mengganti permainan sebelum selesai ditandai dibatalkan: skornya tidak dihitung, tapi uangnya tetap dihitung ke total sesi.
Ekspor
Di pojok kanan atas halaman rincian sesi ada dua tombol:
- Unduh CSV: rincian satu per satu.
- Unduh xlsx (multi-tab): satu file Excel dengan tab ringkasan sesi, data ronde, satu tab per host, tidak teralokasi, peringkat host, peringkat pengguna, rincian satu per satu, header dwibahasa Indonesia-Inggris, bisa langsung diserahkan ke akuntan atau pengelola guild.
Pertanyaan umum
Sudah selesai live tapi sesinya nggak ada di dasbor?
Pastikan kamu masuk dengan akun pemilik lisensi yang digunakan untuk sesi ini. Sesi baru muncul setelah server menyelesaikan pengarsipan dan pengunggahan. Tunggu lalu muat ulang halaman; jika tetap tidak ada, hubungi dukungan.
Sesi demo lokal atau uji coba ikut terunggah?
Tidak. Cuma sesi yang benar-benar terhubung ke live room TikTok yang muncul di dasbor.
Grup lain bisa lihat data punyaku?
Kamu bisa membagikan laporan pendapatan dan unduhan CSV/xlsx tiap sesi ke akun terdaftar. Ekspor seluruh rentang hanya untuk pemilik laporan. Kontrol perangkat, pengeditan, dan chat asli tetap privat.
Komentar sesi dan statistik interaksi
Setelah arsip diatur dan diaktifkan, detail sesi langsung menampilkan total komentar, pemberi komentar unik teridentifikasi, dan grafik linimasa per menit. Buka riwayat pesan untuk melihat waktu sejak sesi dimulai dalam menit:detik, nama penonton, dan teks, lalu muat pesan lainnya bila perlu. Hanya peristiwa yang diterima TStar dihitung, bukan semua penonton. Gulir daftar dan gunakan Muat pesan lainnya untuk membaca komentar berikutnya.
Teks, ID penonton, nama, dan waktu disimpan dalam arsip terkompresi privat hingga 30 hari setelah sesi berakhir. Statistik tersimpan bersama laporan selama 24 bulan. Arsip kedaluwarsa tidak dapat dilihat. Arsip tidak lengkap diberi label dan mungkin kehilangan komentar. Sesi lama tidak diisi ulang; data kosong bukan berarti tidak ada komentar.
Unggahan hanya dimulai setelah penyimpanan diatur dan fitur diaktifkan. Sebelumnya tidak ada arsip diunggah; statistik yang tidak ditangkap ditampilkan sebagai tidak tersedia. Lihat Kebijakan Privasi.
Berbagi laporan ruang
Kamu bisa membagikan laporan pendapatan dan unduhan CSV/xlsx tiap sesi ke akun terdaftar. Ekspor seluruh rentang hanya untuk pemilik laporan. Kontrol perangkat, pengeditan, dan chat asli tetap privat.
Kelola akses laporan: Akun siaran → Email akun penerima → Bagikan. Dibagikan kepada saya: Ruang berbagi: hanya membaca laporan dan mengekspor.. Cabut: Akses diperbarui.
Penyesuaian sesi
Laporan menampilkan pendapatan yang disesuaikan. Hadiah asli, skor langsung, dan pemenang tidak berubah. C membuat baris nominal dengan jumlah hadiah nol. Menghapus memulihkan atribusi asli.
Hanya baca. Hanya pemilik lisensi yang dapat mengubah sesi. Diperlukan catatan lengkap dan konsisten dengan maksimal 50.000 hadiah.
Rekaman akun TikTok ini tumpang tindih. Bandingkan dan keluarkan duplikat secara manual. Tidak ada pengecualian otomatis.
- A · hadiah asli terdekat ±60 dtk
- B · lebih dari 1.000 berlian, ≥85% ke satu penerima
- C1 · pembagian rata
- C2 · pembagian proporsional
Pratinjau → Terapkan. Hapus penyesuaian · Riwayat perubahan.