Roda Keberuntungan
"Roda Keberuntungan" adalah salah satu gaya tampilan dari alat Roda: host menekan tombol "Putar" dan hasilnya dipilih secara acak berdasarkan bobot yang diatur di tiap sektor — cocok untuk giveaway atau menentukan langkah berikutnya. Berbeda dari game skor, hasil roda tidak dihitung sebagai skor apa pun; apakah hasilnya benar-benar dijalankan (misalnya "nyanyikan satu lagu") tergantung kesepakatan host dan penonton.
Yang dilihat penonton
Di tengah layar ada roda berbentuk kipas dalam bingkai emas, tiap sektor punya warna dan teks masing-masing. Saat diputar, roda berputar dengan efek suara, dan setelah berhenti muncul gelembung "🎉 [hasil]" di bawahnya. Kalau belum pernah diputar, hanya terlihat roda diam tanpa gelembung hasil.
📷 截圖準備中:Tampilan widget Roda Keberuntungan di layar live (roda berbingkai emas + gelembung hasil setelah diputar)
Cara mengatur di halaman Interaksi Penonton
Game ini tidak diatur di halaman "Game Skor" — melainkan diatur di halaman "Interaksi Penonton".
Pilih alat 'Roda'
Buka "Interaksi Penonton" di navigasi kiri, lalu pilih tab "Roda" di atas.
(Opsional) Muat templat Roda Keberuntungan
Buka bagian "Templat referensi" yang tertutup, klik "Roda Keberuntungan" untuk memuat 6 sektor sekaligus (Putar lagi / Minum segelas air / Nyanyikan satu lagu / +100 poin / Terima kasih sudah main / Gandakan semua) — setelah itu tetap bisa ditambah/dihapus/diganti nama sesuka hati. Tanpa templat pun bisa langsung edit sektor di bawah dari nol.
📷 截圖準備中:Baris templat referensi yang tertutup di tab Roda halaman Interaksi Penonton
Edit sektor
Klik teks pada tiap baris untuk mengganti nama langsung; gunakan −/+ untuk mengatur bobot (angka lebih besar = makin sering terpilih, 0 = tidak akan terpilih); tekan ✕ untuk menghapus baris tersebut (minimal harus tersisa 1). Untuk mengganti semua isi sekaligus, gunakan "Tempel Massal" untuk menempel banyak baris sekaligus.
(Opsional) Gaya tampilan
Di atas bisa beralih antara 🎡 Roda / 🎲 Dadu / 🃏 Kartu / 🎋 Omikuji — ini hanya mengubah animasi, tidak memengaruhi logika peluang.
Sematkan ke Beranda
Tekan tombol 📌 "Sematkan ke Beranda" di kanan atas panel — dengan begitu kartu kontrol roda ini muncul di Beranda dan bisa langsung diputar saat live.
Cara mengoperasikan saat live
Kembali ke Beranda, tekan kartu "Roda" yang sudah disematkan lalu klik "🎡 Putar" untuk memilih hasil secara acak berdasarkan bobot sektor dan memutar animasinya. "Riwayat Hasil" di bawah mencatat hasil-hasil terbaru (tekan "Hapus Riwayat" untuk mengosongkannya). Memutar roda sama sekali tidak menyentuh skor diamond — ini murni mini-game yang dipicu manual oleh host.
Hasil roda tidak memengaruhi skor
Roda adalah alat interaksi yang berdiri sendiri, terpisah dari game skor — hasilnya hanya teks tampilan, tidak menambah/mengurangi skor tim atau host mana pun.
Pertanyaan umum soal game ini
Q: Apakah hasil roda memengaruhi papan peringkat atau skor game skor? A: Tidak. Roda sepenuhnya terpisah dari game skor — hasilnya hanya teks tampilan dan tidak pernah menambah/mengurangi poin.
Q: Apakah gaya tampilan (roda/dadu/kartu/omikuji) memengaruhi peluang menang? A: Tidak, keempatnya hanya berbeda animasi. Peluang sebenarnya selalu ditentukan oleh bobot masing-masing sektor.
Q: Apakah panel Roda di Beranda sama dengan yang di halaman Interaksi Penonton? A: Berbeda. Beranda hanya menyisakan tombol "Putar" dan riwayat hasil untuk dipakai saat live; pengeditan sektor, templat referensi, dan gaya tampilan semuanya diatur di halaman "Interaksi Penonton".